Cassidy salientou que a empresa está constantemente desenvolvendo planejamento estratégico jogo genuíno valentão, máquinas de jogos high-end, e com o planejado marca valentão nova geração de máquinas e atualização de plataforma associados, a empresa está planejando para prosseguir com o valentão para parar e retirada da produção de terceiros Autorização de produção da máquina de jogos do fabricante, e se esforçar para garantir que, no futuro, para evitar a venda de consoles de jogos com jogos não autorizados.
Isto significa que, após o nome de vendas de console de jogos de imitação 'consolas de jogos valentão', não vai existir no mercado.
O seguinte é um anúncio de intimidação:
Sundance Kid Cultura Development Co., Ltd. (anteriormente 'Cultural Industry Co., Ltd., Zhongshan City, Sundance Kid') (doravante referida como valentão Empresa ')' s operações das marcas intimidação' incluem consola de jogos, um número de áreas afins e produtos educativos eletrônicos, etc. . baseado no valentão companhia conceito 'tempos' de desenvolvimento, inovação tecnológica e excelência através do desenvolvimento de um compromisso formal de re-retorno do mercado consola de jogos, e vigorosamente desenvolver mais ênfase aos jogadores experimentar a plataforma consola de jogos e jogo, e com pleno respeito pelos direitos de propriedade intelectual Especialmente os direitos autorais do jogo como sua própria estratégia de negócios.
Bully Companhia vem declaramos solenemente: valentão a empresa atribui grande importância à protecção dos direitos de autor e imagem corporativa, a empresa está constantemente desenvolvendo genuína jogo estratégico valentão planejamento, máquinas de jogos high-end, e com o planejado marca valentão nova geração do hospedeiro e plataformas relacionadas atualização, a empresa está planejando para prosseguir com o valentão para parar e retirar a autorização de fabricantes de consolas de jogos de terceiros, nos esforçamos para garantir que, no futuro, para evitar as vendas não autorizadas equipados com consolas de jogos aparecem para salvaguardar o desenvolvimento saudável da indústria do jogo genuíno, fazer para proteger Responsabilidade corporativa pela propriedade intelectual.