Beschleunigtes Wachstum des Spiel-APPS-Markts - Cross-Plattform-Entwicklung ist die Zeit

Laut Gartner, einem internationalen Marktforschungsunternehmen, wurden allein im vierten Quartal des vergangenen Jahres weltweit 408 Millionen Smartphones verkauft.Mit der Popularität von Smartphones bestätigte der neueste Bericht von App Annie und IDC, der weltweit größten App-Business-Intelligence-Plattform, die globalen Apps des vergangenen Jahres Der Umsatz hat das 2,3-Fache des PC- und Mac-Spielemarktumsatzes erreicht, mit anderen Worten, die Lücke zwischen dem globalen Apps-Spiele-Markt und PC-Spielen wird immer größer!


Beschleunigtes Wachstum des Spiels APPS-Markt Cross-Plattform-Entwicklung ist die Zeit

Plattformübergreifende Entwicklung

Angesichts der rasanten Entwicklung von Spiele-Apps ist es Zeit für Entwicklung: Unity, eine neue Generation von 3D-Spiele-Design-Engines, muss keine komplizierten Programmiersprachen erlernen, sondern kann bereits die Anforderungen der Spieleproduktion erfüllen und ist das beste Werkzeug für Anfänger. Gleichzeitig ist Unity auch eine plattformübergreifende Spielengine, die Spiele entwickeln kann, die auf PC / Mac OS-, iOS / Android-, PS3 / XBox360 / Wii-Spielplattformen ausgeführt werden, sodass Entwickler die Vorteile der Entwicklung nutzen können.


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Die neue Version ist leistungsfähiger

Unity verfügt über eine benutzerfreundliche Bedienoberfläche und stellt Netzwerk-Mehrpersonen-Verbindungsfunktionen dar. Die neue Version verbessert Zeichnungs-Effekte, eine große Anzahl von physischen Schatten und globale Reflexionen erheblich.Über 90% der Materialien verwenden Standard-Shader wie Metall. , Canvas, Ceramics, usw. Und PhysX 3.3 bringt auch enorme Leistungsverbesserungen für die 3D-Physikeffekte in Unity mit sich und ermöglicht den Benutzern, beeindruckende Computereffekte zu genießen.


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App Annie geht davon aus, dass die weltweiten Downloads von Apps im Jahr 2021 mehr als 352 Milliarden Mal erreichen werden und die Gesamtausgaben mehr als 139 Milliarden US-Dollar betragen werden. Für Entwickler ist die plattformübergreifende Entwicklung der richtige Zeitpunkt.

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