ARM-Chip-Belichtung: Orin, integrierte neue Architektur-GPU

In den ersten Jahren nutzte NVIDIA ARM, um den Tegra-Chip auf den Markt zu bringen, der viel Erfahrung in der Smartphone- und Tablet-Industrie haben wollte, ohne jedoch offensichtliche Vorteile in Bezug auf Basisband, GPU-Kompatibilität, Stromverbrauch und andere Schlüsselindikatoren zu haben Autopilot und andere industrielle Bereiche.

Dies ist nicht der Fall, zwei aufeinanderfolgende Generationen von Tegra (Parker und Xavier) sind wie folgt positioniert: Der Vorteil ist, dass NV nur Grafik- und Gleitkommaberechnungsleistung leisten muss, ohne die Basisband-, GPU-Kompatibilität zu berücksichtigen. .

Laut Anandtech stellte Huang Renxun auf der GTC 2018 schnell eine neue ARM-Produktlinie vor, den neuen Codenamen Orin (DC-Comic-Held Orion).

Jedoch in Bezug auf die spezifischen Parameter Orin ist diese Zeit tatsächlich zugeknöpft, die Spekulation auf den gegenwärtigen 7nm Prozess (kleine Chipfläche in der Figur), die Integration der neuen Architektur GPU Kern (Ampere?), Während die Tiefe des Lernens Gleitkommaleistung Weiter ausbrechen.

Die aktuelle Selbststudium basiert auf NVIDIA Tegra Xavier ARM-Kern 'Carmel (American Stadt Name)', GPU-Architektur auf Basis von Volta, Single-Precision Floating-Point-Performance ist 1,3T.

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