유일한 상수는 세계에서 변경 일들이 지속적 만 성공적인 수확을 개발하기 위해 유리한 방향에 따라 변화하고있다. 휴대 전화 산업에서 우리가 던지는, 앞머리 화면의 인기가 표준 전체 화면 산업이 될 것을 볼 수 있습니다 우리가 이야기로 디스플레이의 효과적인 사용 완벽하지만, 거의. 오늘이되도록 리우 화면보기의 외부 포인트 크기, 겉으로는 많은 차이가 있지만, 앞머리 화면의 실제 값은 사용할 수 있습니다 화면에 OPPO R15 앞머리는 '작은 귀'알 수없는 불가사의입니다.
가장 일반적으로, 우리가 알고 사용 앞머리는 일반 정보 통신 신호, 시간, 네트워크, 전력 왼쪽과 오른쪽 '작은 귀'정상 표시 등, OPPO 엔지니어는, 그 내용이 더 최적화 할 사용자 수 표시 화면 사용자 정의, 당신은 노출 원하는 기능을 선택하는 다른 사용자의 요구를 충족하기 위해, 가장 편리하고 친숙한 기능을 DIY 애플리케이션을 제공 할 수 있습니다.
둘째, 모바일 게임을하는 동안, 그것은 화면의 직선 부분 절단 현상, 전체 화면 솔루션은 모두 검은 색 앞머리 나 앞머리의 일부가 남아 앞머리를 많이 해결하기 위해 긴급한 필요가 공존하지 않는 영광이나 닭고기, 게임 이미지와 화면의 정보의 왕인지 게임 화면의 깊이에서 OPPO R15은 앞머리에 최적화 된 동안 '작은 귀를 화면이 간단하고 원유 방법은 불편하지만, 게임을 해결하기 위해,하지만 무능한 발생 마이크로 채널 메시지가 점멸을 보일 것이다 '거친 검은 색면이 거래를하지 않지만, 제나라 리우 세트를 유지하고,에서'작은 귀 ', 화면 녹화, 세 가지 아이콘의 스크린 샷에 예약 된 마이크로 채널, 상황은 너무 긴장 순간, 사용자가 아니다 통신 및 교환, 채팅을 지연하지 동시에 게임을 충족 마이크로 채널 기능 아이콘 직접 호출 할 수 있습니다.
화면 앞머리 '작은 귀'에 기능을 불가사의, 복잡하지 보이지만, 사용자의 진짜 문제는이 함수의 값을 파고 해결하기 위해, 각 공급 업체는 더 나은만을위한 유일한 변화를 변경하려고합니다 가장보고 싶은 사용자입니다!