지문 위치 논쟁 :이 무우는 어느 구덩이입니까?

암호는 재산을 보장하는 것이며, 금고의 열쇠부터 은행 카드의 비밀, 가상 계좌의 명령 게시판, PC의 COMS 잠금에 이르기까지 부를 수있는 모든 채널에이 보증을 추가합니다. 그러나 똑똑한 사람들의 첫해부터 스마트 폰에 대한 사람들의 의존도가 점점 더 높아졌고 외출의 필요성이 '핵심에서 돈으로'에서 '한 손'으로 바뀌 었습니다. 쉽게 잠금 해제하는 것이 더 중요합니다. .

현재 가장 널리 사용되는 휴대 전화 잠금 해제 방법은 지문 인식 및 잠금 해제입니다. 지문 인식 기술은 언제나 스마트 폰을 여는 가장 쉬운 방법이었습니다. 과거에는 지문 인식이 다른 위치에 있었으며 다양한 역할. 아래에서 우리는 무의식적 인 작업이 된 지문 잠금 해제가 우리 휴대폰에 단계적으로 그리고 우리 삶에 어떻게 통합되는지 살펴 봅니다.

'지문 처음부터, 모바일 컴퓨터가 서로 올라간다'

우리는 지멘스의 SIT / SVT와 같은 흑백 스크린 시대에 지문 인식 휴대 전화를 먼저 따로 둡니다.

정확한 시간은 10 년 전으로 돌아가서 사이판 S60 시스템이 거의 무의미한 세계로 돌아 가야합니다. 그 당시 휴대 전화의 핵심 내용은 문자 메시지를 전화로 보내고 자바를 기반으로 한 파트 타임 게임이었습니다. 시대의 휴대 전화에는 암호 나 암호가 없었습니다. 대부분의 사람들이 휴대 전화를 잠금 해제하는 방법은 '왼쪽 소프트 키 + *'입니다. 물론 잠금도 마찬가지입니다.

그러나 첫 번째 지문 인식 모든 것을, 예외는 고립 된 상황을 외부 세계의 출현이되어 있습니다. 그 년은 또한 치약 인텔은 현재 매우 극단적 인 (울트라 북) 조상을 도입 판매하지 않았다 --UMPC ( 다음, 불행하게도이 도로가 통과하지 않지만, 다음 같은 스택의 휴대 전화 부문에서이 단계하지만, 단지 조치를 취할하는 '가장 컴팩트 PC'개념을 의도 된 울트라 모바일 개인용 컴퓨터) 한 발자국에서이 단계를 시작으로 휴대 전화의 성능이 향상되고 노트북이 더 얇고 가벼워지고 있습니다.

이 개념의 치료사는, HTC는 모회사의 연도 - 대만의 HTC의 HTC하지만,이 제품은 시프트라는이 제품의 이름, '강한 용량 모바일 오피스 통신 장비'로 자리 매김 (듀얼 시스템입니다 비스타 + SnapVUE)는 듀얼 프로세서 (인텔의 800MHz + 퀄컴 400MHz의, 위의 듀얼 시스템에 해당) 제품의 거세 WM6 하우스 도마뱀으로 이해 될 수있다 ',하지만이 전화 + 컴퓨터 제품은 최초의 지문이되었다 말할 수있다 그의 지문 인식은 ThinkPad 노트북에서 잠금 해제 된 컴퓨터의 논리에서 파생되었지만 전화기의 인식 기능.

이 논리는 유일한 단점이 7 인치 화면 짐승을 시작, 논리의 각 전체 회전이있다,이다에서 시작 - SnapVUE 시스템 → 시스템에 윈도우 비스타 → → 지문 인식으로 부팅, 우리가 말한다면 그 지문 잠금 해제 역사적으로 모든 개선은 운영 경험을 획기적으로 추구 한 것이므로 제한 사항을 발견 할 때마다 개선되고 나아질 것입니다. 현재의 관점에서 볼 때 이것은 아주 좋은 맛이지만, 0에서 1로 시작하는 과정은 오늘날의 '0,1'을 구성합니다.

'슬라이딩에 비해이 스타일의 터치는 더 신뢰할 수 있습니다.'

이후 몇 년 동안, HTC G1의 꿈 안드로이드 개방 전쟁 점차적으로 시작하고, 구글의 뒤에 큰 푸시는이 또한 자신의 아들 벤치 마크 수준을 손 - 터치 스크린의 시대 키보드에서 많은 넥서스 이후 처음 컷 향신료 개편의 자르기 시작했다.

시스템 및 OS, 강한 라인과 터치 스크린, 그리고 마지막으로 창족 루 재에서 심비안 S60v5 시작의 측면에서, 지방 (팜)와 수년 동안 손에 함께 땅에 이전 적을 손을 떨어졌다 도마뱀 (주춤는) 아이폰 OS 사람이 수확 응용 프로그램을 시작하는 이름 매장 보너스, 그것은 한 메이 스와 일반적인 놀이입니다, 모토로라에 388 / 388c를 장착하고 시스템을 --linux 오픈 소스의 폭풍을 타게 시작했다, 그리고 "휴대 전화"영화 제작자로 알려져있다 BBer 그들의 사랑은 도시에 집중하기 시작했다 안드로이드의 이름 깨진 무거운 싸움은 전체 휴대 전화 시장을 (청소하기 시작했다 물론, 지금은 내가 구글을 설치하지 않는 사람들도 스팀 브러시에게 비밀 보안을 더 공간을 APK 없다는 것을 불가능 명 믿습니다, 안드로이드라는 안드로이드라는 두 개의 서브 시스템을 가지고 있습니다 나는 확실히 매케인은 무엇인가 이해 :)

우루루의 또 다른 방법은 타 이젠에 던져 볼 수 있지만, 항상 갤럭시는 세 상 향했다; 제품 브랜드, 우리는에 G1 꿈에서 햄 G7 욕망 급격한 상승을 참조 '아이폰 킬러'의 출시를 참조 반복적으로 저항에서 패배했다 화면에서 MS의 공동 인텔 미고 (MeeGo) 초기 앤드류스에서, 그러나 ...... 진정한 의미의 혼란을 시작하는 방법에 따라 용량 화면 잠금 해제 휴대폰에 장착 해제 연기의 첫 단계와 황제 사이판 망고를 수행하는 년, 그는 인터페이스이있다 잠금을 해제 ......

이 인터페이스는, 마지막 사람은 때때로 또한 화면 잠금 슬라이딩 일상 손 치킨 자주 선택한 점을 먹고 질식 할 정도로 피곤 그래픽을 그릴 그것을 말할 간단하다, 그것은이 인터페이스가 복잡뿐만 아니라 표준 안티 신사 안티 작은 아니라고 말한다 사람들이 설계가, 약간의 휴식을 휴식을 원하는 사람들은 실패 ...

이러한 장벽이 생기면 실제로는 사람들의 잠금 해제 방법을 위태롭게하는 이런 종류의 시급한 개선이 필요하며 시급히 작동 경험이 필요하다는 것을 의미합니다. 이번에는이 장벽을 깨는 것이 휴대 전화 업계에서 가장 오래된 자격입니다. 1972 년에 업계에 진입 한이 회사는 탄소 섬유 재생 및 블레이드 재생으로 유명하며, 그 이름은 모토로라의 고장 방식이며 슬라이딩 지문 인식이라고합니다.

냉동 요구르트 시스템 시대에는 안드로이드 폰의 전면 인터페이스에는 현재 가상 버튼이 없기 때문에 화면 하단에 고정 버튼이 있습니다. 전화의 턱을 너무 크게 보이지 않게하기 위해 Motorola 엔지니어가이 식별 영역을 배치합니다. 동체 뒤쪽의 상단에서 사용자는이 지문 인식 장치를 사용하여 지루한 9 포인트 연결을 빠르게 우회하여 시스템을 잠금 해제하고 신속하게 시스템에 들어갈 수 있습니다. 지문 잠금 해제의 역사에서 모든 개선점은 한계를 발견하고 나아지고 나아질 때마다 운영 경험의 획기적인 발전이 이루어지며 플랫폼 전반에 걸쳐 일종의 이익이며 결국에는 지문으로 열 수 있습니다. 휴대 전화.

'자세를 취하는 위치 분쟁은 가장 우울한'

그 후 여러 해 동안 다양한 브랜드가 세상을 바라보기 시작했고 "Five Kid Security"깃발이 생겨 "안부 인사는 당황하지 않습니다"라는 시대가 시작되었습니다. 또한 지문 인식은 서로의 보완 및 R & D가 각 사람, 즉 앞턱, 옆면 전원 버튼 및 신체 뒤쪽의 위 및 중간 영역에서 읽혀지는 3 가지 영역에서 주로 제어되었습니다.

이 기간 동안 지문 인식은 슬라이딩 타입 잠금 해제를 푸시하고 푸시 타입 잠금 해제로 전환했습니다 기술적 인 관점에서 볼 때 두 가지의 가장 큰 차이점은 알고리즘에 있습니다. 슬라이딩은 여러 프레임을 모아 완전한 지문을 만든 다음 캡처하는 것입니다. 특징 포인트, 그리고 프레스 타입은 특징 포인트를 수집하기 위해 영역의 지문을 직접 선택하는 것입니다. 사용자 경험을 통해 실시간 지문 이미지 프로세싱 및 신뢰성 : 프레스 타입은 슬라이딩 타입보다 낫습니다. 슬라이딩 과정에서 손가락 움직임의 속도와 힘은 이미지 획득에 영향을 주며, 또한 HOME 버튼이 통합되어있어 프레스 유형이 더 자연 스럽습니다. 손가락을 누르거나 센서가 여러 이미지를 수집 한 다음 이미지를 한 번 슬라이드하면 한 번만 수집하면 이론적 인 인식률이 높아집니다.

앞턱 : 가장 직관적이고 편리하지만 턱의 위치

지문 인식의 경우 전면이 가장 직관적이며 가장 많이 사용되는 엄지 군대가이 방법을 응용 프로그램으로 선택했지만 유사하게이 방법의 단점은 최근 몇 년 동안 점차 눈에 띄게 나타났습니다. 첫째, 지문 인식은 종종 가상의 키 시대 이전으로 돌아 가면 전화기의 '턱'에 앉아 있어야합니다. 그러면 전화기에 키 + 지문의 이중 턱이 생깁니다. '긍정적 인 두 개의 스피커를 설치하려면'세 턱 '도 놀랄 일이 아닙니다. 턱수염이 증가 할 때마다 휴대 전화 전면의 스크린 비율은 절대적으로 불가능합니다.

안정성 측면에서 가장 직관적 인 잠금 해제 방법으로 사람들이 땀을 흘리게되는데, 휴대 전화 화면에서는 화면이 커지고 크기는 커지지 만 사용자의 손 크기는 고정되어 있습니다. 화면이 5.5 인치에 도달 했음에도 불구하고 스크린의 높이는 '넓게는 아니지만 넓게'라는 새로운 성장이 시작되었습니다. 즉, 휴대 전화의 길이가 길어지고 길어집니다. 화면이 길수록 더 많은 콘텐츠가 표시 될 수 있지만 동시에 엄지 손가락을 사용할 때 전면 스크린 밑의 지문 판독기를 열면, 그립 강도와 엄지 손가락 유연성을 테스트하는 일상 테스트로 들어갑니다.

부팅 버튼의 측면에서 : 부팅 지문 2in1,하지만 왼손잡이 사용자가 말했다 : @ # ¥ % ...... ......

사실, 측면 지문 인식은 얼굴이 부족하다는 것을 발견 한 후에 일종의 조정입니다. 원래 개발자는 휴대폰의 전원 버튼이 측면에 있다고 생각해야한다고 생각합니다. 지문 인식이 측면에 있으면 조작이 매우 쉬워야합니다. 아이디어는 매우 훌륭하지만 실제는 뼈다귀입니다. 일부 지문 인식 키와 파워 포인트는 함께 처리되지 않았으므로 사용자에게 충분한 논리적 인 문제가 있음은 물론 지문 부팅 콤보 사용자의 관점에서 본 제품은 가장 기본적인 결함 중 하나를 무시합니다. 휴대 전화는 더 얇고 얇아 지지만 지문 인식은 가능하지 않지만 측면 지문 인식의 가장 넓은 폭은 8mm입니다 그것을 사용할 때 엄지 손가락 (오른손) 또는 검지 (왼손)는 거의 하나만 사용하여 잠금 해제 작업을 수행 할 수 있습니다. 오른손은 괜찮다고 말할 수 있으며, 결국 엄지 손가락을 사용합니다. 가능한 오차는 엄지 손가락의 힘 포인트의 X 축 오프셋을 기반으로합니다. 왼손 사람의 경우 잠금 해제가 검지 / 중지의 힘 지점의 Y 축 변위를 기반으로 할 때 여러 인식 할 수없는 상황이 직접 발생할 수 있습니다.

동체 뒤쪽의 윗부분 : 인체의 해답이 더 많지만 작동에 영향을받습니다.

큰 화면 긍정적 '캐치 불안정'슬림 측에 비해 뒤쪽에 창 '에 허용되지 스윕'당연한보다 균형 잡힌 솔루션의 비율에 큰 화면을 만들기 위해 노력하고있다 이 식별의 뒷면을 여는 동시에이기 때문입니다. 가능한 한 너무 큰만큼 화면을 수있는 전제 하에서, 대부분의 사람들이 무의식적으로 검지 손가락, 크게 감소 지역에 비해 인덱스 손가락과 엄지 손가락의 지문 영역을 사용합니다, 당신은 정확하게 달성하기 위해 시도 할 수 있습니다.

그러나 다시, 지문 인식은 다시 휴대폰과 같은 약간의 "작은 단점은 '바탕에 직접 배치되거나 침대 잠금 해제 할 수도있다; 유리 / 섬유 본체와 같은 큰 선택의 시대 중간 전류에 의해 발생되는 힘은 개구 위로 떨어진다. 등을 여는 것이 좋은 절충안 인 것처럼 보이지만 최상의 해결책은 아닙니다.

개발이 기간이 "3-10000에서"덩 투오, 획기적인 지문 인식 폭을 추구하는이 시간에 의해 기술 전형적인 경우라고 할 수있는 사람들은에 따르면. 전화를 엽니 지문 브러시에 보낼 수 있습니다 성숙한 Tick-Tock 방식의 경우에는 다음 변경 사항이 더 심층적이어야합니다.

'작고 희미하게 뒤에서, 화면이 희미하다'

2017 년 6 월, Vivo는 화면 지문 인식 기술을 선보였습니다.

2017 년 9 월, iPhone의 새 전화기가 지문 인식 기능을 취소하고 얼굴 인식으로 바뀌 었습니다.

2018 년 1 월 Vivo는 최초의 화면 지문 인식 모바일 X20Plus UD 화면 지문 버전을 출시했습니다.

2018 년 3 월, 생체 X21은 스크린 지문을 다시 최적화 한 후 시장을 출시했습니다.

휴대 전화의 인기는 지문 인식과 미적 화면, 하나 지문에 전체 화면의 보존에 기초 밖으로 다른 한편으로는 다음 중 하나 타협을 붙 잡았다 -이 두 메시지는 전화가 가져 숨겨진 지문을 설명 할 수 도로, 두 개가 하나로 통합되므로 새로운 지문 잠금 해제 양식 - 화면 아래의 지문이 나옵니다.

광학 지문 인식 기술을 사용하여 화면의 지문 센서에 기초하여 화면을 해제, 인식, 지문은, 조명 광 반사 원리의 다른 라인들에 의존하고, OLED 디스플레이 픽셀의 사용은 블루 그린 광 손가락을 방출하고, 생체 정보는 촬상 이들 반사광은 생체 정보를 포함하는 화면을 관통하여 상기 지문 인식 칩을 비교하고 대조 처리 알고리즘 인식 소프트웨어를 통해 지문 인식 칩 지문 화상의 반사광에 기초하여 형성되고, 리턴한다. 지문 화면 소비자 때 요구를 잠금 해제 효과적인 반사를 위해 손가락이 유리에 단단히 고정됩니다.

이전의 음량 변화와 비교하여 생체 X21로 대표되는 지문 인식 휴대 전화의 출현은 지문 인식의 질적 변화를 한층 더 진전시키는 것이라고 할 수 있습니다. 이전에 말했듯이 모든 개선이 운영 경험 획기적인 추구에서 한계를 발견하고 나아질 때마다 앞으로이 변화가 궁극적 인 한계 시도가 될 것입니다.

'다음 번 변경 사항은 어디에 있습니까?'

Siemens Engineering을 시작하면 휴대폰과 지문으로가는 길은 20 년이 더 걸리지 않습니다.

Shift 듀얼 시스템 플랫폼을 살펴보면 스마트 폰과 지문이 지난 10 년간이 방법으로 사라졌습니다.

모토로라의 Artix 4G로 계산하면 안드로이드 스마트 폰과 지문이이 길에서 7 년간 사용되었습니다.

생체 내 X20 Plus에서 계산 한 경우 Android 스마트 폰 및 화면상의 지문 인식에 대한 이야기도 거의 2 년 만에 시작되었습니다.

이러한 기업들이 시장의 일반적인 지식이 될 자신의 시도가 될 것입니다, 빠른 이동 감사드립니다. 더 이상 맛을들을 수 없지만 사람 중심의 슬로건을 방송하지만, 우리는 휴대 전화에 변화의 시간에 배울 수 있습니다 , 그 편리함이 점점 더 가까워지고 있습니다.

다음 지문 변경은 어디에서 시작됩니까?


암호는 재산을 보장하는 것이며, 금고의 열쇠부터 은행 카드의 비밀, 가상 계좌의 명령 게시판, PC의 COMS 잠금에 이르기까지 부를 수있는 모든 채널에이 보증을 추가합니다. 그러나 똑똑한 사람들의 첫해부터 스마트 폰에 대한 사람들의 의존도가 점점 더 높아졌고 외출의 필요성이 '핵심에서 돈으로'에서 '한 손'으로 바뀌 었습니다. 쉽게 잠금을 해제하는 것이 더 중요합니다. .

현재 가장 널리 사용되는 휴대 전화 잠금 해제 방법은 지문 인식 및 잠금 해제입니다. 지문 인식 기술은 슬라이딩에서 프레스까지 항상 스마트 폰을 여는 가장 쉬운 방법이었습니다. 과거에는 지문 인식이 다른 위치에있었습니다. 다양한 역할. 아래에서 우리는 무의식적 인 작업이 된 지문 잠금 해제가 우리 휴대폰에 단계적으로 그리고 우리 삶에 어떻게 통합되는지 살펴 봅니다.

'지문 처음부터, 모바일 컴퓨터가 서로 올라간다'

우리는 지멘스의 SIT / SVT와 같은 흑백 스크린 시대에 지문 인식 휴대 전화를 먼저 따로 둡니다.

10 년 전, 사이판 S60 시스템이 거의 무의미한 세상으로 되돌아 가야 정확한 시간이 돌아 왔을 것입니다. 당시 휴대 전화의 핵심 내용은 문자 메시지를 전화로 보내고 자바 기반의 아르바이트 게임이었습니다. 시대의 휴대 전화에는 암호 나 암호가 없었습니다. 대부분의 사람들이 휴대 전화를 잠금 해제하는 방법은 '왼쪽 소프트 키 + *'입니다. 물론 잠금에 대해서도 마찬가지입니다.

그러나 모든 예외를 제외하고는, 최초의 지문 인식은 Tokgo의 패배 밖에서 세계에 나타났습니다. 치약을 몇 년 동안 판매하지 않은 Intel은 UMPC (현재 Ultrabook의 조상)를 출범 시켰습니다. "울트라 모바일 퍼스널 컴퓨터"는 "가장 작은 PC"라는 컨셉을 목표로하고 있습니다.이 도로는 그 해를 지나지 않았지만 유감스럽게도 그 해에 걸은 발걸음은 휴대 전화 업계의 발걸음과 똑같습니다. 한 발자국에서이 단계를 시작으로 휴대 전화의 성능이 향상되고 노트북이 더 얇고 가벼워지고 있습니다.

이 개념의 실무자는 대만 HTC HTC의 Dopod의 모회사이며이 제품은 "강력한 모바일 오피스 기능을 갖춘 통신 장치"로 자리 잡고 있습니다.이 제품의 이름은 Shift (듀얼 시스템 비스타 + SnapVUE)는 듀얼 프로세서 (인텔의 800MHz + 퀄컴 400MHz의, 위의 듀얼 시스템에 해당) 제품의 거세 WM6 하우스 도마뱀으로 이해 될 수있다 ',하지만이 전화 + 컴퓨터 제품은 최초의 지문이되었다 말할 수있다 그의 지문 인식은 ThinkPad 노트북의 잠금을 해제 한 컴퓨터의 논리에서 파생되었지만 전화기의 인식 기능.

이 논리는 유일한 단점이 7 인치 화면 짐승을 시작, 논리의 각 전체 회전이있다,이다에서 시작 - SnapVUE 시스템 → 시스템에 윈도우 비스타 → → 지문 인식으로 부팅, 우리가 말한다면 그 지문 잠금 해제 역사적으로, 모든 개선은 운영 경험을 획기적으로 추구하는 것입니다. 한계를 발견하고 더 좋고 더 나아질 때마다, 그것은 좋은 것입니다. 처음부터 좋습니다. 현재의 관점에서 볼 때 이것은 매우 좋은 맛이지만, 0에서 1로 시작하는 과정은 오늘날의 '0,1'을 구성합니다.

'슬라이딩에 비해이 스타일의 터치는 더 신뢰할 수 있습니다.'

이후 몇 년 동안, HTC G1의 꿈 안드로이드 개방 전쟁 점차적으로 시작하고, 구글의 뒤에 큰 푸시는이 또한 자신의 아들 벤치 마크 수준을 손 - 터치 스크린의 시대 키보드에서 많은 넥서스 이후 처음 컷 향신료 개편의 자르기 시작했다.

시스템 및 OS, 강한 라인과 터치 스크린, 그리고 마지막으로 창족 루 재에서 심비안 S60v5 시작의 측면에서, 지방 (팜)와 수년 동안 손에 함께 땅에 이전 적을 손을 떨어졌다 도마뱀 (주춤는) 아이폰 OS 사람이 수확 응용 프로그램을 시작하는 이름 매장 보너스, 그것은 한 메이 스와 일반적인 놀이입니다, 모토로라에 388 / 388c를 장착하고 시스템을 --linux 오픈 소스의 폭풍을 타게 시작했다, 그리고 "휴대 전화"영화 제작자로 알려져있다 BBer 그들의 사랑은 도시에 집중하기 시작했다 안드로이드의 이름 깨진 무거운 싸움은 전체 휴대 전화 시장을 (청소하기 시작했다 물론, 지금은 내가 구글을 설치하지 않는 사람들도 스팀 브러시에게 비밀 보안을 더 공간을 APK 없다는 것을 불가능 명 믿습니다, 안드로이드라는 안드로이드라는 두 개의 서브 시스템을 가지고 있습니다 나는 확실히 매케인은 무엇인가 이해 :)

우루루의 또 다른 방법은 타 이젠에 던져 볼 수 있지만, 항상 갤럭시는 세 상 향했다; 제품 브랜드, 우리는에 G1 꿈에서 햄 G7 욕망 급격한 상승을 참조 '아이폰 킬러'의 출시를 참조 반복적으로 저항에서 패배했다 화면에서 MS의 공동 인텔 미고 (MeeGo) 초기 앤드류스에서, 그러나 ...... 진정한 의미의 혼란을 시작하는 방법에 따라 용량 화면 잠금 해제 휴대폰에 장착 해제 연기의 첫 단계와 황제 사이판 망고를 수행하는 년, 그는 인터페이스이있다 잠금을 해제 ......

이 인터페이스는, 마지막 사람은 때때로 또한 화면 잠금 슬라이딩 일상 손 치킨 자주 선택한 점을 먹고 질식 할 정도로 피곤 그래픽을 그릴 그것을 말할 간단하다, 그것은이 인터페이스가 복잡뿐만 아니라 표준 안티 신사 안티 작은 아니라고 말한다 사람들이 설계가, 약간의 휴식을 휴식을 원하는 사람들은 실패 ...

이 장벽이 나타나면, 사실, 그런 좌절 방법은, 많이 필요한 돌파구 운영 경험의 필요성에 대한 개선.이 시간을 잠금 해제 휴대 전화 부문의 장벽을 깰 것을 의미 가장 수석이다 1972 년에 업계에 진입 한이 회사는 탄소 섬유 재생 및 블레이드 재생으로 유명합니다. 모토로라의 이름을 부르는 방식을 슬라이딩 지문 인식이라고합니다.

냉동 요구르트 시스템의 시대에 지배 여부를 이제 안드로이드 폰 인터페이스의 전면에 가상 키를, 그래서 화면의 하단이 너무 충실한 보이는 휴대 전화의 턱을 유지하기 위해, 고정 키가 모토로라 엔지니어들은 재 정착 지역에 있다는 것을 알 우리가 말한다면 동체의 뒷면의 상단에, 사용자는 매번 개선이 역사의 잠금을 해제하기 위해 지문에, 시스템에 너무 빨리, 잠금 해제 성가신 구 빠른 연결을 거치지 않고,이 지문 인식 장치를 사용할 수 있습니다 한계를 발견하고 나아지고 나아질 때마다 운영 경험을 획기적으로 추구하는 것은 플랫폼 전반에 걸쳐 좋은 단계이며 마침내 진정한 의미에서 지문에 의지 할 수있는 능력을 갖추고 있습니다. 휴대 전화.

'자세를 취하는 위치 분쟁은 가장 우울한'

이후 몇 년 동안, 다양한 브랜드가 열기, 큰 플래그를 설정 한 '신장 5 보안'과 함께 세계에 눈을 뜨게하기 시작했다 시대 '지문 인식은 인사에 당황하지 않습니다'.이 시대에 각각은 다양한 연구 개발 판독 완료와 년, 지문 인식은 주로 턱 동체의 배면에 전원 버튼 측의 영역의 위치의 표면에, 각각 세 영역에서 제어된다.

이 기간의 지문 인식의 기술 수준의 관점에서, 해제의 가입 누름을 해제 슬라이딩 포기, 둘 사이의 가장 큰 차이점은, 그 알고리즘은 : 다수의 프레임을 스티치를 슬라이딩 한 후 전체 지문 컬렉션을 형성 할 수있는 선택된 손가락의 특징점 직접 사용자 환경에서 특징점을 수집하는 영역의 면적을 밀어 실시간 신뢰성 지문 영상 처리는 다음과 우수한 슬라이딩 푸시 푸시 형 단지 부드럽게 손가락을 배치. 반면에게 슬라이딩 손가락 움직임의 속도 및 강도. 외에도 HOME 키 통합은 더욱 자연 누른다. 손가락을 눌러 (배치)를 화상 획득에 영향을 미칠 것이다 센서는 복수의 화상과 슬라이드 화상을 촬영할 수 중 한 번만 수집하면 이론적 인 인식률이 높아집니다.

앞턱 : 가장 직관적이고 편리하지만 턱의 위치

지문 인식의 경우, 전면 응용 프로그램으로이 방법을 선택 한 엄지 손가락의 가장 거대한 군대, 가장 직관적이지만,이 방법의 같은 단점 최근에 표시되어 시작되었다. 첫 번째는 종종 지문 인식입니다 가상 키 전의 시대로 거슬러 올라갈 경우, 전화로 '턱'에 앉아 필요가 다음 전화 키 + 지문 '이중턱'를해야합니다, 당신은, 재 정착 듀얼 프론트 스피커로 다음 '세 턱'아첨을 원하는 경우 턱수염이 증가 할 때마다 휴대 전화 전면의 스크린 비율은 절대적으로 불가능합니다.

그리고 안정성의 상단에, 같은 사람의 잠금을 해제하기 위해이 가장 직관적 인 방법은 니 Bahan는 방식의 변화 전화기 화면, 화면은 커지고 있지만 사용자의 손의 크기가 그래서. 고정 수 이후 거의 5.5 인치 화면에 도달, 화면, 전화 길고 긴. 물론 더 긴 화면에 표시 할 수있는 더 많은 콘텐츠입니다 즉, 새로운 성장 '고하지 보이는 넓은 볼'시작하지만 동시에 엄지 손가락을 사용하는 경우 전면 스크린 밑의 지문 판독기를 열면, 그립 강도와 엄지 손가락 유연성을 테스트하는 일상 테스트로 들어갑니다.

부팅 버튼의 측면에서 : 부팅 지문 2in1,하지만 왼손잡이 사용자가 말했다 : @ # ¥ % ...... ......

지문 인식의 측면은, 사실, 긍정적 인 후 조정의 부족, 나는 원래 개발자가 생각해야 믿는 것을 발견 인정 하듯이 '지문는 특정 작업의 측면에서 매우 간단 경우 옆에있는 휴대 전화의 전원 버튼, 이후' 아이디어는 매우 훌륭하지만 현실은 마른 지문 인식 키와 파워 포인트의 아무것도 ;. 단지 말을 함께 할하지 않은 사용자에게 논리적 인만큼 도전을 가지고 말을 정말이 지문 전원 콤보 기본 당황을 무시하고 제품의 사용자보기에서 해당 제품은 - 전화가 얇고 얇은하지만 지문하지 수 있지만 가장 넓은면 지문의 폭은 8mm 할 수 없습니다 그것을 사용할 때 엄지 손가락 (오른손) 또는 검지 (왼손)는 거의 하나만 사용하여 잠금 해제 작업을 수행 할 수 있습니다. 오른손은 괜찮다고 말할 수 있으며, 결국 엄지 손가락을 사용합니다. 가능한 오차는 엄지 손가락의 힘 포인트의 X 축 오프셋을 기반으로합니다. 왼손 사람의 경우 잠금 해제가 검지 / 중지의 힘 포인트의 Y 축 변위를 기반으로 할 때 여러 인식 할 수없는 상황이 직접 발생할 수 있습니다.

동체 뒤쪽의 윗부분 : 인체의 해답이 더 많지만 작동에 영향을받습니다.

대형 화면의 '긁힘'과 극한의 측면의 '불안정'과 비교할 때 뒤쪽 창에서의 놀라움은 더 균형 잡힌 해결책이 아니며 가능한 한 화면을 크게 만들 수 있습니다. 이 식별의 뒷면을 여는 동시에이기 때문입니다. 가능한 한 너무 큰만큼 화면을 수있는 전제 하에서, 대부분의 사람들이 무의식적으로 검지 손가락, 크게 감소 지역에 비해 인덱스 손가락과 엄지 손가락의 지문 영역을 사용합니다, 당신은 정확하게 달성하기 위해 시도 할 수 있습니다.

그러나 다시, 지문 인식은 다시 휴대폰과 같은 약간의 "작은 단점은 '바탕에 직접 배치되거나 침대 잠금 해제 할 수도있다; 유리 / 섬유 본체와 같은 큰 선택의 시대 중간 전류에 의해 발생되는 힘은 개구 위로 떨어진다. 등을 여는 것이 좋은 절충안 인 것처럼 보이지만 최상의 해결책은 아닙니다.

개발이 기간이 "3-10000에서"덩 투오, 획기적인 지문 인식 폭을 추구하는이 시간에 의해 기술 전형적인 경우라고 할 수있는 사람들은에 따르면. 전화를 엽니 지문 브러시에 보낼 수 있습니다 성숙한 Tick-Tock 방식의 경우, 다음 변경 사항은 더 깊이 있어야합니다.

'작고 희미하게 뒤에서, 화면이 희미하다'

2017 년 6 월, Vivo는 화면 지문 인식 기술을 선보였습니다.

2017 년 9 월, iPhone의 새 전화기가 지문 인식 기능을 취소하고 얼굴 인식으로 바뀌 었습니다.

2018 년 1 월, Vivo는 자사 최초의 스크린 지문 인식 휴대폰 X20Plus UD 스크린 지문 버전을 발표했습니다.

2018 년 3 월, 생체 X21은 스크린 지문을 다시 최적화 한 후 시장을 출시했습니다.

휴대 전화의 인기는 지문 인식과 미적 화면, 하나 지문에 전체 화면의 보존에 기초 밖으로 다른 한편으로는 다음 중 하나 타협을 붙 잡았다 -이 두 메시지는 전화가 가져 숨겨진 지문을 설명 할 수 도로, 두 개가 하나로 통합되므로 새로운 지문 잠금 해제 양식 - 화면 아래의 지문이 나옵니다.

화면 잠금 해제는 광전 지문 인식 기술을 이용한 화면 지문 센서를 기반으로하며, OLED 디스플레이 화면의 픽셀에서 방출 된 청록색 빛을 사용하여 손가락을 밝게하고 지문을 밝게하는 원리입니다. 이들 반사광은 생체 정보를 포함하는 화면을 관통하여 상기 지문 인식 칩을 비교하고 대조 처리 알고리즘 인식 소프트웨어를 통해 지문 인식 칩 지문 화상의 반사광에 기초하여 형성되고, 리턴한다. 지문 화면 소비자 때 요구를 잠금 해제 효과적인 반사를 위해 손가락이 유리에 단단히 고정됩니다.

양적 변화의 대중화 이전 기간에 비해 대표 생체 X21 화면 지문 전화가 더 질적 변화의 지문을 촉진라고 할 수로 표시합니다. 내가 전에 말했듯이, 때마다 개선 운영 경험에있는 경우 돌파구의 추구, 그리고 때마다 좋아지고의 한계를 발견하고 미래의 변화 것으로 보인다 이번에 것으로, 궁극적 인 한계를 시도하는 시간이다.

'다음 번 변경 사항은 어디에 있습니까?'

지멘스 엔지니어링 시스템에서 계산하는 경우,이 도로 및 지문 휴대 전화는 더 적은 20 년 이상 사라하지 않았다;

시프트 듀얼 시스템 플랫폼에서 계산하면, 지문 도로와이 스마트 폰은 전체 십년 간;

모토로라의 Artix 4G로 계산하면 안드로이드 스마트 폰과 지문이이 길에서 7 년간 사용되었습니다.

생체 X20 플러스에서 계산하면, 안드로이드 스마트 폰에서 지문과 화면의 이야기는 거의 2 년 시작했다.

이 조상 덕분에 사람들은 시장 전체의 상식이되는 시도를했습니다. 사람들 중심의 슬로건이 더 이상 원래의 방송을들을 수는 없지만, 우리는 휴대폰의 변화를 몇 번이고 다시 배울 수 있습니다. , 그 편리함이 점점 더 가까워지고 있습니다.

다음 지문 변경은 어디에서 시작됩니까?

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