Nueva patente para los guantes Oculus VR: puede simular el tacto en el mundo de realidad virtual

Sina Technology News Beijing, hora del 2 de abril noticias de la mañana, en el año 2016, Oculus de Facebook solicitó dos patentes de guantes de realidad virtual (VR), y ahora dos patentes están expuestas en Internet.

Las dos patentes están relacionadas con retroalimentación táctil guantes de realidad virtual, de acuerdo con la descripción, los guantes de retroalimentación táctiles llamada 'tendones' (con tendón del músculo humano algo similar) implantado agravado, táctil analógica en el mundo VR. Tendones de la espalda del usuario En la parte superior de la línea, cuando tocas un objeto, genera resistencia, lo que significa que cuando completas una variedad de tareas, como presionar un botón y levantar algo, se siente más real.

Sin embargo, desde el punto de vista de la documentación, parece que solo hay dos tendones en el guante, lo que significa que es posible que cada dedo no admita la retroalimentación táctil. Este diseño se puede considerar porque usamos el pulgar y el índice con más frecuencia.

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