1.韓国の6万人の消費者が、意図的にiPhoneの性能を低下させるために評価を上げている。
マイクロネットワークのニュースを設定し、60,000以上の消費者に代わって韓国の法律事務所が意図的にiPhoneを遅くして、Appleは米国企業とローカルブランチに対する苦情・クレームを提出しました。
昨年、アップル社は故意にバッテリーを満たすために、警告なしに携帯電話をオフに防ぐ、消費者の不満につながった動きを老化されていること。63767韓国iPhoneに代わって法律事務所Hannuri法という報告を理由に、古いiPhoneのパフォーマンスをカットすることが判明しました消費者は、消費者を欺くためにソウル中央地裁にアップルに対して訴状を提出した。この事件は、韓国史上最大の法的原告でもある。
韓国は、この会社は韓国(約US $ 11.9百万米ドル)獲得した推定総クレームは127億にのぼる、一人あたりの報酬20万ウォン(約$ 188)、アップルに尋ねました。
最新の訴訟のバッテリーの問題が直面しているので、それはちょうどAppleの米国、今年の初めに集団訴訟の最後の年に数例に加えて、韓国の消費者庁はまた、ソウル中央地方裁判所は、調査を開始したアップルを提訴した。また、イタリアの反トラスト監督代理店も調査に関与している。
Appleは昨年早く謝罪し、電池交換の補償を提供した。
2.深センに定住した別の国家知的財産プラットフォームを強制する。
2017年には、最初の深セン企業の都市で効果的な特許率のランクを維持するために、深セン実効ほぼ107,000の特許、特許所有万人、五年以上は、メインの革新的な、「4 90%」であり、ビジネスの企業で90%以上の占有発明特許生産を設定する機能、企業から企業R&D人員濃縮90%以上、R&D資金の90%以上が、R&D機関の90%を超えます。
知的財産権の保護が技術革新、アクティブ深セン革新を保護することで、技術革新の良い企業を保護する方法?3月29日、積極的に深セン市知的財産局と深セン大学のために深セン大学に位置し、国家知的財産研修(広東省)のベースを準備した後に開催されました参加する開会式、国家知識産権局ガンShaoning、地方の知的財産庁の次長、謝香港、黄ミン、深センの副市長の副所長、深セン党書記の劉ファーストクラスの大学。
深センは、最も厳格な知的財産保護の設立を提案した国でリードを奪った。2017年9月14日、国家知識産権局は、深セン市政府とフレームワークの協力協定を締結しました。半年以上、中国(南)知的財産オペレーションセンター、国家知的財産権をトレーニング拠点は次々と定着しています。
国家知的財産研修深センに位置(広東省)ベース、深センはスピードアップ、広東省と香港とマカオグランドベイエリア知的財産人材育成は、イノベーション主導型発展を促進することは大きな意義を持っている、深センは、強力な知的財産や建物の高さを構築してまいります重要な戦略的支点。
、深セン大学、最初の総合大学として、深センは、深く法科大学院は、バック2007年に知的財産法の卒業生を募集し始め、2010年に知的財産研究所の設立は、華為、ZTE、テンセントと他のハイテク企業は、経営の学校に参加します短期間で、市場で緊急に必要とされる多数の知的財産の才能を育成してきました。
黄ミンは、国家知識産権局は、深センに拠点の建設を承認し、深い上陸し、国や地方の深セン市の場所と深い教育目標に完全にフィットして、我々は知的財産権のハイレベルの人材を育成するクレードルに基づかに努めてまいりますと、そして、ドッキングブリッジとリンクのための研究拠点の構築に努めています。彼は、ハードウェアの施設で現在の深い、研究能力は、すでに産業の開発ニーズの実践的な知識の種類を訓練する機会としてベースを解決することを望んで、良い基盤を持っていると述べました才能の固形プールを提供し、更なる企業は、より親密な知的財産戦略コンサルティングすることができるように、共同協力や知的財産集約型企業を深める財産権才能、深セン、州、国の科学技術の革新。
黄Minは、それが知的財産権のウィンドウベースの国際交流と協力を戦うために努力すると述べた。深セン市委員会第六全体会議9「確固として国際的なビジネス環境の中で、法律のより市場志向のルールを作成する」、深センは、国家の作成をスピードアップされます国際的な知的財産の交流と協力を行っている持続可能な発展イノベーションデモンストレーションゾーンは、深圳の企業が「グローバル化する」ための強力な支援を提供します。
3.新しい特許の露出:Meizuまたはフルスクリーンの指紋を起動して電話のロックを解除する。
画面の指紋の使用については、現在市販さスマートフォンは、消費者が特定の場所で指紋認証を実装する必要があること、本製品の基本的な技術は「ポイント」の形で実現されている使用します。
この点で、最も高度な技術は、生産されていないインビボAPEXコンセプトマシンであり、ほぼ半画面の指紋認識を達成しています。
今日、ITは自宅国家知的財産特許庁特許フルスクリーン指紋Meizuののウェブサイトをご覧ください。ITハウスは '末端の指紋ロック解除方法の特許Meizuの名を知りました。
アプリケーション・ファイルの記述は、本発明は、ロック解除や指紋端末のための方法を提案し、前記端末であっ画面、表示領域と非表示領域を含む画面、超音波トランスデューサは、複数の非表示領域に配置され、プロセッサにそれぞれ複数の超音波トランシーバに接続されています。
前記そこタッチスクリーンの表示領域信号であり、タッチタッチ信号がプロセッサをウェイクアップするために、存在している後に、プロセッサに検出された信号を送信するかどうかを検出するための超音波トランスデューサの複数、タッチ信号を受信してタッチを決定するためのプロセッサ信号に含まれる第1の指紋データと画面プリセットデータが最初にロック解除制御画面データに基づいて、指紋データと一致する場合、第1の指紋が予め設定されたデータと一致すると判断した場合。
超音波トランシーバの設定領域と指紋収集領域を異なる領域にすることができ、画面上で指紋認識が可能になります。
ITホーム
4.車のVR特許にアップルが応募する:車内で「アンクランプゾンビ」を楽しむ
バーチャルリアリティ市場は低迷を被ったが、自動操縦は、グローバルな風や水、仮想現実と自動操縦装置が交差点を生成している中で、一部の企業は、オンボードのVR(バーチャルリアリティ)の開発を始めたことは興味深いだった。外国メディアの報道は、Appleによると、最近、新しい特許を申請し、無人車両の乗客は、このような、あるいは車の中で車の中で仮想物語ライターにゾンビをつかむなどの仮想現実ゲーム、さまざまなを楽しむことができます。
少し前までは、自動車会社ユーバー周りの特許出願のネットワークはまた、同社が素晴らしいオンボードのVR体験を提供する、センサーによって識別され、バーチャルリアリティゲームに統合され、無人車両でこぼこの環境を使用することを計画して示し、公開されています。
米国の技術のニュースサイトによるとEngadgetのは、米国特許商標庁は、Appleの特許出願は、Appleが車両オンボードのバーチャルリアリティシステムは、伝統的なめまい欠陥を排除し、わずかなバンプ環境の利点を活用することを指摘したことを発表したことを報告しました。
特許によれば、Appleはバーチャルリアリティゲームに変換、無人車両のプロセスを取るために準備され、例えば、利用者は、車の中でコンサートをビジネスミーティングを開催することができ、または恐ろしいゾンビの完全な車を返すこと。
現在、仮想現実ハードウェアの市場には、主にヘルメットの表示画面を通じて。アップルは、無人車両の乗客がヘルメット、またはキャビンの内部に投影された画像を着ることができるように準備しました。
VR車載システムは複数のセンサで構成され、そのような報告された症状の出現するかどうかなどの様々な状態を検出する乗客は、センサは、ユーザが心拍数、発汗されているかどうかを検出することができます。
また、自動操縦駐車場、コーナリングや他のプロセスは、VRプレーヤーがめまいを表示されること、およびAppleのシステムがめまいを減らすために、いくつかの視覚的な技術を使用します。
Appleはまた、バーチャルリアリティのオンボードエンターテイメント・アプリケーションの見通しは、自動車のように、もたらし説明し、フィクション作家は個人的に乗客に話を与えることができ、または他の同僚の会社が一緒に会議を作成することができます。
もちろん、これはAppleによって適用された単なる特許であり、最終製品または技術として実装されるかどうかはまだ分かりません。
それがバーチャルリアリティであろうとオートパイロットであろうと、アップルの市場参入は比較的遅いと指摘されるべきである。
VRやARの分野では、Appleは拡張現実ARに焦点を当てて、昨年のiPhone X携帯電話に移植された3次元認識モジュールは、他のサードパーティは、このような室内空間を測定することができ、携帯電話を使用して、拡張現実ソフトウェアの数を開始しました。しかし、全体的な、iPhone X拡張現実感アプリケーションのパフォーマンスは普通ではない、外国メディアは、著者がアップロードしたソフトウェアの数が減少傾向を示したと報告した。
過去2年間で、VR世界的な市場の低迷、主として悪いユーザー体験に、めまいや他のコアの問題の意味に加えて、面倒なプロセスを使用して、外部のコンピュータゲームを接続するためのヘルメットを使用ケーブルは未解決のまま、ヘルメットに加えて追加のコンピュータゲーム総コストは2,000ドルに近く、一般的な市場の閾値とはかけ離れています。
業界は一般的に、このバーチャルリアリティの開発ブームが肯定的な結果を得ることができると信じている。最後の機会は、外部機器を接続しないオールインワンヘルメットが成功するかどうかである。
業界の専門家の中には、アップル社の自動運転技術がWaymoなどの有力企業に数年遅れていると言われており、引き続き追いついています。
人工知能は、Appleの技術的に弱い分野です。例えば、人工知能に基づくSiriは、Appleの自動運転技術の研究開発に影響する市場で不利な点があります。
明らかに、搭載されたVRは現在のところ単なるコンセプトやコンセプトです。数年の自走車の後に、実際の商用アプリケーションや製品が登場するかもしれません。