Uma avaliação única de HyperX CLOUD Alpha de eSports

ocasionalmente jogar jogos para um amigo, usando fones de ouvido no jogo é, talvez, normalmente inserido no telefone ouvindo música que um, apenas para ser capaz de ouvir. Mas para os entusiastas de jogos, e até mesmo mão campanha elétrica, o A bom fone de ouvido pode ajudá-los a chocalhar nas metas no jogo. com a demanda por naturais haverá design, indústria de jogos jogo auricular juntamente com apenas dez anos e, gradualmente, crescer e tornar-se de tal forma que agora o mercado é também uma grande quantidade de eletricidade Fones de ouvido competitivos para os consumidores escolherem.

Embora mais e mais headsets de jogos sejam selecionados, os principais produtos recebidos pelos consumidores são várias marcas, entre elas, a famosa fabricante de hardware DIY Kingston, que lançou a série HyperX em nome dos eSports. jogo auricular, também envolvido nos dispositivos de luz jogo e memória flash. Nuvem nomeado para a série jogo auricular, lançou até agora vários produtos, foi bem recebida por muitos consumidores. Kingston HyperX Nuvem de jogos séries razão headset por ser consumidores bem-vindas, e ao longo da série e alguns elementos de design estão intimamente ligados. hoje queremos experimentar PConline quarto avaliação é HyperX high-end marca de jogos livro novo de Kingston, headset gaming HyperX Nuvem Alpha Alpha (venda oficial Preço 899 yuan).

Aparência e Detalhes Avaliação: Red Tech Wind

Chegar à sala de avaliação do PConline HyperX Nuvem Alpha usa uma embalagem de vermelho e preto, apenas refletem o cuidado as escalonados cores primárias fones de ouvido vermelhos e pretos. Na frente da embalagem do produto para indicar produto possui três línguas, para que os consumidores possam entender rapidamente os recursos do fone de ouvido. As Por trás da embalagem do produto, está uma ilustração desmontada que mostra a estrutura do fone de ouvido, permitindo que os consumidores o compreendam mais.

Extraindo o tabuleiro da embalagem, que pode encontrar o auricular está colocado no recesso com uma embalagem transparente. Todos os conteúdos foram removidos, verificou-se que para além do corpo auricular, assim como um microfone de cancelamento de ruído destacável, uma correia Cabo de fone de ouvido com fio controlado + cabo de extensão de áudio 2 em 1, bolsa de armazenamento em nylon e instrumentos relacionados.

No momento headset gaming HyperX Nuvem Alpha tem claramente colocado diante de nós, não é algum olhar familiar? Sim, a aparência real do alfa e avaliação principal tinha anteriormente Prata Nuvem de tempestade jogo auricular tem uma aparência familiar semelhante, onde a principal diferença tempestade se reflete na cor 'preto prata', enquanto mudança de regra Al mais atraente 'preto e vermelho'. depois de dois fones de ouvido Huang ter experimentado uma aparência anterior sobre X instalado medida em termos de alfa aparentemente é rei.

Estrutura: A partir da parte exposta do suporte, que pode sentir com um material de metal para a construção, de acordo com a informação oficial Kingston, Alpha auricular armação é feita de liga de alumínio, que é muitas vezes no jogo auricular série da nuvem, o quadro de liga de alumínio de qualidade é bem equilibrada Com força e flexibilidade, nenhuma deformação significativa ocorrerá após o uso prolongado.

Com uma cavidade com um certo ângulo de deflexão e com expansão e contração da escala, ela pode se adaptar melhor à maior parte da forma da cabeça com a garantia de firmeza.

Conforto: A luz tem uma moldura de alumínio, e não pode criar uma grande experiência para vestir. Na primeira parte do feixe e protetores de ouvido em estreito contacto com o corpo humano, Kingston também passou um monte de pensamento para criar uma linha completa de confortável durante toda a experiência.

Tamanho não é pequeno, espuma de memória macio, cheio na tampa, todo o ouvido é possível no interior, não haverá sensação de calor significativa após o uso prolongado, e é projetado com tampa removível, uma vez que a tampa tem O impacto do impacto da experiência normal, os jogadores podem comprar substituição earmuffs, para garantir a durabilidade geral do headset HyperX Cloud Alpha.

O primeiro feixe é baseada em parte na abordagem de couro de pele, o uso do pacote de tecnologia de ponta costura vermelha, e não apenas o seu próprio estilo escalonada vermelho e preto com cor e mostrando um fino senso de qualidade. Há também carimbar HyperX acima do primeiro feixe O logotipo ecoa a marca do produto do fone de ouvido.

Desempenho de som: Desde o quadro e conforto, projetado para ter gasto um monte de pensamento, em seguida, na parte da performance de som, HyperX é, naturalmente, não negligência. Ímã Headphones uso 50 milímetros neodímio contendo unidade de transmissão de som, em linha com Nuvem tamanho da célula série fone de ouvido não menos de 50mm o padrão é em comparação com o preço de outros concorrentes, tais como a Logitech G433 e corrida núcleo Arctis 5, o tamanho da célula deveria ser maior. gama de resposta de frequência de 13 Hz unidade-27000Hz, impedância de 65 ohms, sensibilidade 98dB (a 1 kHz) Mostra o posicionamento de seu fone de ouvido para jogos.

A fim de que um melhor meio capazes de emitir som, corpo HyperX Nuvem alfa empregue na câmara de som utilizando um desenho de dupla câmara de processo de moagem por equipado separadamente com graves e agudos câmara de som adequado, de modo voz HyperX Nuvem Alpha Mais claramente, para minimizar a distorção devido ao crosstalk na banda.

unidade única combinação e desenho de câmara dupla, desenho cruzado acústico mecânica, atrasando reverberação, a separação efectiva das reivindicações oficiais elevadas, tais áudio, baixo, o canal alarga, som poderoso para dar expandido. mergulhar mais fundo sons graves de desempenho é mais stretch, quente, e para aumentar o baixo espessa e elástica, o jogo apresenta som chocante mais profundamente. Como para a experiência real, que será parte da experiência de interpretação detalhada mais tarde.

Nuvem de jogos da série headset microfone destacável de costume, não é excepção na Alpha nuvem, e apoiar a redução de ruído chamada, e passou o TeamSpeak teste e sistema de certificação Discórdia.

material de fio, HyperX Nuvem alfa de nylon é usado, o arame com o fio, juntamente com um dois transformar uma linha de separação para facilitar o auricular para uso em um computador de secretária ou uma parte do antigo jogo actual. Se um cabo de manobra e, em seguida, o fio total de O comprimento vai chegar a 3,3 metros, layout de fácil utilização para uso real.

Experiência de experiência: confortável de usar, voz precisa!

Apesar de não respeitarem o apoio público para 7,1, mas com a exceção de uns poucos jogo real grande 3A, muitos jogos tradicionais ainda só tem 2,0 canal de saída, tais como incêndio recentemente muito jogo "Jedi sobreviver: Battle Royale" é um exemplo típico pode realmente sustentar 7.1 jogo de áudio não é muito. na Battle Royale de tais jogos atléticos parciais, a 'voz' para uma localização debate, muitas vezes fornecidos aos jogadores para ver os amigos no momento crucial menos de informações estratégicas, por exemplo, ouvindo distinguir tiros inimigos ou a mão direção trovão geral, e, em seguida, acho que a localização de onde o inimigo é uma habilidade Battle Royale de iniciante a avançado processo que deve ser aprendido.

Old Huang nos dias de hoje no processo de comer frango HyperX Nuvem experiência headset como o principal Alpha foram usados ​​pela primeira vez em Alpha pode ser dito para ser muito confortável, foco no conforto é consistentemente excelentes características HyperX Série Cloud. Consubstanciado na vigas de cabeça generosos não só tem uma boa almofada para a pressão de cabeça, A pressão da orelha em ambos os lados também é razoável, o único ponto pendente pode ser devido aos protetores de ouvido são muito cheios e grossos, e também material de couro, pode trazer uma certa sensação de calor no verão quente.

Em termos de efeitos sonoros de jogos, seja na localização de som ou na análise de elementos sonoros, desde que a sua placa de som (auto-inovação) seja decente, o HyperX Cloud Alpha fornece resultados muito surpreendentes, especialmente no chamado posicionamento. gripe, HyperX Nuvem Alpha com as características do campo de som melhor análise de elementos sonoros complexos dentro do jogo, embora não seja em si uma ampla reprimida, para trazer localizar não só prospectivo, com um bom nível de som, seguido pelo nó de voz para armas de fogo como bons resultados não só permite aos jogadores para tornar mais fácil para os jogadores para distinguir a posição de audição para determinar traços do inimigo, enquanto a atmosfera geral do jogo e o efeito é muito fora da cor.

Talvez tendo em conta há agora mais e mais amigos vão optar por usar fone de ouvido de jogos sobre os fabricantes de computadores gradualmente percebeu que jogo auricular não deve ser apenas um bom desempenho mostrando som no jogo, a reprodução de música também precisa ter boa efeito e jogo auricular lançado passado é diferente, HyperX Nuvem Alpha e não aparece porque os principais efeitos sonoros do jogo, enquanto ouve música, dois efeito meio sag proeminente ocorre, pela primeira vez na distribuição de energia som vai cuidar para reproduzir música A demanda.

E headset geral do jogo é diferente, distribuição tri-band HyperX Nuvem Alpha é mais equilibrada. Senso de baixo volume não vai cuidar do jogo para criar uma sensação de choque e do lado de alta, a profundidade de mergulho de boa anel elástico, de baixa freqüência também pode ser pode apontar para tal efeito de baixa freqüência de sintonia de tornar o jogo mais de uma realidade. e também bom desempenho transitório de baixa frequência, se é contra o senso do jogo de desempenho, ou o desempenho de música ritmo, há um nítido Sentindo

HyperX Nuvem alfa SE claro e limpo, densidade de sólido, e o sentido da distância entre as orelhas controlada mais contido, o efeito de redução pode ser comparado CKS voz humana. HyperX Nuvem alfa frequência que não é muito bom brilho categoria, no entanto, a altura da qual se estende bastante boa, e para a redução das cadeias de sinais de alta frequência bastante bom som global linha clara, não há muito sentido de rebarbas. soar elemento em uma gama relativamente grande do campo de som, o posicionamento mais preciso. HyperX Nuvem com Alpha ouve álbuns ao vivo, especialmente álbuns de jazz, que podem ter um sentido real e positivo de presença.

Resumo da sala de avaliação PConline

Herdando os elementos de design consistentes da série de headsets para jogos em nuvem, os fones de ouvido de jogos HyperX Cloud Alpha garantem consistentemente conforto de som e uso Em termos de experiência, seja em jogos ou reprodução de música Ambos podem cuidar de sua facilidade, mas pode haver pessoas que acham que um fone de ouvido de alta performance não tem 'luz'? Na verdade, essa visão tem que olhar para ambos os lados, nenhum efeito de iluminação fará Alpha não ser tão legal , Mas também para manter isso para evitar a interferência após as luzes são adicionados.Além disso, porque não há luzes adicionais ou drivers DAC, ainda usar 3,5 mm para auscultadores, tornando Alpha não só adequado para plataformas PC, mas também suporta PS4 e XBox um, etc. O uso da plataforma é simples e conveniente e não requer condução e ajuste complicados, afinal, ainda é uma busca de uma experiência puramente competitiva.

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