時折のゲームでヘッドフォンを使用して、友人のためにゲームをプレイおそらく通常、1つは、単に聞くことができるようにすること、音楽を聴くの電話に挿入されている。しかし、ゲーム愛好家のための、さらには電気キャンペーンの手、A良いヘッドセットは、ゲーム内の目標でカタカタ彼らを助けることができます。自然のための需要がありちょうど10年と一緒にデザイン、ゲームのヘッドセットゲーム業界も、徐々に成長し、今の市場にも電気がたくさんあるようになります消費者が選択できる競争力のあるヘッドフォン。 その中でも、有名なキングストンDIYハードウェアベンダーは、電気の名前と競合されますが、主に製品のいくつかのブランドの消費者がより多くの選択肢のゲームヘッドセットが、hyperXをシリーズ製品ラインだけでなく、カバー発足また、ゲームの光とフラッシュ・メモリ・デバイスに関わるゲームヘッドセットは、ゲーミングヘッドセットシリーズに名前のクラウドは、これまでにいくつかの製品を発売しており、多くの消費者に歓迎されました。ビーイングのためのキングストンhyperXをクラウドシリーズのゲーミングヘッドセットの理由消費者は歓迎し、シリーズ全体や一部のデザイン要素が密接に接続されている。我々はPConline評価室を体験したい、今日はキングストンのhyperXをハイエンドのゲーミングブランドの新しい本、hyperXをクラウドアルファアルファゲーミングヘッドセット(公式販売です価格899元)。 外観と詳細感謝:レッドテック風消費者はすぐにヘッドセットの機能を理解できるように、3つの言語が特徴の製品を示すために、製品パッケージの前面に。赤と黒のヘッドフォンだけ千鳥原色ケアを反映し、PConline評価室hyperXをクラウドアルファは赤と黒のパッケージを使用しています達します。消費者は、さらにそれを理解するように、製品パッケージの裏には、ヘッドセットの構造を示すために、アイコンの分解に基づいています。 パッケージからトレイを取り出し、我々は、ヘッドセットは、透明パッケージと凹部内に配置されて見つけることができる。すべての内容物を除去し、発明者らは、イヤホン本体、ならびに取り外し可能なノイズキャンセルマイク、ベルトに加えワイヤーコントロール式ヘッドセットケーブル+ 2インチワイドオーディオ延長ケーブル、ナイロン収納袋、および関連機器。 現時点ではhyperXをクラウドアルファゲーミングヘッドセットは明らかに私たちの前に置かれた、それはいくつかは、見覚えはないでしょうか?はい、メインアルファと評価の実際の外観は以前にクラウドシルバーストームゲームヘッドセットは、同様の家族を見て、主な違いを持っていましたXが明らかに王であるアルファの観点程度をインストール上にAlルールの変更は、2つのヘッドフォン黄後「黒と赤」より説得力が以前の外観を経験したが、嵐は、「黒色の銀」カラーに反映されます。 フレームワーク: ブラケットの露出部分から、私たちはキングストン、アルファヘッドセットフレームはクラウドシリーズのゲーミングヘッドセットであることが多いアルミニウム合金で作られている公式情報によると、構築するための金属材料で感じることができる、高品質のアルミ合金フレームは、バランスのとれています強度と柔軟性、大きな歪みは、長時間の使用後に発生しません。 特定の偏向角を有する空洞、及びスケールを有する伸縮で、より良い最も堅牢性の場合、第1のタイプの適合を確実にします。 快適さ: 光は、アルミフレームを持っており、着用する素晴らしい経験を作成することはできません。人間の体に密着したビームとイヤーマフの最初の部分では、キングストンにも経験を通じて快適のフルラインを作成するために思考の多くを過ごしました。 サイズは耳全体が内部で可能で、長時間の使用後に有意な熱い気持ちは存在しません、キャップに充填小さな、ふわふわメモリの泡、ではなく、キャップが持っていると、取り外し可能なキャップで設計されています通常の経験に影響を与える損傷は、プレイヤーは別途hyperXをクラウドアルファヘッドセット全体の耐久性を確保し、交換耳を購入することができます。 第一のビームの一部が皮膚の革のアプローチに基づいており、最先端の技術パッケージ赤ステッチ、および色がないだけで、独自の赤と黒の千鳥スタイルと品質の罰金感を示すの使用は。また、第一のビーム上hyperXをがスタンプされていますロゴは、ブランドのヘッドフォンをエコーすることは属しています。 サウンドパフォーマンス: フレームと快適さは、思考の多くを費やしているように設計され、その後、音のパフォーマンスの一部に、hyperXをは無視当然ではないので。ヘッドフォンは、クラウドのヘッドセットシリーズのセルサイズとライン50ミリメートル未満ではないで、音の駆動部を含む50ミリメートルのネオジウムマグネットを使用標準は、例えばLogitechのG433およびレースコアArctis 5のような競合他社の価格と比較され、セルサイズが大きくなければならない。(1kHzで)13Hz-27000Hzの単位周波数応答範囲、65オームのインピーダンス、感度98デシベル、ゲーム用ヘッドセットの位置を表示します。 音を発することができる、より良い手段ためには、音響室で使用hyperXをクラウドアルファ体は、別々に低音と高音適切な音チャンバーを備えたプロセスを粉砕デュアルチャンバー設計を使用して音声hyperXをクラウドアルファそうより明確に、帯域内のクロストークによる歪みを最小限に抑える。 ユニークなコンビネーションドライブとデュアルチャンバー設計、遅らせるリバーブによる機械的音響クロスオーバーデザイン、高官の特許請求の範囲の効果的な分離、オーディオ、低音、チャネルが広がり、パワフルなサウンドが展開。与えるのより深い低音をダイビングをパフォーマンスは、よりストレッチ、暖かく、そして厚いと弾性低音を高めるために、ゲームをより徹底的に衝撃的なサウンドを提示している。実際の経験については、後ほど経験、詳細な解釈の一部となります。 クラウドシリーズのゲーミングヘッドセットの通常の取り外し可能なマイクは、クラウドアルファでも例外ではありません、とコールノイズリダクションをサポートし、テストTeamSpeakとの確執の認証システムを通過しました。 2は、デスクトップコンピュータや古いゲームの存在の一部で使用するためにヘッドセットを容易にするために、分離線をオンに沿って線材、hyperXをクラウドアルファナイロンが使用されている、ワイヤーとワイヤー、。パッチコードの場合、その後、総配線長さは、実際の使用のためのユーザーフレンドリーなレイアウト、3.3メートルに達するでしょう。 トライアル経験:着用して、正確な声を快適に!7.1への観衆のサポートを以下のが、いくつかの大きな3A実際のゲームを除いて、多くの主流のゲームはまだのみ、火災最近非常にゲームとして、2.0チャンネル出力を持っていないが、「ジェダイは生き残る:バトル・ロワイアル」であります典型的な例は、実際に7.1ゲームオーディオはあまりないです下支えすることができます。多くの場合、決定的な瞬間の友人を見てプレーヤーに提供されるような部分競技ゲームのバトルロワイヤル、議論の場所のための声 'に敵の砲撃や手雷一般的な方向を区別して、敵が学習しなければならない高度なプロセスへの初心者からスキルバトルロワイヤルがどこの位置を推測することでリスニング例えば、戦略的な情報よりも少ないです。 鶏を食べる過程で、これらの古い黄 メインアルファとしてhyperXをクラウドヘッドセットでの経験は、最初のアルファで着用して快適に焦点が一貫して優れたhyperXをクラウドシリーズの特長である、非常に快適であると言うことができる。寛大な頭の中で具体化だけでなく、ビームヘッド圧のために良いクッションを持っています両側の耳の圧力が唯一の著名な点は、特定のムレをもたらすかもしれない暑い夏の間は、厚すぎると、完全な、または革素材と耳が原因である可能性があり、より合理的に設定します。 、両方の音像定位や(個人的な使用のための革新)サウンドカード限り、解決の音の要素でゲーム効果音で、提供hyperXをクラウドアルファ効果は、特に、いわゆるポジショニングで、非常に驚くべきことであるにもまともです銃器のための音声結び目が続くインフルエンザ、ゲーム内の複雑な音の要素の音場より良い解析の特性にhyperXをクラウドアルファ、それ自体幅広い抑圧しながら、そうではないだけで見つける良い音レベルで、将来行う持参、ゲームの全体的な雰囲気と効果は非常に色の外にある間、良い結果のように、選手たちはそれが簡単にプレイヤーが敵の痕跡を決定するために、リスニングポジションを区別するために作ることを可能にするだけではなく。 徐々にゲームのヘッドセットは唯一のゲームで健闘音性能であってはならないことに気づいおそらく考慮に入れて、今より多くの友人がコンピュータメーカーにゲームヘッドセットを使用することが選択されますされ、音楽再生も良い持っている必要があります効果と過去の音楽を再現するために世話をします、hyperXをクラウドアルファ異なっており、最初の音のエネルギー分布に、2つの著名な中央のサグ効果が発生し、音楽を聴きながら、メインゲーム効果音ので、表示されませんゲームのヘッドセットを発売しました需要 そして、一般的なゲームのヘッドセットはhyperXをクラウドアルファトライバンドの分布がよりバランスが取れている、異なっている。低ボリューム感もすることができ、衝撃の感覚とハイサイド、良い、低周波弾性リングのダイビングの深さを作成するために、ゲームの世話をしませんそれはゲームのパフォーマンスの感覚、またはリズムの音楽のパフォーマンスに反しているかどうか、また、良好な低周波過渡性能をより現実のゲームを、レンダリングのような低周波数同調効果を指す。とすることができ、鮮明な存在であります感情 hyperXをクラウドアルファかなり良い輝度カテゴリない明確かつクリーン、固体密度、より拘束制御耳との距離感、還元効果がCKS人間の声を比較することができる。hyperXをクラウドアルファ周波数IF、しかし、高さはかなり良い延び、高周波信号列かなり良い全体的な音の明瞭線の低減のために、バリのあまり意味がない。より正確な位置決め。hyperXをクラウドと音場の比較的大きな範囲で構成要素を鳴らしますライブアルバムのパフォーマンス、特にジャズアルバムの一部を聴いアルファ、および蒋介石は、シーンの本当の意味を持っています。 PCオンライン評価室の概要クラウドゲームヘッドセットシリーズの一貫したデザイン要素を継承したHyperX Cloud Alphaゲームヘッドフォンは、快適で快適なサウンドを常に提供します。ゲームのパフォーマンスや音楽の再生実際には、このビューは両側を見なければならないが、照明効果はアルファをあまり冷たくしないだろうまた、ライトを追加した後も干渉を避けるためにこれを維持することができます。また、追加のライトやDACドライバがなくても、3.5mmのヘッドフォンジャックを使用しているため、AlphaをPCプラットフォームに適しているだけでなくPS4やXBoxなどにも対応できます。プラットフォームの使用はシンプルで便利であり、複雑な運転やチューニングを必要とせず、純粋に競争上の経験を追求しています。 |