Un'esclusiva valutazione Alpha di CLOUD Alpha di eSports

Per un amico che gioca occasionalmente, l'auricolare utilizzato nel gioco può essere quello normalmente inserito nel telefono cellulare per ascoltare la musica, ma è buono da ascoltare, ma per gli amanti del gioco, anche per i giocatori di eSports, Le buone cuffie possono aiutarle a rompere il muro nel gioco. Con la domanda avrà naturalmente un design, auricolare e-sport con l'industria degli e-sport in appena una dozzina di anni, è gradualmente cresciuta, rendendo il mercato ora c'è anche molta elettricità Cuffie competitive per i consumatori di scegliere.

Sebbene siano stati selezionati un numero sempre maggiore di cuffie da gioco, i principali prodotti accolti dai consumatori sono diversi, tra cui il famoso produttore di hardware fai-da-te Kingston, che ha lanciato la serie HyperX nel nome di eSports. Cuffie E-sport, anche coinvolte in giochi, mouse e tastiere e dispositivi di memoria flash.Echo serie di auricolari intitolata a Cloud, finora ha lanciato diversi prodotti, è stata accolta da molti consumatori.Le cuffie da gioco Kingston HyperX Cloud sono soggette a L'accoglienza del consumatore è indissolubilmente legata ad alcuni elementi di design in tutta la serie. Oggi, ciò che vogliamo sperimentare nella sala di valutazione PConline è l'ultimo marchio di giochi HyperX high-end di Kingston, HyperX Cloud Alpha Alpha Gaming Headset (vendita ufficiale Prezzo 899 yuan).

Aspetto e dettagli Apprezzamento: Red Tech Wind

L'HyperX Cloud Alpha consegnato alla sala di valutazione PConline è stato confezionato in rosso e nero per riflettere i colori principali delle cuffie.La confezione del prodotto presenta tre lingue sulla parte anteriore della confezione per consentire ai consumatori di comprendere rapidamente le caratteristiche delle cuffie. Dietro la confezione del prodotto c'è un'illustrazione disassemblata che mostra la struttura dell'auricolare, consentendo ai consumatori di comprenderla ulteriormente.

Ritirando il vassoio dalla confezione, possiamo vedere che le cuffie sono collocate in una confezione trasparente con scanalature. Prendendo tutto il contenuto, abbiamo scoperto che oltre al corpo delle cuffie, c'è anche un microfono staccabile a cancellazione di rumore. Cavo per cuffie con cavo controllato + cavo di prolunga audio 2 in 1, custodia di nylon e strumenti correlati.

Ora che HyperX Cloud Alpha Gaming Headset è stato chiaramente progettato per noi, non è un po 'familiare? Sì, l'aspetto principale del corpo Alpha ha un aspetto familiare simile a quello del Cloud Silver Storm Gaming Headset che abbiamo precedentemente valutato. Riflesso nella tempesta per il colore 'nero e argento', mentre l'alfa è più accattivante 'nero e rosso' I due auricolari Huang Huang sono stati sperimentati prima e dopo, Appearance installato X grado, apparentemente Alpha è il re.

telaio: Dalla parte nuda dello stand, possiamo sentire che è fatto di materiali metallici. Secondo le informazioni ufficiali di Kingston, la struttura auricolare Alpha utilizza lega di alluminio, che spesso appare nella serie di cuffie da gioco Cloud, il telaio in lega di alluminio è ben bilanciato Con forza e flessibilità, non si verificheranno deformazioni significative dopo un uso prolungato.

Con una cavità con un certo angolo di deflessione e con espansione e contrazione della scala, può adattarsi meglio alla maggior parte della forma della testa con la garanzia di fermezza.

Comfort: La luce ha un telaio in alluminio e non crea un'eccellente esperienza di utilizzo: nel fascio di testa e nel paraorecchie a stretto contatto con il corpo umano, Kingston ha anche pensato molto per creare un'esperienza confortevole su tutta la linea di prodotti.

La dimensione non è piccola, soffice e morbida schiuma di memoria, riempita nelle cuffie, può avvolgere l'intero orecchio all'interno, non vi è alcuna sensazione sensuale dopo un uso prolungato, e le cuffie sono design staccabile, una volta che le cuffie hanno L'impatto dell'impatto della normale esperienza, i giocatori possono acquistare la sostituzione delle cuffie, per garantire la durata complessiva delle cuffie HyperX Cloud Alpha.

La prima parte del fascio di testa utilizza uno skinning in pelle artificiale: il processo di cucitura rosso non è solo intrecciato con il suo stile di colore rosso e nero, ma presenta anche uno squisito senso della qualità.Il HyperX è anche stampato sulla parte superiore del fascio di testa. Il logo fa eco alla marca del prodotto dell'auricolare.

Prestazioni audio: Poiché la cornice e il comfort, progettato per avere speso un sacco di pensiero, poi da parte le prestazioni audio, HyperX è naturalmente non trascurare. Cuffie uso 50 millimetri magnete al neodimio contenente unità di azionamento suono, in linea con dimensione cellulare auricolare serie Cloud non inferiore a 50mm lo standard viene confrontato con il prezzo di altri concorrenti, come il Logitech G433 e corsa Nucleo Arctis 5, la dimensione della cella deve essere maggiore. gamma di risposta in frequenza di 13Hz-unità 27000Hz, impedenza di 65 ohm, sensibilità 98dB (a 1KHz) , Mostra il posizionamento delle sue cuffie da gioco.

Affinché un mezzo migliore grado di emettere suoni, corpo HyperX nube Alpha impiegato nella camera sonora usando un disegno a doppia camera di processo di macinazione da separatamente e dotato bassi e alti alloggiamento sano adatto, così voce HyperX nube Alpha Più chiaramente, per minimizzare la distorsione dovuta alla diafonia nella banda.

azionamento unico combinazione e design a doppia camera, disegno crossover acustico meccanica riverbero ritardando, efficace separazione delle rivendicazioni ufficiali elevate, quali audio, basso, canale allarga, suono potente dargli espanso. immergersi bassi di prestazioni è più distesa, caldo, e per aumentare i bassi spessa ed elastica, il gioco presenta suono scioccante più a fondo. per quanto riguarda l'esperienza reale, saremo parte dell'esperienza interpretazione dettagliata in seguito.

Nuvola serie Gaming Headset microfono staccabile al solito, non fa eccezione nel Cloud Alpha, e sostenere la riduzione del rumore di chiamata, e ha superato la prova di TeamSpeak e sistema di certificazione Discordia.

Per le vergelle, HyperX Cloud Alpha è realizzato in nylon, con cavo per il controllo del filo, e collegato con un cavo splitter a due per facilitare l'uso dell'auricolare su un computer desktop o parte di una vecchia scheda di gioco.Se viene utilizzato un cavo di connessione, il filo viene sempre utilizzato. La lunghezza raggiungerà 3,3 metri, layout user-friendly per l'uso effettivo.

Esperienza di prova: comodo da indossare, voce accurata!

Anche se non a seguito del sostegno pubblico a 7,1, ma con l'eccezione di pochi grandi 3A gioco reale, molti giochi tradizionali hanno ancora solo 2,0 uscita del canale, come il fuoco Recentemente molto gioco "Jedi sopravvivere: Battle Royale" è un tipico esempio può davvero puntellare 7.1 gioco l'audio non è molto. nel Battle Royale di tali giochi atletici parziali, la 'voce' di un luogo il dibattito, spesso forniti ai giocatori di vedere gli amici nel momento cruciale meno di informazioni strategiche, ad esempio attraverso l'ascolto distinguere fuoco nemico o la mano in direzione tuono generale, e quindi indovinare la posizione in cui il nemico è un'abilità Battle Royale da principiante a avanzato processo che deve essere appresa.

Huang negli ultimi giorni per elaborare il pollo esperienza auricolare HyperX Cloud come il principale Alpha sono stati indossati in Alpha si può dire di essere molto comodo, attenzione al comfort è sempre eccellenti Caratteristiche HyperX serie Cloud. incarnata nella travi testa generosi non solo ha un buon cuscino per la pressione della testina, orecchio pressione su entrambi i lati per impostare più ragionevole, l'unico punto di primo piano può essere dovuto a orecchio troppo spessa e piena, o di materiale in pelle e, nei caldi mesi estivi può portare una certa rigidità.

Nel gioco effetto sonoro, sia in localizzazione del suono o di elementi sonori risolti, a patto che la scheda audio (per l'innovazione uso personale) è anche decente, effetto HyperX Nuvola Alpha fornito è molto sorprendente, soprattutto nel cosiddetto posizionamento influenza, HyperX Nuvola Alpha con le caratteristiche del campo sonoro meglio l'analisi di elementi sonori complessi all'interno del gioco, pur non essendo di per sé un vasto repressa, in modo da portare individuare non solo fare prospettico, con un buon livello sonoro, seguito dal nodo voce per armi da fuoco come i buoni risultati non solo permette ai giocatori di rendere più facile per i giocatori di distinguere la posizione di ascolto per determinare le tracce del nemico, mentre l'atmosfera generale del gioco e l'effetto è molto di colore.

Forse prendendo in considerazione ci sono ora sempre più amici sceglieranno di utilizzare l'auricolare di gioco sui produttori di computer a poco a poco si rese conto che l'auricolare di gioco non dovrebbe essere solo una buona prestazione che mostra il suono nel gioco, la riproduzione della musica anche bisogno di avere una buona effetto e passato gaming headset lanciato è diverso, HyperX Nuvola Alfa e non appariranno in quanto i principali effetti sonori del gioco, durante l'ascolto di musica, due prominenti effetto mezzo sag si verifica, prima della distribuzione dell'energia sonora si prenderà cura di riprodurre la musica La domanda

E auricolare generale di gioco è diverso, la distribuzione tri-band HyperX cloud Alpha è più equilibrata. Senso di basso volume, non si prenderà cura del gioco per creare un senso di shock e lato alto, la profondità di immersione del bene, anello elastico a bassa frequenza può anche essere può puntare a un tale effetto a bassa frequenza di sintonizzazione di rendere il gioco, più una realtà. e anche la buona prestazione transitoria a bassa frequenza, se è contro il senso del gioco di prestazioni, o l'esecuzione di ritmo di musica, c'è un croccante sentimento

HyperX cloud Alpha IF chiara e pulita, la densità solida, e il senso di distanza tra le orecchie controllato in modo più sobrio, l'effetto di riduzione può essere paragonato CKS voce umana. Frequenza HyperX cloud Alpha che non è abbastanza buono categoria luminosità, Tuttavia, la cui altezza estende abbastanza buono, e per la riduzione di alta frequenza stringhe segnale abbastanza buono suono generale linea chiara, non c'è molto senso di bave. suono elemento in una relativamente ampia gamma di campo sonoro, il posizionamento più preciso. HyperX cloud con Alpha ascolta alcuni album live, in particolare album jazz, che possono avere un reale e positivo senso di presenza.

Riepilogo della stanza di valutazione PConline

Ereditando gli elementi di design coerenti delle serie di auricolari per videogiochi Cloud, le cuffie da gioco HyperX Cloud Alpha garantiscono costantemente il suono e il comfort, in termini di esperienza, sia per quanto riguarda le prestazioni nel gioco, sia per l'effetto della riproduzione musicale. , Entrambi possono prendersi cura della propria facilità, ma ci possono essere persone che ritengono che un auricolare da gioco di fascia alta in realtà non abbia 'luce'? In effetti, questa vista deve guardare da entrambi i lati, nessun effetto luminoso renderà Alpha non così bello , Ma anche per mantenere questo per evitare interferenze dopo l'aggiunta delle luci Inoltre, poiché non ci sono luci aggiuntive o driver DAC, usa ancora jack per cuffie da 3,5 mm, rendendo Alpha non solo adatto alle piattaforme PC, ma supporta anche PS4 e XBox, ecc. L'uso della piattaforma è semplice e conveniente e non richiede una guida e una messa a punto complicate, dopotutto è ancora alla ricerca di un'esperienza puramente competitiva.

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