कभी कभी, एक दोस्त के लिए खेल खेलने के खेल में हेडफोन का इस्तेमाल शायद आम तौर पर संगीत है कि एक को सुनने के फोन में डाला जाता है, बस सुनने के लिए सक्षम होने के लिए। लेकिन खेल के प्रति उत्साही, और यहां तक कि बिजली अभियान हाथ, एक के लिए अच्छा हेडसेट उन्हें खेल में लक्ष्यों में तेजस्वी कर सकते हैं। प्राकृतिक मांग के साथ डिजाइन, सिर्फ दस साल के साथ जुआ खेलने हेडसेट गेमिंग उद्योग वहाँ हो जाएगा, और धीरे-धीरे बढ़ने और इस तरह के हो जाते हैं कि अब बाजार भी बिजली का एक बहुत है उपभोक्ता की पसंद के लिए गेमिंग हेडसेट। हालांकि अधिक से अधिक विकल्प गेमिंग हेडसेट है, लेकिन मुख्य रूप से उत्पादों के कई ब्रांडों के उपभोक्ताओं द्वारा। इनमें प्रसिद्ध किंग्स्टन DIY हार्डवेयर विक्रेता बिजली के नाम के साथ प्रतिस्पर्धा करेंगे, शुरू की एक HyperX श्रृंखला उत्पाद लाइन न केवल शामिल किया गया गेमिंग हेडसेट भी खेल प्रकाश और फ्लैश मेमोरी उपकरणों में शामिल किया गया। बादल गेमिंग हेडसेट श्रृंखला के लिए नामित किया गया, अब तक कई उत्पादों की शुरूआत की है, होने के लिए कई उपभोक्ताओं द्वारा स्वागत किया गया है। किंग्स्टन HyperX बादल श्रृंखला गेमिंग हेडसेट कारण उपभोक्ताओं का स्वागत करते हैं, और भर श्रृंखला और कुछ डिजाइन तत्वों बारीकी से जुड़े हुए हैं। आज हम PConline मूल्यांकन कक्ष किंग्स्टन के HyperX उच्च अंत जुआ खेलने ब्रांड नई किताब, HyperX बादल अल्फा अल्फा गेमिंग हेडसेट (आधिकारिक बिक्री है अनुभव करना चाहते हैं 899 युआन कीमत)। सूरत और विवरण प्रशंसा: लाल पवन गेमिंग प्रौद्योगिकीPConline मूल्यांकन कक्ष HyperX बादल अल्फा एक लाल और काले पैकेजिंग का उपयोग करता है तक पहुँचने के लिए, बस ध्यान प्रतिबिंबित कंपित प्राथमिक रंग लाल और काले रंग हेडफोन। उत्पाद पैकेजिंग, इंगित करने के लिए इतना है कि उपभोक्ताओं को जल्दी से हेडसेट की सुविधाओं को समझ सकता हूँ उत्पाद तीन भाषाओं सुविधाओं के मोर्चे पर। The उत्पाद पैकेजिंग की पीठ में, हेडसेट की संरचना दिखाने के लिए इतना है कि उपभोक्ताओं को यह भी समझता आइकन के अपघटन पर आधारित है। पैकेज से ट्रे निकाला जा रहा है, हम हेडसेट एक पारदर्शी पैकेजिंग के साथ अवकाश में रखा गया है पा सकते हैं। सभी सामग्री निकाल रहे थे, हमने पाया कि इयरफोन शरीर है, साथ ही एक अलग शोर-रहित माइक्रोफ़ोन, एक बेल्ट के अलावा एक हेड फोन्स केबल तार कॉम्बो + ऑडियो एक्सटेंशन केबल, एक नायलॉन थैली, और संबंधित उपकरणों। पल HyperX बादल अल्फा गेमिंग हेडसेट स्पष्ट रूप से हमारे सामने रखा गया है, यह कुछ नज़र परिचित नहीं है? हाँ, मुख्य अल्फा और मूल्यांकन की वास्तविक उपस्थिति पहले से बादल रजत तूफान गेमिंग हेडसेट एक ऐसी ही परिवार देखो, जहां मुख्य अंतर यह है था तूफान, 'ब्लैक चांदी' रंग में दिखाई देता है, जबकि अल नियम परिवर्तन और अधिक सम्मोहक 'काले और लाल'। दो हेडफोन हुआंग के बाद पिछले एक उपस्थिति का अनुभव किया है पर एक्स अल्फा के मामले में किस हद तक स्थापित जाहिरा तौर पर राजा है। फ़्रेम: ब्रैकेट के संपर्क में भाग से, हम, एक धातु सामग्री का निर्माण करने के साथ महसूस कर सकते हैं आधिकारिक जानकारी किंग्स्टन, अल्फा हेडसेट फ्रेम एल्यूमीनियम मिश्र धातु है, जो बादल श्रृंखला गेमिंग हेडसेट में अक्सर है से बना है के अनुसार, गुणवत्ता एल्यूमीनियम मिश्र धातु फ्रेम अच्छी तरह से संतुलित है ताकत और लचीलेपन के साथ, लंबे समय तक उपयोग के बाद कोई महत्वपूर्ण विरूपण नहीं होगा। एक निश्चित विक्षेपन कोण, और पैमाने के साथ दूरबीन के साथ गुहा के साथ, बेहतर सबसे स्थिरता के मामले में पहले प्रकार के अनुकूलन सुनिश्चित करने के लिए। आराम: प्रकाश एक एल्यूमीनियम फ्रेम है, और पहनने के लिए एक बहुत अच्छा अनुभव नहीं बना सकते। किरण और मानव शरीर के साथ निकट संपर्क में इयर मफ के पहले भाग में, किंग्स्टन भी सोचा था की एक बहुत अनुभव लेने के दौरान आराम से की एक पूरी लाइन बनाने के लिए खर्च किए। आकार छोटे, शराबी स्मृति फोम, टोपी में भरा, पूरे कान संभव है इंटीरियर में, वहाँ लंबे समय तक उपयोग के बाद कोई महत्वपूर्ण गर्म महसूस कर रही हो जाएगा नहीं है, और एक बार टोपी है, हटाने योग्य टोपी के साथ बनाया गया है सामान्य अनुभव को प्रभावित क्षति, खिलाड़ियों को अलग से एक स्थानापन्न के कान खरीद सकते हैं, HyperX बादल अल्फा हेडसेट समग्र स्थायित्व सुनिश्चित करने। पहली किरण आंशिक रूप से त्वचा चमड़े दृष्टिकोण पर आधारित है, किनारे प्रौद्योगिकी पैकेज लाल सिलाई, और न केवल अपने स्वयं के लाल और काले रंग के साथ कंपित शैली और गुणवत्ता का जुर्माना भावना दिखाने का इस्तेमाल करते हैं। वहाँ भी HyperX पहले बीम ऊपर मुहर लगा रहे हैं लोगो हेडसेट के उत्पाद ब्रांड को प्रतिध्वनित करता है। ध्वनि प्रदर्शन: फ्रेम और आराम के बाद से, डिज़ाइन किया गया तो ध्वनि प्रदर्शन की ओर से सोचा था की एक बहुत खर्च करने का,, HyperX स्वाभाविक रूप से उपेक्षा नहीं है। हेडफोन उपयोग 50 मिमी neodymium ध्वनि ड्राइव इकाई युक्त चुंबक, बादल हेडसेट श्रृंखला कोशिका के आकार 50 मिमी से कम नहीं के साथ लाइन में मानक ऐसे Logitech G433 और दौड़ कोर Arctis 5 के रूप में अन्य प्रतियोगियों, की कीमत के साथ तुलना की जाती है, सेल के आकार होना चाहिए बड़ा। 13Hz-27000Hz, 65 ओम प्रतिबाधा की इकाई आवृत्ति प्रतिक्रिया रेंज, संवेदनशीलता 98dB (1kHz पर) , अपने गेमिंग हेडसेट की स्थिति को दर्शाता है। एक बेहतर ध्वनि उत्सर्जन में सक्षम साधन के लिए आदेश में, HyperX बादल अल्फा शरीर ध्वनि कक्ष में कार्यरत एक दोहरी कक्ष डिजाइन अलग बास और तिहरा उपयुक्त ध्वनि चैम्बर से लैस करके इस प्रक्रिया पीस का उपयोग कर, इसलिए आवाज HyperX बादल अल्फा अधिक स्पष्ट रूप से, बैंड के कारण crosstalk की वजह से विरूपण को कम करने के लिए। अद्वितीय संयोजन ड्राइव और दोहरे कक्ष डिजाइन, देरी गूंज से यांत्रिक ध्वनिक विदेशी डिजाइन, उच्च सरकारी दावों के प्रभावी जुदाई, इस तरह के ऑडियो, बास, चैनल का विस्तार, शक्तिशाली ध्वनि देने के लिए विस्तार किया। की गहरी बास ध्वनि गोता प्रदर्शन अधिक खिंचाव, गर्म खेल अधिक अच्छी तरह से चौंकाने वाला ध्वनि प्रस्तुत करता है। वास्तविक अनुभव का सवाल है, हम अनुभव विस्तृत व्याख्या बाद में का हिस्सा होगा है, और मोटी और लोचदार बास को बढ़ाने के लिए,। बादल श्रृंखला गेमिंग हेडसेट अलग माइक्रोफोन सामान्य, बादल अल्फा में कोई अपवाद नहीं है, और कॉल शोर कम करने का समर्थन है, और परीक्षण TeamSpeak और कलह प्रमाणीकरण प्रणाली पारित कर दिया। वायर सामग्री, HyperX बादल अल्फा नायलॉन प्रयोग किया जाता है, तार के साथ तार, साथ के साथ एक दो एक डेस्कटॉप कंप्यूटर या पुराने खेल वर्तमान का एक हिस्सा पर इस्तेमाल के लिए हेडसेट की सुविधा के लिए एक जुदाई लाइन बदल जाते हैं। एक पैच कॉर्ड, तो, कुल तार 3.3 मीटर की लंबाई, वास्तविक उपयोग के लिए उपयोगकर्ता लेआउट। डेमो अनुभव: आरामदायक, ध्वनि अर्ध पहनना!7.1 करने के लिए भीड़ समर्थन का पालन नहीं कर यद्यपि, लेकिन कुछ बड़े 3 ए वास्तविक खेल के अपवाद के साथ, कई मुख्यधारा खेल अभी भी केवल 2.0 चैनल आउटपुट आग हाल ही में बहुत खेल के रूप में है, "जेडी जीवित रहने: लड़ाई रोयाले" है एक विशिष्ट उदाहरण वास्तव में इस तरह के आंशिक पुष्ट खेल, एक बहस स्थान के लिए 'आवाज', अक्सर खिलाड़ियों के लिए प्रदान की जाती की लड़ाई रोयाले में को सहारा कर सकते हैं 7.1 खेल ऑडियो ज्यादा नहीं है। महत्वपूर्ण क्षण पर दोस्तों को देखने के लिए कम सामरिक जानकारी। उदाहरण के लिए, एक दुश्मन बंदूक की आवाज या ग्रेनेडियर की स्थिति को लगभग सुनना, और फिर अनुमान लगाया कि दुश्मन कहां है, एक ऐसा कौशल है जिसे धोखेबाज़ी से उन्नत तक सीखा जाना चाहिए। पुराने हूंग इन दिनों चिकन खाने की प्रक्रिया में हैं HyperX बादल हेडसेट अनुभव के रूप में मुख्य अल्फा पहले अल्फा में पहना जाता है बहुत आरामदायक होने के लिए कहा जा सकता है, आराम पर ध्यान केंद्रित करने के लिए लगातार उत्कृष्ट HyperX बादल सीरीज विशेषताएं है। उदार सिर मुस्कराते हुए में सन्निहित न केवल सिर दबाव के लिए एक अच्छा तकिया है, दोनों पक्षों पर कान का दबाव स्थापित करना भी उचित है, केवल एक ही उल्लेखनीय बिंदु ईमारम के कारण हो सकता है बहुत भरा हुआ है और मोटी है, और चमड़े की सामग्री भी गर्म गर्मी में कुछ गर्म महसूस कर सकती है। खेल ध्वनि प्रभाव, दोनों ध्वनि स्थानीयकरण या ध्वनि तत्वों का समाधान, आपके साउंड कार्ड के रूप में रूप में लंबे समय (निजी इस्तेमाल के नवाचार के लिए) में भी सभ्य है, बशर्ते HyperX बादल अल्फा प्रभाव, बहुत आश्चर्य की बात है, विशेष रूप से तथाकथित स्थिति में फ्लू, ध्वनि क्षेत्र खेल के भीतर जटिल ध्वनि तत्वों के बेहतर पार्स की विशेषताओं के साथ HyperX बादल अल्फा, जबकि खुद नहीं एक व्यापक दमित, तो पता नहीं लगा केवल भावी कर लाने के लिए, अच्छा ध्वनि स्तर के साथ, आग्नेयास्त्रों के लिए आवाज गाँठ द्वारा पीछा किया अच्छे परिणाम की तरह न केवल, जबकि खेल और प्रभाव के समग्र वातावरण बहुत रंग से बाहर है यह आसान खिलाड़ियों दुश्मन के निशान निर्धारित करने के लिए सुनने के स्थिति को अलग करने के लिए बनाने के लिए खिलाड़ियों को अनुमति देता है। शायद यह सोचकर कि अधिक से अधिक मित्र अब अपने कंप्यूटर पर गेमिंग हेडसेट का उपयोग करना चुनते हैं, निर्माता धीरे-धीरे यह महसूस कर रहे हैं कि जुआ खेलने के हेडसेट केवल अच्छे इन-गेम ध्वनि प्रदर्शन नहीं दिखाएंगे, बल्कि संगीत के अच्छे प्लेबैक की भी आवश्यकता होगी। प्रभाव और अतीत का शुभारंभ किया गेमिंग हेडसेट अलग, HyperX बादल अल्फा है और क्योंकि मुख्य खेल ध्वनि प्रभाव, संगीत सुनते समय, दो प्रमुख मध्य साग प्रभाव, तब होता है ध्वनि ऊर्जा वितरण पर पहला संगीत पुन: पेश करने ख्याल रखेंगे दिखाई नहीं देगा मांग और सामान्य गेमिंग हेडसेट अलग है, HyperX बादल अल्फा त्रि-बैंड वितरण और अधिक संतुलित है। कम मात्रा की नब्ज सदमे की भावना और उच्च पक्ष, अच्छा, कम आवृत्ति लोचदार अंगूठी के गोता गहराई पैदा करने के भी हो सकता है खेल की देखभाल नहीं होगा एक वास्तविकता के अधिक खेल, प्रतिपादन के इस तरह के एक कम आवृत्ति ट्यूनिंग प्रभाव के लिए अच्छा कम आवृत्ति क्षणिक प्रदर्शन इंगित कर सकते हैं। और यह भी, चाहे वह खेल के प्रदर्शन की भावना, या लय संगीत के प्रदर्शन के खिलाफ, एक कुरकुरा है अनुभूति हाइपरक्स क्लाउड अल्फा के साफ और साफ मिड्रेंज आवृत्ति, ठोस घनत्व और कानों के बीच नियंत्रित दूरी अधिक रोका गया है और इसे वोकल के प्रभाव को बहाल करने के लिए जोड़ा जा सकता है। हाइपरक्स क्लाउड अल्फा की उच्च आवृत्ति बहुत अच्छी श्रेणी नहीं है। हालांकि, जो की ऊंचाई काफी अच्छा फैली हुई है, और उच्च आवृत्ति के संकेत तार काफी अच्छा समग्र ध्वनि स्पष्ट रेखा की कमी के लिए, वहाँ burrs की खास मतलब नहीं है। ध्वनि क्षेत्र की एक अपेक्षाकृत बड़ी रेंज है, और अधिक सटीक स्थिति। साथ HyperX बादल में तत्व ध्वनि अल्फा कुछ लाइव एल्बम, विशेष रूप से जाज एल्बमों की सुनता है, जो उपस्थिति का एक वास्तविक और सकारात्मक अर्थ रख सकता है। पीसीओलाइन मूल्यांकन कक्ष सारांशक्लाउड गेमिंग हेडसेट श्रृंखला के सुसंगत डिजाइन तत्वों का उत्थान करते हुए, हाइपरक्स क्लाउड अल्फा गेमिंग हेडफ़ोन लगातार ध्वनि की गारंटी देता है और आराम से पहने हुए है। अनुभव के संदर्भ में, क्या यह गेम या संगीत के प्लेबैक में प्रदर्शन है , दोनों की आसानी का ख्याल रख सकता है। लेकिन हो सकता है कि लोगों का मानना है कि एक पोजिशनिंग हाई-एंड गेमिंग हेडसेट में वास्तव में 'प्रकाश' नहीं है? वास्तव में, यह दृश्य दोनों तरफ देखना है, कोई प्रकाश प्रभाव अल्फा इतना अच्छा नहीं होगा , लेकिन यह भी यह विशुद्ध रूप से इसके अलावा में बनाए रखने के लिए प्रकाश में शामिल होने के हस्तक्षेप से बचने के लिए।, बिना किसी अतिरिक्त प्रकाश या डीएसी चालक के बाद से, अभी भी 3.5 मिमी हेड फोन्स जैक का उपयोग कर, अल्फा मंच बनाने न केवल पीसी के लिए, लेकिन यह भी वास्तविक PS4 और Xbox एक और दूसरे का समर्थन मंच का उपयोग सरल और सुविधाजनक है, और इसमें जटिल ड्राइविंग और ट्यूनिंग की आवश्यकता नहीं है। आखिरकार, यह अभी भी एक संपूर्ण प्रतियोगी अनुभव का पीछा है। |