Une évaluation HyperX CLOUD Alpha unique des eSports

Pour un ami qui joue occasionnellement à des jeux, l'écouteur utilisé dans le jeu peut être celui qui est habituellement inséré dans le téléphone portable pour écouter de la musique. Bon casque peut les aider à briser le jeu. Avec la demande aura naturellement un design, casque de jeu avec l'industrie e-sport en seulement une douzaine d'années, et progressivement devenir plus fort, de sorte que le marché est aussi beaucoup d'électricité Écouteurs compétitifs pour les consommateurs à choisir.

Bien que de plus en plus de casques de jeu soient sélectionnés, les principaux produits salués par les consommateurs sont plusieurs marques parmi lesquelles le célèbre fabricant de matériel de bricolage Kingston a lancé la série HyperX au nom d'eSports. E-Sports casque, également impliqué dans les jeux et les souris et les dispositifs de mémoire flash.Ecko casque série baptisée du nom de Cloud, a jusqu'ici lancé plusieurs produits, a été salué par de nombreux consommateurs.Casque de jeu Kingston HyperX Cloud est soumis à L'accueil du consommateur est inextricablement lié à certains éléments de design de la série.Ce que nous voulons expérimenter dans la salle d'évaluation de PConline est le tout dernier casque Hyper X Cloud Alpha Alpha Gaming de HyperX haut de gamme de Kingston. Prix ​​899 yuans).

Apparence et détails Appréciation: Red Tech Wind

Le HyperX Cloud Alpha livré dans la salle d'évaluation PConline a été emballé en rouge et noir pour refléter les couleurs principales des écouteurs.L'emballage du produit comporte trois langues sur le devant de l'emballage pour permettre aux consommateurs de comprendre rapidement les caractéristiques du casque. Derrière l'emballage du produit est une illustration démontée montrant la structure du casque, permettant aux consommateurs de mieux le comprendre.

En retirant le plateau de l'emballage, nous pouvons voir que les écouteurs sont placés dans un emballage transparent avec des rainures.En sortant tout le contenu, nous avons constaté qu'en plus du corps du casque, il y a aussi un microphone détachable antibruit. Câble pour casque d'écoute à câble + câble d'extension audio 2-en-1, sac de rangement en nylon et instruments connexes.

À l'heure actuelle HyperX Nuage Alpha casque de jeu a clairement placé devant nous, ce n'est pas un air familier? Oui, l'apparence réelle de l'alpha et l'évaluation principale avait auparavant casque de jeu Silver Cloud tempête a un look de famille similaire, où la principale différence tempête se reflète dans la « argent noir » couleur, après deux casques d'écoute alors que Al changement de règle plus convaincant « noir et rouge ». Huang ont connu une précédente apparition sur X installée étendue en termes d'alpha est apparemment roi.

Cadre: De la partie exposée du support, nous pouvons sentir avec un matériau métallique à construire, selon les informations officielles Kingston, cadre casque Alpha est en alliage d'aluminium, qui est souvent dans le casque de jeu de la série Cloud, châssis en alliage d'aluminium de qualité est bien équilibré Avec la force et la flexibilité, aucune déformation significative ne se produira après une utilisation prolongée.

Avec une cavité avec un certain angle de déviation, et une échelle avec échelle, il peut mieux s'adapter à la majeure partie de la forme de la tête avec la garantie de fermeté.

Confort: La lumière a un cadre en aluminium, et ne peut pas créer une grande expérience à l'usure. Dans la première partie du faisceau et cache-oreilles en contact étroit avec le corps humain, Kingston a également passé beaucoup de pensée pour créer une gamme complète de confort tout au long de l'expérience.

La taille est pas petite, mousse à mémoire moelleux, rempli dans le bouchon, toute oreille est possible à l'intérieur, il n'y aura pas de sentiment significatif à chaud après une utilisation prolongée, et est conçu avec capuchon amovible, une fois le bouchon les dommages affectant l'expérience normale, les joueurs peuvent acheter séparément une oreille de remplacement, en assurant la durabilité globale casque HyperX Alpha-cloud.

Le premier faisceau est en partie basée sur une approche en cuir de la peau, l'utilisation de coutures rouges paquet de technologie de pointe, et non seulement son propre style décalé rouge et noir avec la couleur et montrant un sens de la qualité. Il est tamponner également HyperX au-dessus du premier faisceau Le logo fait écho à la marque du casque.

Performance sonore: Étant donné que le cadre et le confort, conçu pour avoir passé beaucoup de réflexion, puis de la part de la performance sonore, HyperX est naturellement pas négliger. Aimant néodyme utilisation du casque de 50 mm contenant l'unité d'entraînement sonore, en ligne avec la taille des cellules de la série casque embrumer moins de 50 mm la norme est comparé au prix d'autres concurrents, tels que le Logitech G433 et la course de base Arctis 5, la taille de la cellule doit être plus grande réponse en fréquence de l'unité. gamme de 13Hz-27000Hz, l'impédance de 65 ohms, la sensibilité 98dB (à 1 kHz) , Affiche le positionnement de son casque de jeu.

Pour un meilleur moyen capables d'émettre des sons, HyperX Nuage corps Alpha employé dans la chambre acoustique au moyen d'un procédé de broyage conception à double chambre selon équipée séparément avec chambre acoustique graves et les aigus approprié, de sorte que la voix HyperX Nuage Alpha Plus clairement, pour minimiser la distorsion due à la diaphonie dans la bande.

unité de combinaison unique et une conception à double chambre, la conception mécanique de croisement acoustique en retardant la réverbération, une séparation effective de la haute revendications officielles, telles audio, basse, élargit le canal, son puissant pour donner expansé. plonger plus profondément son de basse de la performance est plus extensible, chaud, et d'augmenter la basse épaisse et élastique, le jeu présente son choquant plus à fond. Quant à l'expérience réelle, nous ferons partie de l'expérience interprétation détaillée plus tard.

Les casques de jeu de la série Cloud sont utilisés pour les microphones détachables.Il ne fait pas exception à Cloud Alpha.Il supporte la réduction du bruit d'appel et a passé le test des systèmes d'authentification TeamSpeak et Discord.

matériau de fil, le nylon HyperX nuage Alpha est utilisé, le fil avec le fil, avec deux tour une ligne de séparation pour faciliter le casque pour une utilisation sur un ordinateur de bureau ou d'une partie de l'ancien présent jeu. Si un cordon de raccordement, puis, le fil totale La longueur atteindra 3,3 mètres, mise en page conviviale pour une utilisation réelle.

Expérience d'essai: confortable à porter, voix précise!

Bien que ne suit pas le soutien du public à 7.1, mais à l'exception de quelques grands 3A jeu réel, de nombreux jeux traditionnels n'ont toujours qu'une sortie 2.0 canaux, tels que le feu jeu récemment très « survivre Jedi: Battle Royale » est un exemple typique peut vraiment soutenir son jeu 7.1 est pas beaucoup. dans la Battle Royale de ces jeux de sport partielle, la « voix » pour un lieu de débat, souvent fourni aux joueurs de voir des amis au moment crucial moins de l'information stratégique, par exemple en écoutant distinguer des coups de feu de l'ennemi ou de la main la direction générale du tonnerre, puis deviner l'emplacement de l'endroit où l'ennemi est une compétence Battle Royale du débutant au processus avancé qui doit être appris.

Vieux Huang ces jours-ci en train de manger du poulet HyperX Cloud Expérience casque comme le principal Alpha ont d'abord été porté Alpha peut être considéré comme très confortable, l'accent sur le confort est toujours d'excellentes caractéristiques de la série Nuage HyperX. Enraciné dans les poutres de tête généreux a non seulement un bon coussin pour la pression de la tête, pression dans l'oreille des deux côtés pour définir plus raisonnable, le seul point important peut être dû à l'oreille trop épais et plein, ou d'un matériau en cuir et, dans les mois chauds d'été peut apporter un certain manque d'air.

Dans le jeu effet sonore, aussi bien dans la localisation du son ou des éléments sonores résolus, aussi longtemps que votre carte son (pour l'innovation usage personnel) est également décent, HyperX effet nuage Alpha fourni est très surprenant, en particulier dans la soi-disant positionnement la grippe, HyperX Nuage Alpha avec les caractéristiques du champ sonore mieux d'analyse d'éléments sonores complexes dans le jeu, sans se une large réprimées, afin d'apporter localiser non seulement prospective, avec un bon niveau sonore, suivi du noeud vocal pour les armes à feu comme de bons résultats permet non seulement aux joueurs de le rendre plus facile pour les joueurs de distinguer la position d'écoute pour déterminer les traces de l'ennemi, alors que l'ambiance générale du jeu et l'effet est très de couleur.

Peut-être prendre en compte il y a maintenant de plus en plus d'amis choisiront d'utiliser un casque de jeu sur les fabricants d'ordinateurs progressivement rendu compte que le casque de jeu ne doit pas être seulement une bonne performance la performance sonore dans le jeu, la lecture de la musique doivent également avoir une bonne effet et passé casque de jeu lancé est différent, HyperX Nuage Alpha et n'apparaissent parce que les principaux effets sonores du jeu, tout en écoutant de la musique, deux effet de l'affaissement de la moyenne importante se produit, d'abord sur la distribution d'énergie sonore se chargeront de reproduire la musique La demande

Et casque de jeu général est différent, HyperX la distribution tri-bande-Cloud Alpha est plus équilibré. Sens de faible volume ne prendra pas en charge le jeu pour créer un sentiment de choc et le côté haut, la profondeur de plongée du bien, anneau élastique basse fréquence peut également être peut pointer vers un tel effet de réglage basse fréquence de rendre le jeu plus d'une réalité. et aussi une bonne basse fréquence en régime transitoire, que ce soit contre le sens de la performance ou la performance de la musique rythmique du jeu, il y a une nette Sentiment

HyperX Nuage Alpha IF clair et propre, la densité solide, et le sens de la distance entre les oreilles contrôlaient plus sobre, l'effet réducteur peut être comparé voix humaine CKS. HyperX nuage Alpha fréquence qui est pas tout à fait bonne catégorie de luminosité, Cependant, la hauteur étend assez bon, et pour la réduction des chaînes de signaux à haute fréquence très bonne qualité sonore globale ligne claire, il n'y a pas beaucoup de sens de bavure. élément sonore dans une gamme relativement importante du champ sonore, le positionnement plus précis. HyperX cloud Alpha écoute certains albums live, en particulier les albums de jazz, qui peuvent avoir un sens réel et positif de la présence.

Résumé de la salle d'évaluation PConline

Héritiers des éléments de conception homogènes de la série de casques de jeu Cloud, les casques de jeu HyperX Cloud Alpha garantissent systématiquement le son et le confort de port, en termes d'expérience, qu'il s'agisse de performance dans les jeux ou de lecture de musique , Peut-on prendre soin de sa facilité, mais il peut y avoir des gens pensent que le positionnement d'un casque de jeu haut de gamme n'a pas de «lumière»? En fait, cette vue doit regarder des deux côtés, aucun effet d'éclairage ne sera pas cool , Mais aussi de maintenir cela pour éviter les interférences après les lumières sont ajoutées.En outre, parce que pas de lumières supplémentaires ou pilotes DAC, toujours utiliser prise casque 3,5 mm, rendant Alpha non seulement adapté pour les plates-formes PC, mais prend également en charge PS4 et XBox un, etc. L'utilisation de la plate-forme est simple et pratique, et elle ne nécessite pas de conduite compliquée et de réglage, car il s'agit toujours d'une expérience purement compétitive.

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