Apple solicita la patente VR para automóvil: disfrute en el automóvil no tripulado | 'Catch the Zombie'

mercado de realidad virtual sufrió una recesión, pero el piloto automático era interesante que en el global del viento y el agua, la realidad virtual y el piloto automático está generando una intersección, algunas empresas comenzaron el desarrollo de a bordo VR (realidad virtual). De acuerdo a las noticias de medios extranjeros, Apple recientemente solicitado una nueva patente, los pasajeros de vehículos no tripulados pueden disfrutar de una variedad de juegos de realidad virtual, como agarrar zombi, o para un escritor narración virtual en el coche en el coche.

No hace mucho tiempo, una red de solicitudes de patentes de todo el Uber empresa de alquiler también ha sido expuesto, mostrando la compañía planea utilizar el ambiente lleno de baches vehículo no tripulado, identificado por sensores e integrado en juego de realidad virtual, que proporciona una experiencia maravillosa VR de a bordo.

Según el sitio web estadounidense de noticias sobre ciencia y tecnología Engadget, la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos publicó recientemente el documento de solicitud de patente de Apple. Apple señaló que el sistema de realidad virtual del vehículo puede usar vehículos para sacudir ligeramente el entorno y eliminar los defectos de vértigo tradicionales.

Según la patente, Apple se está preparando para transformar el proceso de montar un UAV en un juego de realidad virtual. Por ejemplo, el usuario puede tener una reunión de negocios en el automóvil, asistir a un concierto o llenar el auto de terribles zombis.

El hardware de realidad virtual actualmente en el mercado se muestra principalmente en una pantalla de visualización montada en el casco. Apple se está preparando para permitir a los pasajeros no tripulados usar cascos o proyectar la pantalla en el interior del automóvil.

El sistema VR del vehículo estará equipado con sensores múltiples para detectar diversas condiciones de los pasajeros, como si hay síntomas de incomodidad. Se informa que el sensor puede detectar si el usuario suda, frecuencia cardíaca, etc.

Además, los jugadores de realidad virtual pueden parecer mareados durante el estacionamiento del piloto automático, el giro, etc., y el sistema de Apple utilizará algunas técnicas visuales para reducir el vértigo.

Apple también describió las perspectivas de aplicaciones de entretenimiento traídas por la realidad virtual a bordo. Por ejemplo, en un automóvil, un novelista puede contar personalmente historias de pasajeros, u otros colegas de la compañía pueden mantener reuniones juntas.

Por supuesto, esto es solo una patente aplicada por Apple. Aún no se sabe si se implementará como el producto final o la tecnología.

Cabe señalar que, ya sea en realidad virtual o piloto automático, la entrada de Apple en el mercado es relativamente tardía y se encuentra en un estado atrasado.

En el campo de la realidad virtual y AR, Apple se centra en aumentada AR realidad, módulo de reconocimiento tridimensional implantado en el teléfono iPhone X del año pasado, otro tercero puso en marcha una serie de software de realidad aumentada, como el uso de un teléfono móvil puede medir el espacio interior. Pero en general , iPhone X rendimiento de la aplicación de realidad aumentada mediocre, los medios extranjeros informaron que la cantidad de software subido por el autor mostró una tendencia a la baja.

En los últimos dos años, la recesión VR mercado mundial, principalmente debido a una mala experiencia de usuario, cable de uso del casco para conectar un juegos de ordenador externos, usando proceso engorroso, además de una sensación de vértigo y otras cuestiones básicas siguen sin resolverse, casco, más juego de ordenador adicional el costo total de casi $ 200, mucho menor que el umbral de la popularidad del mercado de masas.

La industria en general se cree que si esta ronda de auge del desarrollo de realidad virtual puede realizarse, si una última oportunidad hay necesidad de conectar dispositivos externos de un casco se puede presentar con éxito un casco máquina no mucho en el mercado.

Piloto automático, Apple entró en el tiempo es relativamente tarde. Dijo que algunos expertos de la industria que la tecnología de Apple piloto automático varios años detrás de las veces que Waymo otras empresas líderes, que aún están un paso adelante para ponerse al día en.

La inteligencia artificial es un área tecnológicamente débil de Apple. Por ejemplo, Siri basado en inteligencia artificial tiene una desventaja en el mercado, lo que afectará la investigación y el desarrollo de la tecnología de conducción automática de Apple.

Obviamente, la realidad virtual o VR a bordo actualmente solo es una idea o concepto. Tal vez después de años de autos sin conductor, aparezcan aplicaciones y productos empresariales reales.

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