광산 카드가 죽임의 큰 물결 : 그래픽 카드의 가격이 합리성으로 돌아 오려합니다.

이 2 년은 DIY의 황금 시대 였고, 2017 년에는 Ruilong을 고성능 프로세서 시장으로, 그래픽 카드 시장에는 RX Vega를, Intel과 NVIDIA는 각각 6 코어 8 세대 Core Duo GTX 1080을 출시했습니다. Ti / 1070 및 기타 고급 제품에 사용됩니다.

그러나 DIY 시장은 실제로 해고되지 않았다. 주된 이유는 두 가지 도전이있다. 하나는 기억이다. , 플래시 메모리 가격은 2 년 이상 상승하여 SSD 하드 드라이브 가격이 급격히 상승했습니다. 특히 메모리 가격은 800-1000 위안으로, 설치 예산은 1000 위안 이상으로 증가했습니다.

또 하나의 사고는 그래픽 카드가 재고가 없거나 가격이 상승했다는 것입니다. 사실 재정적 인 재앙인데 가격 상승의 근원은 디지털 화폐의 하룻밤 신화로 블록 체인과 디지털 통화에 대해 모르는 많은 사람들이 광산 시장에 합류했으며 통계에 따르면 그들은 작년에 팔렸습니다. 광업을위한 총 3.7 백만 개의 비디오 카드로 많은 고급 그래픽 카드를 차지합니다.

디지털 통화 시장이 계속해서 인기를 얻으면 DIY 플레이어의 어려움을 볼 수 없지만 광업 시장의 가장 큰 특징은 변동입니다. 국가가 디지털 통화 위험을 더 잘 인식하게됨에 따라 규제 조치가 점차 심해지고 있습니다. 광산 시장에서 부추를 자르는 데 어려움이 커지면서 이미 시장에서 철수하기 시작한 광업가들도 있으며, 광산 카드도 냉각되고 있으며, 그래픽 카드 가격을 올리는 데 더 이상 쓸데없는 것들이 없어지고 그래픽 카드 시장은 정상으로 돌아갈 것으로 예상됩니다.

그러나 현재 시장에서 철수하는 광부가 청산 광산 카드를 필요로하기 때문에 모든 사람들이 그것을 가볍게 잡지 못합니다. 장시간 동안 사용하는 그래픽 카드는 중고 그래픽 카드로 판매 될 것입니다. 그들은 혈액으로 돌아 왔지만 광산 카드의 후속 품질, 품질 보증 위험은 DIY 플레이어를 감당해야합니다.

얼마 전, 광저우 (Huaqiangbei)의 보스 이야기를 광산 사업으로 들었을 수도 있습니다. 광부 가격이 하락했기 때문에 기업들은 돈을 잃는다고 말하지만, 그렇게하지 않으면 비참하지는 않습니다. 더 적은 가맹점은 새로운 광산 기계 사업을 수행하지 않고 대신 중고 광업 기계 시장을 개발했습니다. 그들은 천 또는 두 대의 가격 복구 기계를 사용했습니다 (새로운 멀티 - 광부는 실제 통관 판매입니다).

NVIDIA의 GTX 1060 그래픽 시스템을 예로 들어 보겠습니다. 각 시스템에는 6 개의 비디오 카드가 장착되어 있습니다. 그들이 낸 중고 그래픽 카드의 가격은 약 800-1000 위안이었고 광산 기계를 계산하면 3 ~ 4 천 달러를 벌 수 있었고 새로운 판매보다 수익성이 높습니다..

그러나 평균 판매 가격이 1000 미만인 중고 GTX 1060 그래픽 카드는 다른 회사의 플레이어에게 판매되며, 1500 ~ 2000 개 판매 된 경우에도 새 카드보다 저렴합니다. - 50 %, 우리는 이익을 계산할 수 있습니다. 결국 현재의 GTX 1060 새 카드 가격은 여전히 ​​약 3,000입니다.

광산 카드를 게임 판 재판매로 사용하는 것은 오늘날과 다릅니다. 문제의 근본 원인은 소비자가 게임 카드와 광산 카드를 구별하는 것이 어렵다는 사실에 있습니다. 둘 다 본질적으로 동시 적입니다. 주요 문제는 사용 기간입니다. , 그러나 선수는 광산 카드에 대해 경계해야하며 이해가 안되는 광산 카드에 들어가려하지 말아야하며 장기 고 부하 광산은 그래픽 칩에 여러 가지 부정적인 영향을 미칩니다. 무한대.

광업이 그래픽 카드에 미치는 영향은 무엇입니까? GPU 코어는 최초입니다

프로세서 또는 그래픽 카드와 관계없이 핵심 부품은 모두 실리콘 기반 반도체 칩이며 공식 보증 기간은 보통 약 3 년이지만 실제 플레이어 수명은 이보다 훨씬 길어지며 일부 플레이어의 주택에는 10 년 이상 전에, PC 및 일부는 정상적으로 사용되어 CPU, GPU의 정상 수명이 매우 길다는 것을 나타냅니다.

이것은 사실입니다. IC 칩의 수명은 정상적인 조건에서 실제로 길다. 일부 특수 산업은 수십 년 동안 그것을 사용한다. 칩의 수명이 매우 길 수 있음을 보여 주며, 칩 수명 문제에 대해 IC 업계는 수년 동안이 문제를 연구 해왔다. 간단히 말하면 칩의 사용을 3 사이클로 나눌 수있다.

칩 수명의 프로세스는 욕조 곡선입니다. 전체 수명주기는 조기 고장 기간, 사용 수명 및 마모 수명으로 나눌 수 있으며, 사용 수명의 중간에서 고장률은 가장 낮으며 일반적으로 비교적 안정적입니다. 기능은 양면이 높고 가운데가 낮으며 입욕 용 욕조와 매우 흡사합니다.

소비자의 경우, 제조업체의 테스트 프로세스 초기 단계에서 만료일의 다양한 문제를 확인했으며 보증 기간은 일반적으로 수명이 길다.이 프로세스가 가장 길고 상대적으로 안정적이기 때문입니다.

따라서 IC 칩을 생산 한 후 제조업체는 번인 (burn-in) 테스트를 수행하게되며, DIY 플레이어는이 용어에 익숙하며 종종 자체 기계를 테스트합니다. 제조 업체의 에이징 테스트에도 동일하게 적용되지만 오랜 시간 동안 지속됩니다. 번인 테스트를 통과하지 못한 칩은 제거 될 것이고, 품질 체크를 통과 한 프로세서는 항상 비교적 안정적인 사용 수명을 가질 것입니다.

기간의 연수 동안되면, 실패율, 압력, 온도, 기계적 스트레스와 전기적 스트레스 기간의 요인에 의해 영향을받는 만료 날짜에 착용 점진적으로 증가 될 것이며, 우리는 매일 CPU 또는 GPU의 영향을 사용할 것 핵심 핵심 요소는 온도입니다.

공부 전자를 기반으로 플레이어가 전자 제품의 킬러 다양한 온도를 알아야한다, 수명은 온도 증가와 감소. 긴 작동 시간 및 기타 요인의 전자 흐름에 미치는 영향이 있지만, 그러나 때문에 높은 열을 장기간 사용에 영향을 줄 수로 칩 수명의 핵심 요소.

광산 카드가 구입할 수없는 중요한 요소는 장기적 사용입니다. 광업 이익을 극대화하기 위해 광부들은 그래픽 카드를 사용하여 7x24 시간 동안 일하고 수익을 증가시킵니다.

일부 광부는 오버 클러킹 된 그래픽 카드를 사용하기 위해 새롭게 디자인 된 BIOS를 사용할 것입니다. 이러한 방식으로 사용하면 그래픽 코어가 항상 뜨겁습니다.이 문제는 냉각 공간이 심하게 압축되었지만 광부가 열을 신경 쓰지 않기 때문에 여러 카드를 병렬로 연결할 때 특히 심각한 문제입니다. 결국 소음 및 기타 요인, 그들은 돈을 벌기 위해 채굴하고 있으며, 게임에 사용 된 원래 그래픽 카드는 그러한 높은 부하로 사용됩니다.

어떤 사람들은 그래픽 카드의 보증 기간이 2 년에서 3 년이라고 말하며, 광부가 1 년 동안 사용해도 1 년이나 2 년이 아닌가?

이 정당화는 합리적으로 들립니다. 그러나 실제 게이머가 할 수 없기 때문에 제조업체가 제공하는 3 년 보증은 7x24 작동을 고려하지 않습니다. 이제 사람들은 게임을 하루 3 시간을 그래픽으로 고급 수준의 편의 시설이 심한 칩의 사용 수명을 단축으로 분열되지 않고, 매일 사용 과언이 아니다로드되어있다, 그러나 광산은 완전히 다릅니다 .

이 문제에 대한, 우리는 이해하고 삶의 예제를 사용할 수 있습니다 - 운동 선수, 그들은 매일에게 보통 사람보다 훨씬 더 훈련의 양을 제공 할 때, 그러나 그가 은퇴 할 때 그들 중 대부분은 아주 어린 사람 광택 표면 뒤에 절정에 자신의 운동은 부상의 다양성을 가져 오는 장기적인 운동이기 때문에, (특히 상을 수상 후), 사람의 몸이 많이 심각하게 초과 인출하고있다.

카드 게임 대 관계 광산은 게임 카드와 차이를 볼 나타내는 평범한 사람들, 높은 부하 운동의 활력 광산 카드의 장기 소비 대 선수처럼 많이 cards're하지만, 내부 손상이 많이, 언젠가는 만났다.

다른 요소는 내부 손상이있을 수 있습니다, GPU 코어는 간신히 탈출, 걱정하지 마세요

당신은 광석의 모든 종류의 행운 카드 플레이어를 구매하는 경우, GPU 코어는, 그 필요는 없다?이 앉아서 휴식을 취할되지 않으며, 고장률이 아닌 통제도 많은 영향되지 않았습니다 그래픽 카드 GPU 코어뿐만 아니라, 다른 전자 부품, 특히, 전력 공급 회로에 부가하여, 문제가 있기 때문 동일한 수명.

아무리 많은 상 전원 공급 장치, 전원 공급 회로는 시간이 지남에 따라 증가하고 다양한 문제를 보여줍니다 이러한 제품의 기본 용량, 인덕턴스와 MOSFET 구성이 없습니다.

솔리드 커패시터 제조업체 예를 들어 광고하는 가장 쉬운, 일본, 대만, 중국 본토 생산 기업이 일본의 정전 용량의 홍보의 제조 업체는 시간의 수만까지의 수명, 최고입니다, 그래서 기본적으로 유일한 생활을 제거 전해 콘덴서의 시간의 수천, 절대 주류가.

그러나, 수명의 정전 용량은 온도와 밀접한 관련이있다, 정장 제조 업체, XX의 온도에서 수명을 나타내는 경향이 생명은 2000 년부터 높은 온도 105 ° C 5000 시간 수명 일반적으로 말한다.

캐패시터 온도와 수명의 관계는 실제로 계산 될 수 있습니다. 니치콘 공식 웹 사이트는 모든 사람들이 캐패시터의 수명을 계산할 수있는 공식을 제공합니다. 위의 그림은 수명이 긴 RS8 시리즈를 예로 들고 있으며 80 ° C에서 8891 시간의 서비스 수명이 있습니다..

물론 RS8은 높은 내구성을 지닌 제품으로, 2000 시간 지속되는 제품의 경우 수명이 크게 단축됩니다.

즉, 플레이어가 간접 광산 카드를 사용하기 시작했다하더라도 GPU는 어두운 부상을 입을 가능성이 없었지만 다른 구성 요소에도 과부하 및 과부하가 발생했으며 품질 위험이 있습니다.

또한 저렴하게지도를 원하십니까? 제조업체는 광산 카드 보증을 봉인했습니다.

위에서 언급했듯이, 광산 카드에는 잠재적으로 많은 문제가 있지만, 저렴한 가격에 저항 할 수없는 유혹이 있으며 저렴한 광산 카드를 구입하기로 선택합니다. 그러나 광산 카드를 선택하면 후원 보증이 가능하지만 번거 로움이 있습니다. NVIDIA 및 그래픽 카드 제조업체가 광산에 대한 태도를 바꾸었기 때문입니다.

처음에는이 문제에 대해 눈을 떼지 않았고 게임을하거나 지포스 그래픽 카드로 소비자를 간섭하지 않았지만 시장이 변화함에 따라 관료들은 광업에 대한 태도를 바꾸 었습니다. 한편 엔비디아는 전용 마이닝 그래픽 카드에는 비디오 출력 인터페이스가 없으며 보증 기간은 불과 3 개월이며 주로 광산 사용자를 대상으로합니다. 반면 그래픽 카드 제조업체는 게임에 지포스 그래픽 카드를 사용하고 엄격하게 파기를 금지하는 정책을 변경했습니다. 그렇지 않으면 보증을받을 수 없습니다.

그래픽 카드 제조 업체는 물론 마이닝, 품질 문제의 모든 종류에서 자신을 수 있도록하는 것입니다 금지하지만, 게이머의 보호도 의미에서 보증서는 큰화물 청소 게임 그래픽을 증가 광물 광업 그룹은 일부 억지력을 생성하는 것을 금지 비용.

새로운 카드 가격은 서서히 정상으로 돌아오고, 중고 카드를 살 필요가 없습니다.

게이머를 들어, 돈을 절약 할뿐만 아니라 사용 된 카드를 구입, 거기에 새 카드도 일부 광부 물건을 잡아 그래픽 카드 제조업체의 생산 공장에 현금을 운반하는, 독점을 채굴했다 왜 중요한 이유이다, 또한 발굴 가입 일반 소비자 채널보다 풍부한 군중 광산에서 많은 비디오 카드가 중요한 원인 그래픽 품절되는, 쉽게 구입, 주요 전기 공급 업체에 품절 인기 AMD, NVIDIA 그래픽 집합 시간의 기간이 있었다 플레이어는 구매할 필요가 없습니다.

광산 발열, 카드 재고 상황에 지난 2 주 동안이 카드는 기본적으로 재고가있는 GTX 1060 그래픽을 볼 이틀 매우 잘되어 있으며, 가격은 ZOTAC GTX 1060 그래픽 카드 한 2699 위안, 농업 더 합리적이다 난 거의 같은 광산 가격 전에이 가격 수준, 심지어 2,499위안을 할 수 있습니다.

가격이 거의 4000 과장의 사파이어에 비해 상승하기 전에 상응하여, AMD의 RX 580 그래픽 카드가 지금 정상의 많은의 가격입니다, 딜런의 RX 580은 이제 아래로 2,800위안이다.

즉, 일시적인 해결책이 될 수 있습니다 중고 광산 카드를 구입하지 않는 선수를 설득, 또는 문제의 실제 루트를 개선하기 위해 - 공급 문제를 그래픽 카드를 해결, 지금이 추세는 적어도 올바른 방향으로 매우 안심 수행, 그래픽 카드 시장 공급은 정상 가격으로 돌아갑니다.

물론, 우리가 사용하는 모든 그래픽을 배제하지 않는, 중고 판매는 항상 DIY 시장의 중요한 지점이었다.

다음은 사용 된 그래픽 카드에 대한 경고입니다. 중요한 것은 광산 사고가 발생하면 간접 광업 카드가 필연적으로 시장의 물결에 영향을 미칠 것이며 일반 소비자는 중고품 게임 카드와 광산 카드를 사용할 수 없다는 것을 일깨워주는 것입니다. 식별 할 수 있으므로 위험은 매우 높습니다. 플레이어는 사용한 카드를 선택하는 데주의해야합니다. 불확실한 환경에서이 까다로운 물을 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다..

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