안드로이드 생태 모바일 인터넷 혁명이 조용히 떠오르고 있습니다.
3 월 20 일 Huami OV와 Canada가 이끄는 10 대 주류 스마트 폰 제조업체들이 베이징의 China World Hotel에 모였습니다. 전세계 스마트 폰 시장 점유율의 약 70 %를 차지하는 대기업들은 하드웨어에 대해 이야기하지 않고 있습니다. 국제화, 그러나 미래의 모바일 인터넷.
이 터미널 제조업체는 빠른 애플리케이션을 통해 모바일 인터넷의 후반부를 정의하고 신속한 애플리케이션 동맹을 창설하기를 원하며 빠른 애플리케이션 기술 표준을 공동으로 설정하여 기존 애플리케이션 배포 정보 섬과 사용자 및 개발자 간의 격차를 해소하는 것을 목표로합니다. 이질성 증상이 오래 기다리는 동안 아빠는 큰소리로 '모바일 생태계의 새로운 혁명을 목격 한 역사적인 순간'이라고 말했다.
이 회의에서 공개 된 몇 가지 데이터 세트도 개발자를 자극하기에 충분했습니다. 이전에 비공개 데이터를 통해 클릭 재생 기능의 빠른 적용이 기존 App 활성화 속도보다 20 배 더 빠르고 고객 유지율이 향상되었음을 알 수있었습니다. 배가되면서, 사용량이 5-10 배 증가했습니다.
이번 컨퍼런스에서 공개 한 다른 데이터는 전통적인 애플리케이션 유통 업체를 위태롭게 할 수 있으며, 빠른 애플리케이션은 2018 년에 10 억 개의 단말기를 커버 할 것입니다. 간단히 말하면 단말기는 새로운 시대로 진화하고 애플리케이션 배포 로직은 중앙 애플리케이션 시장에서 나올 것입니다. 소비자 중심의 즉각적인 사용으로 전환 본질적으로 조정은 중재를 중심으로 이루어지며 응용 프로그램 저장소의 중간 특성은 오래된 종이 더미로 스윕 될 수 있습니다.
빠른 애플리케이션의 혁명적 의미는 여기뿐 아니라 Android 생태계에 빠르게 적용한다는 의미는 유통 혁명 일뿐만 아니라 상점의 중앙 집중화가 아니라 인공 지능 시대에 더 잘 부합되는 기술 혁신이기도합니다. Android Eco App의 조직 형태는 더 이상 다운로드 및 설치가 필요 없으므로 인공 지능 시대의 가장 중요한 특성과 요구 사항이 현실화됩니다. 즉 스마트 인식 시나리오는 해당 서비스가 사용자에게 도달하도록합니다.
산업 진화의 관점에서 예측하는 것은 응용 프로그램 배포의 혁명이 아닙니다. 인공 지능 시대의 기본 혁명이라고 할 수 있습니다.
빠른 응용 프로그램, 어디서?
빠른 응용 프로그램은 이름에서 알 수 있듯이 한 단계 앞서야하며, 그 전에 모바일 인터넷의 서비스 양식을 정리해야합니다.
응용 프로그램 및 응용 프로그램 배포, 분산에서 중앙 집중식 배포에 이르는 속도가 느린 것에서부터 빠른 것까지의 과정을 경험했습니다. 기능적 기계 시대에 게임 '위대한 뱀'이 나타내는 응용 프로그램은 시스템에 내장되어 있으므로 변경할 수 없습니다. 휴대 전화의 등장으로 휴대 전화 용량, 칩 및 4G 네트워크가 확산됨에 따라 개발자 수는 급격히 증가하여 사용자는 웹 사이트에서 응용 프로그램을 검색하거나 컴퓨터를 통해 apk를 설치하기 시작하지만 쉽지 않습니다. 설치 패키지가 안전한지 여부를 판단 할 수 없기 때문에 모바일 응용 프로그램 시장은 개발자와 사용자가 앱을 찾는 가장 안전하고 직접적인 경로를 사용자에게 제공 할 수있는 다리 역할을합니다.
사용자는 응용 프로그램 시장을 통해 응용 프로그램을 가져오고 사용자는 응용 프로그램을 클릭하여 서비스를 검색합니다.이 뒤에는 최종 사용자 서비스를 전달하는 주류 서비스 양식이 여전히 웹 페이지와 응용 프로그램입니다.이 두 가지 양식에서는 일반적으로 기능이 부족하고 성능이 좋지 않으며 설치 비용이 낮습니다. 높은 단점.
빠른 응용 프로그램은 사용자의 의도에서 응용 프로그램 사용에 이르는 다양한 솔루션을 제공하며, 빠른 응용 프로그램은 웹 페이지와 응용 프로그램의 장점을 결합하고 새로운 기술 아키텍처를 사용하며 클릭 투 사용을 지원하며 사용자는 설치할 필요가 없습니다. 작업 시작 사용자 경험 측면에서 볼 때 빠른 응용 프로그램은 기본 응용 프로그램과 동일한 환경을 제공하며 빠른 응용 기술 플랫폼은 기본 응용 프로그램과 동일한 기술 기능 집합을 제공하므로 개발자는 완전한 기능을 갖춘 고품질의 성능 경험을 사용자에게 제공 할 수 있습니다.
응용 프로그램 및 응용 프로그램 배포의 경우 Jobs는 응용 프로그램의 예를 도로에서 실행되는 자동차로 인용했으며 농업 국가에서는 도로의 모든 자동차가 트럭이지만 사람들이 더 많은 도시로 이동할 때 자동차가 시작됩니다. 더 많은 것은 위로보기 그의 눈에는 PC 나 소프트웨어가 마치 트럭과 같았습니다. 시대의 발전에 따라 사람들이 점점 더 적게 필요했습니다. 앱은 자동차와 같았습니다. 오늘날 모바일 인터넷이 발전함에 따라 사용자는 휴대 전화의 App은 사용자가 매일 필요한 대부분을 해결할 수 있도록 도와줍니다.
사실, 모바일 인터넷은 지능형 시대로 발전했습니다. 우리는 단거리 문제를 해결하기 위해 자전거를 공유 할 수있을뿐만 아니라 비 생명의 문제를 해결하는 데 도움이되는 새로운 형식이 필요합니다. 현재 인터넷 시대의 마지막 2 킬로미터를 해결하는 것은 우리의 공유 자전거입니다.
빠른 응용 프로그램은 더 이상 가상 생태계가 아닙니다 .3 월 19 일, Vivo는 인공 지능을 갖춘 새로운 휴대 전화 X21을 출시했으며, 이미 빠른 속도의 응용 프로그램을 도입했습니다. 음수의 X21 화면 인 Vivo Alipay 2 차원 코드, 공유 자전거, 상용 바코드 및 기타 기능을 포함하여 글로벌 검색, 스윕, 날씨, 일정 및 타사 기능 카드 통합, 네거티브 한 화면은 타사 빠른 애플리케이션 기능 카드, 장면을 지원합니다. 기차표, 호텔, 여행 조건, 휴식 알리미, 택배 알림, 영화 티켓, 여행 목적지 날씨 알림 등 관련
예를 들어, 영화 티켓 액세스 애플리케이션을 예로 들면, 영화를 보는 과정에서 각 앱에 영화 이름과 영화관 위치 정보를 다시 입력해야하며, 제품 디자인 및 서비스 디자인의 관점에서 볼 때 사용자 빠른 응용 프로그램에 액세스 한 후 한 번에 사용자가 입력 한 정보를 플랫폼에 저장할 수 있으며 정보를 인터페이스를 통해이 정보가 필요한 응용 프로그램에 전달하여 사용자의 중복 작업을 최소화 할 수 있습니다. , 사용자 경험을 향상시킵니다.
응용 프로그램 배포 패턴 새 변수
빠른 애플리케이션이 올라간 후에는 파도가 앞으로 나아갈 것입니다. 일반적으로 오래된 애플리케이션 배포 패턴이 흔들릴 것입니다.
모바일 인터넷 시대, 개발자와 사용자 사이의 위치에 대한 응용 프로그램 배포는 인터넷 거인은 항상 삼엄. 결국이 년에 - 다시, 외부의 분리지면과 애플의 IOS 시스템에 추가하여, 앤드류스 생태계의 허브로 간주하고있다 애플리케이션 딜리버리 시장 전쟁은 기본적으로 분명했다 : 우선 순위, 구글 안드로이드 스토어 안드로이드 네이티브 시스템,하지만 불행히도 구글이 중국, 중국 시장을 물리 치고, 소비자들이 아직 사용하지 않아도, 구글, 텐센트 애플리케이션 보물 360에서, 바이 알리, 셋째는 휴대폰 출하량 및 설치 기반의 성장, 신흥 휴대 전화 제조 업체의 애플리케이션 스토어 인,이 회사가 전력을 배포하는 데 사용, 인터넷 회사가 분배 시스템에 참여하고, 측면은 스마트 폰 브랜드를 열어, 시장 점유율의 대부분을 차지 이미 날카 롭다.
이번에는 휴대 전화 제조사들이 Fast Application Alliance를 공동으로 발족 시켰는데 블레이드가 언급하는 Binglin City는 전통적인 인터넷 응용 프로그램 배포 부대의 정점에 섰습니다.
분산 응용 프로그램, 중앙 집중화 된 애플리케이션 시장 모델의 개발의 시작은 대칭이 아니다. 그러나 응용 프로그램의 수의 급증과 함께, 응용 프로그램 배포 시장의 약점 더 분명. PPC, 악성 코드, 악의적 인 개발자와 사용자 간의 정보를 해결하기 위해 심지어 전통적으로 애플의 앱 스토어의 모델로 간주되어 그 애플리케이션 딜리버리 시장 대혼란이.이 운명을 벗어날 수 있도록, 찬양 및 기타 건강에 해로운 관행을 브러시. 센터 애플리케이션 시장 혼란 오늘, 그 본질은 여전히 워드 데이터 쇼 2017의 이익이 출몰한다 3 분기 중국 모바일 타사 응용 프로그램 스토어 사용자 462 만명까지 확장 할 수 있습니다. 동시에, 모바일 인터넷 애플리케이션을위한 국내 시장의 수는 산업 자원부는 2017 년 상반기 이상 4,020,000 모델, 타사 앱 스토어 이상 627,700,000,000 번을 배포 할 수있는 수를 가지고 발표했다.
이러한 거대 시장에 직면, 서로 다른 배경 응용 프로그램 시장은 개발자와 사용자의 이익은 의심 할 여지없이 가려 질 것 인 동안 최우선으로 혜택을 얻을 것이다있다. 사실, 시장의 지식의 응용 프로그램에 사용자의 핵심 요구하지 않습니다 세 배 외부 :; 사용자의 터치의 비용을 절감, 개발자, 좋은 응용 프로그램이 사용자의 실제 요구와 결합 될 수 있으며, 사용자의 유지를 향상 상업 중단, 종의 풍부한 소프트웨어, 소프트웨어 보안을 줄일 수 있습니다.
유리한 요소를 사용할 수 있습니다 따라서,보기의 원점에서, 순간 빠른 응용 프로그램의 상승을 설명 할 수있다. 연합 (EU)의 빠른 응용 프로그램이 예비 데이터가 표시 발표하는 기존 응용 프로그램의 작동 속도보다 20 배, 기능적 폐쇄 베타, 빠른 포인트 - 투 - 응용 프로그램을 사용, 고객 유지 비율이 세 배로 늘었 트래픽이 푸 개발자는 의심 할 여지없이 자신의 정보를 선택을 할 수 있습니다 후, 너무 많은 유혹의 5 ~ 10 배 얼굴의 사용량 증가했다.
사용자, 개발자는 휴대 전화 공급 업체 축복, 응용 프로그램 저장소, 미래 걱정의 흐름과 결합 된 빠른 응용 프로그램으로 끌려갑니다.
벨 통행료는 소리 누구, 결과는 결정하기 어렵지만, 3 월 20 동맹 빠른 애플리케이션 출시, 10 개 단말기 제조업체, 자신감, '초기 모바일 혁명의 가득 업스트림 및 다운 스트림 파트너가 필요? 새로운를 만드는 데 함께 참여 산업 체인.
어쨌든 터미널 벤더가 새로운 시대를 맞이할 준비가되어 있다는 것은 분명합니다.
안드로이드 생태 모바일 인터넷 혁명이 조용히 떠오르고 있습니다.
등 3 월 20 일 중국, 플러스 미터 오븐 중국 월드 호텔, 베이징.이 손 거인의 글로벌 스마트 폰 시장 점유율의 약 70 %, 하드웨어를하지 논의하기 위해 함께 앉아하지에 모여, 10 개 스마트 폰 제조 업체 주도 국제화, 그러나 미래의 모바일 인터넷.
이 터미널 제조업체는 빠른 애플리케이션을 통해 모바일 인터넷의 후반부를 정의하고 신속한 애플리케이션 동맹을 창설하기를 원하며 빠른 애플리케이션 기술 표준을 공동으로 설정하여 기존 애플리케이션 배포 정보 섬과 사용자 및 개발자 간의 격차를 해소하는 것을 목표로합니다. 이질성 증상이 오래 기다리는 동안 아빠는 큰소리로 '모바일 생태계의 새로운 혁명을 목격 한 역사적인 순간'이라고 말했다.
이 회의에서 공개 된 몇 가지 데이터 세트도 개발자를 자극하기에 충분했습니다. 이전에 비공개 데이터를 통해 클릭 재생 기능의 빠른 적용이 기존 App 활성화 속도보다 20 배 더 빠르고 고객 유지율이 향상되었음을 알 수있었습니다. 배가되면서, 사용량이 5-10 배 증가했습니다.
이번 컨퍼런스에서 공개 한 다른 데이터는 전통적인 애플리케이션 유통 업체를 위태롭게 할 수 있으며, 빠른 애플리케이션은 2018 년에 10 억 개의 단말기를 커버 할 것입니다. 간단히 말하면 단말기는 새로운 시대로 진화하고 애플리케이션 배포 로직은 중앙 애플리케이션 시장에서 나올 것입니다. 소비자 중심의 즉각적인 사용으로 전환 본질적으로 조정은 중재를 중심으로 이루어지며 응용 프로그램 저장소의 중간 특성은 오래된 종이 더미로 스윕 될 수 있습니다.
빠른 애플리케이션의 혁명적 의미는 여기뿐 아니라 Android 생태계에 빠르게 적용한다는 의미는 유통 혁명 일뿐만 아니라 상점의 중앙 집중화가 아니라 인공 지능 시대에 더 잘 부합되는 기술 혁신이기도합니다. Android Eco App의 조직 형태는 더 이상 다운로드 및 설치가 필요 없으므로 인공 지능 시대의 가장 중요한 특성과 요구 사항이 현실화됩니다. 즉 스마트 인식 시나리오는 해당 서비스가 사용자에게 도달하도록합니다.
산업 진화의 관점에서 예측하는 것은 응용 프로그램 배포의 혁명이 아닙니다. 인공 지능 시대의 기본 혁명이라고 할 수 있습니다.
빠른 응용 프로그램, 어디서?
빠른 응용 프로그램은 이름에서 알 수 있듯이 한 단계 앞서야하며, 그 전에 모바일 인터넷의 서비스 양식을 정리해야합니다.
지능형, 응용 프로그램 및 응용 프로그램 제공이 아닌 중심 간 프로세스 기능 기계 시대의 배포, 빠른 느린에서 발생했습니다, 시스템에 내장 된 대표 게임 '뱀'에 대한 응용 프로그램은 변경할 수 없습니다 휴대 전화 용량, 칩, 4G 네트워크의 인기와 휴대 전화의 상승은 개발자의 수의 급격한 증가는, 사용자도 사용자가 APK를 설치하는 사이트에서 응용 프로그램을 검색하거나 컴퓨터에 의해 시작 다양한 옵션을 가지고 있지만 너무 많은 문제를 도울 수 설치 패키지가 안전한지 여부를 판단 할 수 없기 때문에 모바일 응용 프로그램 시장은 개발자와 사용자를 연결하는 다리로 등장하여 사용자에게 앱을 찾는 데있어 가장 안전하고 간단한 절차를 제공합니다.
앱의 사용자가 응용 프로그램 시장, 앱 서비스를 클릭하여 사용자의 이전을 통해 얻을.이 뒤에, 베어러 서비스 최종 사용자 서비스 및 응용 프로그램의 주류 양식은 여전히 웹이다.이 두 가지 형태, 기능의 대폭적인 손실, 성능 경험은 설치 비용이 좋지 않다 높은 단점.
빠른 응용 프로그램은 응용 프로그램을 사용하는 직접 솔루션을 제공하기 위해 사용자의 의도는 매우 다르다. 빠른 응용 프로그램이 새로운 기술 아키텍처를 사용하여, 웹 페이지와 응용 프로그램의 장점을 결합, 클릭 - 투 - 사용자에 대한 지원을 클릭 한 후 직접 설치하지 않고 및 실행, 개발자가 사용자에 대한 기능을 갖춘 고성능 경험을 제공 할 수 있도록보기, 같은 경험이있는 네이티브 앱 빠른 응용 프로그램의 사용자 경험의 관점에서, 빠른 애플리케이션 및 기술 플랫폼, 기술 능력의 동일한 세트의 기본 응용 프로그램을 제공합니다.
응용 프로그램 및 응용 프로그램 배포를 들어, 스티브 잡스 (Steve Jobs)는 예를 들어, 응용 프로그램이 나라가 농업에 거리에서 실행하는 자동차처럼, 말했다, 자동차, 트럭있는 모든 방법을 실행하지만, 더 많은 사람들이 도시로 이주로, 자동차가 시작 더보기 위로 Window에서의 PC 또는 소프트웨어는 트럭과 같습니다. 시간의 발달로 인하여 사람이 점점 줄어들 것입니다. 앱은 자동차와 같습니다. 오늘날 모바일 인터넷은 이와 같이 사용자를 개발하고 있습니다. 휴대 전화의 App은 사용자가 매일 필요한 대부분을 해결할 수 있도록 도와줍니다.
사실, 모바일 인터넷은 지능형 시대로 발전했습니다. 단거리 문제를 해결하기 위해 자전거를 공유 할 때 자동차가 필요 할뿐만 아니라 중요하지 않은 삶의 문제를 해결하는 데 도움이되는 새로운 형식이 필요합니다. 우리는 지금 우리의 문제 인터넷 생활의 마지막 두 킬로미터 해결하기 위해, 인터넷의 자전거 나이를 공유됩니다.
빠른 응용 프로그램이 더 이상 단지 가상 환경 구두 명에 머물되지 않습니다. 3 월 19 일 생체 인공 지능 휴대 전화 X21 장착 된 새로운 순간을 출시, 그것은 부정적인 X21 화면에서, 생체 내 머리의 빠른 응용 프로그램을 발표했다 Alipay 2 차원 코드, 공유 자전거, 상용 바코드 및 기타 기능을 포함하여 글로벌 검색, 스윕, 날씨, 일정 및 타사 기능 카드 통합, 네거티브 한 화면은 타사 빠른 응용 프로그램 기능 카드, 장면을 지원합니다. 기차 티켓, 호텔, 도로 여행, 나머지 생각 나게 표현 알림, 영화 티켓을 포함, 여행 목적지는 알림을 날씨.
예를 들어, 영화 티켓 액세스 애플리케이션을 예로 들면, 영화를 보는 과정에서 각 앱에 영화 이름과 영화관 위치 관련 정보를 다시 입력해야하며, 제품 디자인 및 서비스 디자인의 관점에서 볼 때 사용자 빠른 응용 프로그램에 액세스 한 후 한 번에 사용자가 입력 한 정보를 플랫폼에 저장할 수 있으며 정보를 인터페이스를 통해이 정보가 필요한 응용 프로그램에 전달하여 사용자의 중복 작업을 최소화 할 수 있습니다. 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
응용 프로그램 배포 패턴 새 변수
빠른 애플리케이션이 올라간 후에는 파도가 앞으로 나아갈 것입니다. 일반적으로 오래된 애플리케이션 배포 패턴이 흔들릴 것입니다.
모바일 인터넷 시대에 애플 리케이션 배포 카드는 개발자와 사용자 사이에 있습니다. 인터넷 거인은 항상 그것을 공격적인 가드로 여겼습니다. 수년 간의 분열과 합병을 거쳐 애플의 IOS 시스템 외에도 안드로이드는 애플리케이션 배포 시장은 기본적으로 분명하다. 구글의 안드로이드 스토어는 안드로이드 네이티브 시스템에서 처음이지만 불행하게도 구글은 중국을 이기고, 중국 소비자들은 여전히 구글의 Tencent 앱인 360, Baidu, Ali 하에서는 사용되지 않는다. 셋째는 휴대폰 출하량 및 설치 기반의 성장, 신흥 휴대 전화 제조 업체의 애플리케이션 스토어 인,이 회사가 전력을 배포하는 데 사용, 인터넷 회사가 분배 시스템에 참여하고, 측면은 스마트 폰 브랜드를 열어, 시장 점유율의 대부분을 차지 이미 날카 롭다.
이번에는 휴대폰 제조사들이 Fast Application Alliance를 공동으로 발족했으며 블레이드 시티의 지침에 따라 블레이드가 가장 먼저 사용되고 가장 먼저 전통적인 인터넷 응용 프로그램 배포 팀이되었습니다.
분산 응용 프로그램, 중앙 집중화 된 애플리케이션 시장 모델의 개발의 시작은 대칭이 아니다. 그러나 응용 프로그램의 수의 급증과 함께, 응용 프로그램 배포 시장의 약점 더 분명. PPC, 악성 코드, 악의적 인 개발자와 사용자 간의 정보를 해결하기 위해 심지어 전통적으로 애플의 앱 스토어의 모델로 간주되어 그 애플리케이션 딜리버리 시장 대혼란이.이 운명을 벗어날 수 있도록, 찬양 및 기타 건강에 해로운 관행을 브러시. 센터 애플리케이션 시장 혼란 오늘, 그 본질은 여전히 워드 데이터 쇼 2017의 이익이 출몰한다 3 분기 중국 모바일 타사 응용 프로그램 스토어 사용자 462 만명까지 확장 할 수 있습니다. 동시에, 모바일 인터넷 애플리케이션을위한 국내 시장의 수는 산업 자원부는 2017 년 상반기 이상 4,020,000 모델, 타사 앱 스토어 이상 627,700,000,000 번을 배포 할 수있는 수를 가지고 발표했다.
이러한 거대 시장에 직면, 서로 다른 배경 응용 프로그램 시장은 개발자와 사용자의 이익은 의심 할 여지없이 가려 질 것 인 동안 최우선으로 혜택을 얻을 것이다있다. 사실, 시장의 지식의 응용 프로그램에 사용자의 핵심 요구하지 않습니다 외부에는 광고 간섭, 소프트웨어 다양성, 소프트웨어 보안을 줄이는 3 가지가 있습니다. 개발자는 좋은 응용 프로그램을 실제 사용자의 요구와 결합하고 사용자에게 도달하는 비용을 줄이며 사용자 보존을 향상시킬 수 있습니다.
유리한 요소를 사용할 수 있습니다 따라서,보기의 원점에서, 순간 빠른 응용 프로그램의 상승을 설명 할 수있다. 연합 (EU)의 빠른 응용 프로그램이 예비 데이터가 표시 발표하는 기존 응용 프로그램의 작동 속도보다 20 배, 기능적 폐쇄 베타, 빠른 포인트 - 투 - 응용 프로그램을 사용, 고객 보유율이 두 배가되고 트래픽 사용량이 5-10 배 증가했습니다. 큰 매력에 힘 입어 권한이 부여 된 개발자는 의심 할 여지없이 자신의 현명한 선택을 할 것입니다.
사용자, 개발자는 휴대 전화 공급 업체 축복, 응용 프로그램 저장소, 미래 걱정의 흐름과 결합 된 빠른 응용 프로그램으로 끌려갑니다.
벨 통행료는 소리 누구, 결과는 결정하기 어렵지만, 3 월 20 동맹 빠른 애플리케이션 출시, 10 개 단말기 제조업체, 자신감, '초기 모바일 혁명의 가득 업스트림 및 다운 스트림 파트너가 필요? 새로운를 만드는 데 함께 참여 산업 체인.
어쨌든 터미널 벤더가 새로운 시대를 맞이할 준비가되어 있다는 것은 분명합니다.