ATI의 2006 AMD 취득의 여파 때문에, 모든 사라에 NVIDIA와 협력의 우호 관계가 있고, AMD는 인텔이 또한 NVIDIA 그래픽 카드 시장 분쟁을 유지하는 동시에 앞에, ATI의 붉은 제국 건을 인수했다.
모두 팬, 쌀 네트워크 A의 여지가, N 쌀이 다시 사랑, A를 살해 N 두 개의 별명을했다되면, AMD는 NVIDIA의 별명 '대형 학대'. 두 별명 농업 기업이라고 AMD는 많은 불이익을 비교됩니다 반면, 절대적으로 강한 또 다른 재미는 우리가 말할 재미가 아니라이 두 별명, 우리는 또한 사용자의 눈에 NVIDIA Corporation의 이미지를 볼 수 있습니다.
최근 NVIDIA 주도 GPP 정책 이후 양측은 다시 한번 NVIDIA의 이동이 계획에 따라 경우이 사건은 매우 유연 할 수 있습니다 마찰, 충격을 발생, AMD의 그래픽의 미래는 '게임'브랜드없는 기회 필요할 수 있습니다.
무엇 GPP시? NVIDIA는 게임 시장의 야성을 지배?
이달 초, NVIDIA의 공식 블로그 GPP 프로젝트를 발표, 이름 지포스 파트너 프로그램 (지포스 파트너십 프로젝트)가이 프로그램의 전례가 GPU이고, 게임 플레이어의 경험에 소프트웨어 거대한 영향, NVIDIA 그래픽 카드 제조업체, 시스템 공급 업체가 최고의 PC 게임 플랫폼을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다, 이것은 지포스 브랜드의 중요성이다.
GPP 프로젝트의 시작은 게이머가 구입 한 GPU와 소프트웨어에 대한 완전한 투명성을 보장하고 NVIDIA GeForce가 약속 한 제품을 자신있게 선택할 수있게하는 것입니다 (적절한 경험).
이 목표를 달성하려면 NVIDIA의 브랜드 및 파트너 브랜드가 일관성을 유지해야하므로 GPP 프로젝트가 필요합니다. GPP 프로젝트에 참여하면 NVIDIA 엔지니어와 함께 NVIDIA의 최신 혁신 기술을 접할 수있는 기회를 갖게됩니다 소비자에게 제공됩니다.
GPP 프로젝트의 목표는 매우 뛰어나며, NVIDIA는 분명히 게임 플레이어에게 좋은 일을하고 있으며, 구매 한 비디오 카드는 그들이 경험할만한 경험을 할 수 있도록합니다. 왜 그렇게 많은 논란을 일으키는가? 근본적인 원인은 이러한 외면적인 수사에 덧붙여 GPP 프로젝트에 참여하여 NVIDIA 지원을 받고 싶다면 그래픽 카드 제조업체가 뭔가를 포기해야 할 수도 있다는 것입니다.
엔비디아는 GPP 프로젝트에 참여하는 것이 자발적이며 독점적 인 것이 아니라고 강조했다. 벤더는 언제든지 철수 할 수 있으며, 공정하고 불공정 한 거래처럼 보일 수도있다. 공정한 거래이지만 외국 피어 웹 사이트 인 HardOCP는 GPP 프로젝트를 연구하고 일부 엔비디아 블로그를 배웠다. 공개 계약이 없습니다 -
GPP 그래픽 카드 제조업체에 가입하려면 할 수있는 제한이 제조업체의 게임 브랜드 전용 지포스으로 정렬 '을 의미합니다 (게임 전용 브랜드와 지포스 대응), 부탁입니다 그 지포스 제품에 대한 그래픽 카드 제조업체의 브랜드에만 게임하는 요점은 어떤 효과가 있을까요? 나중에 설명하겠습니다.
문제는 지금, NVIDIA 프로젝트는 선택의 자유이지만, HOP 사이트가 깊은 계약을 발굴,이 협정의 독점적 인 특성을 가지고 GPP를 표현한다는 것입니다 그러나 키가 지금 NVIDIA하고 아무도 개방 실제 GPP 계약 업체, HOP 일곱 개 그래픽 카드 업체 인터뷰, 그러나 아무도 공개적으로 자신의 견해를 표현하기 위해 감히 GPP가 소비자의 선택권을 저해 할 수 있기 때문에 그래픽 카드 제조사는 GPP가 매우 걱정하고 있다고 말했다 .NVIDIA의 블로그 게시물에서 아래의 독자 의견은 주로 논쟁 부분에있다.
GPP, NVIDIA에 여전히 의문을 제기하고있는 HOP와 같은 일부 미디어 외에도 그래픽 카드 제조업체는 낮은 키로이 문제에 대해 자랑하지는 않지만 GPP 프로젝트가 더 이상 발전하지 않고 있다는 의미는 아닙니다.
GPP가 적용되면 카드는 '게임'카드에서 점차적으로 격리됩니다.
GPP 프로젝트가 공개 된 후 저자는 계속이 문제에 관심을 기울여왔다. 지난 2 일 미국 뉴 에그 네트워크 (New Egg Network)에서 AMD 그래픽 카드를 검색 한 결과 몇 가지 변화가 있었다.
검색 MSI RX 580 비디오 카드, 게임 브랜드 RX 580 비디오 카드 없음.
검색 기가 바이트 RX 580 그래픽 카드, 가지, AORUS 브랜드는 여전히, 또한 게임 접미사 달랐다.
검색 ASUS RX 580, ROG는 STRIX 브랜드는 세 개 이상의 샷 정오 목요일 절단 보이지만, 아래 그림과 화요일의 스크린 샷 만 다음 세 가지가 아닌 ROG 브랜드입니다 .
미국 계란 나누어 준다 정보는 우리가 다른 것은, MSI 그래픽 카드 제품의 공식 웹 사이트를 보면, 불완전한 것 같다 :
MSI 글로벌 게임 브랜드는 RX 580의 공식 웹 사이트가 없습니다
거기에 미국 공식 웹 사이트 게임 브랜드 RX 580 개 그래픽 카드
이러한 관점에서 공식 웹 사이트는 또한 차이입니다, 글로벌 게임 브랜드는 RX 580 그래픽 카드의 공식 웹 사이트가없는, 미국의 공식 라인은 여전히 존재하지만, 캠프 NVIDIA 그래픽 카드와이 변화하지 않고는 영향을받지 않습니다.
이러한 표시에서, NVIDIA의 GPP 정책이 시행 될 것으로 보인다 캠프의 운명은 상기의 조건에 해당하는 '지포스 브랜드 전용 브랜드 게임'검증 게임 디커플링 브랜드의 다양한 주요 푸시를 유지하는 AMD 그래픽 카드 제조 업체 .
두려움 NVIDIA '게임 길'을 가져올 수를 기억 하는가?
? NVIDIA는 GPP에게 그것은 충격 AMD에 대해 알아하려면이 정책을 시작, 다른 일을 기억 선수의 NVIDIA 경쟁의 역사 -NVIDIA의 '도로의 게임은'외국 이름은 '이 도로 재생을 의미'그것을 위해 매우 흥미로운 이름의 번역, 국내 선수 '가 의미하는 것 길을 재생할 수'입니다.
2002 년에 제안한 계획은 관계자는 목적이 NVIDIA 그래픽 카드와 게임의 개발을위한 NVIDIA 그래픽에서 개발 또는 설계들에 관심을 가지고있다 "고 말했다.이 프로젝트는 게이머들이 지포스 GPU를 사용하여 얻을 수있는이 게임을 실행하는 것을 알 수 있습니다 슈퍼 좋은 게임 경험. 실행중인 게임에 NVIDIA 하드웨어는 더 나은 품질을 달성 할 수 없습니다뿐만 아니라, 개발자가 표현하고자하는 도로의 게임의 게임 경험을 플레이어를 허용,보다 현실적인 플레이 할 수 있습니다. '
이 수사는 그래픽에서 동일한 강조의 사운드에 익숙한? NVIDIA 도로 게임에없는 카드는 더 나은 화질을 가지고, 등 게임을 실행하려면 NVIDIA 하드웨어에서 게임 업체와 협력하여 최고의 게임입니다 기타
그러나 관계자는 The Way 게임이 많은 논란을 불러 일으켰으며 The Way에 가입하는 게임은 NVIDIA의 3D 기술 중 일부를 사용하고 GamerWorks의 Hairworks 헤어 렌더링, 특히 NVIDIA Gameworks 개발 도구.
한편으로는 게임 개발자의 업무 부담을 줄이고 다양한 라이브러리 파일을 쉽게 호출 할 수 있지만 구현 프로세스가 완료되지 않아 프로그래머조차도 코드 자체를 제어 할 수 없으므로 일부 미디어 및 개발자가 질문을 던지게되었습니다. NVIDIA의 개발 도구를 사용하면 N 카드에서 게임 성능이 향상됩니다. 그러나 A 카드에서 NVIDIA 기반 특수 효과는 Batman 시리즈의 PphysX 물리 가속, 마법사 3의 Hairworks 효과 등과 같이 A 카드의 성능에 심각한 영향을 미치는 경향이 있습니다.
간단히 말해이 문제는 NVIDIA가 GPP와 같은 정책을 사용하여 그래픽 카드와 게임 회사를 결속하여 연합을 형성 한 것은 이번이 처음은 아니며 현재 GPP는 브랜드 협력입니다. , 마케팅.
GPP에 가입하면 PR 프로모션, 신기술 채택, 그래픽 / 게임 최적화, 더 중요한 것은 게임 번들, 리베이트 및 마케팅 비용 보상 등입니다. 그래픽 카드 제조업체 특히 리베이트와 같은 정책에서 특히 중요합니다. 이는 제조업체에게 중요한 재정적 보상입니다. 그러나 재 마케팅이 마케팅 전략은 또한 가장 비판을받을 가능성이 높습니다. 인텔이 FTC의 독점 시장에 의해 조사를 받았을 때 판매 대금이 있었고 인텔이 제조업체 대다수를 끌어 들이고 때로는 AMD 프로세서를 선택하지 않을 수도있었습니다.
요약 : 국내 시장은 제한적이거나 제한적인 영향을 미칠 수 있습니다. AMD는 독자적으로 열심히 노력해야합니다.
GPP에 대한 논란은 국내외에서 덥고 추운 곳으로 논란의 여지가 없다. 그래픽 카드 제조사의 A 카드에는 변화가 없다. 국내 전자 상가에서 ASUS의 제품 모델은 여전히 동일하며 ROG, Strix 브랜드의 이름을 지정하십시오.
GPP 이벤트의 경우, 국내에 미치는 영향이 제한 될 수 있지만, 국내 환경에 뭔가 특별한 때문에 글로벌 메인 스트림 그래픽 카드 제조업체의도의 관계, 그것은, 국경 AMD, NVIDIA 캠프가 많이없는 수 아수스, MSI이다 , 기가 바이트, 국내 라듐 풍이지만, 2 년의 존재는 매우 낮습니다.
현재 기가 바이트, MSI 만 같은 시간을 판매하는 국내 카드에 판매하지 않습니다, N 카드 ASUS, 국내 GPP, 사파이어에 이렇게 미치는 영향은 제한적이며, 딜런은 항상이 GPP에 영향을 미치지 않습니다, 독점 AMD 캠프 였지만, 반대로 그들이 할 수있다 GPP의 수혜자인가? GPP가 한때 N 카드 제조업체의 통제력을 강화 시켰기 때문에 소비자들은 A 카드에 더 관심을 가질 수 있습니다.
사실, AMD 관계자는 GPP에 대해 매우 냉담한 것처럼 보이고 계열사에 대한 공식 공격 사례는 보이지 않고 이전 게임 인 Gameworks와는 다릅니다.
AMD의 경우, 현재의 상황을 반전하기 위해, 대장장이가 자신의 하드웨어를 가지고, NVIDIA에 관계없이 성능과 에너지 효율을 현재 AMD보다는 더 낫다 이제 강력한 그래픽 카드 시장, 또는 게임 시장, 컴퓨팅 시장을 이용, 자신의 그래픽의 루트를 제어 할 수 거기에 더 나은 제품은 제품의 두 세대 폴라리스 아키텍처 RX 400 시리즈 그래픽 카드는 어떤 땅을 회복하기 시작하지만, 어찌하여 여기에 AMD의 14nm, NVIIDA 파스칼은 하이 엔드 그래픽 시장을 정복하는 데 도움이, 맥스웰 있지만, 시장 점유율은 NVIDIA의 학명은 Panax으로 여전히 개방형이지만 하이 엔드 시장의 격차는 더욱 커졌습니다.
며칠 전에 우리는 Oculus Rift의 통계에서 VR 플랫폼 점유율을보고했으며, AMD 그래픽 카드는 시장의 약 8 %만을 차지했으며 NVIDIA 하이 엔드 카드는 92 %의 점유율을 보였으며 그 차이는 분명합니다.