サムスン注9画面で顔IDより高価な1伝記指紋;
設定したマイクロネットワークニュース、韓国ヘラルド22は、引用業界筋は、報告された、サムスンディスプレイ、サムスンが提案は慎重に検討の段階に入っており、メイン画面に組み込まれたセンサーを、指紋することができ、3-4のソリューションへの準備ができて、三月の推定終わりは最終的な決定を行うことができます。サムスンのディスプレイには、柔軟なAMOLEDパネル注9用の指紋スキャン技術を改善して、それは8月の終わりまでに公開さ推定され、技術がサムスンの期待に到達することを可能にする十分な時間があるはずです。
なぜサムスンは、画面に指紋センサーを埋め込みたいのでしょうか?アナリストが監督、指紋認証モジュールの配置位置を見つけるのは難しい、大きなインセンティブにする必要があります。ご注意指紋認識モジュール8は、携帯電話のデュアルレンズの背面の左側に水平に配置されます指紋モジュールは、倍増する問題を解決するために、まだ携帯電話の背面には、あなたがバッテリーの容量を増加させない、持久力を伸ばすレンズの下に配置されているが、大きな不便。最新のギャラクシーS9インテリジェントなマシンを引き起こします。
IHSマークイット監督Jusy香港は、Appleが3D顔認識技術を使用し続けなければならないが、サムスンは、Huawei社は、画面内に埋め込まれた指紋認証技術を採用することが期待されていることを述べた。しかし、より複雑な技術に、組み込みの画面の指紋センサー技術AppleのフェイスID技術はまだ高価であるよりも、それは$ 15.2各携帯電話の費用がかかります。
生体認証ソリューションの開発のディレクターは、埋め込まれた指紋認識センサー画面を警告し、ほとんどの業界のインサイダーは画面インテリジェントなマシンを使用することを信じて、低降伏にバインドするだけでなく、大量生産の可能性はありませんさ。
2. Huawei社超音波又はハイパス指紋認識プログラム。
設定したマイクロネットワークニュース、最近の業界は、今後の主力華為メイト11新しい航空機がクアルコムの超音波指紋認証プログラムによって供給され、オフィーリアに光産業の共同開発に参加するとも期待されているHuawei社のサプライチェーンに取るというニュースが来ました画面下の指紋認識機能はHuawei Mate 11の輝かしいスポットになると予想されており、今年の第3四半期または第4四半期末に出荷を開始する予定です。
。一度発売した3D顔認識技術を意識したiPhone Xを、使用する最初、言うまでもなく、産業界はしかし旋風になり、顔認識技術のためのAndroidのキャンプのスマートフォンのベンダーがあるため2つの側面のサイドラインに残っています:一つの理由は、Appleはおよそ$ 60の3Dカメラモジュールの価格を知っているということである、コストが高く、iPhone Xの売上高は満足のいくものではない。一方で、理由は特許侵害本土サプライヤーの3Dセンシング技術の潜在能力を開発しますリスクは、本土の携帯電話メーカーが完全に旗艦モデルをインポートする場合、それは携帯電話ブランドにリスクと害をもたらすでしょう。
Androidの携帯電話メーカーは、18:9のフルスクリーンプッシュと3Dの顔認識技術が注目されているため、指紋認識技術の採用がますます増えています。
画面の指紋認識、コア難しさが画面の下に非表示にする方法であり、ユーザの指紋情報の収集と一致する識別の画面を通じて、共通の容量性指紋認識技術を行うことは困難である。そして今、指紋認識技術超音波指紋と光学的指紋のみが適用可能であると言われている。
超音波フィンガープリンティング
超音波指紋認識技術は、メーカークアルコムとFPCを表す非常に新たな識別方式であると考えた。これは、従来の指紋認証に比べがクアルコムは、タッチメーカーオフィーリア光とYechengと協働するように、それぞれ、超音波指紋認識技術を開発していることがわかりますモジュール、差よりも約3倍以上の超音波フィンガープリントモジュールは、約0.44ミリメートルのそのモジュールの厚さは、保護ガラスとアルミニウム、はるかに優れた摩耗容量モジュールの800μmの650μmの厚さの厚さを貫通することができます力(約200〜300μmのガラス)を介し。
昨年上海で開催された2017 MWCS展、外の世界への超音波指紋認識ソリューションのクアルコムの第二世代の生体展開では、強烈な懸念を引き起こしました。
容量や光学指紋認識、フルスクリーン完全な方法を必要とすることなく、その開口部に指紋認識、超音波に比べてメリット、携帯電話の防水と防塵性を向上させる;減少した湿度要件指、濡れた手でロックを解除することができます携帯電話。
しかし、ライブデモで生体内で見ることができ、制限があり、超音波指紋が謎のロックを解除し、フルスクリーンに展開することができ、小さな領域のみを固定ロックを解除します。
光フィンガープリンティング
光学指紋認識技術は、指に照射される光の速度を用いて、光学レンズに指スティックの原理であり、かつ、センサ識別および取得に反射、製造業者は、シナプティクスの上部及び技術部門の代表です。
光学指紋認識の使用は、より成熟した解決策であるが、指の大きな油干渉面によってこのように、従来の容量性の指紋識別方式に比べて、生体を検出することができないが、理論的には、セキュリティが低くなります。
これは、携帯電話市場のロックを解除するためにインビボ画面指紋認証技術で実施した後、以下のことを言及する価値がある、最新の報告書における投資顧問のKGIのアナリストクオ明智投資はサムスン製品の銀河注9新世代の使用にではないかもしれないことスクリーン指紋技術。
クオ明智は、画面の指紋識別プログラムの下で、このような画面保護コーティングと異なる環境の影響など、多くの技術的な問題は、あまりにも認識精度、および消費電力を発生させるために、まだ現在であると考えている。しかし、この画面ではまだ指紋バイオメトリクス技術のクオ明智将来は楽観的です。彼は、この技術はフルスクリーンのハンドヘルドデバイスにとって不可欠だと考えています。
クオ明智は、サムスンの画面が技術の商用最後にフィンガープリント・ソリューションの下で有効になっていることを述べ、いくつかの不確実性を追加しました。彼の見解では、指紋認識技術早くても画面下の2019年の前半に大規模な事業を達成するために。 (校正/ Xiaoqiu)
3. Synapticsの光学式スクリーン指紋センサーを搭載したインビボX21 UDスマートフォン。
設定したマイクロネットワークのニュース、3月21日には、ヒューマン・インターフェース・ソリューションの開発者シナプティクスは、そのFS9500クリアID™スクリーン光学指紋センサーは、新しい生体X21 UDスマートフォンをサポートすることを発表しました。X21 UD生体スマート第二世代が装備されているが、シナプティクスのクリアIDの電話、CES 2018で利用可能なスマートフォンの第一世代のX20プラスUDが利用可能になりました。シナプティクスFS9500クリアID画面光学指紋センサシリーズは、スマートフォン・ソリューションの世界初の量産です。
フルスクリーンの設計のために設計されたシナプティクスのクリアID光学スクリーンの指紋センサは、ユーザをガイドし、認証後に消えることができ、ボタンや国境指紋アイコン画面の必要性を排除し、OLEDタッチスクリーンに配置することができます。シナプティクスは、それは巨大な需要があることを示すために、大量生産のための準備ができました。クリアID認識速度は3D顔認識は、ワンタッチ生体認証は、便利な経験をもたらすことができるなど、他の生体認証技術、より高速です。クリアIDシナプティクスSentryPoint™テクノロジーを使用しながら、OEM用に設計されました適応指紋テンプレートマッチングと認定量子のMatcher™テクノロジーのサポートなど、ユニークかつ安全性の高い認証ソフトウェアの機能の広い範囲。
4.vivoハンシャオボー:画面の指紋AIチップの生産に参加するリスクを取ることを躊躇しません。
捜狐テクノロジー/ Cui Jiale
「指紋我々は長い、長い時間に従事するこれは、最高のスクリーンを提供するために、米国、最強のICのサプライヤーと中国台湾のアルゴリズムを含め、一緒に韓国企業が世界最強のサプライヤーを持ってしなければならない。」マーチ19日、世界で初めての大衆紙指紋プリント携帯電話「X21」の発売後、ViporのプロダクトマネージャーのHan BoxiaoとZhao Dianが電話での意見を明らかにした。
サムスン、華為、または他の携帯電話メーカーではないのはなぜですか?しかし、大量生産されたスクリーン指紋電話を初めて導入するのはインビボですか?
Han Boxiaoの見解では、これはすべて、携帯電話技術の開発ニーズと生体内の勇気の精神に由来しています。
、やり方フェイスアンロックが成長しているが、まだ最も一般的な方法の1のロックを解除する指紋ですが。「指紋は現在、すべての人の習慣は、切り替わっていない非常に便利で本当にクールな、フルスクリーンの人気の文脈では、短期的また、Counterpointの調査データによると、中国の交換サイクルは22ヶ月に達し、世界平均を上回っているため、消費者に印象づけることができる新しいイノベーションは、メーカーはキーを追いかけようとしている。
これまでの多くのインタビューでは、大部分のメーカーは画面下で指紋技術の開発を見ていると述べていましたが、それを研究するために多くの努力を払っていませんでしたが、実際には、唯一の本当に技術的進歩を得ることを試みることを敢えて、もちろん、また、多くのリスクに直面している。
画面の指紋技術の研究開発ではないので1つのまたは2の企業が今、画面の指紋認証技術のために、行うことができますが、世界のトップICサプライヤー、アルゴリズムプロバイダだけでなく、スクリーンメーカー、南昌、中国、生産ラインの最後のフィットを統合する必要があります。 'すべてのリンクは、一定のデバッグが必要です'。これは、プロダクションで高いレベルのプロフェッショナルが必要です。
漢ボーシャオは「、入院本当に大きなリスクを取り始めた、私たちの内部のトップエンドのいくつかのチームが2年を過ごした。昨年、上陸していない場合には、ベンダーをさせるためには、大量生産プロジェクトのない場合はありません先にIC三百千数与えられた投資、そしていかなる場合で実践を通して継続し、このことを行う、それはこの種のものを行うために廃棄直接危険にさらしています。 "
「大量生産が。今は比較に携わるだけ私たちの家族がなくなるまで、困難である」しかし、ハンシャオボーは、現在の生産レベルは1月に比べて、万人に達したことを言った、で10倍に増加しましたこの量は、多数の消費者に完全に適合することができる。
もちろん、この電話で、劉生体画面と人工知能プログラムが別の光景です。
iPhone X影響を受けた、と言っている形の画面は、Appleが毎日醜いiPhone Xをリリースしたときに笑う人々の割合を向上させるために、現在の画面で大きなトレンドである必要があり、100%フルスクリーンの前に表示することですが、今に達していますAppleのジャーヘッドに比べ合意。しかしは、生体内X21はそれだけでお金がさらに生体概念である必要があり、この形状のエア前髪、U字溝の幅はiPhone X.画面のシェアよりもはるかに低いが90.3パーセントに達したことを言うことができますマシンの外で最高の携帯電話。
この点で、漢シャオボーはの表現を強化することも可能です、「現在、主な問題はコストです。画面は柔軟な画面で構成されている場合は、ほとんどのあごを取り除くことができますが、それは非常にコストと供給を増やすだろう確かに、追いついていませんアップルはその生産能力のほとんどを占めているからです。
前髪の画面の適応については、漢シャオボーは、それがこれまでの基本的な適応の50-60主流のアプリケーションは、「私たちは、今月のTOP100をカバーすることができます使用することを期待している、これは私たちが取り組んでいるの目標であると述べました。
生体内の会議サイトでは、またして、人工知能の複雑な神経回路コンピューティングのためのマルチコアハードウェアの統合に、マルチコアクアルコムのSnapdragonニューラルネットワーク加速チップ660AIEを装備し、使用可能なすべてのリソースを他の重要な突破口--Jovi AIアシスタントをリリース強力な人工知能コンピューティング機能を提供する一方、より多くのAIタスクを並行して処理することができます。
AIには非常に重要な意味があるので、多くの人がいつ生体がハードウェアとソフトウェアを統合し、独自のAIハードウェア製品を開発するのか疑問に思っています。
漢シャオボーは生体内でAIチップに巻き込まないであろう、と考えて、より多くの「AIアルゴリズムが必要ですが、技術的なサポートは、達成することができるものではありません」。ソフトウェア分野における人工知能アルゴリズムの研究開発を促進することである現在では、多くのチームは、独自のアイデアを行っていますAIのトレーニングのAIモデルを作成するには、実際には、このプロセスは業界全体で完了する必要があります。
また、AIの長期的な目標のためにインビボ表し、3-10歳で、新たなブランドイメージジョヴィは、長期的な目標に向けて展開していきます。初期段階では、ジョヴィは、主にアシスタントの一部に従事します。
5. Qualcomm、Tobii Eye Tracking Technologyを含むSnapdragon 845 VR開発キットをリリース
クアルコム(Qualcomm社)今のSnapdragon 845プロセッサ、バーチャルリアリティ(VR)プラットフォームの開発キット、第二四半期での本のリリースを使用して構築する。間際によると、クアルコムの新しい開発ツールは、それぞれのSnapdragon 845 VRプラットフォームを紹介することを報告しました種インサイドアウト運動追跡などの特性要素を、また、HTC Viveのウェーブのプラットフォームをサポートしています。キットは、2560 X 1440 WQHDディスプレイ(1280 X 1440の単眼解像度、更新レートが60Hzの場合)が付属しています。マイクロソフト(Microsoft)を好きではありませんサンタクルスのプロトタイプのWindows複合現実感オクルスのヘルメットや付属インサイドアウトの追跡、クアルコムは、開発ツール、包括的な追跡モバイルコントローラが、今後のオクルス囲碁ヘルメットに比べオールインワンシステムトラック(頭部のみが含まれていません。 Windowsの複合現実感をコンピュータに接続するとは異なり回転)、。クアルコムのシステムをより多くの自由を提供するが、これらの仕様の主なセールスポイントは、インサイドアウトのトラックに加えて、あまりにもクアルコムVRのプラットフォームではありません、最も興味深いのは、着用者の目のカメラに合わせ2、ユーザーが制御システムの目になることを可能にすること、クアルコムのパートナートビーのアイトラッキング技術を使用し、拡大を支援固定点のレンダリング(中心窩のレンダリング)の効果が。これは、設計の3番目のバージョンのためのクアルコムのSnapdragon VR、市場で消費者に直接販売されることはありません古いバージョンと同じですが、クアルコムは言ったLenovoのミラージュソロを含むヘルメットメーカークアルコムのSnapdragon 845近い将来出版プラットフォームでの準備ができて、おそらくもすぐに出てくるはずです。このチップの商用製品に基づいている場合Viveの焦点は、キンギョソウ835を内蔵している。DIGITIMES