از سال 2014 سومین سال متوالی چین سرمایه گذاری کوالکام اصلی شرکت چشم ردیابی که بعد شین یی در VR / AR محصولات چشم ردیابی، لوازم جانبی، آدرس دستگاه مناطق برنامه های متعدد، مانند تلفن همراه چشم ردیابی برای انجام در عمق همکاری برای چندین سال. 2018 1 8 مه Qualcomm و هفت شین یی امضا قرارداد همکاری کنترل چشم بعدی فن آوری رسمی، شرایط مجاز هفت شین یی بعدی فن آوری چشم کنترل مورد استفاده در کوالکام اسنپ دراگون 845 عرضه در پلت فرم.
در حال حاضر، هفت بعد شین یی با موفقیت ارائه کامل راه حل چشم ردیابی Xiaolong 845 پلت فرم، و بررسی برنامه بر روی کوالکام 845 دستگاه VR.
این برنامه طول می کشد استفاده کامل از برتری های فنی اسنپ دراگون 845 پلت فرم برای XR (AR / VR) ارائه:
* استفاده از Xiaolong 845 پلت فرم گرافیکی Adreno ™ 630 GPU، همراه با (گل میمون های عصبی موتور پردازش) SNPE کوالکام، محدوده راه اندازی قابل توجه پلت فرم تلفن همراه برای ردیابی عمق یادگیری الگوریتم، الگوریتم یادگیری عمق برنامه های کاربردی را به چشم ردیابی تا حد زیادی گسترش یافته است، برای مثال، افرادی که عینک، مختلف قومی و دیگر محیط های پیچیده می پوشند.
* همراه با اسنپ دراگون 845 پلت فرم شش گوش ™ 685 DSP با Qualcomm FastCV کتابخانه الگوریتم بینایی ماشین، سرعت الگوریتم چشم ردیابی به بهبود بیشتر، تا حد زیادی کاهش فشار بر CPU و قدرت مصرف، الگوریتم چشم ردیابی مناسب تر برای سیستم عامل تلفن همراه است.
علاوه بر VR، هفت شین یی بعدی فن آوری ردیابی چشم نیز در محصولات AR استفاده می شود بر اساس پلت فرم Snapdragon، عینک های متعدد AR با هفت شین یی بعدی همبازی شدند.
Qixin Yiwei AR / VR راه حل ردیابی را می توان به سناریوهای مختلف اعمال کرد:
* نقطه رندر بینایی: با استفاده از ویژگی های چشم انسان، تنها رندر با کیفیت بالا از نمایش ناحیه چشم، می تواند به شدت کاهش فشار صفحه نمایش رندر، کاهش تاخیر ارائه، کاهش سرگیجه کاربر و کاهش هزینه های سخت افزاری.
* تعامل کنترل چشم: استفاده از چشم های انسان برای کمک به تعامل در AR یا VR، همراه با دیگر ابزار تعاملی، می تواند یک تجربه تعاملی طبیعی تر به دست آورد.
* تجزیه و تحلیل اطلاعات جنبش چشم: اطلاعات حرکات چشم کاربر در AR / VR برای فروشنده بسیار ارزشمند است. از آن می توان برای تحلیل توجه کاربر، نقاط مورد علاقه، هیجان و سایر اطلاعات احساسی استفاده کرد که در تجزیه و تحلیل بازار، تجزیه و تحلیل تبلیغات و سایر زمینه ها مورد استفاده قرار می گیرد. در عین حال، این داده ها همچنین می توانند برای تحقیق روانشناختی مورد استفاده قرار گیرند.
* تشخیص اتوماتیک فاصله بین فاصله ای: از طریق تکنولوژی ردیابی چشم، فاصله بین فاصله ای کاربر تشخیص داده می شود و کاربر به صورت خودکار از طریق یک ساختار مکانیکی مانند یک موتور الکتریکی تنظیم می شود تا کاربر بتواند صحنه های دیداری آشکار و کامل AR / VR را تجربه کند.
* تعامل چشم مجازی اجتماعی: در برنامه های کاربردی اجتماعی AR / VR، بینایی کاربر و حرکات چشم کاملا بازتولید می شود، مانند چشمک زدن، چشمک زدن و افزایش چشم، به طوری که برنامه های اجتماعی می توانند واقعی تر باشند و ارتباط بین کاربران می تواند نرمتر باشد.
* شناخت وضوح تشخیص در داخل بدن: Qixin Yiwei یک برنامه ردیابی چشم را راه اندازی کرده است که تشخیص عنبیه را ترکیب می کند که می تواند تشخیص های ارزان قیمت را تحقق بخشد و می تواند در زمینه تجارت الکترونیک AR / VR به خوبی مورد استفاده قرار گیرد.
* بیماری های چشم کمک تشخیص و توانبخشی: ردیابی چشم هفت شین یی بعدی را می توان کالیبراسیون و ردیابی نیازهای خاص، مورد استفاده در تشخیص و توانبخشی آمبلیوپی، انحراف چشم و دیگر بیماری های چشم به دست آورد.
هفت شین یی بعدی مدیر عامل شرکت هوانگ تانگ بینگ گفت، علاوه بر AR / حوزه VR در نیمه دوم سال جاری، بر اساس Qualcomm گل میمون 845 تراشه، هفت بعد شین یی خواهد شد در چشم مورد استفاده در گوشی های تلفن همراه، تبلت ها و دیگر دستگاه های الکترونیکی همراه ردیابی فن آوری و راه حل راه اندازی موارد کاربرد عبارتند از:
درک غرق: توسط تکنولوژی ردیابی چشم، آزمون چشم انسان، برای تعیین منطقه نگاه کاربر است. به عنوان مثال، هنگامی که چشم توجه چشم انسان در روی صفحه نمایش تلفن استراحت، کاربر می تواند در این زمان در نظر گرفته برای انتقال هدف تعامل، که زل زل نگاه کردن ادراک. به نظر کاربر انحراف از صفحه نمایش تلفن، خط نتایج تشخیص بینایی کمک خواهد کرد که تلفن همراه را «عدم ساعت تحت عمل نمی کند در
تشخیص ویوو: بر اساس چشم ردیابی در تشخیص داخل بدن، در داخل بدن تشخیص در مقایسه با سیستم های شناسایی بیومتریک معمولی داشتن قوی تر، تصویربرداری مادون قرمز چشم ردیابی داخل بدن تشخیص تکنولوژی روز مشخصه، همچنین می توانید به صورت انسان، زنبق و بیوتکنولوژی دیگر متصل استفاده با هم، به عنوان مثال در صورت ID را می توان بدون اطلاع کاربر مانع، که با شخص دیگری که چهره برای باز کردن دستگاه.
تعامل حرکت چشم: بر اساس Xiaolong 845 تراشه، توسعه تکنولوژی ردیابی، از جمله سخت افزار، الگوریتم تصویر، الگوریتم و یک سری از چشم، عملیات چشم با استفاده از کاربر تلفن همراه برای رسیدن به هدف، هدف این است که بهبود بهره وری از تعامل انسان و کامپیوتر و تجربه کاربر. یا در ترکیب با یک صفحه نمایش از صحنه تلفن همراه ، به عنوان یک ابزار کمکی از تعامل.
علاوه بر این مناطق، کوالکام نیز در زمینه های پزشکی، رانندگی هوشمند، خانه های هوشمند و بعد هفت شین یی کار می کند.
به عنوان یکی از برجسته چین در شرکت فن آوری بالا، هفت شین یی بعدی نخست نخست لوازم جانبی چشم ردیابی VR جهان منتشر شد، یک الگوریتم ردیابی اولین بار بر اساس چشم هوش مصنوعی به عنوان شرکای تکنولوژی چشم ردیابی کوالکام، هفت بعد شین یی و ما با XR فن آوری چشم کنترل را قادر می سازد و 5G ادامه خواهد داد، و ماندن بگیرید پیش از فن آوری چشم کنترل در چین و جهان است.
از سال 2014 سومین سال متوالی چین سرمایه گذاری کوالکام اصلی شرکت چشم ردیابی که بعد شین یی در VR / AR محصولات چشم ردیابی، لوازم جانبی، آدرس دستگاه مناطق برنامه های متعدد، مانند تلفن همراه چشم ردیابی برای انجام در عمق همکاری برای چندین سال. 2018 1 8 مه Qualcomm و هفت شین یی امضا قرارداد همکاری کنترل چشم بعدی فن آوری رسمی، شرایط مجاز هفت شین یی بعدی فن آوری چشم کنترل مورد استفاده در کوالکام اسنپ دراگون 845 عرضه در پلت فرم.
در حال حاضر، هفت بعد شین یی با موفقیت ارائه کامل راه حل چشم ردیابی Xiaolong 845 پلت فرم، و بررسی برنامه بر روی کوالکام 845 دستگاه VR.
این برنامه طول می کشد استفاده کامل از برتری های فنی اسنپ دراگون 845 پلت فرم برای XR (AR / VR) ارائه:
* استفاده از Xiaolong 845 پلت فرم گرافیکی Adreno ™ 630 GPU، همراه با (گل میمون های عصبی موتور پردازش) SNPE کوالکام، محدوده راه اندازی قابل توجه پلت فرم تلفن همراه برای ردیابی عمق یادگیری الگوریتم، الگوریتم یادگیری عمق برنامه های کاربردی را به چشم ردیابی تا حد زیادی گسترش یافته است، مانند عینک پوشاننده، نژادهای مختلف و محیط های پیچیده دیگر.
* همراه با اسنپ دراگون 845 پلت فرم شش گوش ™ 685 DSP با Qualcomm FastCV کتابخانه الگوریتم بینایی ماشین، سرعت الگوریتم چشم ردیابی به بهبود بیشتر، تا حد زیادی کاهش فشار بر CPU و قدرت مصرف، الگوریتم چشم ردیابی مناسب تر برای سیستم عامل تلفن همراه است.
علاوه بر VR، هفت شین یی بعدی فن آوری ردیابی چشم نیز در محصولات AR استفاده می شود بر اساس پلت فرم Snapdragon، عینک های متعدد AR با هفت شین یی بعدی همبازی شدند.
Qixin Yiwei AR / VR راه حل ردیابی را می توان به سناریوهای مختلف اعمال کرد:
* نقطه رندر بینایی: با استفاده از ویژگی های چشم انسان، تنها رندر با کیفیت بالا از نمایش ناحیه چشم، می تواند به شدت کاهش فشار صفحه نمایش رندر، کاهش تاخیر ارائه، کاهش سرگیجه کاربر و کاهش هزینه های سخت افزاری.
* تعامل کنترل چشم: استفاده از چشم های انسان برای کمک به تعامل در AR یا VR، همراه با دیگر ابزار تعاملی، می تواند یک تجربه تعاملی طبیعی تر به دست آورد.
* تجزیه و تحلیل اطلاعات جنبش چشم: کاربر داده های ردیابی چشم در AR / VR در شرایط کسب و کار بسیار ارزشمند است، می توان برای تجزیه و تحلیل انواع اطلاعات عاطفی توجه کاربر، نقاط مورد علاقه، هیجان، و غیره، مورد استفاده در تجزیه و تحلیل بازار، تجزیه و تحلیل های تبلیغاتی. در همان زمان، این داده ها همچنین می توانید در پژوهشهای روانشناختی استفاده می شود.
* آی پی دی تشخیص خودکار: تشخیص داده شده توسط ردیابی چشم از فاصله interpupillary کاربر و به طور خودکار توسط ساختار مکانیکی از یک موتور الکتریکی به کاربر تنظیم شده، به طوری که کاربر می تواند روشن تر و کامل AR / VR درست صحنه نمایش را تجربه کنند.
* مجازی چشم تعامل اجتماعی: در برنامه های کاربردی اجتماعی AR / VR، بینایی کاربر و حرکات چشم کاملا بازتولید می شود، مانند چشمک زدن، چشمک زدن و افزایش چشم، به طوری که برنامه های اجتماعی می توانند واقعی تر باشند و ارتباط بین کاربران می تواند نرمتر باشد.
* شناخت وضوح تشخیص در داخل بدن: هفت شین برنامه چشم ردیابی یی بعدی شده است در رابطه با تشخیص عنبیه راه اندازی شد، این برنامه می تواند هزینه های پایین زندگی شناسایی، AR / حوزه VR کسب و کار الکترونیکی می توانید یک برنامه خوب داشته باشد.
* بیماری های چشم کمک تشخیص و توانبخشی: ردیابی چشم هفت شین یی بعدی را می توان کالیبراسیون و ردیابی نیازهای خاص، مورد استفاده در تشخیص و توانبخشی آمبلیوپی، انحراف چشم و دیگر بیماری های چشم به دست آورد.
هفت شین یی بعدی مدیر عامل شرکت هوانگ تانگ بینگ گفت، علاوه بر AR / حوزه VR در نیمه دوم سال جاری، بر اساس Qualcomm گل میمون 845 تراشه، هفت بعد شین یی خواهد شد در چشم مورد استفاده در گوشی های تلفن همراه، تبلت ها و دیگر دستگاه های الکترونیکی همراه ردیابی فن آوری و راه حل راه اندازی موارد کاربرد عبارتند از:
درک غرق: توسط تکنولوژی ردیابی چشم، آزمون چشم انسان، برای تعیین منطقه نگاه کاربر است. به عنوان مثال، هنگامی که چشم توجه چشم انسان در روی صفحه نمایش تلفن استراحت، کاربر می تواند در این زمان در نظر گرفته برای انتقال هدف تعامل، که زل زل نگاه کردن ادراک. به نظر کاربر انحراف از صفحه نمایش تلفن، خط نتایج تشخیص بینایی کمک خواهد کرد که تلفن همراه را «عدم ساعت تحت عمل نمی کند در
تشخیص زنده: بر اساس چشم ردیابی در تشخیص داخل بدن، در داخل بدن تشخیص در مقایسه با سیستم های شناسایی بیومتریک معمولی داشتن قوی تر، تصویربرداری مادون قرمز چشم ردیابی داخل بدن تشخیص تکنولوژی روز مشخصه، همچنین می توانید به صورت انسان، زنبق و بیوتکنولوژی دیگر متصل استفاده با هم، به عنوان مثال در صورت ID را می توان بدون اطلاع کاربر مانع، که با شخص دیگری که چهره برای باز کردن دستگاه.
تعامل حرکت چشم: بر اساس Xiaolong 845 تراشه، توسعه تکنولوژی ردیابی، از جمله سخت افزار، الگوریتم تصویر، الگوریتم و یک سری از چشم، عملیات چشم با استفاده از کاربر تلفن همراه برای رسیدن به هدف، هدف این است که بهبود بهره وری از تعامل انسان و کامپیوتر و تجربه کاربر. یا در ترکیب با یک صفحه نمایش از صحنه تلفن همراه ، به عنوان یک ابزار کمکی از تعامل.
علاوه بر این مناطق، کوالکام نیز در زمینه های پزشکی، رانندگی هوشمند، خانه های هوشمند و بعد هفت شین یی کار می کند.
به عنوان یکی از برجسته چین در شرکت فن آوری بالا، هفت شین یی بعدی نخست نخست لوازم جانبی چشم ردیابی VR جهان منتشر شد، یک الگوریتم ردیابی اولین بار بر اساس چشم هوش مصنوعی به عنوان شرکای تکنولوژی چشم ردیابی کوالکام، هفت بعد شین یی و ما با XR فن آوری چشم کنترل را قادر می سازد و 5G ادامه خواهد داد، و ماندن بگیرید پیش از فن آوری چشم کنترل در چین و جهان است.