Sieben Xin Yi-dimensionale Zusammenarbeit mit Qualcomm | Xiaolong 845 Control Technology

Seit 2014 hat Qixin Yiwei, eine chinesische Original-Eye-Tracking-Firma, die von Qualcomm drei aufeinander folgende Jahre lang investiert hat, viele Jahre intensiver Zusammenarbeit in verschiedenen Bereichen wie VR / AR Augapfel-Tracking-Zubehör, All-in-One-Lösung und Handy-Eye-Tracking durchgeführt Am 8. August unterzeichneten Qualcomm und Qixin Yiwei eine offizielle Kooperationsvereinbarung über Augenkontrolltechnologie, die die Verwendung der Qixin Yiwei Eye Control-Technologie auf der Xiaolong 845-Plattform von Qualcomm erlaubte.

Derzeit hat Qixin Yiwei erfolgreich eine komplette Augapfeleferenzierungslösung für die Xiaolong 845-Plattform bereitgestellt und die Lösung auf Qualcomms 845 VR verifiziert.

Dieses Programm nutzt die technischen Vorteile der Xeon 845 Plattform für XR (AR / VR) voll aus:

* Verwenden Sie Xiaolong 845 Plattform Adreno ™ 630 GPU, mit Qualcomm SNPE (Snapdragon Neural Processing Engine) kombiniert, startete Geltungsbereich Für die Aufmerksamkeit der mobilen Plattform, um die Tiefe von Lernalgorithmen, Anwendungen Tiefe Lernalgorithmus zu verfolgen Auge zu bringen, stark erweiterte Tracking, Zum Beispiel Menschen, die eine Brille tragen, den verschiedenen ethnischen und anderen komplexen Umfeld.

* In Kombination mit Snapdragon 845 Plattform Hexagon ™ 685 DSP mit Qualcomm FastCV Machine-Vision-Algorithmen-Bibliothek, Eye-Tracking-Algorithmus Geschwindigkeit weiter verbessert werden, stark den Druck auf der CPU und den Energieverbrauch, der Eye-Tracking-Algorithmus für mobile Plattformen ist besser geeignet zu reduzieren.

Neben VR, sieben Xin Yi-dimensionale Eye-Tracking-Technologie auch in AR-Produkten verwendet wird basieren auf Snapdragon-Plattform hat mehrere AR-Gläser mit sieben Xin Yi-dimensionalen zusammengetan.

Qixin Yiwei AR / VR Eye-Tracking-Lösung kann auf verschiedene Szenarien angewendet werden:

* Point of Sight Rendering: Unter Verwendung der Merkmale des menschlichen Auges kann nur eine hochauflösende Wiedergabe der Anzeige des Blickbereichs den Anzeigewiedergabedruck stark reduzieren, die Rendering-Verzögerung verringern, die Schwindel des Benutzers reduzieren und die Hardwarekosten reduzieren.

* Augensteuerung Interaktion: Verwenden Sie menschliche Augen, um die Interaktion in AR oder VR zu unterstützen, in Kombination mit anderen interaktiven Mitteln können Sie eine natürlichere interaktive Erfahrung erzielen.

* Augenbewegungsdatenanalyse: Die Augenbewegungsdaten des Benutzers in AR / VR sind sehr wertvoll für den Händler.Es kann verwendet werden, um die Aufmerksamkeit des Benutzers, Interessenpunkte, Aufregungund andere Emotion-Informationen zu analysieren, die in der Marktanalyse, derAnzeigenanalyse und anderen Bereichen verwendet werden. Gleichzeitig können diese Daten auch für die psychologische Forschung genutzt werden.

* Automatische Erkennung der Pupillendistanz: Durch die Augenverfolgungstechnologie wird der Augenabstand des Benutzers erfasst und der Benutzer wird automatisch durch eine mechanische Struktur wie einen Elektromotor eingestellt, so dass der Benutzer klarere und perfekte AR / VR-Ansichtsszenen erfahren kann.

* Virtuelle soziale Augeninteraktion: In AR / VR-sozialen Anwendungen können die Augen- und Augenbewegungen des Benutzers perfekt reproduziert werden, wie blinkende, blinkende und sich erweiternde Augen, so dass soziale Anwendungen realistischer werden und die Kommunikation zwischen Benutzern glatter sein kann.

* Iris Erkennung in vivo Erkennung: Qixin Yiwei hat ein Eye-Tracking-System eingeführt, das die Iris-Erkennung kombiniert, die eine kostengünstige Live-Erkennung ermöglicht und gut im Bereich AR / VR-E-Commerce eingesetzt werden kann.

* Augenkrankheit gestützte Diagnose und Rehabilitation: Qixin Yiwei Eye Tracking kann die Kalibrierung und Verfolgung von spezifischen Bedürfnissen realisieren, und es kann in der Hilfsdiagnose und Rehabilitation von Amblyopie, Strabismus und anderen Augenkrankheiten verwendet werden.

Qixin Yiwei CEO Huang Tongbing sagte, dass zusätzlich zu AR / VR, in der zweiten Hälfte dieses Jahres Qixin Yiwei Eye-Tracking-Technologien und Lösungen für Mobiltelefone, Flachbildschirm und andere mobile elektronische Geräte basierend auf dem Qualcomm Xiaolong 845-Chip starten wird. , Anlässe umfassen:

Blickwahrnehmung: Durch Eye-Tracking-Technologie, für das menschliche Auge Sehtest, um den Blick Bereich des Benutzers zu bestimmen. Zum Beispiel, wenn das Aufmerksamkeit des menschlichen Auges Augen auf dem Handy-Bildschirm ruhen, kann der Benutzer zu diesem Zeitpunkt in Betracht gezogen werden, um den Zweck der Interaktion zu vermitteln, die die Wahrnehmung Blick. Aus Sicht des Benutzers Abweichung von der Handy-Bildschirm, wird die Sichtlinie Erfassungsergebnisse das Mobiltelefon die ‚nicht-watch‘ funktionieren nicht helfen unter;

Vivo-Nachweis: Basierend auf Eye-Tracking in vivo Detektion in vivo Detektion im Vergleich zum herkömmlichen System der biometrischen Identifizierung robuste, Infrarot-Bildgebung mit dem Augenverfolgungs vivo Detektionstechnologie Tag Zeitcharakteristik, auch menschliches Gesicht binden kann, Iris und andere biotechnologischen verwendet, kann gemeinsam, beispielsweise im Gesicht ID ohne das Wissen des Benutzers verhindert werden, von einer anderen Person, dessen Gesicht gekennzeichnet die Vorrichtung zu entsperren;

Augenbewegungs-Interaktion: Basierend auf dem Xiaolong 845-Chip entwickelte das Unternehmen eine Reihe von Eye-Tracking-Technologien, einschließlich Hardware, Bildalgorithmen und Sichtlinienalgorithmen, um die Augen des Benutzers für die Bedienung des Mobiltelefons zu nutzen und die Interaktion zwischen Mensch und Computer zu verbessern. , als Hilfsmittel der Interaktion.

Zusätzlich zu den oben genannten Bereichen arbeitet Qualcomm mit Qixin Yiwei in den Bereichen Medizin, Smart Driving, Smart Home und anderen Bereichen zusammen.

Als einer der Führer von High-Tech-Unternehmen in China, Qixin Yiwei veröffentlicht zuerst die weltweit erste VR-Eye-Tracking-Zubehör, und es hat die früheste Eye-Tracking-Algorithmus auf der Grundlage künstlicher Intelligenz.Als die Augen-Tracking-Technologie Partner von Qualcomm, Qixin Yiwei Wird weiterhin Augensteuerungstechnologie verwenden, um XR und 5G zu ermöglichen, und die Augenkontrolltechnologie in China und der Weltspitze beibehalten.


Seit 2014 hat Qixin Yiwei, eine chinesische Original-Eye-Tracking-Firma, die von Qualcomm in drei aufeinander folgenden Jahren investiert wurde, viele Jahre intensiver Zusammenarbeit in verschiedenen Bereichen wie VR / AR Augapfel-Tracking-Zubehör, All-in-One-Lösung und Tracking von mobilen Augäpfeln geleistet Am 8. August unterzeichneten Qualcomm und Qixin Yiwei eine offizielle Kooperationsvereinbarung über Augenkontrolltechnologie, die die Verwendung der Qixin Yiwei Eye Control-Technologie auf der Xiaolong 845-Plattform von Qualcomm erlaubte.

Zurzeit hat Qixin Yiwei erfolgreich eine vollständige Eye-Tracking-Lösung für die Xiaolong 845-Plattform bereitgestellt und die Lösung auf Qualcomms 845 VR verifiziert.

Dieses Programm nutzt die technischen Vorteile der Xeon 845 Plattform für XR (AR / VR) voll aus:

* Verwenden Sie Xiaolong 845 Plattform Adreno ™ 630 GPU, mit Qualcomm SNPE (Snapdragon Neural Processing Engine) kombiniert, startete Geltungsbereich Für die Aufmerksamkeit der mobilen Plattform, um die Tiefe von Lernalgorithmen, Anwendungen Tiefe Lernalgorithmus zu verfolgen Auge zu bringen, stark erweiterte Tracking, Zum Beispiel Menschen, die eine Brille tragen, den verschiedenen ethnischen und anderen komplexen Umfeld.

* In Kombination mit Snapdragon 845 Plattform Hexagon ™ 685 DSP mit Qualcomm FastCV Machine-Vision-Algorithmen-Bibliothek, Eye-Tracking-Algorithmus Geschwindigkeit weiter verbessert werden, stark den Druck auf der CPU und den Energieverbrauch, der Eye-Tracking-Algorithmus für mobile Plattformen ist besser geeignet zu reduzieren.

Neben VR, sieben Xin Yi-dimensionale Eye-Tracking-Technologie auch in AR-Produkten verwendet wird basieren auf Snapdragon-Plattform hat mehrere AR-Gläser mit sieben Xin Yi-dimensionalen zusammengetan.

Qixin Yiwei AR / VR Eye-Tracking-Lösung kann auf verschiedene Szenarien angewendet werden:

* Point of Sight Rendering: Unter Verwendung der Merkmale des menschlichen Auges kann nur eine hochauflösende Wiedergabe der Anzeige des Blickbereichs den Anzeigewiedergabedruck stark reduzieren, die Rendering-Verzögerung verringern, die Schwindel des Benutzers reduzieren und die Hardwarekosten reduzieren.

* Augensteuerung Interaktion: Verwenden Sie menschliche Augen, um die Interaktion in AR oder VR zu unterstützen, in Kombination mit anderen interaktiven Mitteln können Sie eine natürlichere interaktive Erfahrung erzielen.

* Augenbewegungsdatenanalyse: Die Augenbewegungsdaten des Benutzers in AR / VR sind sehr wertvoll für den Händler.Es kann verwendet werden, um die Aufmerksamkeit des Benutzers, Interessenpunkte, Aufregungund andere Emotion-Informationen zu analysieren, die in der Marktanalyse, derAnzeigenanalyse und anderen Bereichen verwendet werden. Gleichzeitig können diese Daten auch für die psychologische Forschung genutzt werden.

* Automatische Erkennung der Pupillendistanz: Durch die Augenverfolgungstechnologie wird der Augenabstand des Benutzers erfasst und der Benutzer wird automatisch durch eine mechanische Struktur wie einen Elektromotor eingestellt, so dass der Benutzer klarere und perfekte AR / VR-Ansichtsszenen erfahren kann.

* Virtuelle soziale Augeninteraktion: In AR / VR-sozialen Anwendungen können die Augen- und Augenbewegungen des Benutzers perfekt reproduziert werden, wie blinkende, blinkende und sich erweiternde Augen, so dass soziale Anwendungen realistischer werden und die Kommunikation zwischen Benutzern glatter sein kann.

* Iriserkennung in vivo-Detektion: Sieben Xin Yi-dimensionales Eye-Tracking-Programm in Verbindung mit Iriserkennung gestartet wurde, kann das Programm niedrig Lebenshaltungskosten erfassen, die AR / VR Bereich des elektronischen Geschäftsverkehr kann eine gute Anwendung.

* Augenerkrankungen Diagnose und Rehabilitation: Sieben Xin Yi-dimensionales Eye-Tracking kann die Kalibrierung erreicht werden und die spezifischen Bedürfnisse Tracking, die bei der Diagnose und Rehabilitation von Amblyopie, Strabismus und anderen Augenkrankheiten.

Sieben Xin Yi-dimensionalen CEO Huang Tong Bing sagte, zusätzlich zu dem AR / VR-Feld in der zweiten Hälfte dieses Jahres auf Basis von Qualcomm Snapdragon 845 Chip, sieben Xin Yi Dimension in dem in Mobiltelefonen, Tablets und anderen mobilen elektronischen Geräte-Tracking-Technologien und Lösungen verwendet Auge gestartet werden , wo Anwendungen sind:

Bestaunen Wahrnehmung: Durch Augapfel-Tracking-Technologie wird eine menschliche Augenerfassung durchgeführt, um den Blickbereich des Benutzers zu bestimmen.Wenn beispielsweise die Aufmerksamkeitslinie des menschlichen Auges auf den Bildschirmdes Mobiltelefons fällt, kann davon ausgegangen werden, dass der Benutzerden Zweck der Interaktion mitteilt, das heißt die Wahrnehmung des Blicks. Wenn sie vom Bildschirm des Mobiltelefons abweichen, helfen die Ergebnisse der Sichtlinienerkennung dem Mobiltelefon, keine Operationen unter "Nicht-Fixierung" durchzuführen;

Live-Erkennung: Basierend auf Eye-Tracking in vivo Detektion in vivo Detektion im Vergleich zum herkömmlichen System der biometrischen Identifizierung robuste, Infrarot-Bildgebung mit dem Augenverfolgungs vivo Detektionstechnologie Tag Zeitcharakteristik, auch menschliches Gesicht binden kann, Iris und andere biotechnologischen verwendet, kann gemeinsam, beispielsweise im Gesicht ID ohne das Wissen des Benutzers verhindert werden, von einer anderen Person, dessen Gesicht gekennzeichnet die Vorrichtung zu entsperren;

Augenbewegungs-Interaktion: Basierend Xiaolong 845 Chip entwickelte Tracking-Technologie, einschließlich Hardware, Bild Algorithmen, Algorithmus und eine Reihe von Sehkraft, Augenoperationen Handy-Nutzer mit dem Ziel zu erreichen, ist das Ziel, die Effizienz der Mensch-Computer-Interaktion und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Oder in Kombination mit einer Anzeige der Mobiltelefon-Szene , als Hilfsmittel der Interaktion.

Zusätzlich zu diesen Bereichen wird Qualcomm arbeitet auch in den Bereichen Medizintechnik, smart fahren, Smart Home und die sieben Xin Yi Dimension.

Als einer der führenden chinesischen High-Tech-Unternehmen, sieben Xin Yi-dimensionale zum ersten Mal veröffentlichte die erste Eye-Tracking-VR Zubehör der Welt und hat einen ersten Tracking-Algorithmus basierte auf künstliche Intelligenz Augäpfeln wie Qualcomm Eye-Tracking-Technologie-Partner, sieben Dimension Xin Yi wir werden auch weiterhin mit der Auge-Steuerungstechnik ermöglicht XR und 5G und bleiben vor der Auge-Steuerungstechnik in China und der Welt.

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