GDC، AMD، NVIDIDA اور مائیکروسافٹ میں تمام کا اعلان کیا تخریھن (روشنی اور سائے کی اصل وقت سے باخبر رہنے کے) ایک نیا کھیل ٹیکنالوجی، اصل وقت رے گلے.
جس میں اعلی کارکردگی کی طرف سے خصوصیات ہے موجودہ نظام، کھیل اور مزید کا استعمال کرتے ہوئے راسٹرائزیشن ٹیکنالوجی، کے تحت، روشنی کم سے کم وسائل کا حساب لگانے کی طرف سے شمار کیا جا سکتا ہے، لیکن نقصان کی سطح جہاں تک تصویر کی ہے کہ ہے.
'سائے ٹریک' بہت سے ہالی وڈ کی فلموں استعمال کی طرف سے سمجھا جاتا ہے، لیکن اب آپ کو چند گھنٹے کے ساتھ نمٹنے کے لئے کی ضرورت ہے.
یہ ایک تصویر نہیں ہے
AMD کہا اس ProRender انجام کے انجن اور Radeon ایچ GPU تجزیہ 1.2 منتخب کرنے کے لئے ڈویلپرز کے لئے اس نئی ٹیکنالوجی متعارف کرائے گا.
ایک ہی وقت میں، مائیکروسافٹ DX12 DXR، جب تک ڈویلپرز تمام ہارڈویئر DX12 مستقبل میں نئی ٹیکنالوجی سے لطف اندوز کر سکتے ہیں کی حمایت کرنے کے لئے تیار ہیں کے طور پر، ایک ہلکے تیز کمپیوٹنگ کٹ (API) فراہم کر سکتے ہیں کا اعلان کیا.
آخر میں، NVIDIA، ایک عظیم الشان RTX ٹیکنالوجی کا آغاز، ایک نیا GameWokrs اثرات سے تعلق رکھتا ہے، لیکن صرف مصنوعات کی وولٹا اور اپ ڈیٹ گرافکس فن تعمیر کی حمایت، یہ ہے کہ موجودہ کھیل صرف ٹائٹن وی ابتدائی adopters ہو سکتا ہے. یہ بات قابل ذکر ہے، RTX کے NV اور مائیکروسافٹ DXR ہم آہنگ.
GDC کانفرنس، علاج کے انجن کی ایک ویڈیو جاری کی اور Northlight NV RTX ٹیکنالوجی، بقایا روشنی کے اثرات کا استعمال شامل ہے.