疑わしい| 'Black Shark' |レンダリング|

ブラックシャークゲーム真美、それは携帯電話のゲーム業界は、次のコンセントであると述べたが、プロのゲームの携帯電話を作るもの?最近、携帯電話のブラックシャークゲームを投資キビ疑わ露出をレンダリングする、携帯電話である?レッツ黒いサメの製品情報を公開しているこのレンダリングのグループを見てみましょう。

99%スクリーン共有+プロフィール画面

最も見事な画面の描画、まず第一には、フロント四辺真にボーダレスなフルスクリーンの設計から、フルスクリーンの最大99%を占めている。伝えられるところでは、この携帯電話ブラックシャークゲームは完全な6.5インチのスクリーンを使用します。画面、18画面のアスペクト比:ゲーマーのための正9のフルスクリーンは、携帯電話の画面9の割合に比べてプレイヤーがビジョンのより多くのゲームより広いフィールドを持つことができます、だけでなく、伝統的な16と:: 918だけでなく、画面は、より細いですので、幅が大幅に改善されていないので、より良いグリップゲームをプレイし、同時に、18:9の携帯電話は基本的に仮想キーを使用して、そのゲームが誤って物理キーに指ではないだろうとゲームの後退などの恥ずかしいことの発生。

また、あなたは、公共と一致していないが、画面の左下隅にフロントカメラデザインの形で画面を掘り、現在最もホットな形状のスクリーン技術の完全な画面領域を使用してブラックシャークゲーム電話、レンダリングから見ることができます美的毎日「対称」が、それは面積部分と携帯電話の下の境界線を保存し、科学技術の完全な意味に見える、手でツアーの選手は、しきい値の最大の要件を満たし、かつ、フロントカメラ機能は保持されます。そしてユーザーがコーナーに置かれたフロントカメラでセルフタイムをとったときには、どのような「新しい姿勢」が使われますか?

トップ構成+冷却新技術

プロのゲームの携帯電話だけでなく、閾値として、優位性を持っているだけでなく、強力な性能を持つ。少し前までは、アン・バニーデータベースはこのゲームブラックシャーク電話が動作して、GPUは副腎630で、キンギョソウ845プロセッサを使用していることを示していますメモリは、今年はトップレベルのコンフィギュレーションのフラッグシップとしてみなされるべきで、8ギガバイトである。ストレージ容量128Gプレイした場合、あなたはスムーズな存在、ほとんどの携帯ゲームやストレージを確保することができます。

同時に、大きな手の旅行はCPUや携帯電話は、温度を上げるGPUコンピューティングの多くを実行しますが、どのように限られたスペースの中で効率的な放熱を実現するためには、問題を解決する必要があり、携帯電話のゲームメーカーに参加するすべての試みである。いくつかのメーカーは、PCの冷却に従うことを始めましたがあります大規模なものは、蓄積したほこりは部品の表面に付着することができた後、ほこりによって引き起こされるファンの風量がもたらす、言わないで自分の力を持って実行しているファンは、バッテリ寿命の携帯電話を短縮することがともかく、空冷を使用して、伝統的なPCを行きます減少した冷却能力が得られますので、ゲームの携帯電話用の冷却空気が賢明ではないようです。業界の憶測、黒サメのゲームは偉大な水冷式の携帯電話を使用しての可能性によれば、そのような液体金属冷却、水冷とするPCに考えられてきましたハイエンドの冷却のより効果的な方法で、かつ現在の水冷のみモバイルスペースサムスンギャラクシーS7エッジ、ソニーのXperia Z5のフラッグシップモデルと前のアプリケーションの一握りで、携帯電話のブラックシャークゲームは本当に水冷技術ならば、その後、熱性能これは、競合製品よりもはるかに多くなります。

ビジョンの大きな分野、より良いグリップとスムーズなゲーム体験、より多くのスキル......強力な冷却よりブラックシャークゲームのデッキの製品情報の暴露、より期待のこのモンスター性能の私達の本当の顔。ブラックシャークゲームの携帯電話携帯電話の出現はそれほどツアー携帯電話は「疑似」携帯電話のゲームになってきた熱こする手の多くは、また最初から携帯電話のゲームのセグメントことを示している、ゲームは擬似命題、携帯電話の高持つプロのゲームのデビューではなくなりました「手の旅行のカスタムマシンの年齢」「プロのゲーム機の時代」に向けました。


ブラックシャークゲーム真美、それは携帯電話のゲーム業界は、次のコンセントであると述べたが、プロのゲームの携帯電話を作るもの?最近、携帯電話のブラックシャークゲームを投資キビ疑わ露出をレンダリングする、携帯電話である?レッツ黒いサメの製品情報を公開しているこのレンダリングのグループを見てみましょう。

99%スクリーン共有+プロフィール画面

最も見事な画面の描画、まず第一には、フロント四辺真にボーダレスなフルスクリーンの設計から、フルスクリーンの最大99%を占めている。伝えられるところでは、この携帯電話ブラックシャークゲームは完全な6.5インチのスクリーンを使用します。画面、18画面のアスペクト比:ゲーマーのための正9のフルスクリーンは、携帯電話の画面9の割合に比べてプレイヤーがビジョンのより多くのゲームより広いフィールドを持つことができます、だけでなく、伝統的な16と:: 918だけでなく、画面は、より細いですので、幅が大幅に改善されていないので、より良いグリップゲームをプレイし、同時に、18:9の携帯電話は基本的に仮想キーを使用して、そのゲームが誤って物理キーに指ではないだろうとゲームの後退などの恥ずかしいことの発生。

また、あなたは、公共と一致していないが、画面の左下隅にフロントカメラデザインの形で画面を掘り、現在最もホットな形状のスクリーン技術の完全な画面領域を使用してブラックシャークゲーム電話、レンダリングから見ることができます美的毎日「対称」が、それは面積部分と携帯電話の下の境界線を保存し、科学技術の完全な意味に見える、手でツアーの選手は、しきい値の最大の要件を満たし、かつ、フロントカメラ機能は保持されます。そしてコーナーに置かれたフロントカメラでユーザーがセルフタイムをとったときには、どのような「新しいポーズ」が使用されますか?

トップ構成+冷却新技術

プロのゲームの携帯電話だけでなく、閾値として、優位性を持っているだけでなく、強力な性能を持つ。少し前までは、アン・バニーデータベースはこのゲームブラックシャーク電話が動作して、GPUは副腎630で、キンギョソウ845プロセッサを使用していることを示していますメモリは、今年はトップレベルのコンフィギュレーションのフラッグシップとしてみなされるべきで、8ギガバイトである。ストレージ容量128Gプレイした場合、あなたはスムーズな存在、ほとんどの携帯ゲームやストレージを確保することができます。

同時に、大きな手の旅行はCPUや携帯電話は、温度を上げるGPUコンピューティングの多くを実行しますが、どのように限られたスペースの中で効率的な放熱を実現するためには、問題を解決する必要があり、携帯電話のゲームメーカーに参加するすべての試みである。いくつかのメーカーは、PCの冷却に従うことを始めましたがあります大規模なものは、蓄積したほこりは部品の表面に付着することができた後、ほこりによって引き起こされるファンの風量がもたらす、言わないで自分の力を持って実行しているファンは、バッテリ寿命の携帯電話を短縮することがともかく、空冷を使用して、伝統的なPCを行きます減少した冷却能力が得られますので、ゲームの携帯電話用の冷却空気が賢明ではないようです。業界の憶測、黒サメのゲームは偉大な水冷式の携帯電話を使用しての可能性によれば、そのような液体金属冷却、水冷とするPCに考えられてきましたハイエンドの冷却のより効果的な方法で、かつ現在の水冷のみモバイルスペースサムスンギャラクシーS7エッジ、ソニーのXperia Z5のフラッグシップモデルと前のアプリケーションの一握りで、携帯電話のブラックシャークゲームは本当に水冷技術ならば、その後、熱性能これは、競合製品よりもはるかに多くなります。

ビジョンの大きな分野、より良いグリップとスムーズなゲーム体験、より多くのスキル......強力な冷却よりブラックシャークゲームのデッキの製品情報の暴露、より期待のこのモンスター性能の私達の本当の顔。ブラックシャークゲームの携帯電話携帯電話の出現はそれほどツアー携帯電話は「疑似」携帯電話のゲームになってきた熱こする手の多くは、また最初から携帯電話のゲームのセグメントことを示している、ゲームは擬似命題、携帯電話の高持つプロのゲームのデビューではなくなりました「手の旅行のカスタムマシンの年齢」「プロのゲーム機の時代」に向けました。

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