Imagination proporciona herramientas más inteligentes para desarrolladores de juegos

El 20 de marzo, Imagination Technologies anunció una nueva versión de PVRTune, un entorno de desarrollo integrado con todas las funciones (IDE) PVRStudio y la herramienta de análisis de rendimiento de la GPU PowerVR.

PVRStudio y simplifica las aplicaciones incrustadas y desarrollo de juegos en plataformas móviles, de acuerdo con Imagination Technologies Company, PVRStudio es una nueva herramienta de depuración para la GPU móviles e integrados, los desarrolladores pueden perfectamente en la GPU de la CPU en la misma sesión , la misma CPU como la depuración para depurar incrustado / GPU móvil. utilizar PVRStudio 2018 Release 1, los desarrolladores tendrán un potente GPU PowerVR herramientas de depuración, y ejecutar el programa en la GPU de depuración, para ejecutarse en el hardware de la CPU la depuración de programas sincronizada para los desarrolladores que crean aplicaciones y juegos para los productos con la GPU PowerVR, el acoplamiento directo a cargo de la ejecución de un programa en el núcleo de la GPU unificada shader (USC) es, PVRStudio ofrece la depuración granularidad más fina Habilidad

PVRStudio funciones de depuración incluyendo puntos de interrupción síncrona, procesamiento de gráficos, la planificación operativa y la aplicación de la capa de memoria el código del kernel. Se informa que, a PVRStudio el marco de desarrollo de software Qt popular, funcionalidad robusta y ligera, muy flexible. Los desarrolladores pueden PVRTune utilizar para analizar el rendimiento en tiempo real de sus aplicaciones que se ejecutan en el momento PowerVR GPU, y utilizar la información de rendimiento sofisticada fácil identificar dónde se han alcanzado los cuellos de botella después de 'interfaz de programación de aplicaciones (API) puede percibir' la nueva versión ahora PVRTune lanzamiento, el desarrollo Las personas pueden crear aplicaciones y juegos aprovechando las capacidades del hardware subyacente para lograr el mejor rendimiento con el consumo de energía más bajo posible. También es posible recuperar y presentar controladores de cliente de lenguaje de programación nativo como OpenGL® ES y EGLTM. Los eventos generados por el programa también serán compatibles con Vulkan® en el futuro. Además, las mejoras en la interfaz de usuario (UI) hacen que la navegación sea más intuitiva que nunca y aumentan la visibilidad de la presentación de datos.

Imagination Technologies dijo que el diseño de la GPU PowerVR proporciona una experiencia visual deslumbrante para los productos más sensibles a la energía, y PVRTune puede aprovechar al máximo la arquitectura de procesamiento de gráficos.

¿Cómo funciona la percepción de la API?

PVRTune permite a los desarrolladores ver las llamadas API de la capa de aplicación (por ejemplo, glDraw) en la GUI de PVRTune y rastrear los detalles de los detalles de la aplicación a través del controlador PowerVR y su hardware de ejecución. Con este enfoque, los desarrolladores pueden claramente Sepa cómo la tarea presentada en el nivel de aplicación afectará directamente el comportamiento y el rendimiento del controlador y el hardware. PVRTune también puede proporcionar otra información del controlador del cliente, como el formato de superficie, el tamaño y los detalles del sombreador.

Imagination albergará la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco para demostrar el funcionamiento real de PVRStudio y las nuevas características de PVRTune.

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