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NVIDIA एक वास्तविक समय रे अनुरेखण प्रौद्योगिकी का शुभारंभ करेंगे: फिल्म गुणवत्ता वाले

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हर चर्चा GameWorks के लार का एक बहुत बंद कर देगा लग रहा था, हालांकि यह बहुत भ्रामक है, लेकिन कारण को करीब से देख बस क्योंकि बाजार NVIDIA में अपेक्षाकृत अधिक हाथ स्थिति है (चूंगचींग, तो यहाँ रोबदार की भावना है), यह विशिष्ट कार्यों केक काटने का उल्लेख अनिवार्य लगता है उचित नहीं है

उदाहरण के लिए, हम "अंतिम काल्पनिक XV विंडोज संस्करण", का परीक्षण करने के लिए किया था GeForce GTX 1080 के मूल प्रदर्शन के करीब, Radeon RX वेगा 64 लेकिन अगर आकाशगंगा से अलग कर दिया। लेकिन कहा कि आप इस चरम मामले, वास्तव में, GameWorks के प्रभाव पुस्तकालय के बीच नहीं दिख रहा है, तो वहाँ भी इस तरह के HBAO + के रूप में एक आरामदायक, के साथ तकनीकी हर किसी को है।

लेकिन अब ऐसा लगता है और अधिक शक्तिशाली NVIDIA प्रौद्योगिकी चल रहा प्रतीत हो रहा है, और यहां तक ​​कि काफी मजबूत वास्तविक समय रे अनुरेखण प्राप्त करने के लिए?


अपोलो 11 डेमो मैक्सवेल वास्तुकला के आधार पर, VXGI पहले से ही काफी उच्च हाथ उस समय इस्तेमाल किया

बोर्ड के क्षेत्र में, बहुत तेजी से VideoCardz सप्ताह के अंत में अज्ञात स्रोतों कलाकृति से एक चैनल की घोषणा चलाया जा रहा है, हालांकि शाब्दिक व्याख्या लगता है बस आगामी 'NVIDIA RTX प्रौद्योगिकी' से संकेत मिलता है, लेकिन बाईं ओर दिखाई देता दृष्टि से , ये रे ट्रेसिंग के लिए एक तकनीक होगी, लेकिन सटीक विवरण पूरी तरह से स्पष्ट नहीं हैं।

वीडियोकार्डज के परिचय के अनुसार, स्थानीय समय पर सोमवार (शायद कल बीजिंग में या बाद में आज रात), एनवीआईडीआईए आरटीएक्स टेक्नोलॉजी रिलीज करेगी एक रीयल-टाइम सिनेमाई रेंडरिंग टेक्नोलॉजी होगी जहां 'आर' और 'टी' 'रे', 'ट्रेसिंग' होने की संभावना है, अर्थात् 'एक्स' का क्या अर्थ नहीं है, और आम तौर पर 'एक्स' के साथ प्रीफिक्सेल होते हैं।

गेम वर्क्स के लिए रे ट्रेसिंग को प्रौद्योगिकी के साथ जारी किया गया था, हालांकि, यह ज्ञात नहीं है कि क्या यह एक तकनीक, एक ब्रांड या प्रौद्योगिकियों का संग्रह है या नहीं। वीडियोकार्डज द्वारा दी गई व्याख्या यह है कि यह विकास के दौरान वास्तविक समय क्षेत्र की छायाएं ला सकता है। छाया), ग्लॉसी रिफ्लेक्शन एंड एंबियन ऑक्यूज़्यूशन ये नई प्रौद्योगिकियों की तरह प्रतीत नहीं हो सकते, इसलिए जोर 'वास्तविक समय' पर हो सकता है।


विडियोकार्डज़ की छवि सौजन्य

ध्यान केंद्रित है, VideoCardz कहा मौजूदा प्रौद्योगिकी शुरुआती एक्सेस में पहले से ही है, और क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट चुपचाप मिमी और NVIDIA सहयोग है, RTX प्रौद्योगिकी, जिसमें नई एपीआई, तो यह सीधे मौजूदा अवास्तविक, एकता, शीतदंश इंजन का समर्थन करेंगे शामिल हो।

विशेष जरूरतों ईए खेल, उपचार के नाम पर है, 4 ए खेल तीन डेवलपर्स, सुनवाई के दौरान की है तो यह कारण का अनुमान लगाना आसान है "युद्धक्षेत्र" सच्ची कहानी या का भविष्य है "बैड कंपनी," "सबवे" श्रृंखला के लिए उपयोग करेंगे तीव्र रे अनुरेखण प्रौद्योगिकी अभी तक पता नहीं जबकि क्या उपाय मनोरंजन विशेष रूप से "टूट क्वांटम" के अंत में काम करता है, लेकिन प्रकाश वे पहले Northlight में इस्तेमाल बहुत कठिन हो गया है जो।

हम इस कलाकृति में अधिक जानकारी देख सकते हैं, उदाहरण के लिए, 'एल्गोरिदम और जीपीयू में' दशकों के विकास (यह तकनीक दर्शाती है) ', कंप्यूटर ग्राफिक्स में एक बड़ा कदम' है। वास्तव में, अगर वास्तव में हम वास्तव में रे ट्रेसिंग के बारे में सुनाते हैं, तो वास्तव में बहुत मुश्किल है उच्च, गणना की मात्रा बहुत बड़ी है, बस आज अल्ट्रा-उच्च तकनीकी आवश्यकताओं के प्रभाव को पूरा नहीं कर सकती है।

यहां तक ​​कि टाइटन वी को अब भी इस तरह के उच्च स्तर के कंप्यूटिंग पावर को प्राप्त करने के लिए एक बहुत बड़ी, बड़ी संख्या में ब्लॉकों की जरूरत है। आपको कैसा लगता है कि आज ग्राफिकल रे ट्रेसिंग करना लगभग असंभव है? यह एक विशेष तकनीक विशिष्ट है हार्डवेयर आर्किटेक्चर का सहयोग बेहद ही हैचिंग है.यह एल्गोरिदम और रे ट्रेसिंग के प्रभावों के समान है। क्या आपको नहीं लगता कि टीएसएलएलए V100 के टेंसर यूनिट में बहुत अधिक अस्थायी बिंदु प्रदर्शन है?

वास्तव में, यह वास्तव में नहीं अंधेरे में मेरी यादृच्छिक शॉट, क्योंकि नीचे चित्र शब्द 'वास्तुकला अत्यधिक अनुकूलित है रे ट्रेसिंग वोल्टा-आधारित', ऐसा लगता है कि समय 'केवल परे पास्कल उपलब्ध' अप्रत्याशित कुछ भी नहीं है लिखा गया है।

जीटीसी 2018 महासभा के बारे में सोच इस महीने शुरू होने वाली है, मैं कुछ संदेह तथाकथित रे ट्रेसिंग की कठिनाई का एक बहुत ही उच्च डिग्री प्राप्त की है आदेश सबसे अच्छा परिणाम प्राप्त करने के लिए नई वास्तुकला समर्थन करने के लिए मांग, वर्तमान या थोड़ा पुराने ग्राफिक्स कार्ड होने की संभावना है होने की संभावना है मैं द्वारा पारित करने के लिए किया था। इसलिए आज रात हम NVIDIA GeForce यूट्यूब चैनल, GeForce ब्लॉग पर टकटकी देखने के लिए घूंघट रहस्यमय चेहरा खींचा जाता है कर सकते हैं।

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