Una vez que el Nº 1 abandone repentinamente | ¿Qué debo hacer en la segunda mitad de la transmisión de música?

Nos hemos acostumbrado a en el software de Tencent Music Entertainment Group (QQ música, buena música, buena música perro), Netease nube de música y la música de camarón tres pilares de la situación, cómo la salida de muchos metros de música surgió como un ambiente sombrío.

Recientemente, Huang recibió una marca de altavoces Sonos a inteligente envié un correo electrónico, consulte el apartado siguiente:

'Afectados por factores de mercado, la compañía de música metros planea terminar metros relacionados con las operaciones comerciales, Server 2018 de febrero de 28 de Kusakabe stand de detener indefinidamente servicio de música, mientras que ya no se puede utilizar metros de música en la plataforma de Sonos.

Tal vez después de 95 y 00 después de que el mercado ya está familiarizado con la plataforma de música 'tres pilares' de la situación, no ver las noticias en este momento se encuentran en los medidores no puede saber mucho de música, pero esto tuvo que salir del software de atrás, también había que cargar con la inclusión de la' plataforma de música Una acción, en 2013 se afirmó que tenía 150 millones de usuarios, y en 2015 la cantidad de usuarios incluso superó los 400 millones de gloria. Esta plataforma de música debutó desde los días de Saipan, una vez tuvo su momento de gloria.

Pero el momento llegó en julio de 2017, los usuarios sólo metros de música en menos de cuatro millones, muchos de música biblioteca de música se debe a razones de derechos de autor tiene la plataforma, la música juega un papel importante plataforma para los usuarios sola canción también ha sido retenidas en los 10 días en febrero para detener más. blog oficial más parada, la puerta de entrada oficial a parar, pero pésimo metros conservados música apariencia impotente. continuaba ardiendo en las tres fuerzas, continuó luchando la situación en metros, excepto en silencio y heroica para responder a las afueras de cierre, el resto todavía puede sonar, hay al parecer un multímetro ejecutivos internos dicen que la palabra 'derechos de autor no había permitirse'.

Cada uno del cubo gigante: el gas o la postura?

En los momentos finales del último momento, Domi realmente era tan pobre. Mirando a través de la historia de desarrollo de múltiples medidores, podemos ver que en 2011, Domi Music ganó la música A-round de A1M por 19 millones de yuanes, solo un año después, completado una inversión de $ 3 millones en Huayi Brothers ronda B de financiación. continuación, en 2014-2016 años ronda metros música de nuevo para completar el C, D y D + ronda ronda de financiación, cantidad financiación de tres veces más de 3 mil millones Además de este inversor atrás había invertido A8 Music y Huayi Brothers también agregaron Jinchang Investment, Panshi Capital y Ray Media.

Con solo unos pocos años de integración de capital, Domi Music todavía tiene el capital para operar su propia marca. Sin embargo, comparado con los fondos que las tres partes usan solo para compras de derechos de autor, el capital de operación de Domi Music parece ser más pequeño. Según las fuentes, el costo de la adquisición de 23 derechos de autor exclusivos de QQ Music fue de hasta mil millones de dólares, y Netease Cloud Music también compró derechos de autor en miles de millones de dólares. En comparación, la financiación es de solo un millón de yuanes. La música de Domi, a falta de cualquier signo de cooperación o incluso adquisición, ha sido muy perjudicada en los derechos de autor de música de la plataforma de música.

Contrastar los fondos de la capital metros música y plataforma tripartita para la adquisición de los derechos de autor, también podemos ver la evolución del valor de la música digital de China está a pasos agigantados de acuerdo con el número de poli Ai Medios lanzado el "2018 de China informe de investigación de los consumidores de música digital," 2016 valor de la producción de música digital china de 52,93 mil millones de yuanes pronóstico para el año 2017 esta cifra alcanzará los 58,06 mil millones de yuanes. Mientras tanto, podemos encontrar en el informe, 'comprar pertenencia', 'comprar el paquete de flujo de la música' y "comprar álbumes digitales o solteros como la línea principal se inclina más a ser responsables para el tipo de pequeña cantidad de gasto, en particular, mucho más alto que otros tipos de pago en una pequeña proporción de la gama de yuanes costo 10-100.

Aunque 10-100 yuanes pertenecen al segmento de pequeños gastos, pero la cantidad de usuarios de software de música que actualmente se mide en miles de millones de unidades, incluso si la proporción de usuarios de pago representa solo una décima parte, no es un número pequeño. Por un lado, es el consumidor Tener la capacidad de gastar y la voluntad de gastar, por otro lado, es el "decreto de copyright más estricto", los derechos de autor han comenzado a dividirse en una plataforma de gran fortaleza financiera. , se transformó gradualmente en un modelo impulsado por políticas que comenzaron a cosechar beneficios de los usuarios.

Los deseos del consumidor: ¿Cómo puede jugar el software de música?

Desde la era del desierto libre hasta la nación de la pintura paga, y hasta la competencia continua entre Marte y entre ellos, bajo la guía de fuerzas oficiales, puede considerarse que la primera mitad de la competencia entre las plataformas de música doméstica ha terminado. Esto parece bastante tranquilo. El final del juego, que fluye por debajo, es el vórtice formado por más corrientes subterráneas. Las tres fuerzas dependerán inevitablemente de los remolinos en sus manos para crear un mayor impulso en la segunda mitad de la competencia.

Sin embargo, la competencia entre plataformas, aparte de la competencia central en derechos de autor de música, puede hacer que tanto los usuarios de la plataforma como los consumidores realmente sientan la experiencia. No parece ser una gran sorpresa. Esta y las principales plataformas están listas para ganar impulso. Hay una clara diferencia en la intención de flexionar sus músculos en la segunda mitad. De hecho, además de la movilidad del usuario causada por los derechos de autor, sin importar qué marca, es realmente necesario tener en cuenta las demandas de los consumidores para la plataforma de música en el futuro, incluso ahora. Algunas plataformas ya han hecho sus propias características en términos de contenido, UGC e incluso diseño de interfaz de usuario. Tienen su propio grupo de audiencias principales.

Por lo tanto, no puedo evitar pensar junto con la plataforma de música, el próximo el crecimiento será en algún lugar? Tal vez también en el número de poli Ai los medios de comunicación de este "2018 de China de música digital informe de investigación del consumidor", podemos descubrir. informe, 'ver el concierto / livehouse', 'en el festival' y 'comprar profesional de audio / auricular / micrófono, etc.' tres consumidores gastaron más de $ 500 en sus cuentas el 59,4% del total, 40,5, respectivamente % y el 41,8%. Tal vez las operaciones bajo la venta de equipos y la línea, será el momento siguiente calientes en vivo, que es la plataforma de música, el nuevo punto de crecimiento.

Reconocidos por los consumidores en el modelo de música pagada, los consumidores han comenzado a tener acceso a música sin pérdidas de alta velocidad con el apoyo de dispositivos inteligentes de alta capacidad. Para reproducir el buen sentido de los recursos de calidad, el hardware es un soporte necesario. La popularidad de la inteligencia también puede ayudar a que el software de música se desarrolle en profundidad en el nivel de usuario. Por lo tanto, podemos ver que perros geniales y modernos han lanzado su propia línea de productos de hardware de audio, tratando de formar su propio ecosistema.

Para desarrollar el ecosistema, además del desarrollo propio de la línea de productos de hardware de la plataforma de música, también es necesaria la cooperación con otros fabricantes de audio. En los últimos años, muchos consumidores buscan un mejor rendimiento o se adaptan a los escenarios de uso. Considere comprar otro reproductor, un parlante inteligente y otro hardware. Sonos mencionado anteriormente es una marca representativa. La plataforma de música se comunica activamente con el fabricante del hardware y adapta el hardware específicamente. También es una práctica para ampliar el uso de rigidez por parte de los consumidores. Permita que los usuarios creen rigidez en diferentes plataformas y logren un mejor rendimiento de calidad de sonido en plataformas de hardware condicionales. Creo que es un favorito del consumidor.

Además, el aterrizaje de una serie de movimientos en la plataforma de música en línea, en función de la plataforma de música también tiene sentido, que no se limita a jugar anuncio puede, tal vez este problema a través del agua en Hong Kong están más por ejemplo. Tal vez una gran cantidad de amigos recordarán Netease música nube se había hecho el proyecto de intercambio de contenido UGC en Hangzhou metro, sino que desempeñan un proyecto similar hace algunos años ha sido abrumadora desplegado a través sé que esta canción en Hong Kong tienen un sentido de la simpatía contenido musical, realmente es el mejor trampolín para la próxima plataforma de música contraataque línea, pero sólo por un escalón, todavía no es suficiente.

Escribe hasta el final ...

Por lo tanto, las marcas de plataformas de música como KKBOX, que están activas en el mercado de Hong Kong, estarán felices de tomar el puente entre las estrellas y el público. Estas marcas e incluso los principales conciertos abundan en la región de Hong Kong. Los usuarios también pueden confiar en La membresía en este software le da prioridad a disfrutar de las interacciones con las estrellas. Una simple acción puente permitirá que las tres partes se beneficien del proyecto.

En el mercado continental contraste, aunque la iniciativa fue organizada por la plataforma de música, tales como 'festival anual' en el nombre del concierto al estilo plato existen, pero estos conciertos tanto en contenido y se extendió en la carretera, la falta de difusión suficiente de energía. Como el título del concierto , actividades interactivas organizadas bajo la línea en términos de las tres fuerzas son aún más escasos. plataforma en línea es un tiempo y esfuerzo provincia, permitiendo que las celebridades y aficionados locales pueden ponerse en contacto, pero la línea de alta tensión es todavía bajo no pueden ser ignorados, al parecer tres fuerzas que ahora No he encontrado el potencial en esta área.

De acuerdo con el grado de la red continente mercado desarrollado, capacidades operativas principales en los fondos para permitir que el Estado haga una plataforma de música, no es difícil, por no hablar de la siempre arrastrando los pies a través de la música de autor la competencia entre plataformas guerra en la primera mitad, la situación se ha establecido juega un buen segundo tiempo, la dirección de expansión plataforma de música, debería ser más alrededor del público, las empresas de audiencia y registrar participan en la formación de la interacción orgánica. ésta no es la única plataforma de música para el desarrollo de cierta importancia, en el largo plazo, pero es también el desarrollo de la industria de grabación La piedra fundamental.

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