그들의 손에있는 '껍데기'와 '벽돌'이 '얼음 얼음'과 '비료 포크'로 바뀌었기 때문에 '한 번의 충전과 7 일 간의 분노한 전쟁'의 시절이 지나갔습니다.
수년 동안 스마트 폰의 배터리가 점점 더 커지더라도 다양한 휴대 전화 제조업체의 최적화가 더욱 좋아지고 있으며 배터리 수명이 길어지지는 않습니다. '1 일 요금'은 5 년 전이었습니다. 불가능한 과제 - 솔직히 말해서, 오늘은 기본적으로 불가능합니다 ...
'Mi 6 Sanlian'기억 나니?
휴대 전화의 전체 하드웨어 플랫폼의 높은 전력 소비는 배터리의 가격이 매우 높습니다. 현재 휴대 전화는 고정식 배터리가 장착 된 일체형 바디이며, 배터리의 열악한 부분은 압도적입니다. 모든 사람들에게 '배터리 수명이 휴대 전화의 수명에 미치는 영향'을 엿볼 수 있으며, 15 년 전에 사랑하는 노키아를 개최했을 때 생각해볼 수 있습니다.
"음, 나는 15 년 전 유치원에 있었고, 나는 휴대폰과 뱀을 가지고있다. 다음."
배터리가 지금은 바꿀 수없는 것이 되었기 때문에 휴대 전화의 배터리 수명을 늘리고 싶다면 '전력 소비 절감'으로 시작해야합니다. 스마트 폰 SoC 프로세스는 매년 향상되지만 성능은 해마다 더 강해졌지만 TDP는 점점 더 좋아지고 있으며 SoC의 '전동 호랑이'는 여전히 우리가 희망을 볼 수있게합니다.
그러나 화면?
루오 선생님, 아직도 기억 하시나요?
잡스 시대에 애플은 작은 화면의 휴대 전화 출시를 주장했는데, 국내에서는 루오 용하 (Luo Yonghao)가 가장 먼저 말했던 과일 분말은 휴대폰을 3.5 인치 화면으로 만들어야한다는 말로 인체에 가장 적합한 화면 크기이다.
시간이 흐르면, Luo Yonghao는 그것을 감히 받아들이지 않아야합니다. 몇 년 후 그는 개인적으로 팀에게 6 인치 '화면 거대한'휴대 전화를 만들도록 이끌었습니다.
'강과 호수를 걸을 때의 안정성은 안정성에 달려있다'고 교사 인 Luo Yonghao는 말합니다.
............
SoC로서 전체 휴대 전화에서 가장 치열한 '빅 파워 소비자'로서, 더 높은 해상도와 밝기를 갖는 디스플레이 패널이 점점 커지면서 사용자와 '일일 요금'간의 가장 큰 장애물이되었습니다. 오늘 베이징이 햇살과 햇살이없는 화창한 날인데 휴대 전화의 밝기를 '자동 조정'으로 설정하면 축하합니다. 오늘 닭고기를 이길 수는 없습니다.
하루 안에 모두가 닭을 먹도록하는 원칙에 따라 화면 밝기와 크기가 배터리 수명에 미치는 영향을 간단히 살펴 보겠습니다.
가능한 한 화면 외부의 변화량을 제어하기 위해 듀얼 스크린 접힌 전화기 인 ZTE Axon M을 사용하여 테스트했습니다. 테스트 방법은 다음과 같습니다.
1. 단일 화면 상태에서 720P 소스를 50 % 밝기로 1 시간 동안보고 전원 변경을 관찰하십시오.
2. 듀얼 스크린 모드에서 720P 소스를 50 시간 밝기에서 5 시간 동안 온라인으로보고 1 시간 동안 전원을 확인하십시오.
3, 단일 화면 상태에서 1 시간 동안 100 % 밝기로 720P 소스를 온라인으로 시청하고 전원 변경을 관찰합니다.
4. 듀얼 스크린 상태에서 720P 비디오 소스를 100 % 밝기로 1 시간 시청하고 전원을 확인합니다.
보기 과정에서 화면은 전체 휴대 전화에서 가장 많은 전력을 소모하는 하드웨어이며, Axon M은 같은 크기의 두 개의 디스플레이 패널을 가지고 있습니다. 당연히 화면 크기를 두 배로 늘려 화면 크기를 알 수 있습니다. 삶과의 관계.
긍정적 인 영화가 오면, 처음에는 화면 크기를 살펴 보겠습니다. 화면 밝기는 전력 소비를 테스트하기 위해 50 %와 100 %로 설정됩니다.
동일한 온라인 1 시간 720P 비디오보기 단일 화면 모드에서 100 % 밝기로 설정하면 휴대 전화의 전력 소비가 50 % 밝기보다 8 % 높습니다 (즉, 비디오 시청 1 시간 동안, 밝기가 가득한 Axon M이 소비하는 전력량은 밝기의 절반에 불과한 양의 두 배입니다.
듀얼 스크린 상태에서는 두 가지 테스트 결과가 5 % 만 차이가 나지만 '비디오 시청'이라는 매우 가벼운 작업에서 한 시간 만에 소비 전력이 20 %를 초과합니다. 매우 큰 숫자 : 살충제 교체는 어떨까요? 닭고기를 먹으세요?
그런 다음 데이터를 교환하고 단일 화면 및 듀얼 스크린 조건에서 동일한 밝기로 테스트 결과를 비교하면 화면 크기가 배터리 수명에 치명적인 영향을 미친다는 것을 알 수 있습니다 : 두 화면이 정확히 같은 내용을 보여도, 테스트 중에는 사용자와 휴대 전화 사이에 아무런 상호 작용이 없습니다. 디스플레이 패널에서 조금 더 힘을 빼면 냄비를 마시는 것만으로 충분합니다.
그래서, 하루 종일 닭고기를 먹기 위해 소형 스크린 휴대 전화를 대체 할 수 있습니까?
스마트 폰의 발달로 대기업 간의 경쟁은 점점 더 치열 해지고 있으며, 다양한 제조업체들은 자사 제품이 첫인상에서 사용자를 정복 할 수 있기를 희망하며 이러한 종류의 경쟁 상황이 제품 자체에 반영되고, 이환율의 판매 포인트.
구체적인 포인트는 '휴대폰이 큰 배터리에 연결하기에는 너무 얇다'는 것인데 현재 시장에서 6 인치 대형 스크린 휴대폰의 배터리 전력은 약 3500mAh이며 휴대폰의 5.5 인치는 기본적으로 3000mAh 배터리 작은 화면의 휴대폰에 4000mAh 배터리를 넣으시겠습니까? 불가능하지는 않지만, 완성품은 경쟁 제품보다 두껍습니다.
전화 등의 조각을 순환 고리 '큰 배터리, 사용자가 기계가 너무 두꺼운 불평, 너무 얇은 동체를, 사용자는 사진이 잘 가난한 배터리 수명에 대해 불평, 사용자가 제기 카메라에 대해 불평, 카메라가 평평하고 사용자를했다. 당신은 그런 이유 때문이다 말 '에 대한 좋지 이미지 품질을 불평, 실제 경험을 반면에, 결국, 그것은 느낄 수 있습니다 전에 사용자가 제조업체는 실제 경험을 희생하도록 선택할 수 있습니다 구입 선택할 수 있도록하기 위해 휴대 전화를 구입하는 것입니다, 아름다운 보여요 휴대 전화.
따라서 초기에 제기 된 질문으로 돌아가서 현재의 '하루 종일 청구 및 점점 얇고 얇은 휴대폰 화면 요구 사항'은 여전히 스마트 폰 사용자에게는 큰 모순입니다. 리튬 배터리 기술이 질적 인 도약을 달성하지 못한다면 가능한 한 밝기를 줄이거 나 언제든지 충전 할 수없는 환경에서 게임을하지 않으려 고 매일 시도하십시오.
이 배경에 관해서는, 유일한 선택은 남아있을 것 같습니다 ...
"경기장 전장"전쟁 상황에서 :
'형제 님, 여덟 번 더 여기 있습니다. 집에 아직도 98K가 있습니다. 나는 당신에게 구두점을 찍을 것입니다.'
'하지마.'
'액세서리가 필요할까요? 총이 총을 쏜다 고요?'
'하지마.'
'갑자기 지금 동그라미를 치고, 형제 님, 당신이 할 일을 말해주십시오.'
'당신은 최고의 보너스로 저에게 보물을 줄 것입니다! 형님, 제 기계가 춥습니다.'
'...... * & ¥ R ^ $ # $ % ^ % $'
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그들의 손에있는 '껍질'과 '벽돌'이 '얼음 얼음'과 '비료 포크'로 바뀌었기 때문에 '한 번의 충전과 분노의 싸움'의 날은 영원히 사라졌습니다.
수년 동안 스마트 폰의 배터리가 점점 더 커지더라도 다양한 휴대 전화 제조업체의 최적화가 더욱 좋아지고 있습니다. 배터리 수명이 길어지지는 않습니다. '1 일 요금'은 5 년 전이었습니다 불가능한 과제 - 솔직히 말해서, 오늘은 기본적으로 불가능합니다 ...
'Mi 6 Sanlian'기억 나니?
휴대 전화의 통합과 함께 정말 높은 배터리의 높은 전력 요구 사항에 대한 전체 하드웨어 플랫폼에 전화를하는 것은 지금 몸 배터리를 제거 할 수 없습니다, 가난한 배터리가 압도되어 있습니다. I는 3 개 기장 6 시간 전에 있었다 모든 사람의 삶의 휴대 전화 배터리 수명 저하에 미치는 영향 '에 대한 너무 깊은 구이, 당신은, 우리는이 문제로 간주 한 15 년 전에 사랑하는 노키아을 들고 생각하면?
'아, 15 년 전에 나는 단지 뱀. 다음을 할 수있는 전화를 취할 것 유치원에 있었다.'
배터리가 이제는 바꿀 수없는 것이 되었기 때문에 휴대 전화의 배터리 수명을 늘리고 싶다면 '전력 소비 절감'으로 시작해야합니다. 스마트 폰 SoC 프로세스는 매년 향상되지만 성능은 해마다 더 강해졌지만 TDP는 점점 더 좋아지고 있으며 SoC의 '전동 호랑이'는 여전히 우리가 희망을 볼 수있게합니다.
그러나 화면?
루오 선생님, 아직도 기억 하시나요?
잡스 시대에 애플은 작은 화면의 휴대 전화 출시를 주장했는데, 국내에서 가장 큰 과일 분말 루오 용가 (Luo Yonghao)는 휴대 전화를 3.5 인치 화면으로 만들어야한다고 말한 적이있다. 이것은 사람에게 가장 적합한 화면 크기이다.
시간이 흐르면, Luo Yonghao는 그것을 감히 받아들이지 않아야합니다. 몇 년 후 그는 개인적으로 팀에게 6 인치 '화면 거대한'휴대 전화를 만들도록 이끌었습니다.
'강과 호수를 걸을 때의 안정성은 안정성에 달려있다'고 교사 인 Luo Yonghao는 말합니다.
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SoC로서 전체 휴대 전화에서 가장 치열한 '빅 파워 소비자'로서, 더 높은 해상도와 밝기를 갖는 디스플레이 패널이 점점 커지면서 사용자와 '일일 요금'간의 가장 큰 장애물이되었습니다. 오늘 베이징이 햇살과 햇살이없는 화창한 날인데 휴대 전화의 밝기를 '자동 조정'으로 설정하면 축하합니다. 오늘 닭고기를 이길 수는 없습니다.
하루 안에 모두가 닭을 먹도록하는 원칙에 따라 화면 밝기와 크기가 배터리 수명에 미치는 영향을 간단히 살펴 보겠습니다.
가능한 한 화면 바깥의 변화량을 제어하기 위해 이중 스크린 접이식 전화기 인 ZTE Axon M을 사용하여 테스트합니다. 테스트 방법은 다음과 같습니다.
1. 단일 화면 상태에서 720P 소스를 50 % 밝기로 1 시간 동안보고 전원 변경을 관찰하십시오.
2. 듀얼 스크린 모드에서 720P 소스를 50 시간 밝기에서 5 시간 동안 온라인으로보고 1 시간 동안 전원을 확인하십시오.
3, 단일 화면 상태에서 1 시간 동안 100 % 밝기로 720P 소스를 온라인으로 시청하고 전원 변경을 관찰합니다.
4. 듀얼 스크린 상태에서 720P 비디오 소스를 1 시간 밝기로 100 시간 동안 시청하여 배터리 전원의 변화를 관찰합니다.
보기 과정에서 화면은 전체 휴대 전화에서 가장 많은 전력을 소모하는 하드웨어이며, Axon M은 같은 크기의 두 개의 디스플레이 패널을 가지고 있습니다. 당연히 화면 크기를 두 배로 늘려 화면 크기를 알 수 있습니다. 삶과의 관계.
긍정적 인 영화가 오면, 처음에는 화면 크기를 살펴 보겠습니다. 화면 밝기는 전력 소비를 테스트하기 위해 50 %와 100 %로 설정됩니다.
동일한 온라인 1 시간 720P 비디오보기 단일 화면 모드에서 100 % 밝기로 설정하면 휴대 전화의 전력 소비가 50 % 밝기보다 8 % 높습니다 (즉, 비디오 시청 1 시간 동안, 밝기가 가득한 Axon M이 소모하는 전력량은 밝기의 절반에 불과한 양의 두 배입니다.
듀얼 스크린 상태에서는 두 가지 테스트 결과가 5 % 만 차이가 나지만 '비디오 시청'이라는 매우 가벼운 작업에서는 한 시간 만에 소비 전력이 20 %를 초과합니다. 매우 큰 숫자 : 살충제 교체는 어떨까요? 닭고기를 먹으세요?
그런 다음 데이터를 교환하고 단일 화면 및 듀얼 스크린 조건에서 동일한 밝기로 테스트 결과를 비교하면 화면 크기가 배터리 수명에 치명적인 영향을 미친다는 것을 알 수 있습니다 : 두 화면이 정확히 같은 내용을 보여도, 테스트 중에는 사용자와 휴대폰 사이에 아무런 상호 작용이 없습니다.이 디스플레이 패널의 전력 소모량을 약간만 늘리면 냄비를 마시는 것만으로 충분합니다.
그래서, 하루 종일 닭고기를 먹기 위해 소형 스크린 휴대 전화를 대체 할 수 있습니까?
스마트 폰의 발달로 대기업 간의 경쟁이 점점 더 치열 해지고 있으며, 다양한 제조사들이 자사 제품이 첫인상에서 사용자를 정복 할 수 있기를 희망하며, 그러한 경쟁 상황이 제품 자체에 반영 될 때, 이환율의 판매 포인트.
구체적인 포인트는 '휴대폰이 큰 배터리에 연결하기에는 너무 얇다'는 것인데 현재 시장에서 6 인치 대형 스크린 휴대폰의 배터리 전력은 약 3500mAh이며 휴대폰의 5.5 인치는 기본적으로 3000mAh 배터리 작은 화면의 휴대폰에 4000mAh 배터리를 넣으시겠습니까? 불가능하지는 않지만, 완성품은 경쟁 제품보다 두껍습니다.
전화 등의 조각을 순환 고리 '큰 배터리, 사용자가 기계가 너무 두꺼운 불평, 너무 얇은 동체를, 사용자는 사진이 잘 가난한 배터리 수명에 대해 불평, 사용자가 제기 카메라에 대해 불평, 카메라가 평평하고 사용자를했다. 당신은 그런 이유 때문이다 말 '에 대한 좋지 이미지 품질을 불평, 실제 경험을 반면에, 결국, 그것은 느낄 수 있습니다 전에 사용자가 제조업체는 실제 경험을 희생하도록 선택할 수 있습니다 구입 선택할 수 있도록하기 위해 휴대 전화를 구입하는 것입니다, 아름다운 보여요 휴대 전화.
따라서 초기에 제기 된 문제로 돌아가서 현재의 '하루 종일 충전 요구 사항과 얇아지고 얇은 휴대폰 화면'은 여전히 스마트 폰 사용자의 주된 모순이다. 리튬 배터리 기술이 질적 인 도약을 달성하지 못한다면 가능한 한 밝기를 낮추고 언제든지 충전 할 수없는 환경에서 게임을하지 않도록하십시오.
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"경기장 전장"전쟁 상황에서 :
'형제 님, 여덟 번 더 여기 있습니다. 집에 아직도 98K가 있습니다. 나는 당신에게 구두점을 찍을 것입니다.'
'하지마.'
'액세서리가 필요할까요? 총이 총을 쏜다 고요?'
'하지마.'
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'당신은 최고의 보너스로 저에게 보물을 줄 것입니다! 형님, 제 기계가 춥습니다.'
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