AMD锐龙5 APU同频对比1500X/1400测试: 性价没Sei了

此前我们在锐龙2200G/2400G首发评测就有了关于锐龙APU的技术解析, 整个CPU架构对比一代ZEN基本是没有区别的, 动刀的部分只有周围的缓存, 比如为了把Vega GPU塞进去, 把三缓砍成了4MB, 但为了弥补三缓的损失, AMD聪明地把二缓的周期速度提高了.

锐龙APU还使用了更新的功耗管理和加速频率算法, 让CPU更强更智能. 除此以外, 新品对比上代同规格产品在结构上最大不同是使用了原生四核的die, 而上一代四核规格的锐龙都是通过两个CCX各四核分别屏蔽两个核心得来的.


锐龙AMD Ryzen架构图

一代锐龙结构是两个CCX设计, 中间由IF总线连接, 好处是上到EPYC/Ryzen ThreadRippe 1950x, 下到R3 1200, 都只需要生产这一个Die (内核) 组成, 极大减少了研发流片成本, 而Intel每一代都要研发流片好几个Die, 这也是锐龙能以这么高性价比的姿态呈现给我们消费者的原因.

但有得就有舍, 锐龙两个CCX间的CPU访问只能通过IF总线, 延迟远高于CCX内四个CPU间互相访问的延迟, 这造成部分软件对锐龙CPU不适应引起不正常的表现, 也造成锐龙CPU有点依赖内存性能.

区别于一代锐龙, 这次锐龙APU是原生四核的Die, 是不同的流片, 也因此作为APU旗舰的R5 2400G可以把主频相应提高, 而一代锐龙体质稍好的芯片都用来制作Ryzen 7了.

那么我们就以2400G为例子, 看看锐龙APU和一代锐龙不同的架构会造成怎样的性能差异, 默频下他们有什么区别.

除此以外, 因为如今显卡价格偏高, 许多消费者有入手APU过渡到矿潮结束的想法, 因此我们也会加入加装独显后的游戏性能测试.

测试产品

参测产品说明:

产品比较选择了R5 1500X/1400/2400G,三者都是四核八线程设计, 只有R5 2400G是原生四核设计, 带有核显, 其 中R5 1500X具有三者间最大的三缓为16MB, R5 1400也有8MB的三级缓存, 但R5 2400G则只有4MB三缓.

三级缓存是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存, 在拥有三级缓存的CPU中, 只有约5%的数据需要从内存中调用, 这进一步提高了CPU的效率, 三级缓存大小理论上对CPU游戏性能会有一定的影响.

在售价上, R5 1500X和R5 2400G售价相当, 但R5 1400便宜了300元.

测试方法

为了验证不同CPU架构性能有什么区别, 在测试中我们会把三个CPU都锁频到3.8GHz测试一遍, 这样在同频下我们可以很直观的看到产品间的性能差异.

除此以外, 考虑到许多消费者不喜欢超频或者不会超频, 我们会使用CPU默认频率测试一遍比较, 看看锐龙APU引入的新的功耗和加速频率算法给产品带来多大的提升, 也给喜欢默认使用CPU的的消费者一个参考.

测试平台


七彩虹战斧C.AB350M-HD魔音版 V14

测试说明:

测试主要分为两个部分, 分别为理论性能测试和游戏测试, 测试基本涵盖了所有CPU跑分软件, 热门游戏. 测试平台采用了主流的七彩虹战斧C.AB350M-HD魔音版V14A主板搭配芝奇Flare X烈焰枪系列DDR4内存, 平台性能稳定.

在游戏测试中为了避免显卡瓶颈我们使用了NVIDIA GTX1080公版显卡, 游戏都在1080p, 全高画质下测试.

CPU理论性能测试

CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件, 是检测CPU使用程度最高的一款软件, 自带的Benchmark能准确的判断CPU的多核性能和单核性能.

测试小结:

CPU-Z性能检测比较看重CPU的核心数和主频, 分数随着频率的提高线性提升明显, R5 2400G吃了默认下主频较高的红利在全默认下单双核分数都最高, 同频下三者分数差异不大.

CineBench R15是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统, 使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎, 测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面, 最多能够支持256个逻辑核心, 此外新版本还加强了着色器, 抗锯齿, 阴影, 灯光以及反射模糊等的考察, 对CPU性能的检测更加准确.

测试小结: 单核性能同频下差异不大, 在多核性能测试方面R5 2400G默频下巧妙的设置使其的确追上了R5 1500X默认下性能, 但同频下有着16MB三级缓存的R5 1500X还是优势明显.

X264 FHD Benchmark 能有效测试CPU的浮点运算性能和多媒体影音的实际转档能力.

测试小结: 默认下R5 2400G吃了频率的红利, 同频下三者差异不大.

Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件, 可以用来测试CPU的运算性能.

测试小结: R5 2400G原生4核架构上差异的对国际象棋测试分数影响较大, 即使三级缓存对比R5 1400少了一半, 在同频下也领先了约4%, 默认状态下更是一骑绝尘.

Winrar是常用的压缩/解压软件, 自带基准性能测试能测试出CPU的压缩能力.

测试小结: 原生四核设计与大三缓都对文件压缩性能有比较大的影响, 同频下R5 1500X与R5 2400G分别领先R5 1400约18%和12%.

3Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件, 现已发行3Dmark99, 3Dmark2001, 3Dmark2003, 3Dmark2005, 3Dmark2006, 3Dmark vantage, 3Dmark 11和The new 3DMark. 而现在的3Dmark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件, 其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件.

3DMark的测试物理分数能基本测算出 CPU实际游戏性能.

测试小结: 在3DMark测试中三级缓存的作用被拔高, R5 2400G在默认状态和同频对比中都惨遭垫底.

CPU基准性能测试总结:

在默认情况下, R5 2400G通过提升主频和架构的差异很好的弥补的三缓的损失, 综合性能与R5 1500X差不多, 大幅领先R5 1400. 但是假如大家都在同频, 依然是R5 1500X表现最出色, 但领先幅度不算大.

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