1. Taiwan Songteng은 휩쓸고 다니는 로봇에 대한 특허 전쟁에서 승리했다.
세계 청소기 시장 흠 주변에 마이크로 네트워크 뉴스, 대만 Matsutek 회사는 야망 스틱 타격을 주도하고, 완성 된 두번째보기, 두 번째 세계 시장 점유율, 자신의 단점없이 70 개 특허를 보유이었다 걸릴 새들이! 특허 침해 혐의로 기소, 미국 최초의 스위퍼 제조업체 IROBOT입니다 Matsutek IROBOT 차이 25 배 크기로 봐입니다.
원래 패배, 결과의 최종 보고서를 삼킬 것이다 생각하고 일부는 시장에서 같은 회사를 고통하지만 Matsutek은 나가 가지고 있으며, 침해, 키 제다이가 도움 대만의 산업 기술 연구소입니다 화해를 말할 Matsutek 때문에하지 않습니다 위치 감지 기술 특허의 건축지도, 중국 본토에서 서비스 로봇의 개발과 미국의 응용 프로그램에 대한 2009 년 특허 기관이있다.
2013 년 미국의 IROBOT는 비난 침해가 설립되면, 네비게이션 청소 기능 개발 한 특허 기술의 대표이며, 고가 기계 모델을 출시, 치열한 IROBOT 이미지를 떨어졌다, 그래서 영원히 IROBOT의 중국 본토 변호사에 대한 공동 보고서를 사랑 곰 중국 지적 재산권 법원은, 단일 센트를 지출하지 않는, 중국 본토 공장 수 잔인 잠금 및 활발한 턴어라운드 등의 청소 기계.
이 움직임 Weiweijiuzhao, 중국에 미국이 주요 전장은 구타 될 공격, 안개 총 종말을 휩쓸.
특허를 침해 의심 2. 생태 체인 기장 쌀 기술 엔터프라이즈 클라우드는 AWE 사이트는 선반을 분해했다;
3월 10일 뉴스는 최근, 혐의 특허 침해에 대한 인터넷 가전 클라우드 미터 기술의 클라우드 미터 식기 세척기 중국 엑스포 (AWE) 사이트, 가전 제품 및 가전 제품은 상하이 푸동 신구 특허청 사이트 집행 선반을 분해 .
전시 첫 날, 상하이 푸동 신구 특허청은 AWE의 클라우드 기술을 클라우드 미터 미터 식기 세척기의 현장 법 집행 임원은 미국 특허 이벤트 현장 조사를 침해 의심하고 의심 클라우드 미터 식기 세척기 적어도 다섯을 발견보고 미국 특허권을 침해하는 행위.
, 또한 그릇 바구니 특허 (특허 번호 ZL201520329979.7), 기타 관련 '도어 잠금 장치', '게이트 구조'그 (것)들의 사이에서, 미국은 (ZL201530055275.0 특허 번호) 클라우드 미터 식기 세척기 식기 세척기 외관 특허의 침해를 주장 '식기 세척기 기본 구조'등 미국과 식기 세척기에 의해 개최 여러 특허, 저작권 침해도 분명 클라우드 미터 식기 세척기 등의 '식기 세척기 오버 플로우 홀 구조체'.
현재 상하이 고객 만족 센터에 클라우드 미터 위반 조사되어, 미국 관리들이 말했다 : 미국이 강력하게 자신의 권리와 이익을 보호, 지적 재산권의 조사 부서가 행동의 첫 번째 단계는, 후속 미국을 더 클라우드 식기 세척기 미터를 취할 것 법적 조치.
통계에 따르면 2014 년 5 월 윤미 테크놀로지가 설립되었으며 주요 사업은 기장 정수기 및 자체 브랜드 제품 등 인터넷 및 인공 지능 기술을 가전 제품에 적용하는 것을 주요 사업 방향으로하고 있습니다. 자본과 자본 등에 대한 투자 Blue Whale TMT
3.Upen이 자동차 VR 특허 신청 : 무인 자동차에서 게임 세계에 입장
오늘날에는 많은 기술 회사와 자동차 제조업체가자가 운전용 자동차를 개발하고 있습니다. 이러한 자동차가 소유자의 손을 자유롭게 할 것입니다. 어떻게 '지루한'시간을 운전합니까?
외국 언론의 보도에 따르면, 미국 동네 짱 회사 (우버)는, 두 개의 특허를 온보드 가상 현실 (VR) 시스템을 개발 준비 적용하고, 무인 차량 승객의 미래는 환상적인 가상 세계로 차량의 진동을 동반 할 수있다 .
동네 짱 '은 자동차에 대해 인공 네트워크'오늘의 교체, 자동차 비즈니스 모델 그물에 대한 세계의 발명가, 북미 4 개 도시가 지금. 자율 차량을 테스트, 개발 기술이 성숙되면, 동네 짱 시장에 무인 택시를 시작할 것이다 .
자동 조종 장치뿐만 아니라, 동네 짱은 자동차 엔터테인먼트 무인 차량 승객의 미래를 고려하고있다.
미국 언론 보도에 따르면 지난 2 월 미국 특허청 (US Patent and Trademark Office)은 우버 (Uber)가 특허 출원 한 2 건의 특허를 출원했으며 작년 8 월 5 일 특허 출원은 기본적으로 동일한 내용을 담고있다. 체험 '.
응용 프로그램 문서에 언급 된 유버 (Uber)는 유인차 가든자가 운전이든, 매일 같은 선로에서 운전하는 사람들이 많으며, 자동차 창문뿐만 아니라 새로운 것을 경험할 수있는 여행 시간을 원합니다. 바깥 풍경을보고.
Uber는 차량 기반의 가상 현실 시스템을 사용하여 독특한 사용자 경험을 제공하는 것이 가능하다고 언급하면서,이 VR 시스템은 새로운 VR 경험을 만들기 위해자가 운전 차량의 다양한 센서와 연결될 것이라고 언급했습니다.
예를 들어, 액션을 주제로 한 가상 현실 게임에서 게임은 차량의 진동에 대한 정보를 얻을 수 있으므로 플레이어가 더 많은 것을 직접 느낄 수 있습니다.
지난 2 년 동안 HTC, Oculus 등의 회사에서 가상 현실 헬멧을 도입했지만 일부 소비자는 현기증을 겪었습니다. 차량 탑재 가상 현실에서 차량 진동과 게임 사이의 지연으로 어지럼증이 감소 할 수 있습니다. 문제.
이 가정에 따르면, 온보드 가상 현실의 게임은 차량이 주행하는 도로의 지형 및 환경과 관련 될 수 있습니다.
보고서에 따르면 새로운 가상 현실 경험을 제공하기 위해 관련 제품과 기술을 설계하는 방법에 대해 Uber는 문서에서 자세히 언급하지 않았습니다. 예를 들어, 결국 시장에서 가상 현실 헬멧을 사용하거나보다 소형의 안경을 사용합니다.
Uber의 관리는 차 VR 메시지에 대해 언급하지 않았다.
미국의 산업 디자인 전문가 인 Joseph Gabbard는 자동차 승객들이 직면하고있는 차량이나 환경을 지속적으로 수집하는 것과 관련하여 이미 업계에서 몇 가지 컨셉 디자인이 있다고 말했다.
전문가는 우수한 가상 현실 게임 개발자가 차량의 모바일 정보를 게임 소프트웨어에 통합 할 수 있다고 말했지만 Uber는이를 상세히 소개하지 않았습니다.
가상 현실 체험에 몰입 한 사용자는 주변의 실제 세계와 종종 '비 교감'을하고 심지어 구경꾼도 주변을 둘러 볼 수 있습니다.
Uber는 또한 응용 프로그램 문서에서 물리적 인 충돌을 피하기 위해 가상 현실 게임과 콘텐츠에 주변 승객을 구현할 수 있으며 측면의 승객이 개인 물품을 도용하는지 여부도 '시청'할 수 있다고 언급했습니다.