1.台湾Matsutekは、ロボットを清掃する特許戦争に勝ちます。
世界スイーパー市場の打ちどころの周りにマイクロネットワークのニュースを設定し、台湾Matsutek会社は、第二一見、第2のグローバル市場シェアを取る自分の欠点がない70件の特許を持っている、そして完成した、野心はスティックヒットをリードしてきました鳥が!特許権侵害で訴え、最初のアメリカの掃除メーカーIROBOTで、Matsutek IROBOT差と25倍の大きさを見て。
もともと敗北、結果の最終報告書を飲み込むだろうと思ったし、いくつかは、市場から同じ会社に苦しむが、Matsutekが出て取得する必要があり、かつ、侵害、キージェダイが支援するの台湾の工業技術研究院で和解を伝えるMatsutek理由はありません位置検出技術特許、中国本土でのサービスロボットの開発のため2009年にこの特許の研究所と米国のアプリケーションの構築マップがあります。
2013年に米国からIROBOTが非難侵害が確立されている場合、ナビゲーションクリーニング機能開発特許技術のフラッグシップである、高価格機種を発売し、激しくIROBOTイメージを落ちたので、永遠にIROBOT本土中国の弁護士に関する共同報告書を愛するクマ中国知的財産裁判所はペニーを支払わなかったし、中国の本土工場は悲惨に閉鎖されているかもしれない。その掃除機のように、それは困難から逃れることができるだろう。
この動きWeiweijiuzhao、中国への米国の主な戦場は、殴らなった攻撃から、ヘイズ合計消滅を一掃しました。
2. Xiaomiエコロジカルチェーン会社、Yunmi Technologyが特許を侵害していると言われ、AWEはその場で解体された。
3月10日、中国・エキスポ(AWE)サイト、主張された特許権侵害のためのインターネット機器クラウドメートルテクノロジーのクラウドメートルの食器洗い機でのニュース、最近では、家庭用電化製品、家電、上海市浦東新区知的財産庁サイトの施行は、棚を分解します。
展示会の初日に、上海市浦東新区知的財産局は、AWEのクラウド技術クラウドメートルメートルの食器洗い機でのシーンの法の執行役員は、米国特許イベントサイト調査を侵害の疑いがあると疑われているクラウドメートルの食器洗い機、少なくとも5を発見したことが報告されています米国特許を侵害。
また、ボウルバスケット特許(特許番号ZL201520329979.7)、その他の関連する「ドアロック機構、」「ゲート構造」:その中で、米国は、クラウドメートル食器洗い機食器洗い機の外観の特許(ZL201530055275.0特許番号)の違反を申し立て「食器洗い機基本構造」は、そのような米国や食器洗い機が保持しているいくつかの特許として「食器洗い機オーバーフロー穴構造」、食器洗い機も著作権侵害の明確なクラウドメートル。
現在、上海知的財産部門は、クラウドメートルの違反を調査してきた、米政府当局者は言った:米国は強く彼らの権利と利益を守る、知的財産権の調査部門は、アクションの最初のステップである、米国のフォローアップは、さらにクラウド食器洗い機のメーターがかかります法的措置。
統計によると、2014年5月にユンミテクノロジーが設立されました。主な事業内容は、家庭用機器にインターネットや人工知能技術を適用することです。主な製品にはキビ浄水器や自社ブランド製品などがあります。資本・資本等への投資ブルーホエールTMT
3. Uberが車のVR特許を申請する:無人の車であなたはゲームの世界に入る
今日、多くのテクノロジー企業や自動車メーカーが自家用車を開発しています。そのような自動車は所有者の手を解放します。
外国メディアの報道によると、米国ユーバー・カンパニー(ユーバー)がオンボードのバーチャルリアリティ(VR)システムを開発する準備ができて、二つの特許を申請した、無人車両の乗客の未来は幻想仮想世界の中に車両の振動を伴うことがあります。
ユーバーは、北米の4つの都市は今、自律走行車をテストし、車のビジネスモデルネットに関する世界の発明開発しています。技術が成熟した後、ユーバーは、今日の「クルマについての人工的なネットワーク」を置き換える、市場への無人タクシーを起動します。
自動運転に加えて、Uberはすでに車内の無人旅客の将来のエンターテインメントを検討しています。
米メディア報道によると、2月に米国特許商標庁は、Uberによって提出された2件の特許を出願した。昨年8月5日に特許出願が行われたが、2件の特許は基本的に同じ内容である。経験 '。
アプリケーション・ドキュメントで言及されているUberは、有人または自転車のいずれであっても、毎日同じルートを運転する人が多く、車の窓だけでなく、新しい旅行の時間を利用できるようにしたいと考えています。外の風景を見る。
Uberは、車載のバーチャルリアリティシステムを使用して独自のユーザーエクスペリエンスを提供することが可能であると述べました。このVRシステムは、新しいVR体験を作成するために、自動車のさまざまなセンサーと接続されます。
たとえば、アクションをテーマにしたバーチャルリアリティゲームでは、ゲームは、それによってプレイヤーに、より没入感覚をできるように、車両の振動に関する情報を得ることができます。
HTCを含む過去2年間にわたって、オクルスと他の企業は、バーチャルリアリティのヘルメットを立ち上げましたが、一部の消費者は車バーチャルリアリティながら、車両の振動のために、めまいを感じ、めまいを和らげることができ、ゲームとの間の待ち時間短縮します問題。
この仮定によれば、オンボードのバーチャルリアリティのゲームは、無人車両の地形や環境に関連する場合もあります。
報告書によると、新しいバーチャルリアリティ体験を提供するために関連する製品や技術をどのように設計するかについて、Uber氏はこの文書で詳細に言及していませんでした。
Uberの役人は車のVRメッセージにコメントしていない。
米国の産業デザイン専門家Joseph Gabbardは、自動車乗客が直面している車両や環境の継続的な動きについて、業界にはすでにいくつかのコンセプトデザインがあると語った。
専門家は優れたバーチャルリアリティのゲーム開発者が車両のモバイル情報をゲームソフトに組み込むことができると述べたが、Uberはそれを詳細には紹介していない。
バーチャルリアリティの経験に没頭しているユーザーは、周囲の現実世界と「しゃべらない」ことが多く、見物人がそれに耐えられることさえあります。
Uber氏は、アプリケーションのドキュメントでは、物理的な衝突を避けるためにバーチャルリアリティのゲームやコンテンツに周囲の乗客を体現し、側の乗客が個人的なアイテムを盗んでいるかどうかを「見る」ことも可能であると述べています。