1. ताइवान Songteng रोबोट व्यापक के लिए पेटेंट युद्ध जीत;
दुनिया स्वीपर बाजार बेदाग चारों ओर सूक्ष्म नेटवर्क समाचार सेट, ताइवान Matsutek कंपनियों को एक दूसरे देखो, एक दूसरे वैश्विक बाजार में हिस्सेदारी, उनके कमियां के बिना 70 पेटेंट है, तो समाप्त होने पर, ले गया था महत्वाकांक्षा छड़ी हिट नेतृत्व किया गया है पक्षियों! पहले अमेरिकी स्वीपर निर्माताओं IROBOT, पेटेंट के उल्लंघन का आरोप लगाया है, Matsutek IROBOT अंतर और 25 बार आकार पर एक नज़र।
मूल रूप से हार, परिणामों की अंतिम रिपोर्ट निगल जाएगा सोचा और कुछ बाजार से बाहर एक ही कंपनी ग्रस्त हैं, लेकिन Matsutek बाहर निकलने के लिए है, और, सुलह कि उल्लंघन, कुंजी जेडी ताइवान के औद्योगिक प्रौद्योगिकी अनुसंधान सहायता के संस्थान है बता क्योंकि Matsutek नहीं है वहाँ स्थान पहचान तकनीक पेटेंट की एक निर्माण नक्शा, मुख्य भूमि चीन में सेवा रोबोटों के विकास और संयुक्त राज्य अमेरिका के आवेदन के लिए 2009 में इस पेटेंट संस्थान है।
2013 में संयुक्त राज्य अमेरिका से IROBOT महंगी मशीन मॉडल का शुभारंभ किया, विकसित नेविगेशन सफाई समारोह, अगर अभियुक्त उल्लंघन स्थापित है पेटेंट तकनीक के प्रमुख है, जमकर IROBOT छवि गिर गई, तो सहन हमेशा के लिए IROBOT मुख्य भूमि चीनी वकीलों पर संयुक्त रिपोर्ट प्यार चीन बौद्धिक संपदा न्यायालय ने एक भी प्रतिशत खर्च नहीं करते, मुख्य भूमि चीन कारखाने बेरहमी से तालाबंदी कर सकता है, और इसके व्यापक मशीन जोरदार बदलाव के रूप में।
इस कदम से Weiweijiuzhao, चीन के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका द्वारा मुख्य युद्ध के मैदान, पीटा बन हमले से, धुन्ध कुल विनाश बह।
2. पारिस्थितिक श्रृंखला बाजरा चावल प्रौद्योगिकी उद्यम बादल को पेटेंट का उल्लंघन का संदेह था, एडब्ल्यूई साइट शेल्फ एकत्रित न था;
मार्च 10 समाचार, हाल ही में, घरेलू उपकरणों और चीन एक्सपो (AWE) साइट ने आरोप लगाया पेटेंट के उल्लंघन के लिए इंटरनेट के उपकरणों बादल मीटर प्रौद्योगिकी के क्लाउड-मीटर डिशवॉशर में उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स, शंघाई पुडोंग न्यू एरिया बौद्धिक संपदा कार्यालय साइट प्रवर्तन शेल्फ एकत्रित न ।
ऐसा लगता है कि प्रदर्शनी के पहले दिन पर, शंघाई पुडोंग न्यू एरिया बौद्धिक संपदा कार्यालय, एडब्ल्यूई के क्लाउड प्रौद्योगिकी बादल मीटर मीटर डिशवॉशर में दृश्य पर कानून प्रवर्तन अधिकारी यूएस पेटेंट घटना स्थल सर्वेक्षण से उल्लंघन करने का संदेह है और कहा कि बादल मीटर डिशवॉशर कम से कम पांच संदिग्ध पाया अमेरिका पेटेंट का उल्लंघन।
उनमें से, संयुक्त राज्य अमेरिका ने आरोप लगाया बादल मीटर डिशवॉशर डिशवॉशर उपस्थिति पेटेंट के उल्लंघन (पेटेंट संख्या: ZL201530055275.0), कटोरा टोकरी पेटेंट (पेटेंट संख्या ZL201520329979.7) इसके अलावा, अन्य प्रासंगिक 'डोर लॉक तंत्र,' 'गेट संरचना' 'डिशवॉशर आधार संरचना', 'डिशवॉशर अतिप्रवाह छेद संरचनाओं' जैसे संयुक्त राज्य अमेरिका और डिशवाशर द्वारा आयोजित कई पेटेंट, डिशवाशर कथित कॉपीराइट उल्लंघन की भी स्पष्ट बादल मीटर के रूप में।
वर्तमान में, शंघाई बौद्धिक संपदा विभाग बादल मीटर के उल्लंघन के लिए जांच कर रही किया गया है, अमेरिका के अधिकारियों ने कहा: संयुक्त राज्य दृढ़ता से अपने अधिकारों और हितों की रक्षा, बौद्धिक संपदा अधिकारों के जांच विभाग कार्रवाई का पहला कदम है, अनुवर्ती संयुक्त राज्य अमेरिका के आगे बादल डिशवॉशर मीटर ले जाएगा कानूनी उपायों।
आंकड़ों के मुताबिक, यूंमी टेक्नोलॉजी की स्थापना मई 2014 में हुई थी। इसका मुख्य व्यवसाय घरेलू और घरेलू उपकरणों के लिए इंटरनेट और कृत्रिम खुफिया तकनीकों को लागू करना है। मुख्य उत्पादों में बाजरा जल शुद्धिकारक और स्वयं के स्वामित्व वाले ब्रांड उत्पाद शामिल हैं। पूंजी और पूंजी में निवेश, आदि। ब्लू व्हेल टीएमटी
3. यूबर कार वीआर पेटेंट के लिए लागू होता है: मानव रहित कार पर आप खेल की दुनिया में प्रवेश करते हैं
आज, कई प्रौद्योगिकी कंपनियों और ऑटोमोबाइल निर्माताओं स्वायत्त वाहनों विकसित कर रहे हैं, इन वाहनों के मालिकों के हाथों मुक्त, तो कैसे कार 'उबाऊ' समय बिताने के लिए किया जाएगा?
विदेशी मीडिया से ताजा खबर के मुताबिक, उबेर ने एक वाहन पर चढ़कर आभासी वास्तविकता (वीआर) प्रणाली के विकास के लिए तैयार करने के लिए दो पेटेंटों के लिए आवेदन किया है। भविष्य में, मानव रहित वाहन वाहनों के कंपन के साथ एक अद्भुत आभासी दुनिया में प्रवेश कर सकते हैं। ।
उबर कार व्यापार के लिए वैश्विक व्यापार मॉडल का आविष्कारक है। अब यह आत्म-ड्राइविंग कारों का परीक्षण करने के लिए उत्तरी अमेरिका में चार कार विकसित कर रही है। प्रौद्योगिकी परिपक्व होने के बाद, उबेर आज की 'कार नेटवर्क' को बदलने के लिए बाजार में एक टैक्सी लॉन्च करेगा। ।
स्व-ड्राइविंग के अतिरिक्त, उबर पहले ही कार में मानव रहित यात्रियों के भविष्य के मनोरंजन पर विचार कर रहा है।
वाइस अमेरिका के अनुसार मीडिया रिपोर्टों, फरवरी में, संयुक्त राज्य अमेरिका पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय प्रकाशित दो पेटेंट आवेदनों उबेर, इन पेटेंट आवेदनों पिछले 5 अगस्त, दोनों पेटेंट की सामग्री को मूल रूप से एक ही है, शीर्षक 'वाहन उन्मुख आभासी वास्तविकता है अनुभव '।
उबेर आवेदन दस्तावेजों में उल्लेख किया है, चाहे आबाद या स्वायत्त वाहनों कारों, कई कार हर दिन एक ही मार्ग पर यात्रा, वे कुछ नया अनुभव करने के लिए उनकी यात्रा के समय उपयोग करने में सक्षम होना चाहता हूँ, बस खिड़की के माध्यम से नहीं बाहर दृश्यों को देख रहे हैं
उबेर ने उल्लेख किया कि एक अद्वितीय उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करने के लिए वाहन-आधारित आभासी वास्तविकता प्रणाली का उपयोग करना संभव है। यह वीआर सिस्टम एक नया वीआर अनुभव बनाने के लिए स्वयं-ड्राइविंग कारों के विभिन्न सेंसर से जुड़ा होगा।
उदाहरण के लिए, एक्शन-वर्ड वर्चुअल रिएलिटी गेम में, गेम वाहन के कंपन के बारे में जानकारी प्राप्त कर सकता है, ताकि खिलाड़ी को अधिक इमर्सिव महसूस कर सकें।
पिछले दो सालों में, एचटीसी, ओकुलस और अन्य कंपनियों सहित कंपनियां आभासी वास्तविकता हेलमेट पेश करती हैं, लेकिन कुछ उपभोक्ताओं ने चक्कर लगाया है। वाहन आधारित आभासी वास्तविकता में, वाहन कंपन और खेलों के बीच होने वाली देरी में कमी से चक्कर आना कम हो सकता है। समस्या।
इस धारणा के अनुसार, कार में आभासी वास्तविकता का खेल भी उस सड़क की सतह के इलाके और पर्यावरण से संबंधित हो सकता है जिस पर वाहन संचालित होता है।
रिपोर्ट के अनुसार, नए वर्चुअल वास्तविकता अनुभव प्रदान करने के लिए संबंधित उत्पादों और तकनीकों को कैसे तैयार किया जाए, उबर ने दस्तावेज़ में विस्तार से इसका उल्लेख नहीं किया.उदाहरण के लिए, अंत में, यह बाजार पर आभासी वास्तविकता हेल्मेट का उपयोग करता है, या अधिक कॉम्पैक्ट ग्लास
उबर के आधिकारिक ने कार वीआर संदेश पर टिप्पणी नहीं की है।
संयुक्त राज्य अमेरिका में एक औद्योगिक डिजाइन विशेषज्ञ जोसेफ गेबर्ड ने कहा कि वाहनों के चलने के चल रहे आंदोलन या वाहन यात्रियों के चेहरे का सामना करने के बारे में उद्योग में पहले से ही कुछ अवधारणाएं हैं।
विशेषज्ञ ने कहा कि उत्कृष्ट वर्चुअल वास्तविकता गेम डेवलपर्स वाहन की मोबाइल जानकारी को गेम सॉफ़्टवेयर में एकीकृत कर सकते हैं, लेकिन उबेर ने इसे विस्तार से नहीं पेश किया है।
जो उपयोगकर्ता आभासी वास्तविकता अनुभव में डूबे हुए हैं वे अक्सर उनके आसपास की वास्तविक दुनिया के साथ 'स्पर्श से बाहर' होंगे, और दर्शकों को इसके साथ सहन करने की भी अनुमति होगी।
उबेर ने आवेदन दस्तावेजों में भी उल्लेख किया है कि भौतिक टकरावों से बचने के लिए आभासी वास्तविकता खेलों और सामग्री में आसपास के यात्रियों को शामिल करना संभव है और साथ ही 'देखना' है कि किनारे में एक यात्री निजी सामानों की चोरी कर रहा है।