Uber aplica-se para patentes VR do carro: veículos não tripulados | Você entra no mundo do jogo

Hoje em dia, muitas empresas de tecnologia e fabricantes de automóveis estão desenvolvendo carros auto-dirigidos. Esses carros libertarão as mãos dos proprietários. Como você dirige o tempo "chato"?

De acordo com as últimas notícias da mídia estrangeira, Uber pediu duas patentes para se preparar para o desenvolvimento de um sistema de realidade virtual montado em veículo (VR). No futuro, os passageiros não tripulados podem entrar em um maravilhoso mundo virtual com a vibração dos veículos. .

Uber é o inventor do modelo de negócios global para o negócio de automóveis. Agora, está desenvolvendo quatro carros na América do Norte para testar carros auto-dirigidos. Depois que a tecnologia é madura, Uber lançará um táxi para o mercado em vez da "rede de automóveis" de hoje. .

Além da condução automática, Uber já está considerando o entretenimento futuro de passageiros não tripulados no carro.

De acordo com o relatório do vice-presidente da mídia dos EUA, em fevereiro, o Escritório de Patentes e Marcas dos EUA emitiu duas patentes arquivadas pela Uber. Os pedidos de patente em 5 de agosto passado. As duas patentes têm basicamente os mesmos conteúdos. Os títulos são "Realidade Virtual Orientada ao Veículo". Experiência '.

Uber mencionou no documento de aplicação que, se é um carro tripulado ou auto-dirigido, muitas pessoas dirigem na mesma rota todos os dias. Eles querem usar seu tempo de viagem para experimentar algo novo, não apenas através da janela do carro. Olhando para o cenário lá fora.

Uber mencionou que é possível usar um sistema de realidade virtual baseado em veículo para fornecer uma experiência de usuário única. Esse sistema VR estará conectado com vários sensores de carros auto-dirigidos para criar uma nova experiência VR.

Por exemplo, em um jogo de realidade virtual com temas de ação, o jogo pode obter informações sobre a vibração do veículo, de modo a tornar o jogador mais imersivo.

Ao longo dos últimos dois anos, as empresas, incluindo a HTC, Oculus e outras, apresentaram capacetes de realidade virtual, mas alguns consumidores experimentaram vertigem. Na realidade virtual baseada em veículo, a redução do atraso entre a vibração e os jogos do veículo pode aliviar a vertigem. Problema.

De acordo com essa suposição, o jogo da realidade virtual a bordo pode até estar relacionado ao terreno e ao meio ambiente do veículo não tripulado.

Segundo os relatórios, como projetar produtos e tecnologias relacionados para fornecer uma nova experiência de realidade virtual, a Uber não mencionou em detalhes o documento. Por exemplo, no final, ele usa os capacetes de realidade virtual no mercado ou os óculos mais compactos.

O funcionário de Uber não comentou a mensagem VR do carro.

Joseph Gabbard, um especialista em design industrial americano, disse que já existem alguns projetos de conceito na indústria em relação ao movimento contínuo de veículos coletores ou ao ambiente que os passageiros de veículos enfrentam.

O especialista disse que os desenvolvedores excelentes de jogos de realidade virtual podem integrar as informações móveis do veículo no software do jogo, mas a Uber não a apresentou em detalhes.

Os usuários que estão imersos na experiência da realidade virtual serão muitas vezes "fora de contato" com o mundo real ao seu redor, e até mesmo permitir que os espectadores convitem com isso.

Uber também mencionou nos documentos do aplicativo que é possível incorporar passageiros ao redor em jogos de realidade virtual e conteúdo para evitar colisões físicas. Além disso, os passageiros dos EUA podem "assistir" se um passageiro está roubando itens pessoais.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports