ZTE Axon M: teléfono móvil doble pantalla plegable

Recta hasta el punto de decir la verdad, para ver la máquina real en el pasado, esta máquina pantalla plegable para pequeñas series de actitudes ZTE se considera un truco de valor práctico, inconscientemente creo que esto es sólo las dos pantallas en una sola, pero en realidad la mano después de admitir que estaba equivocada, bajo resurgimiento de la vinculación de diseño entre las dos pantallas más altas de lo que esperaba mucho, aunque todavía hay algunos problemas tienen que mejorar, pero el doble interconectados en una variedad de modos de hacer con Una experiencia diferente del pasado, Xiaobian intentó compartir esta experiencia con todos hoy.

Comienza

Lo primero es empezar después del un lado a otro de la apertura y el cierre del juego de la pantalla plegable, donde se puede alabar ZTE un poco, sentir el eje es muy buena, mano de obra sólida no es flojo, moderado de amortiguación entre la rotación, no tanto Hace que las personas sientan que Caton puede fijar dos pantallas en cualquier ángulo dentro del rango de rotación del eje.

Cuerpo hecho de mate oscuro, aunque los datos grosor y el peso es superior a dos, pero el primer aspecto y la sensación de ser pesado, pero está llena de un sentido de calidad, sino porque ambas partes están de pantalla, toda la línea es muy rígida, tenencia y uso de las veces eran un poco la mano Ge, el único consuelo es que cuando el eje hacia la palma de la empuñadura, hay curvatura del eje como un amortiguador, se siente es templado.

Módulo de reconocimiento de huella digital desde la expulsión de dos pantallas se fue a un lado, el usuario diestro ordinaria recomienda cuando la entrada de huellas dactilares, además de la izquierda, se puede introducir índice derecho y el dedo medio al mismo tiempo. Cuando desbloquear un poco incómodo, pero la velocidad y la tasa de reconocimiento es todavía muy bueno, después de la actualización a la última versión del sistema, ahora es compatible con la huella digital para desbloquear la pantalla pone a cabo en el estado para hacer frente a la situación del dedo no es muy buen agarre la mano derecha presione firmemente las cuestiones clave de energía.

Configuración, los pros y los contras de dos 1080P pantalla LCD 5,2 pulgadas (grandes modos de pantalla se pueden combinar en un 6,75 pantalla grande pulgadas), con 821 de procesador y memoria especificaciones Snapdragon 4 GB / 6 GB + 64 GB, aunque no el más potente Xiaolong 835 puntos lo de esta, pero toda la configuración está ahora en el nivel de la corriente principal y anteriormente. como para tomar imágenes, una cámara de 20 millones de píxeles, la máquina sólo orientación de la pantalla principal, la abertura f / 1,8, el elemento fotosensible es IMX350, soporte de fase PDAF concentrarse, mediante el uso de diferentes pantalla de disparo, cuando dos al uso, mientras que frente a las necesidades tanto de las autofotos y batir vistas. imágenes reales tuvieron un buen desempeño, la reproducción del color nublado más realista, aunque ligeramente Guadan, pero capas de fotos Ricos, los detalles de los 20 millones de píxeles brindan las ventajas del análisis de alta resolución de un vistazo (haga clic en la imagen para ver una imagen más grande).

Cuatro formas de doblar la pantalla dual

Se puede ver en las imágenes, teclas de navegación virtuales además de la posición de Axon M tienen más de un cabo de la multi-tarea común, Inicio y el botón Atrás exterior, así como los extremos izquierdo y derecho de un botón. La mayor parte izquierda es la disminución en la barra de navegación oculta Botón, y el punto 'M' más a la derecha se puede configurar para abrir cuatro enlaces de pantalla dual diferentes.


Expandir modo de pantalla

Apertura de los cuatro patrones se muestra en la figura botón M aparece, la pantalla se divide en dos AB, puede entenderse intuitivamente desde el icono se muestra por encima de un segundo - expandir el modo de pantalla grande, la pantalla se puede combinar en dos una pieza de pantalla grande, esta vez, tendrá una pequeña tableta de 6,75 pulgadas, y su relación de aspecto es 2160 * 1920, estudió matemáticas en la escuela primaria todos sabemos, la longitud de la diagonal de la fija rectangular, cuadrada, más cerca de su Cuanto mayor sea el área, puede decirse que la que tiene una relación de pantalla de 1.125: 1 es muy grande.


Modo de pantalla dividida

En modo dividido, las dos pantallas son relativamente independientes pero se mantienen en contacto. Relativamente independiente significa que dos pantallas se pueden operar por separado y se pueden abrir diferentes programas en ambos lados. No es agradable mantenerse en contacto mientras se toca el drama otra vez y se toca con amigos. Significa que se puede formar la interacción entre las dos pantallas. Por ejemplo, una aplicación en la que se abre una de las pantallas se puede arrastrar directamente a la otra pantalla con dos dedos.


Modo espejo

En cuanto al primer y cuarto modo, se dice que dado que el uso real de los dos modos en el modo de experiencia no es mucho, el modo espejo hará que las dos pantallas muestren la imagen reflejada, que es exactamente la misma para la pantalla vertical. , Pero en el estado de la pantalla horizontal, es una imagen especular. Cuando el personaje de doble pantalla se encuentra sobre el escritorio, no importa de qué lado se vea la pantalla normal, no aparecerá boca abajo. La última pantalla individual está separada Deje que se muestre la pantalla principal y, sinceramente, si existe tal demanda, normalmente la doblo y la uso, pero después del despliegue solo usa la mitad de la pantalla de la escena de la aplicación. Se siente muy poco. Por lo tanto, en la siguiente experiencia, ambos El modelo ya no se habla más, centrémonos en el segundo y el tercer modo que se usan más comúnmente.

Gran pantalla grande visión

La pantalla grande de 6.75 pulgadas después de abrir la pantalla de expansión es una pantalla gigante. Con un campo de visión tan grande, la experiencia de entretenimiento es naturalmente increíble. Aquí Xiaobian primero intenta resolver la pregunta de todos. Eso es 1920 * 2160. Una pantalla gigante con una tasa cercana a 1: 1 afectará la experiencia de las escenas de entretenimiento, como los juegos. Aquí hay una foto:

El lado izquierdo de la figura anterior dos puntos para los resultados finales de ejecución, mientras que el lado derecho es una sola pantalla en circunstancias normales conejito de seguridad puntuación de carrera. En primer lugar los escenarios sub-prueba conejito de seguridad pasan cerca y 170.000 en el modo de pantalla gigante este es un nivel normal funcionamiento Snapdragon 821, descrito en términos de la diferencia de rendimiento entre los dos modos no tienen un especial seguido observada proceso de división escena de la figura de ejecución, estado de la pantalla gigante es equivalente al lado más largo del lado vertical de un único estado de la pantalla , entre 1920 y 2160 y la resolución de las pequeñas diferencias, no produjo mucha tensión, la imagen real no se vio afectada, y eso significa que la experiencia de juego no se ve afectada por ella, esto no siempre es el caso.


Axon M Field of View


Campo de visión de mijo 6

Lo anterior es el mismo juego, el rendimiento de la "vitalidad Knight" en los dos teléfonos, se puede ver el modo de pantalla gigante Axon M, la pantalla será un determinado cultivo, lo que resulta en el campo de visión menor de 18: 9 de pantalla completa cuando recién eclosionadas algunas personas describen que desempeñe un mayor campo de visión es el rey de la gloria física plug-in, ahora la situación es la misma, pero el efecto es el reverso de este plug-in, que muestra una versión parcial en sección transversal del juego no es adecuado para el funcionamiento en este modo Axon M, como se que es a la vez posible y que el lado largo es de corte estándar, también es posible ejecutar sub-proceso como "vitalidad Knight" se basa en el lado corto de este cultivo, las reglas específicas, probablemente depende de cada aplicación de su propio diseño, pero esto no es una El gran problema, porque Axon M tiene un modo más adecuado para estos juegos, hablemos más tarde.

Así que si hay que jugar el juego en el modo de pantalla gigante, se recomienda que originalmente sería más diseño vertical de la pantalla del juego, o, si usted está dispuesto a renunciar a jugar el juego Bajo este modo, Xiao Bian dará recomiendas una más adecuada El escenario de uso del modo extendido: lectura. Por un lado, la pantalla es grande y contiene más contenido. Esto significa que puede hacer que el tamaño de la fuente sea más grande y no utilizar páginas repetidas frecuentes para interrumpir la experiencia de lectura. Por otro lado, es zoom y pantalla de libro físico bajo el modelo de desarrollo está más cerca de, respectivamente, se convierten en doble de dos libros sobre, verse y sentirse bien, y la transición entre la parte dual del flujo natural del tiempo en el libro abierto, 2.5D curvatura del vidrio trae garantizar la convergencia parte es el mismo suave, mirando a esta pantalla desde las páginas a su vez a una pantalla, realmente sentir un poco de libro físico.

Operación de pantalla dividida

Xiao Bian tomó una versión horizontal de inmersión del juego que no es la razón para preocuparse por el siguiente modo de expansión, es porque hay más adecuada para cruz Axon-versión M del juego en el modo de pantalla dividida de la operación. El número de jugadores con el fin de enriquecer el rey de gloria como un ejemplo. ZTE es el rey de acumulación gloria La pantalla principal abre la pantalla del juego para funcionar, la pantalla secundaria solo es responsable de mostrar la pantalla del juego, lo que garantiza que los dedos no bloqueen la pantalla del juego durante la operación intensa. Desde el punto de vista, no le dará ninguna oportunidad al enemigo. .

ZTE también creó el controlador FC juego clásico, combinado con el uso del simulador, un niño no llega a esos juegos fuera, ya sea de Contra o Super Mario, entonces todo puede ser suave para volver a jugar.

Pero ahora el juego de la gallina de fuego, ZTE aún no se proporcionará mango exclusiva. De hecho, Xiao Bian sienten que tienen todos los juegos para adaptarse lentamente, la apertura oficial como actores directos de personalizar la función del mango. Los ajustes no hacen bastante problemas, siempre y cuando el aumento de las superposiciones de pantalla táctil analógica sub-capa, para operar en el mapa de la pantalla principal a la posición correspondiente de la pantalla secundaria. como icono aspectos, el funcionario puede proporcionar varios conjuntos de icono genérico prefijado, sino que también puede abrir el reproductor de iconos personalizados, e incluso permite a los jugadores directamente del icono del círculo original en la interfaz del juego a través de un simple arrastrar y soltar para la pantalla secundaria utilizando esteras, efecto mate es casi no mucho impacto.

Además del juego, el modo de pantalla dividida es también un buen ayudante para mejorar la productividad, después de todo, la operación multi-ventana en el nivel físico para proporcionar, la independencia o la operatividad, a las obtenidas por los de pantalla dividida alta no se sabe a dónde ir. Giro a la izquierda los datos, el derecho a escribir artículos; cepillo izquierdo con el teatro, hablar con la hermana de la derecha; dejaron abierta la galería para ver imágenes en miniatura, a continuación, haga clic a la derecha de la pantalla para mostrar la imagen grande, se trata de operaciones de rutina en M Axon ya que puede lograrse.

Imperfecciones que también pueden mejorar

Recoger huesos en huevos es lo mejor que podemos hacer, por lo que incluso si tenemos una buena opinión de Axon M, tenemos que forzar algunos problemas.

La primera es la perfección del sistema dual. Aunque el juego es muy rica, funciones de uso común tienen algo de profundidad, pero podemos ver todavía hay algunos problemas, tales como el pollo es un juego popular y fallaron en el seguimiento puntual que corresponde El mango, la escala del juego horizontal no puede ajustarse por sí mismo, etc. Incluso cuando se cambia entre diferentes modos de pantalla doble, a veces hay una respuesta lenta o un fenómeno Caton más severo.

En segundo lugar, la configuración de hardware no es extrema. Aunque esta configuración no funciona o lo hace ahora estándar en el lado de la corriente principal, pero este es un problema en el diseño de esta nueva estructura, sino un rico sentido de los productos tecnológicos tales, y desde luego espero que también hay más nivel máximo de hardware, como un procesador más potente y de diseño de la frontera más estrecha de doble pantalla completa.

Resumen

Resumen o tienen, después de todo, por lo que un artículo mirando hacia abajo, es el momento de decirle a terminar aquí.

ZTE secreto Axon M en general es un teléfono muy interesante, pero en comparación con la otra ha sido descrito como el teléfono 'interesante', lo que significa que podría ser más grande, pantalla de doble cara para experimentar un impacto directo es obvio el contenido de la pantalla, que añade algo más que una pantalla múltiple, es parte de un múltiples posibilidades de interacción. punto menos que el de los Estados Unidos y mantener que ya están aquí, se pueden resolver algunos aspectos del software, esperamos que los aspectos resurgimiento oportunas seguimiento, y los que no se pueda resolver, con la esperanza de dejar de lado un punto base, para que nos apoyen a imaginar el aspecto futuro, como los teléfonos inteligentes.


Recta hasta el punto de decir la verdad, para ver la máquina real en el pasado, esta máquina pantalla plegable para pequeñas series de actitudes ZTE se considera un truco de valor práctico, inconscientemente creo que esto es sólo las dos pantallas en una sola, pero en realidad la mano después de admitir que estaba equivocada, bajo resurgimiento de la vinculación de diseño entre las dos pantallas más altas de lo que esperaba mucho, aunque todavía hay algunos problemas tienen que mejorar, pero el doble interconectados en una variedad de modos de hacer con a una diferente de la experiencia pasada, que esta pequeña serie también intenta poner esta experiencia a otros.

Comienza

Lo primero es empezar después del un lado a otro de la apertura y el cierre del juego de la pantalla plegable, donde se puede alabar ZTE un poco, sentir el eje es muy buena, mano de obra sólida no es flojo, moderado de amortiguación entre la rotación, no tanto Caton personas sienten, sino también a cualquier ángulo dentro del rango de rotación del eje fijo buena dos pantallas.

Cuerpo hecho de mate oscuro, aunque los datos grosor y el peso es superior a dos, pero el primer aspecto y la sensación de ser pesado, pero está llena de un sentido de calidad, sino porque ambas partes están de pantalla, toda la línea es muy rígida, tenencia y uso de las veces eran un poco la mano Ge, el único consuelo es que cuando el eje hacia la palma de la empuñadura, hay curvatura del eje como un amortiguador, se siente es templado.

Módulo de reconocimiento de huella digital desde la expulsión de dos pantallas se fue a un lado, el usuario diestro ordinaria recomienda cuando la entrada de huellas dactilares, además de la izquierda, se puede introducir índice derecho y el dedo medio al mismo tiempo. Cuando desbloquear un poco incómodo, pero la velocidad y la tasa de reconocimiento es todavía muy bueno, después de la actualización a la última versión del sistema, ahora es compatible con la huella digital para desbloquear la pantalla pone a cabo en el estado para hacer frente a la situación del dedo no es muy buen agarre la mano derecha presione firmemente las cuestiones clave de energía.

Configuración, los pros y los contras de dos 1080P pantalla LCD 5,2 pulgadas (grandes modos de pantalla se pueden combinar en un 6,75 pantalla grande pulgadas), con 821 de procesador y memoria especificaciones Snapdragon 4 GB / 6 GB + 64 GB, aunque no el más potente Xiaolong 835 puntos lo de esta, pero toda la configuración está ahora en el nivel de la corriente principal y anteriormente. como para tomar imágenes, una cámara de 20 millones de píxeles, la máquina sólo orientación de la pantalla principal, la abertura f / 1,8, el elemento fotosensible es IMX350, soporte de fase PDAF concentrarse, mediante el uso de diferentes pantalla de disparo, cuando dos al uso, mientras que frente a las necesidades tanto de las autofotos y batir vistas. imágenes reales tuvieron un buen desempeño, la reproducción del color nublado más realista, aunque ligeramente Guadan, pero capas de fotos rica, los detalles de los 20 millones de píxeles alta resolución aporta las ventajas de un vistazo (click en la imagen para ampliar).

Cuatro juego de doble plegado

Se puede ver en las imágenes, teclas de navegación virtuales además de la posición de Axon M tienen más de un cabo de la multi-tarea común, Inicio y el botón Atrás exterior, así como los extremos izquierdo y derecho de un botón. La mayor parte izquierda es la disminución en la barra de navegación oculta Botón, y el punto 'M' más a la derecha se puede configurar para abrir cuatro enlaces de pantalla dual diferentes.


Expandir modo de pantalla

Apertura de los cuatro patrones se muestra en la figura botón M aparece, la pantalla se divide en dos AB, puede entenderse intuitivamente desde el icono se muestra por encima de un segundo - expandir el modo de pantalla grande, la pantalla se puede combinar en dos una pieza de pantalla grande, esta vez, tendrá una pequeña tableta de 6,75 pulgadas, y su relación de aspecto es 2160 * 1920, estudió matemáticas en la escuela primaria todos sabemos, la longitud de la diagonal de la fija rectangular, cuadrada, más cerca de su cuanto mayor sea la zona, este relación de aspecto 1,125: área de visualización 1 pantalla puede decirse que es un muy enorme.


Modo de pantalla dividida

Dos modo de pantalla dividida, la pantalla, pero sigue siendo de contacto relativamente independiente. Se refiere a dos pantalla independiente puede funcionar por separado, diferentes programas de lados abiertos, cepillo lateral y jugar de nuevo micro-canal Amigos pull-il sin sentido, no sería halagado. El contacto se mantiene se dice que entre las dos pantallas y puede interactuar, como una pieza de la pantalla donde la aplicación se puede abrir directamente arrastrando dos dedos arrojó otra pieza de la pantalla.


Modo espejo

En cuanto al primer y cuarto modo, se dice que dado que el uso real de los dos modos en el modo de experiencia no es mucho, el modo espejo hará que las dos pantallas muestren la imagen reflejada, que es exactamente la misma para la pantalla vertical. , Pero en el estado de la pantalla horizontal, es una imagen especular. Cuando el personaje de pantalla dual está de pie en el escritorio, no importa de qué lado, la pantalla es normal y no aparecerá boca abajo. El último tipo de pantalla individual está separada Deje que la pantalla principal se muestre, honestamente hablando, si hay tal demanda, normalmente la doblo y la uso. Después del despliegue, solo se usa la mitad de las pantallas. Se siente muy poco. Por lo tanto, en la siguiente experiencia, ambos El modelo ya no se habla más, centrémonos en el segundo y el tercer modo que se usan más comúnmente.

Gran pantalla grande visión

La pantalla grande de 6.75 pulgadas después de abrir la pantalla de expansión es una pantalla gigante. Con un campo de visión tan grande, la experiencia de entretenimiento es naturalmente increíble. Aquí Xiaobian primero intenta resolver la pregunta de todos. Eso es 1920 * 2160. Una pantalla gigante con una tasa cercana a 1: 1 afectará la experiencia de las escenas de entretenimiento, como los juegos. Aquí hay una foto:

El lado izquierdo de la figura anterior dos puntos para los resultados finales de ejecución, mientras que el lado derecho es una sola pantalla en circunstancias normales conejito de seguridad puntuación de carrera. En primer lugar los escenarios sub-prueba conejito de seguridad pasan cerca y 170.000 en el modo de pantalla gigante este es un nivel normal funcionamiento Snapdragon 821, descrito en términos de la diferencia de rendimiento entre los dos modos no tienen un especial seguido observada proceso de división escena de la figura de ejecución, estado de la pantalla gigante es equivalente al lado más largo del lado vertical de un único estado de la pantalla , entre 1920 y 2160 y la resolución de las pequeñas diferencias, no produjo mucha tensión, la imagen real no se vio afectada, y eso significa que la experiencia de juego no se ve afectada por ella, esto no siempre es el caso.


Axon M Field of View


Campo de visión de mijo 6

Lo anterior es el mismo juego, el rendimiento de la "vitalidad Knight" en los dos teléfonos, se puede ver el modo de pantalla gigante Axon M, la pantalla será un determinado cultivo, lo que resulta en el campo de visión menor de 18: 9 de pantalla completa cuando recién eclosionadas algunas personas describen que desempeñe un mayor campo de visión es el rey de la gloria física plug-in, ahora la situación es la misma, pero el efecto es el reverso de este plug-in, que muestra una versión parcial en sección transversal del juego no es adecuado para el funcionamiento en este modo Axon M, como se que es a la vez posible y que el lado largo es de corte estándar, también es posible ejecutar sub-proceso como "vitalidad Knight" se basa en el lado corto de este cultivo, las reglas específicas, probablemente depende de cada aplicación de su propio diseño, pero esto no es una El gran problema, porque Axon M tiene un modo más adecuado para estos juegos, hablemos más tarde.

Así que si hay que jugar el juego en el modo de pantalla gigante, se recomienda que originalmente sería más diseño vertical de la pantalla del juego, o, si usted está dispuesto a renunciar a jugar el juego Bajo este modo, Xiao Bian dará recomiendas una más adecuada El escenario de uso del modo extendido: lectura. Por un lado, la pantalla es grande y contiene más contenido. Esto significa que puede hacer que el tamaño de la fuente sea más grande y no utilizar páginas repetidas frecuentes para interrumpir la experiencia de lectura. Por otro lado, es zoom y pantalla de libro físico bajo el modelo de desarrollo está más cerca de, respectivamente, se convierten en doble de dos libros sobre, verse y sentirse bien, y la transición entre la parte dual del flujo natural del tiempo en el libro abierto, 2.5D curvatura del vidrio trae garantizar la convergencia parte es el mismo suave, mirando a esta pantalla desde las páginas a su vez a una pantalla, realmente sentir un poco de libro físico.

Operación de pantalla dividida

Xiao Bian tomó una versión horizontal de inmersión del juego que no es la razón para preocuparse por el siguiente modo de expansión, es porque hay más adecuada para cruz Axon-versión M del juego en el modo de pantalla dividida de la operación. El número de jugadores con el fin de enriquecer el rey de gloria como un ejemplo. ZTE es el rey de acumulación gloria La pantalla principal abre la pantalla del juego para funcionar, la pantalla secundaria solo es responsable de mostrar la pantalla del juego, lo que garantiza que los dedos no bloqueen la pantalla del juego durante la operación intensa. Desde el punto de vista, no le dará ninguna oportunidad al enemigo. .

ZTE también creó el controlador FC juego clásico, combinado con el uso del simulador, un niño no llega a esos juegos fuera, ya sea de Contra o Super Mario, entonces todo puede ser suave para volver a jugar.

Sin embargo, ahora es el juego del pollo caliente, ZTE no ha proporcionado el mango exclusivo correspondiente. De hecho, Xiao Bian siente que con cada juego que se adapta lentamente, el oficial no es tan bueno como abrir directamente la función del mango personalizado del jugador. problemas, siempre y cuando el aumento de las superposiciones de pantalla táctil analógica sub-capa, para operar en el mapa de la pantalla principal a la posición correspondiente de la pantalla secundaria. como icono aspectos, el funcionario puede proporcionar varios conjuntos de icono genérico prefijado, sino que también puede abrir el reproductor de Definir íconos, incluso permitiendo al jugador hacer un círculo en el ícono original directamente en la interfaz del juego, arrastrar y soltar a la pantalla secundaria usando un mapa simple, y el efecto del mapa no se ve muy afectado.

Además de los juegos, el modo de pantalla dividida también es una buena ayuda para aumentar la productividad. Después de todo, las operaciones de múltiples ventanas proporcionadas en el nivel físico, ya sean independientes u operables, son mucho más altas que las logradas a través de pantallas divididas. los datos, el derecho a escribir artículos; cepillo izquierdo con el teatro, hablar con la hermana de la derecha; dejaron abierta la galería para ver imágenes en miniatura, a continuación, haga clic a la derecha de la pantalla para mostrar la imagen grande, se trata de operaciones de rutina en M Axon ya que puede lograrse.

Imperfecciones que también pueden mejorar

La recolección de huesos en huevos es lo mejor que podemos hacer, por lo que incluso si tenemos una buena opinión de Axon M, tenemos que forzar algunos problemas.

La primera es la perfección del sistema de doble pantalla. Aunque la jugabilidad es muy rica, las funciones comúnmente utilizadas tienen un cierto grado de profundidad, pero podemos ver que todavía existen algunos problemas, como el popular juego de comer pollo y no pueden seguir el correspondiente El mango, la escala del juego horizontal no puede ajustarse por sí mismo, etc. Incluso cuando se cambia entre diferentes modos de pantalla doble, a veces hay una respuesta lenta o un fenómeno Caton más severo.

Seguido por la configuración del hardware no es lo suficientemente extrema. Aunque este conjunto de configuración es todavía la corriente principal del nivel superior, y el diseño en esta nueva estructura es un problema, pero tal sentido de los productos de ciencia y tecnología, ciertamente esperamos que También puede haber aún más niveles de hardware con picos, como un procesador más potente y un diseño de doble pantalla más angosto.

Resumen

El resumen sigue siendo necesario. Después de todo, si miran este artículo, es hora de decirles a todos que está aquí.

El ZTE Axon M es un teléfono móvil muy interesante en general, y puede ser incluso más significativo que otros teléfonos móviles descritos como 'interesantes'. La influencia directa de la pantalla de doble cara en la experiencia es obvia. , Agrega más que solo una parte del contenido de la pantalla, pero también más que una parte de la posibilidad de interacción. Estados Unidos y China han dejado el punto donde la falta ha estado aquí, alguna capa de software se puede resolver, esperamos que ZTE pueda ser oportuna El seguimiento, y aquellos que no pueden resolverlo, esperan permanecer como un punto base y ayudar a todos a imaginar el futuro de los teléfonos inteligentes.

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