Новости

ZTE Axon M: Складной мобильный телефон с двумя экранами

Когда я увидел правду, прежде чем я увидел настоящую машину, отношение Сяо Бяна к машине сгибающего экрана ZTE состояло в том, чтобы думать, что трюк был больше, чем реальная ценность. Подсознательно чувствовалось, что это всего лишь кусок из двух экранов, но на самом деле это была рука. После этого я признаю, что ошибался. В соответствии с дизайном ZTE связь между этими двумя экранами была намного выше, чем я ожидал. Хотя есть еще некоторые проблемы, которые необходимо улучшить, соединение с двумя экранами в нескольких режимах приводит к Другой опыт прошлого, Xiaobian пытался поделиться этим опытом со всеми сегодня.

Начало работы

Первое, что нужно начать, это играть взад и вперед со складными экранами. Вот небольшой комплимент ZTE: вал чувствует себя действительно хорошо, мастерство прочное, затухание между вращениями умеренное, ни Это заставляет людей чувствовать, что Катон может исправить два экрана под любым углом в пределах диапазона вращения вала.

Материал корпуса камеры матовый и темный. Хотя данные о толщине и весе превысили стандарт, первый внешний вид не громоздкий, но он полон качества. Однако, поскольку обе стороны являются экранами, линии всей машины очень жесткие. Удерживая и используя, есть некоторые карманники. Единственное утешение заключается в том, что когда вал бросился к ладони, кривизна вала используется в качестве буфера, и ощущение может быть относительно умеренным.

Модуль распознавания отпечатков пальцев бежит сбоку из-за выселения двух экранов. Обычный правый пользователь рекомендует вводить указательный палец и средний палец правой руки в дополнение к левой руке при вводе отпечатка пальца. Разблокировка немного неудобна, но скорость и скорость распознавания все еще остаются Очень хорошо, после обновления последней версии системы, теперь поддерживает разблокировку отпечатка пальца в состоянии выключения экрана, что решает проблему, что состояние удерживания пальцем правой руки не очень сильно нажимает кнопку питания.

Что касается конфигурации, то на передней и задней сторонах экрана есть два 1080P 5.2-дюймовых ЖК-экрана (широкоэкранный режим можно объединить в большой экран размером 6,75 дюйма), с процессором Xiaolong 821 и спецификациями памяти 4 ГБ / 6 ГБ + 64 ГБ, хотя и не на более мощных Xiaolong 835 Это немного прискорбно, но конфигурация машины теперь находится в основном и выше. Что касается камеры, то у машины есть только 20-мегапиксельная камера в направлении основного экрана, диафрагма f / 1.8, а датчик - IMX350. Он поддерживает фазу PDAF. Фокусировка, используя различные снимки экрана, один на двоих, принимая во внимание необходимость одновременного разрешения автоспуска и сцены съемки. Эффективность фотоснимка в реальном времени хорошая, облачная цветопередача более верна, хотя и немного мрачная, но фотоизображение Богатые детали 20 миллионов пикселей привносят преимущества анализа с высоким разрешением (нажмите на картинку, чтобы увидеть увеличенное изображение).

Четыре способа свернуть двойной экран

Как вы можете видеть на фотографиях, в позиции виртуальной навигации Axon M в дополнение к общей многозадачной, домашней странице и кнопке возврата есть дополнительная кнопка на левом и правом концах. Самый левый - слайд слайда навигационной панели Кнопка, и самая правая точка «М» может быть установлена ​​для открытия четырех различных двухэлементных связей.


Развернуть экранный режим

Нажмите на кнопку М, чтобы отобразиться, как показано в четырех режимах, экран разделен на два блока AB, вы можете интуитивно понять значок, изображение выше показывает второе - развернуть режим большого экрана, два экрана объединены в Весь большой экран в это время у вас маленькая плоская пластина размером 6,75 дюйма, а ее коэффициент отображения составляет 2160 * 1920. Каждый, кто изучал математику начальной школы, знает, что прямоугольник с фиксированной диагональной длиной ближе к квадрату. Чем больше площадь, тем с коэффициентом экрана 1.125: 1 можно сказать, что она очень большая.


Режим разделения экрана

В режиме разделения экрана два экрана относительно независимы, но поддерживают контакт. Относительно независимый означает, что два экрана могут работать отдельно, а с обеих сторон открываются разные программы. При чистке сценария снова не рекомендуется поддерживать связь с Chiyou WeChat. Это означает, что может быть сформировано взаимодействие между двумя экранами. Например, приложение, в котором открыт один из экранов, можно напрямую перетащить на другой экран двумя пальцами.


Режим зеркала

Что касается первого и четвертого режимов, то говорят, что, поскольку фактическое использование двух режимов в режиме опыта невелик, зеркальный режим заставит два экрана отображать зеркальное изображение, что точно так же для вертикального экрана. , Но в статусе горизонтального экрана это зеркальное изображение. Когда на рабочем столе стоит символ двойного экрана, независимо от того, с какой стороны экран выглядит нормально и не будет перевернуто вверх. Последний вид одиночного экрана отдельно Пусть на главном экране, и, честно говоря, если есть такой спрос, я обычно складываю его и использую. После развертывания используется только половина экранов. Это кажется слишком маленьким. Поэтому в следующем опыте оба Модель больше не обсуждается, давайте сосредоточимся на втором и третьем режимах, которые чаще используются.

Большое зрение большого экрана

6,75-дюймовый большой экран после открытия экрана расширения - это гигантский экран. Обладая таким огромным полем зрения, развлекательный опыт, естественно, потрясающий. Здесь Xiaobian сначала пытается решить все вопросы. Это 1920 * 2160. Гигантский экран со скоростью, близкой к 1: 1, повлияет на опыт таких развлекательных сцен, как игры? Вот изображение:

На двух рисунках слева на рисунке выше показана тестовая сцена и финальные результаты кролика в режиме гигантского экрана, а на правой стороне показаны результаты работы кролика в обычной ситуации с одним экраном. Первые контрольные точки составляют около 170 000. , Это нормальный уровень производительности Xiaolong 821, что указывает на отсутствие особых различий между двумя режимами с точки зрения производительности. Во-вторых, обратите внимание на схему процесса запуска подкасс. Длинная сторона гигантского состояния экрана эквивалентна вертикальной стороне одноэкранного состояния. , И разница между разрешением 2160 и 1920 очень мала, нет большого растяжения, фактическая картина не затрагивается, это означает, что игровой опыт не будет затронут, это не всегда так.


Поле зрения Axon M


Поле зрения просо 6

Вышеизложенная производительность одной и той же игры «Knight Rider» на двух мобильных телефонах. Можно видеть, что гигантский экранный режим Axon M в определенной степени сократит изображение, что приведет к уменьшению поля зрения. 18: 9, когда весь экран просто вышел Некоторые люди описывают свою большую область славы как физический плагин. То же самое верно сейчас, но эта роль подключаемого модуля отменяется. Это показывает, что некоторая горизонтальная игра не подходит для работы в этом режиме Axon M, потому что Он может быть адаптирован к длинному краю в качестве выполняемого процесса или может быть основан на короткой стороне, такой как Knights. Конкретные правила могут зависеть от дизайна каждого приложения. Однако это не Большая проблема, потому что у Axon M есть более подходящий режим для этих игр, давайте поговорим об этом позже.

Поэтому, если вам нужно играть в игры в режиме гигантского экрана, мы бы рекомендовали те игры, которые были первоначально вертикальными экранами, или если вы готовы отказаться от игр в этом режиме, Xiao Bian порекомендует вам более подходящую Сценарий использования расширенного режима - чтение. С одной стороны, экран большой и содержит больше контента. Это означает, что вы можете увеличить шрифт и не использовать частые флип-страницы, чтобы прервать чтение. С другой стороны, это В расширенном режиме отношение экрана к экрану относительно близко к физической книге. Двойной экран становится левой и правой страницами книги, соответственно. Внешний вид выглядит превосходным. Когда книга повернута, переход между двумя экранами естественно плавный, а кривизна, вызванная стеклом 2.5D Часть, которая гарантирует конвергенцию, имеет одинаковую гладкость. Глядя на страницу с этого экрана на экран, есть действительно ощущение солидной книги.

Работа с разделенным экраном

Причина, по которой игра в горизонтальном режиме встречается с Ватерлоо Сяобианом, совсем не беспокоит. Это потому, что у Axon M есть режим работы с разделенным экраном, который больше подходит для горизонтальных игр. Возьмите пример богатой королевы Славы. ZTE создает славу для короля. На главном экране открывается игровая панель для работы. Дополнительный экран отвечает только за отображение экрана игры. Это гарантирует, что пальцы не будут блокировать экран игры во время интенсивной операции. С точки зрения, это не даст врагу никакой возможности ,

ZTE также создала классические игровые площадки FC, которые используются в сочетании с симуляторами. Те игры, которые не играли на таможне, когда они были моложе, будь то Contra или Super Marie, все могут сыграть снова.

Тем не менее, теперь это горячая куриная игра, ZTE не предоставила соответствующую эксклюзивную ручку. На самом деле Xiao Bian чувствует, что с каждой игрой медленно адаптироваться, чиновник не так хорош, как непосредственно открыть функцию пользовательского дескриптора игрока. Неисправность, пока на вторичный экран добавляется слой имитируемых сенсорных накладок, операции на основном экране напрямую отображаются на соответствующую позицию вторичного экрана. Что касается значков, чиновник может предоставить несколько наборов предустановленных общих значков и также может открыть собственный плеер Определяя значки, даже позволяя игроку обрезать исходный значок непосредственно в игровом интерфейсе, перетащите его на дополнительный экран с помощью простой карты, и эффект от карты не оказывает большого влияния.

В дополнение к играм режим разделения экрана также является хорошим помощником для повышения производительности. В конце концов, многооконные операции, предоставляемые на физическом уровне независимо от того, являются ли они независимыми или работоспособными, намного выше, чем при использовании разделенных экранов. С помощью данных напишите статью справа, поиграйте слева и пообщайтесь справа, посмотрите на миниатюру в левой части галереи, щелкните правой кнопкой экрана, чтобы отобразить изображение, это обычные операции, которые могут быть реализованы на Axon M.

Недостатки, которые также могут улучшить

Подбирать кости в яйцах - это лучшее, что мы можем сделать, поэтому, даже если у нас есть хорошее мнение о Axon M, мы должны вынудить некоторые проблемы.

Во-первых, это совершенство системы с двумя экранами. Хотя игровой процесс очень богат, обычно используемые функции имеют определенную степень углубленности, но мы видим, что все еще существуют некоторые проблемы, такие как популярная игра в курятину, и не могут следить за соответствующими Ручка, масштаб горизонтальной игры не может быть отрегулирован сам по себе и т. Д. Даже при переключении между различными режимами двойного экрана иногда происходит медленный отклик или более серьезное явление Катона.

Вследствие конфигурации аппаратного обеспечения недостаточно экстремально. Хотя этот набор настроек вниз по-прежнему остается основным элементом верхнего уровня, а дизайн в этой новой структуре - проблема, но такое чувство науки и технологических продуктов, мы, конечно, надеемся, что это Также могут быть еще более высокие уровни аппаратного обеспечения, такие как более мощный процессор и более узкий двойной полноэкранный дизайн.

резюме

Резюме все еще необходимо. В конце концов, если вы посмотрите на эту статью, пришло время рассказать всем, что она здесь.

ZTE Axon M - очень интересный мобильный телефон в целом, и он может быть даже более значительным, чем другие мобильные телефоны, которые называются «интересными». Прямое влияние двухстороннего экрана на опыт очевидно. , Он добавляет больше, чем просто часть содержимого экрана, но также более чем часть возможности взаимодействия. Соединенные Штаты и Китай оставили тот момент, когда нехватка уже здесь, некоторый уровень программного обеспечения можно решить, мы надеемся, что ZTE может быть своевременным Последующие действия и те, кто не может ее решить, надеются остаться в качестве базовой точки и поддержать всех, чтобы представить будущее смартфонов.


Когда я увидел правду, прежде чем я увидел настоящую машину, отношение Сяо Бяна к машине сгибающего экрана ZTE состояло в том, чтобы думать, что трюк был больше, чем реальная ценность. Подсознательно чувствовалось, что это всего лишь кусок из двух экранов, но на самом деле это была рука. После этого я признаю, что ошибался. В соответствии с дизайном ZTE связь между двумя экранами была намного выше, чем я ожидал. Хотя все еще есть некоторые проблемы, которые необходимо улучшить, двойное экранирование в нескольких режимах действительно Другой опыт прошлого, Xiaobian пытался поделиться этим опытом со всеми сегодня.

Начало работы

Первое, что нужно начать, это играть взад и вперед со складными экранами. Вот немного дань ZTE. Чувство шарниров действительно хорошее. Работа прочная и не потерянная. Затухание между вращениями умеренное. Это заставляет людей чувствовать, что Катон может исправить два экрана под любым углом в пределах диапазона вращения вала.

Материал корпуса камеры матовый и темный. Хотя данные о толщине и весе превысили стандарт, первый внешний вид не громоздкий, но он полон качества. Однако, поскольку обе стороны являются экранами, линии всей машины очень жесткие. Удерживая и используя, есть некоторые карманники. Единственное утешение заключается в том, что когда вал бросился к ладони, кривизна вала используется в качестве буфера, и ощущение может быть относительно умеренным.

Модуль распознавания отпечатков пальцев бежит сбоку из-за выселения двух экранов. Обычный правый пользователь рекомендует вводить указательный палец и средний палец правой руки в дополнение к левой руке при вводе отпечатка пальца. Разблокировка немного неудобна, но скорость и скорость распознавания все еще остаются Очень хорошо, после обновления последней версии системы, теперь поддерживает разблокировку отпечатка пальца в состоянии выключения экрана, что решает проблему, что состояние удерживания пальцем правой руки не очень сильно нажимает кнопку питания.

Что касается конфигурации, то на передней и задней сторонах экрана есть два 1080P 5.2-дюймовых ЖК-экрана (широкоэкранный режим можно объединить в большой экран размером 6,75 дюйма), с процессором Xiaolong 821 и спецификациями памяти 4 ГБ / 6 ГБ + 64 ГБ, хотя и не на более мощных Xiaolong 835 Это немного печально, но общая конфигурация теперь находится в основном и выше. Что касается камеры, то на машине только 20-мегапиксельная камера в направлении основного экрана, диафрагма f / 1,8, а датчик - IMX350. Он поддерживает фазу PDAF. Фокусировка, используя различные снимки экрана, один на двоих, принимая во внимание необходимость одновременного разрешения автоспуска и сцены съемки. Эффективность фотоснимка в реальном времени хорошая, облачная цветопередача более верна, хотя и немного мрачная, но фотоизображение Богатые детали 20 миллионов пикселей привносят преимущества анализа с высоким разрешением (нажмите на картинку, чтобы увидеть увеличенное изображение).

Четыре способа свернуть двойной экран

Как вы можете видеть на фотографиях, в позиции виртуальной навигации Axon M в дополнение к общей многозадачной, домашней странице и кнопке возврата есть одна дополнительная кнопка слева и справа. Левая часть - сдвигающаяся панель навигации Кнопка, и самая правая точка «М» может быть установлена ​​для открытия четырех различных двухэлементных связей.


Развернуть экранный режим

Нажмите кнопку M, чтобы отобразить, как показано в четырех режимах, экран разделен на AB два блока, вы можете интуитивно понять значок, изображение показывает второе - разверните режим большого экрана, два экрана объединены в Весь большой экран в это время у вас маленькая плоская пластина размером 6,75 дюйма, а ее коэффициент отображения составляет 2160 * 1920. Каждый, кто изучал математику начальной школы, знает, что прямоугольник с фиксированной диагональной длиной ближе к квадрату. Чем больше площадь, тем с коэффициентом экрана 1.125: 1 можно сказать, что она очень большая.


Режим разделения экрана

В режиме разделения два экрана относительно независимы, но поддерживают связь. Относительно независимый означает, что два экрана могут работать отдельно, а с обеих сторон открываются разные программы. При повторной чистке экрана не следует поддерживать связь с Chiyou WeChat. Это означает, что может быть сформировано взаимодействие между двумя экранами. Например, приложение, в котором открыт один из экранов, можно напрямую перетащить на другой экран двумя пальцами.


Режим зеркала

Что касается первого и четвертого режимов, то говорят, что, поскольку фактическое использование двух режимов в режиме опыта невелик, зеркальный режим заставит два экрана отображать зеркальное изображение, что точно так же для вертикального экрана. , Но в статусе горизонтального экрана это зеркальное изображение. Когда на рабочем столе стоит символ двойного экрана, независимо от того, с какой стороны экран выглядит нормально и не будет перевернуто вверх. Последний вид одиночного экрана отдельно Пусть на главном экране, и, честно говоря, если есть такой спрос, я обычно складываю его и использую. После развертывания используется только половина экранов. Это кажется слишком маленьким. Поэтому в следующем опыте оба Модель больше не обсуждается, давайте сосредоточимся на втором и третьем режимах, которые чаще используются.

Большое зрение большого экрана

6,75-дюймовый большой экран после открытия экрана расширения - это гигантский экран. Обладая таким огромным полем зрения, развлекательный опыт, естественно, потрясающий. Здесь Xiaobian сначала пытается решить все вопросы. Это 1920 * 2160. Гигантский экран со скоростью, близкой к 1: 1, повлияет на опыт таких развлекательных сцен, как игры? Вот изображение:

На двух рисунках слева на рисунке выше показана тестовая сцена и конечные результаты бега кролика в режиме гигантского экрана, а на правой стороне показаны результаты работы кролика в обычной ситуации с одним экраном. Первые контрольные точки составляют около 170 000. , Это нормальный уровень производительности Xiaolong 821, что указывает на отсутствие особых различий между двумя режимами с точки зрения производительности. Во-вторых, обратите внимание на диаграмму процесса запуска подкасс. Длинная сторона гигантского экрана эквивалентна вертикальной стороне одноэкранного состояния. , И разница между разрешением 2160 и 1920 очень мала, нет большого растяжения, фактическая картина не затрагивается, это означает, что игровой опыт не будет затронут, это не всегда так.


Поле зрения Axon M


Поле зрения просо 6

Вышеизложенная производительность одной и той же игры «Knight Riders» на двух мобильных телефонах. Можно видеть, что гигантский экранный режим Axon M в определенной степени сократит изображение, что приведет к уменьшению поля зрения. 18: 9 Когда весь экран просто вышел Некоторые люди описывают свою большую славу как физический плагин. То же самое верно сейчас, но этот эффект плагина отменяется. Это показывает, что некоторые из горизонтальной версии игры не подходят для работы в этом режиме Axon M, потому что Он может быть адаптирован к длинному краю как выполняющийся процесс или может быть основан на коротком крае как Рыцарь Рыцарей. Конкретные правила могут зависеть от дизайна каждого приложения. Однако это не Большая проблема, потому что у Axon M есть более подходящий режим для этих игр, давайте поговорим об этом позже.

Поэтому, если вам нужно играть в игры в режиме гигантского экрана, мы бы рекомендовали те игры, которые были первоначально вертикальными экранами. Или, если вы готовы отказаться от игр в этом режиме, Xiao Bian порекомендует вам более подходящий вариант. Сценарий использования расширенного режима - чтение. С одной стороны, экран большой и содержит больше контента, что означает, что вы можете поместить шрифт больше и не использовать частые флип-страницы, чтобы прервать чтение. С другой стороны, это В расширенном режиме отношение экрана к экрану относительно близко к физической книге. Двойные экраны становятся соответственно левой и правой страницами книги, и внешний вид отличен. Когда книга повернута, переход между двумя экранами естественно плавный, а кривизна, создаваемая стеклом 2.5D, увеличивается. Часть, которая гарантирует конвергенцию, имеет одинаковую гладкость. Глядя на страницу с этого экрана на экран, есть действительно ощущение солидной книги.

Работа с разделенным экраном

Причина, по которой игра в горизонтальном режиме встречается с Ватерлоо Сяобианом, совсем не беспокоит. Это потому, что у Axon M есть режим работы с разделенным экраном, который больше подходит для игр с горизонтальной версией. Возьмем пример славы богатого короля игрока. ZTE создает славу для короля. На главном экране открывается игровая панель для работы. Дополнительный экран отвечает только за отображение экрана игры, что гарантирует, что пальцы не будут блокировать экран игры во время интенсивной операции. С точки зрения, это не даст противнику никаких шансов. ,

ZTE также создала классическую игровую площадку FC, используемую в сочетании с симулятором, и те игры, которые не допускали ошибок, когда они были детьми, будь то Contra или Super Mario, все могут играть снова.

Тем не менее, теперь это горячая куриная игра, ZTE не предоставила соответствующую эксклюзивную ручку. На самом деле Xiao Bian чувствует, что с каждой игрой медленно адаптироваться, чиновник не так хорош, как непосредственно открыть функцию пользовательского дескриптора игрока. Неисправность, пока на вторичный экран добавляется слой имитируемых сенсорных накладок, операции на основном экране напрямую отображаются на соответствующую позицию вторичного экрана. Что касается значков, чиновник может предоставить несколько наборов предустановленных общих значков и также может открыть собственный плеер Определяя значки, даже позволяя игроку обрезать исходный значок непосредственно в игровом интерфейсе, перетащите его на дополнительный экран с помощью простой карты, и эффект от карты не оказывает большого влияния.

В дополнение к играм режим разделения экрана также является хорошим помощником для повышения производительности. В конце концов, многооконные операции, предоставляемые на физическом уровне независимо от того, являются ли они независимыми или работоспособными, намного выше, чем при использовании разделенных экранов. С помощью данных напишите статью справа, поиграйте слева и пообщайтесь справа, посмотрите на миниатюру в левой части галереи, щелкните правой кнопкой экрана, чтобы отобразить изображение, это обычные операции, которые могут быть реализованы на Axon M.

Недостатки, которые также могут улучшить

Подбирать кости в яйцах - это лучшее, что мы можем сделать, поэтому, даже если у нас есть хорошее мнение о Axon M, мы должны вынудить некоторые проблемы.

Во-первых, это совершенство системы с двумя экранами. Хотя игровой процесс очень богат, обычно используемые функции имеют определенную степень углубленности, но мы видим, что все еще есть некоторые проблемы, например, популярная игра в курятину не имеет своевременного последующего наблюдения Ручка, масштабирование горизонтальной игры не может быть отрегулировано сама по себе и т. Д. Даже при переключении между различными режимами двойного экрана иногда происходит медленный отклик или более серьезное явление Катона.

Вследствие конфигурации аппаратного обеспечения недостаточно экстремально. Хотя этот набор настроек вниз по-прежнему остается основным элементом верхнего уровня, а дизайн в этой новой структуре - проблема, но такое чувство науки и технологических продуктов, мы, конечно, надеемся, что это Также могут быть еще более высокие уровни аппаратного обеспечения, такие как более мощный процессор и более узкий двойной полноэкранный дизайн.

резюме

Резюме все еще необходимо. В конце концов, если вы посмотрите на эту статью, пришло время рассказать всем, что она здесь.

ZTE Axon M - очень интересный мобильный телефон в целом, и он может быть даже более значительным, чем другие мобильные телефоны, которые называются «интересными». Прямое влияние двухстороннего экрана на опыт очевидно. , Он добавляет больше, чем просто часть содержимого экрана, но также и более чем одну часть возможности взаимодействия. Соединенные Штаты и Китай оставили точку, где недостаток здесь, некоторый уровень программного обеспечения можно решить, мы надеемся, что ZTE может быть своевременным Последующие действия и те, кто не может ее решить, надеются остаться в качестве базовой точки и поддержать всех, чтобы представить будущее смартфонов.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports