ZTE Axon M: cellulare doppio schermo pieghevole

Dritto al punto a dire il vero, per vedere la macchina reale nel passato, questa macchina paravento per piccole serie di atteggiamenti ZTE è considerato un espediente di valore pratico, inconsciamente Credo che questo è solo i due schermi in uno solo, ma in realtà mano Dopo di ciò, ammetto di essermi sbagliato: sotto il design di ZTE, il collegamento tra i due schermi è molto più alto di quanto mi aspettassi, anche se ci sono ancora alcuni problemi che devono essere migliorati, l'interconnessione a doppio schermo in più modalità porta Un'esperienza diversa dal passato, Xiaobian ha provato a condividere questa esperienza con tutti oggi.

Inizia

La prima cosa da cui iniziare è giocare avanti e indietro con gli schermi pieghevoli: qui puoi lodare leggermente ZTE, la sensazione della cerniera è davvero buona, il lavoro è solido e non allentato, lo smorzamento tra le rotazioni è moderato, né Fa sentire alle persone che Caton può fissare due schermi con qualsiasi angolazione all'interno del raggio di rotazione dell'albero.

Corpo in opaco scuro, se i dati spessore e peso ha superato due, ma il primo aspetto di essere pesanti, ma è piena di un senso di qualità, ma perché entrambe le parti sono schermo, tutta la linea è molto rigida, possesso e l'uso del tempo sono stati un manina Ge, l'unica consolazione è che quando l'albero verso il palmo della manopola, c'è curvatura dell'albero come tampone, può sentirsi viene temperato.

modulo di riconoscimento delle impronte digitali in quanto l'espulsione di due schermi è andato al lato, l'utente ordinario di mano destra consigliato quando l'ingresso di impronte digitali, oltre a sinistra, è possibile inserire indice destro e il medio allo stesso tempo. Quando lo sblocco di un po 'imbarazzante, ma la velocità e tasso di riconoscimento è ancora Molto buono, dopo aver aggiornato l'ultima versione del sistema, ora supporta lo sblocco delle impronte digitali nello stato disattivato, che risolve il problema che lo stato di tenuta della mano destra del dito non preme il pulsante di accensione.

Configurazione, i pro ei contro di due display LCD 1080P 5.2 pollici (modalità di schermo di grandi dimensioni possono essere combinati in un grande schermo 6,75 pollici), con 821 Snapdragon processore e della memoria 4GB / 6GB + 64GB, anche se non il più potente Xiaolong 835 punti dispiace per questo, ma l'intera configurazione è ora nel livello corrente principale e superiore. da per scattare foto, una fotocamera 20 milioni di pixel, la macchina unico orientamento dello schermo principale, apertura f / 1.8, l'elemento fotosensibile è IMX350, supporta fase PDAF messa a fuoco, utilizzando tiro schermata diversa, quando due un uso, affrontando nel contempo le esigenze sia selfie e battere viste. immagini reali buoni risultati, la riproduzione del colore nuvoloso più realistica, anche se leggermente Guadan, ma stratificazione foto Ricco, i dettagli dei 20 milioni di pixel offrono i vantaggi dell'analisi ad alta risoluzione a colpo d'occhio (fare clic sull'immagine per visualizzare un'immagine più grande).

Quattro modi per piegare il doppio schermo

Si può vedere dalle foto, tasti di navigazione virtuale in aggiunta alla posizione di Axon M hanno più di un fuori dal comune multi-tasking, Casa e il pulsante Indietro di fuori, così come le estremità sinistra e destra di un pulsante. La maggior parte di sinistra è il declino nella barra di navigazione nascosta Il pulsante e il punto "M" più a destra possono essere impostati per aprire quattro diversi collegamenti a doppio schermo.


Espandi la modalità schermo

Aprendo le quattro modelli illustrato nella figura tasto M appare, lo schermo è diviso in due AB, può essere compresa dalla intuitivamente il simbolo viene rappresentato sopra un secondo - espandere modalità grande schermo, lo schermo verrà combinati in due un pezzo grande schermo, questa volta, si avrà una piccola tavoletta di 6,75 pollici, e il suo formato è 2160 * 1920, studiato matematica nella scuola primaria tutti sappiamo, la lunghezza diagonale del fisso rettangolare, quadrata, più vicino alla sua Più grande è l'area, quella con schermo 1.125: 1 si può dire che è molto grande.


Modalità schermo diviso

Due modalità split screen, schermo ma rimane contatto relativamente indipendente. Si riferisce a due schermi indipendenti azionabili separatamente, programmi diversi lati aperti, spazzola laterale e giocare ancora micro-channel Amici di pull-il dialogo, non sarebbe lusingato. Si lascia a contatto si dice che tra i due schermi e possono interagire, come un pezzo dello schermo in cui l'applicazione può essere aperto direttamente trascinando due dita gettato un altro pezzo dello schermo.


modalità specchio

Come primo e quarto modello in un detto, perché i due modelli utilizzati nel caso di piccole serie di esperienza reale non è molto in uso. Modalità specchio dello specchio rende display due schermi, schermo verticale esattamente nello stesso momento , mentre la vista del paesaggio è stato rispecchiato, doppia parola era in piedi sul tavolo, non importa da quale lato è normale vedere l'immagine, non sembra a testa in giù. l'ultima visualizzazione a schermo singolo è sola lasciare che la schermata principale, ad essere onesti, se c'è una tale domanda, di solito ripiegare e l'uso, ma usare solo la metà lo schermo dopo lo scenario svolgersi, sento che è troppo poco, quindi nella prossima esperienza, sia modalità non è più parlarne, ci parla di un uso comune secondo, tre modalità.

Schermo gigante ampio campo di vista

6,75 pollici di schermo di grandi dimensioni chiamato l'espansione dopo la schermata di apertura è uno schermo gigante, e hanno un enorme campo di visione così, un'esperienza di intrattenimento naturale è Bang Bang, Xiao Bian qui per cercare di risolvere tutti i dubbi, che questa risoluzione è 1920 * 2160 tasso vicino a 1: 1 schermo gigante, l'esperienza sarà per i giochi e altri scena intrattenimento non incideranno sul qui e inserire una mappa ?:

Il lato sinistro della figura sopra due punti per i risultati dell'esecuzione finali, mentre la parte destra è un singolo schermo in circostanze normali la sicurezza Bunny punteggio corsa. Prima di tutti gli scenari sub-test vicine run sicurezza Bunny e 170.000 in modalità schermo gigante questo è un livello normale funzionamento Snapdragon 821, descritto in termini di differenza di prestazioni tra i due modi non hanno uno speciale seguita osservata processo di divisione scena di corsa figura, stato dello schermo gigante è equivalente al lato lungo del lato verticale di un singolo stato schermo , tra il 1920 e 2160 e la risoluzione di piccole differenze, non ha prodotto un sacco di tensione, l'immagine reale non è stata influenzata, e ciò significa che l'esperienza di gioco non è influenzato da esso, questo non è sempre il caso.


Axon M Campo visivo


Millet 6 campo visivo

Quanto sopra è lo stesso gioco, performance "vitalità Knight" nei due telefoni, è possibile vedere la modalità schermo gigante Axon M, lo schermo sarà un certo raccolto, con conseguente minore campo visivo 18: 9 a schermo intero quando appena schiusi alcune persone lo descrivono a svolgere un maggior campo visivo è il re della gloria fisica plug-in, ora la situazione è la stessa, ma l'effetto è il contrario di questo plug-in, che mostra una versione parziale sezione trasversale del gioco non è adatto per il funzionamento in questa modalità Axon M, come è possibile e che il lato lungo è taglio standard, è anche possibile eseguire sub-processo come come "la vitalità Knight" è basato sul lato corto a questa coltura, norme specifiche, probabilmente dipende da ogni applicazione propria progettazione, ma questo non è un Il grosso problema, perché Axon M ha una modalità più adatta per questi giochi, ne parliamo più tardi.

Quindi, se devi giocare ai videogiochi in modalità schermo gigante, ti consigliamo quei giochi originariamente progettati per lo schermo verticale oppure, se desideri rinunciare a giocare in questa modalità, Xiao Bian ti consiglierà uno più adatto a te. Lo scenario di utilizzo della modalità estesa - lettura: da un lato, lo schermo è grande e contiene più contenuti, il che significa che è possibile ingrandire il carattere e non utilizzare frequenti interruzioni di pagina per interrompere l'esperienza di lettura. zoom e schermo libro fisico in modello di sviluppo è più vicino, rispettivamente, diventata duale di due libri su, guardare e sentire bene, e la transizione tra la doppia parte del flusso naturale del tempo nel libro aperto, 2.5D curvatura del vetro porta La parte che garantisce la convergenza è la stessa fluidità: guardando la pagina da questa schermata allo schermo, c'è davvero la sensazione di un libro solido.

Funzionamento a schermo diviso

Xiao Bian ha preso una versione orizzontale tuffo del gioco che non è la ragione di preoccuparsi per la modalità di espansione successiva, è perché ci sono più adatti per il cross-Axon versione M del gioco in modalità split-screen di funzionamento. Il numero di giocatori al fine di arricchire il re della gloria come un esempio. ZTE è il re della gloria di compilazione avere un controller di gioco dedicato, la schermata principale per aprire il controller di gioco per operare, schermo Vice visualizza la schermata di gioco è responsabile solo per garantire che l'operazione al momento della feroci dita non bloccherà lo schermo del gioco, dal punto di vista non dà alcun nemico possono usufruire della macchina .

ZTE ha anche creato un classico game pad FC, utilizzato in combinazione con un simulatore, e quei giochi che non hanno commesso errori quando erano più giovani, sia che si tratti di Contra o Super Mario, possono tutti giocare di nuovo.

Comunque, ora è il gioco hot chicken, ZTE non ha fornito il corrispondente handle esclusivo: infatti, Xiao Bian pensa che ad ogni partita lentamente si adatti, il funzionario non è buono come aprire direttamente la funzione del manico personalizzato del giocatore. Difficoltà, a patto che uno strato di sovrapposizioni di tocco simulato venga aggiunto allo schermo secondario, le operazioni sullo schermo principale siano mappate direttamente alle corrispondenti posizioni dello schermo secondario.Per le icone, l'ufficiale può fornire diversi set di icone comuni preimpostate, e può anche aprire il player stesso Definendo le icone, anche consentendo ai giocatori di circondare l'icona originale direttamente nell'interfaccia di gioco, trascinare e rilasciare sullo schermo secondario usando una mappa semplice, e l'effetto della mappa non è molto influenzato.

Oltre ai giochi, la modalità a schermo diviso è anche un valido aiuto per aumentare la produttività.Dopo tutto, le operazioni multi-finestra fornite a livello fisico, indipendentemente dal fatto che siano indipendenti o operabili, sono molto più alte di quelle ottenute attraverso schermi divisi. Con i dati, scrivi l'articolo a destra, tocca il gioco a sinistra e chatta con la destra a destra, guarda l'anteprima sul lato sinistro della galleria, fai clic sul lato destro dello schermo per visualizzare l'immagine grande, queste sono le normali operazioni che possono essere implementate su Axon M.

Imperfezioni che possono anche migliorare

La raccolta delle ossa nelle uova è la cosa migliore che possiamo fare, quindi anche se abbiamo una buona impressione su Axon M, dobbiamo costringere alcuni problemi.

La prima è la perfezione del sistema dual-screen: sebbene il gameplay sia molto ricco, le funzioni usate comunemente hanno un certo grado di approfondimento, ma possiamo vedere che esistono ancora alcuni problemi, come ad esempio il popolare gioco di pollo non ha un follow-up tempestivo corrispondente La maniglia, la scala del gioco orizzontale non può essere regolata da sola, ecc. Anche quando si passa da una modalità a doppio schermo diversa, ci sono a volte una risposta lenta o un kart più serio.

In secondo luogo, la configurazione hardware non è estremo. Anche se questa configurazione è inattivo o fa ora di serie sul lato corrente principale, ma questo è un problema nella progettazione di questa nuova struttura, ma una tale senso ricco di prodotti tecnologici, e noi certamente speriamo che ci sono anche più del livello di picco di hardware, come ad esempio un processore più potente e progettazione di frontiera più ristretta di schermo intero doppio.

sommario

Il riassunto è ancora necessario: dopo che tutto questo articolo è stato letto, è ora di dire a tutti che è finita qui.

ZTE segreto Axon M, in generale, è un telefono molto interessante, ma rispetto agli altri è stato descritto come telefono 'interessante', il che significa che potrebbe essere più grande, schermo a doppia faccia di sperimentare un impatto diretto è ovvio il contenuto del display che aggiunge più di un multi-schermo, è parte di un più possibilità di interazione. punto inferiore a quello degli Stati Uniti e mantenere già qui, alcuni aspetti del software possono essere risolti, non vediamo l'ora agli aspetti di risorgiva tempestivi follow-up, e coloro che non può essere risolta, nella speranza di mettere da parte un punto base, a sostenerci di immaginare l'aspetto futuro come i telefoni intelligenti.


Dritto al punto a dire il vero, per vedere la macchina reale nel passato, questa macchina paravento per piccole serie di atteggiamenti ZTE è considerato un espediente di valore pratico, inconsciamente Credo che questo è solo i due schermi in uno solo, ma in realtà mano dopo lo ammetto mi sbagliavo, sotto recrudescenza di linkage progettazione tra i due schermi più alti di quanto mi aspettassi molto, anche se ci sono ancora alcuni problemi bisogno di migliorare, ma la doppia interconnessi in una varietà di modalità che fare con Un'esperienza diversa dal passato, Xiaobian ha provato a condividere questa esperienza con tutti oggi.

Inizia

La prima cosa è quella di iniziare dopo l'avanti e indietro di apertura e chiusura del gioco paravento, dove si può lodare ZTE un po ', si sentono l'albero è veramente buono, lavorazione solida non è sciolto, moderata smorzamento tra la rotazione, non entrambi Fa sentire alle persone che Caton può fissare due schermi con qualsiasi angolazione all'interno del raggio di rotazione dell'albero.

Corpo in opaco scuro, se i dati spessore e peso ha superato due, ma il primo aspetto di essere pesanti, ma è piena di un senso di qualità, ma perché entrambe le parti sono schermo, tutta la linea è molto rigida, Quando si tiene e si usa, ci sono alcuni borseggiatori, l'unica consolazione è che quando l'asta viene spinta verso il palmo della mano, la curvatura dell'albero funge da cuscinetto e la sensazione può essere relativamente moderata.

modulo di riconoscimento delle impronte digitali in quanto l'espulsione di due schermi è andato al lato, l'utente ordinario di mano destra consigliato quando l'ingresso di impronte digitali, oltre a sinistra, è possibile inserire indice destro e il medio allo stesso tempo. Quando lo sblocco di un po 'imbarazzante, ma la velocità e tasso di riconoscimento è ancora Molto buono, dopo aver aggiornato l'ultima versione del sistema, ora supporta lo sblocco dell'impronta digitale sotto lo stato disattivato, che risolve il problema che lo stato di tenuta della mano destra del dito non preme molto forte il pulsante di accensione.

Configurazione, i pro ei contro di due display LCD 1080P 5.2 pollici (modalità di schermo di grandi dimensioni possono essere combinati in un grande schermo 6,75 pollici), con 821 Snapdragon processore e della memoria 4GB / 6GB + 64GB, anche se non il più potente Xiaolong 835 punti dispiace per questo, ma l'intera configurazione è ora nel livello corrente principale e superiore. da per scattare foto, una fotocamera 20 milioni di pixel, la macchina unico orientamento dello schermo principale, apertura f / 1.8, l'elemento fotosensibile è IMX350, supporta fase PDAF messa a fuoco, utilizzando tiro schermata diversa, quando due un uso, affrontando nel contempo le esigenze sia selfie e battere viste. immagini reali buoni risultati, la riproduzione del colore nuvoloso più realistica, anche se leggermente Guadan, ma stratificazione foto Ricco, i dettagli dei 20 milioni di pixel offrono i vantaggi dell'analisi ad alta risoluzione a colpo d'occhio (fare clic sull'immagine per visualizzare un'immagine più grande).

Quattro modi per piegare il doppio schermo

Come puoi vedere dalle foto, nella posizione del tasto di navigazione virtuale di Axon M oltre al comune pulsante multi-tasking, home page e back, c'è un pulsante in più sulle estremità sinistra e destra. Il pulsante e il punto "M" più a destra possono essere impostati per aprire quattro diversi collegamenti a doppio schermo.


Espandi la modalità schermo

Fare clic sul pulsante M per apparire come mostrato nelle quattro modalità, lo schermo è diviso in due blocchi AB, si può capire intuitivamente l'icona, l'immagine mostra il secondo - espandere la modalità schermo grande, i due schermi sono uniti in Un grande schermo intero, in questo momento, hai una piccola lastra piatta da 6,75 pollici e il rapporto di visualizzazione è 2160 * 1920. Tutti coloro che hanno studiato matematica a scuola elementare sanno che il rettangolo con una lunghezza diagonale fissa è più vicino al quadrato. Più grande è l'area, quella con schermo 1.125: 1 si può dire che è molto grande.


Modalità schermo diviso

Due modalità split screen, schermo ma rimane contatto relativamente indipendente. Si riferisce a due schermi indipendenti azionabili separatamente, programmi diversi lati aperti, spazzola laterale e giocare ancora micro-channel Amici di pull-il dialogo, non sarebbe lusingato. Si lascia a contatto si dice che tra i due schermi e possono interagire, come un pezzo dello schermo in cui l'applicazione può essere aperto direttamente trascinando due dita gettato un altro pezzo dello schermo.


modalità specchio

Come primo e quarto modello in un detto, perché i due modelli utilizzati nel caso di piccole serie di esperienza reale non è molto in uso. Modalità specchio dello specchio rende display due schermi, schermo verticale esattamente nello stesso momento , mentre la vista del paesaggio è stato rispecchiato, doppia parola era in piedi sul tavolo, non importa da quale lato è normale vedere l'immagine, non sembra a testa in giù. l'ultima visualizzazione a schermo singolo è sola lasciare che la schermata principale, ad essere onesti, se c'è una tale domanda, di solito ripiegare e l'uso, ma usare solo la metà lo schermo dopo lo scenario svolgersi, sento che è troppo poco, quindi nella prossima esperienza, sia modalità non è più parlarne, ci parla di un uso comune secondo, tre modalità.

Grande visione del grande schermo

6,75 pollici di schermo di grandi dimensioni chiamato l'espansione dopo la schermata di apertura è uno schermo gigante, e hanno un enorme campo di visione così, un'esperienza di intrattenimento naturale è Bang Bang, Xiao Bian qui per cercare di risolvere tutti i dubbi, che questa risoluzione è 1920 * 2160 tasso vicino a 1: 1 schermo gigante, l'esperienza sarà per i giochi e altri scena intrattenimento non incideranno sul qui e inserire una mappa ?:

Il lato sinistro della figura sopra due punti per i risultati dell'esecuzione finali, mentre la parte destra è un singolo schermo in circostanze normali la sicurezza Bunny punteggio corsa. Prima di tutti gli scenari sub-test vicine run sicurezza Bunny e 170.000 in modalità schermo gigante questo è un livello normale funzionamento Snapdragon 821, descritto in termini di differenza di prestazioni tra i due modi non hanno uno speciale seguita osservata processo di divisione scena di corsa figura, stato dello schermo gigante è equivalente al lato lungo del lato verticale di un singolo stato schermo , tra il 1920 e 2160 e la risoluzione di piccole differenze, non ha prodotto un sacco di tensione, l'immagine reale non è stata influenzata, e ciò significa che l'esperienza di gioco non è influenzato da esso, questo non è sempre il caso.


Axon M Campo visivo


Millet 6 campo visivo

Quanto sopra è la performance dello stesso gioco "Knight Riders" su due telefoni cellulari.Può essere visto che la modalità schermo gigante di Axon M taglierà l'immagine in una certa misura, risultando in un campo visivo più piccolo 18: 9 Quando lo schermo intero è appena uscito Alcune persone descrivono il loro più ampio ambito di gloria come plug-in fisico. Lo stesso è vero ora, ma questo effetto plug-in è invertito. Questo mostra che alcune delle versioni orizzontali del gioco non sono adatte per il funzionamento in questa modalità di Axon M, perché Può essere adattato al lato lungo come processo in esecuzione o può essere basato sul lato corto, ad esempio "Cavalieri cavalieri". Le regole specifiche possono dipendere dal design di ciascuna applicazione. Il grosso problema, perché Axon M ha una modalità più adatta per questi giochi, ne parliamo più tardi.

Quindi, se devi giocare ai videogiochi in modalità schermo gigante, ti consigliamo quei giochi originariamente progettati per lo schermo verticale oppure, se desideri rinunciare a giocare in questa modalità, Xiao Bian ti consiglierà uno più adatto a te. Lo scenario di utilizzo della modalità estesa - lettura: da un lato, lo schermo è grande e contiene più contenuti, il che significa che è possibile ingrandire il carattere e non utilizzare frequenti interruzioni di pagina per interrompere l'esperienza di lettura. zoom e schermo libro fisico in modello di sviluppo è più vicino, rispettivamente, diventata duale di due libri su, guardare e sentire bene, e la transizione tra la doppia parte del flusso naturale del tempo nel libro aperto, 2.5D curvatura del vetro porta La parte che garantisce la convergenza è la stessa fluidità: guardando la pagina da questa schermata allo schermo, c'è davvero la sensazione di un libro solido.

Funzionamento a schermo diviso

Xiao Bian ha preso una versione orizzontale tuffo del gioco che non è la ragione di preoccuparsi per la modalità di espansione successiva, è perché ci sono più adatti per il cross-Axon versione M del gioco in modalità split-screen di funzionamento. Il numero di giocatori al fine di arricchire il re della gloria come un esempio. ZTE è il re della gloria di compilazione avere un controller di gioco dedicato, la schermata principale per aprire il controller di gioco per operare, schermo Vice visualizza la schermata di gioco è responsabile solo per garantire che l'operazione al momento della feroci dita non bloccherà lo schermo del gioco, dal punto di vista non dà alcun nemico possono usufruire della macchina .

ZTE ha anche creato un classico game pad FC, utilizzato in combinazione con un simulatore, e quei giochi che non hanno commesso errori quando erano più giovani, sia che si tratti di Contra o Super Mario, possono tutti giocare di nuovo.

Ma ora il gioco di pollo fuoco, ZTE non è ancora fornire maniglia esclusiva. Infatti, Xiao Bian sentono di avere ogni partita lentamente ad adattarsi, l'apertura ufficiale di un giocatore diretti per personalizzare la funzione del manico. Impostazioni non del tutto problemi, purché l'aumento delle Touchscreen analogico sovrapposizioni sub-strato, per operare sulla cartina schermata principale direttamente alla posizione corrispondente della schermata secondaria. come aspetti icona, il funzionario possa fornire diverse serie di icona generica preset, può anche aprire il lettore da Definendo le icone, anche consentendo ai giocatori di circondare l'icona originale direttamente nell'interfaccia di gioco, trascinare e rilasciare sullo schermo secondario usando una mappa semplice, e l'effetto della mappa non è molto influenzato.

Oltre al gioco, la modalità split-screen è anche un buon aiuto per migliorare la produttività, dopo tutto, multi-finestra operativa a livello fisico per fornire, sia l'indipendenza o operatività, di quelli raggiunti da un elevato split-screen non sanno dove andare. Svolta a sinistra i dati, il diritto di scrivere articoli, spazzola sinistra con il dramma, parlare con la sorella destra, si aprono a sinistra la galleria per vedere delle miniature, quindi fare clic sul lato destro dello schermo per mostrare quadro generale, si tratta di operazioni di routine su M Axon già può essere raggiunto.

Imperfezioni che possono anche migliorare

Raccogliere le ossa nelle uova è la cosa migliore che possiamo fare, quindi anche se abbiamo una buona impressione su Axon M, dobbiamo costringere alcuni problemi.

La prima è la perfezione del sistema a doppio schermo: sebbene il gameplay sia molto ricco, le funzioni usate comunemente hanno un certo grado di approfondimento, ma possiamo vedere che esistono ancora alcuni problemi, come il popolare gioco di mangia-pollo e non è possibile seguire il corrispondente La maniglia, il ridimensionamento del gioco orizzontale non possono essere regolati da soli, ecc. Anche quando si passa da una modalità a doppio schermo diverse, ci sono a volte una risposta lenta o un fenomeno Caton più grave.

Seguito dalla configurazione dell'hardware non è abbastanza estremo, anche se questo insieme di configurazione è in realtà ancora il mainstream del livello superiore, e il design in questa struttura romanzo è un problema, ma un tale senso di scienza e tecnologia, lo speriamo sicuramente Ci possono essere anche livelli hardware più alti, come un processore più potente e un design dual-screen doppio più stretto.

sommario

Il riassunto è ancora necessario.Dopo tutto, se guardi questo articolo, è giunto il momento di dire a tutti che è finita qui.

ZTE Axon M è un telefono cellulare molto interessante in generale, e potrebbe essere anche più significativo di altri telefoni cellulari descritti come "interessanti". L'influenza diretta dello schermo a doppia facciata sull'esperienza è evidente. Aggiunge più di un semplice contenuto di schermo, ma anche più di una parte della possibilità di interazione: gli Stati Uniti e la Cina hanno lasciato il punto in cui la mancanza è già qui, alcuni livelli software possono essere risolti, speriamo che ZTE possa essere tempestivo Follow-up e coloro che non possono risolverlo, sperano di rimanere come punto base e supportano tutti a immaginare il futuro degli smartphone.

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