ZTE Axon M: Klappbares Dual-Screen-Handy

Gerade auf den Punkt, die Wahrheit zu sagen, die reale Maschine in der Vergangenheit, um zu sehen, diese Paravent Maschine für Kleinserien von Einstellungen ist ZTE ein Gimmick als praktische Wert betrachtet, unbewusst ich denke, das ist nur die beiden Bildschirm in eine nur, aber in Wirklichkeit Hand nachdem ich gebe zu, ich war falsch, höher unter Wiederaufleben des Design Verbindung zwischen den beiden Bildschirmen als ich viel erwartet, obwohl es noch einige Fragen müssen verbessern, aber die Doppel mit in einer Vielzahl von Modi miteinander verbunden tun zu einem anderen aus der Vergangenheit Erfahrung, dass dies auch Kleinserien versuchen, diese Erfahrung anderen zu setzen.

Holen Sie begann früh Erfahrung

Die erste Sache ist die nach hin und her von dem Öffnen und Schließen des Klappbildschirmspiel zu beginnen, wo man ZTE ein wenig loben kann, fühlen sich die Welle ist wirklich gut, solide Verarbeitung ist nicht locker, moderat zwischen der Rotationsdämpfung, nicht beide Caton Menschen fühlen, sondern auch in jedem Winkel im Bereich der Drehung der Welle gut zwei Bildschirme fixiert.

Gehäuse aus matt dunkel, obwohl die Dicken und Gewichtsdaten zwei überschritten haben, aber der erste Blick und das Gefühl des Seins schwer, aber voll von einem Gefühl von Qualität ist, sondern weil beide Seiten Bildschirm sind, die ganze Linie ist sehr steif, Halt und Nutzung der Zeit eine wenig Ge Hand wurde, ist der einzige Trost, daß, wenn die Welle in Richtung der Handfläche des Handgriffs, da Krümmung der Welle als Puffer ist, temperiert fühlen kann.

Fingerabdruck-Erkennungsmodul, da die Ausweisung von zwei Bildschirmen zur Seite ging, die gewöhnlichen rechtshändigen Benutzer empfohlen, wenn Fingerabdruckeingabe zusätzlich nach links, Sie mit dem rechten Zeige- und Mittelfingern zugleich eingeben. Wenn etwas umständlich Entriegelung, aber die Geschwindigkeit und Erkennungsrate ist immer noch sehr gut, nach der Aktualisierung auf die neueste Version des Systems unterstützt nun Fingerabdruck den Bildschirm unter dem Zustand löschte entsperren den Zustand des Fingers zu adressieren ist nicht sehr gut fest rechtser Handgriff die Macht Schlüsselfragen drücken.

Konfiguration sind die Vor- und Nachteile der beiden 1080P 5,2-Zoll-LCD-Bildschirm (große Bildschirm-Modi kann in eine 6,75 Zoll großen Bildschirm kombiniert werden), mit 821 Snapdragon Prozessor- und Speicherspezifikationen 4GB / 6 GB + 64GB, wenn auch nicht der leistungsfähigeren xiaolong 835 Punkte Leider darüber, aber die gesamte Anordnung ist nun in der Mainstream-Ebene und darüber. als zur Aufnahme von Bildern, eine 20-Millionen-pixel-Kamera, die Maschine nur Hauptbildschirmausrichtung, Blende f / 1,8 ist, das lichtempfindliche Element IMX350 ist, stützt PDAF Phase konzentrieren, die von verschiedenen Bildschirmaufnahmen machen, ist, wenn zwei eine Verwendung, während die Bedürfnisse von selfie Adressierung und schlagen Ansichten. echte Bilder gut ab, bewölkt Farbwiedergabe realistischer, wenn auch etwas Guadan, aber Schichtung Fotos reich, Details des 20-Millionen-Pixel hochauflösende bringen auf einem Blick die Vorteile (Bild zum vergrößern anklicken).

Vier Möglichkeiten, den Doppelbildschirm zu falten

Sie können von den Bildern, virtuellen Navigationstasten neben der Position von Axon M sehen mehr als eine aus der gemeinsamen Multi-Tasking, Haus und Zurück-Taste außerhalb, sowie linke und rechte Enden einer Taste. Die meisten links der Rückgang in der Navigationsleiste ist versteckt Mit der Taste und dem rechten M-Punkt können vier verschiedene Doppelbildschirm-Verknüpfungen geöffnet werden.


Erweitern Sie den Bildschirmmodus

Das Öffnen der vier Muster in Fig M Knopf angezeigt erscheint, wird der Bildschirm in zwei AB geteilt, kann über das Symbol intuitiv über einer Sekunde angezeigt wird verstanden werden - erweitern Großbild-Modus wird der Bildschirm in zwei kombiniert werden ein Stück große Leinwand, diesmal, finden Sie eine kleine Tablette von 6,75 Zoll haben, und das Seitenverhältnis beträgt 2160 * 1920, studierte Mathematik in der Grundschule wissen wir alle, die diagonale Länge des rechteckigen festen Platzes, näher an seinen Je größer der Bereich, desto größer kann der Bildschirm mit 1,125: 1 Bildschirmverhältnis sein.


Geteilter Bildschirm-Modus

Zwei Split-Screen-Modus, der Bildschirm bleibt aber relativ unabhängig Kontakt. Bezieht sich auf zwei unabhängigen Bildschirm getrennt, verschiedene Programme offene Seiten betrieben wird, Seitenbürste und wieder spielen Mikro-Kanal-Pull-yl Freunde Unsinn, nicht geschmeichelt. Kontakt gehalten wird, Dies bedeutet, dass die Interaktion zwischen den beiden Bildschirmen gebildet werden kann, zum Beispiel kann eine Anwendung, in der einer der Bildschirme geöffnet ist, direkt mit zwei Fingern auf den anderen Bildschirm gezogen werden.


Spiegelmodus

Da das erste und die vierte Modell in einem sagte, weil die beiden Modelle im Fall von Kleinserien von tatsächlichen Erfahrungen verwendeten nicht viel im Einsatz. Mirror Mirror-Modus zwei-Screen-Display-Bildschirm, vertikaler Bildschirm genau die gleiche Zeit macht , während die Landschaftsansicht gespiegelt wurde, auf dem Tisch Doppelwort stand, egal von welcher Seite ist normal, um das Bild zu sehen, es scheint nicht den Kopf. die letzte Anzeige Single-Screen ist allein lassen sie den Hauptbildschirm, um ehrlich zu sein, wenn eine solche Forderung besteht, falte ich in der Regel nach oben und zu verwenden, aber nur die Hälfte des Bildschirms verwenden, nachdem das Szenario entfalten, ich fühle es zu wenig ist, so in die nächste Erfahrung, die beide Das Modell wird nicht mehr diskutiert, konzentrieren wir uns auf den zweiten und dritten Modus, die häufiger verwendet werden.

Große Leinwand große Vision

6,75 Zoll großer Bildschirm die Expansion nach dem Startbildschirm aufgerufen ein riesiger Bildschirm ist, und hat ein so großes Sichtfeld, natürliches Entertainment-Erlebnis ist Bang Bang, Xiao Bian hier zu versuchen, alle Zweifel zu lösen, dass diese Resolution 1920 * 2160 Ein riesiger Bildschirm mit einer Rate nahe bei 1: 1 wird die Erfahrung von Unterhaltungsszenen wie Spielen beeinflussen? Hier ist ein Bild:

Die linke Seite der Figur über zwei Punkte für den Endlauf Ergebnisse, während die rechte Seite ist ein Single-Bildschirm unter normalen Umständen Sicherheit Hase Lauf des Gastes. Vor allem in der Nähe der Sicherheit Hase Lauf Untertestszenarien und 170.000 unter dem riesigen Bildschirm-Modus Dies ist ein normaler Funktionsniveau Snapdragon 821, in Bezug auf den Leistungsunterschied zwischen den beiden Moden haben keine spezielle gefolgt beobachteten Szene Teilungsprozess der Fig Lauf, Großbildschirm-Zustand ist auf der längeren Seite der vertikalen Seite eines einzelnen Bildschirmzustand äquivalent beschrieben Und der Unterschied zwischen 2160 und 1920 Auflösung ist sehr klein, es gibt nicht viel Dehnung, das eigentliche Bild ist nicht betroffen, das bedeutet, dass das Spielerlebnis nicht beeinträchtigt wird, das ist nicht immer der Fall.


Axon M Sichtfeld


Millet 6 Sichtfeld

Die oben ist das gleiche Spiel, „Vitalität Knight“ Leistung in den beiden Telefonen, können Sie Axon M Riesen-Screen-Modus sehen, wird der Bildschirm eine bestimmte Ernte sein, was zu einem kleineren Sichtfeld 18: 9 Vollbild, wenn frisch geschlüpfte Manche Menschen beschreiben es ein größeres Sichtfeld zu spielen ist der König der Herrlichkeit physischen Plug-in, jetzt ist die Situation die gleiche, aber die Wirkung ist die Umkehrung dieses Plug-in, die eine teilweise Querschnitt-Version des Spiels zeigt ist nicht geeignet für den Betrieb in diesem Modus Axon M, wie es ist möglich und dass die lange Seite Standardschnitt ist, ist es auch möglich, Teilprozess als wie „Vitalität Knight“ basiert auf der kurzen Seite zu dieser Ernte, spezifische Regeln, wahrscheinlich hängt von der jeweiligen Anwendung sein eigenes Design ist zu laufen, aber dies ist kein Das große Problem, weil Axon M einen passenderen Modus für diese Spiele hat, lass uns später darüber reden.

Also, wenn Sie das Spiel im Riesenbild-Modus spielen müssen, empfehlen wir, dass ursprünglich mehr vertikales Screen-Design des Spiels sein würde, oder, wenn Sie bereit sind, das Spiel In diesem Modus zu geben bis zu spielen, wird Xiao Bian geben Sie einen geeigneteren empfehlen Expansionsmodus Nutzungsszenarien - man den großen Bildschirm zu lesen, halten Sie den Inhalt noch mehr, was bedeutet, können Sie _ ist eine größere Schrift nehmen nicht unterbrechen die Leseerfahrung häufig Flip das andere ist. Zoom und physische Buch Bildschirm unter Entwicklungsmodell näher an jeweils über Dual zweier Bücher geworden, aussehen und sich gut fühlen, und der Übergang zwischen dem Dual-Teil des natürlichen Fluss der Zeit in dem offenen Buch, 2.5D Krümmung des Glases bringt Konvergenz Teil sicherzustellen, ist die gleiche glatte, auf diesem Bildschirm schaut von den Seiten zu einem Bildschirm drehen, wirklich ein wenig physisches Buch zu fühlen.

Multi-Split-Screen-Bedienung

Xiao Bian einen Sprung horizontale Version des Spiels hat, die nicht der Grund ist, über den nächsten Expansionsmodus zu sorgen, ist es, weil es besser geeignet für Cross-Axon M-Version des Spiels in Split-Screen-Betriebsart. Die Anzahl der Spieler ist, um den König der Herrlichkeit als Beispiel zu bereichern. ZTE ist der König der Herrlichkeit bauen hat einen eigenen Game-Controller, den Hauptbildschirm die Game-Controller zu öffnen, um zu arbeiten, zeigt Vice Bildschirm des Spiel Bildschirm nur dann verantwortlich ist, um sicherzustellen, dass der Betrieb zum Zeitpunkt des heftigen Fingers wird den Bildschirm des Spiels nicht blockieren, aus der Perspektive keinen Feind geben kann die Vorteile der Maschine nehmen .

ZTE auch den klassischen FC-Game-Controller erstellt, mit der Verwendung des Simulators kombiniert, wird ein Kind nicht weg durch diese Spiele zu bekommen, ob Contra oder Super Mario, dann kann alles glatt sein, wieder zu spielen.

Allerdings ist jetzt das heiße Huhn Spiel, hat ZTE nicht die entsprechende exklusive Griff zur Verfügung gestellt.In der Tat, Xiao Bian denken, dass mit jedem Spiel langsam anzupassen, ist der Beamte nicht so gut wie direkt die Funktion des Spielers benutzerdefinierten Griff öffnen.Einstellung ist nicht sehr Probleme, solange die Erhöhung der Unterschicht analogen Touch-Screen-Overlays, auf dem Hauptbildschirm Karte für den Betrieb direkt an die entsprechende Position des Unterbildschirms. als Symbol Aspekten kann die offizielle mehrere Sätze von voreingestellten allgemeines Symbol liefern, kann es auch die Spieler geöffnet von Wenn Sie Symbole definieren und den Player direkt in der Spieloberfläche um das ursprüngliche Symbol kreisen lassen, ziehen Sie den Mauszeiger über eine einfache Karte auf den sekundären Bildschirm und der Effekt der Karte wird nicht stark beeinflusst.

Zusätzlich zu Spielen ist der Split-Screen-Modus auch ein guter Helfer, um die Produktivität zu steigern, schließlich sind die Multi-Fenster-Operationen auf der physischen Ebene, unabhängig davon, ob sie operieren oder operieren, viel höher als jene, die durch geteilte Bildschirme erreicht werden. die Daten, die richtige Artikel zu schreiben; linke Bürste mit Drama, rechts Schwester reden, links die Galerie öffnet Bild um es zu sehen, dann auf dem rechten Seite des Bildschirms klicken großes Bild zu zeigen, sind diese Routine-Operationen auf M Axon bereits erreicht werden kann.

Imperfektionen, die auch verbessern können

Die Entnahme von Knochen in Eiern ist das Beste, was wir tun können. Selbst wenn wir eine gute Meinung von Axon M haben, müssen wir einige Probleme erzwingen.

Die erste ist die Vollendung des dualen Systems. Obwohl das Spiel sehr reich, häufig verwendete Funktionen haben gewisse Tiefe, aber wir können es noch einige Probleme, wie sehen, wie Huhn ein beliebtes Spiel ist und es versäumt, rechtzeitig Follow-up entsprechenden Der Griff, der Maßstab des horizontalen Spiels kann nicht selbst eingestellt werden usw. Auch wenn zwischen zwei verschiedenen Bildschirmmodi umgeschaltet wird, gibt es manchmal langsame Reaktion oder ernsthafteres Kartfahren.

Zweitens ist die Hardware-Konfiguration nicht extrem. Während diese Konfiguration nach unten ist oder tut jetzt Standard auf der Mainstream-Seite, aber dies ist ein Problem bei der Gestaltung dieser neuen Struktur, aber ein so reiches Gefühl von Technologie-Produkten, und wir hoffen natürlich, es gibt auch mehr Spitzenpegel von Hardware, wie zum Beispiel eines leistungsfähigeren Prozessor und schmalen Grenzentwurf von Dual-Vollbild.

Zusammenfassung

Zusammenfassung oder hat, nach allem, so ein Artikel nach unten, es ist Zeit, Ihnen zu sagen, hier zu beenden.

ZTE Geheimnis Axon M im Allgemeinen ist ein sehr interessantes Handy, aber im Vergleich zu den anderen hat sich als ‚interessant‘ Telefon beschrieben worden ist, was bedeutet, es könnte größer sein, doppelseitige Bildschirm erleben eine direkte Auswirkung offensichtlich der Anzeigeinhalt, die mehr als nur ein Multi-Screen-fügt, ist es Teil eines mehrere Interaktionsmöglichkeiten ist. als die der Vereinigten Staaten weniger zeigen und halten bereits hier können einige Aspekte der Software gelöst werden, freuen wir uns auf die rechtzeitige Wiederaufleben Aspekte Follow-up, und diejenigen, die nicht aufgelöst werden kann, beiseite einen Basispunkt setzen die Hoffnung, uns zu unterstützen, die Zukunft aussehen wie Smartphones vorstellen.


Gerade auf den Punkt, die Wahrheit zu sagen, die reale Maschine in der Vergangenheit, um zu sehen, diese Paravent Maschine für Kleinserien von Einstellungen ist ZTE ein Gimmick als praktische Wert betrachtet, unbewusst ich denke, das ist nur die beiden Bildschirm in eine nur, aber in Wirklichkeit Hand nachdem ich gebe zu, ich war falsch, höher unter Wiederaufleben des Design Verbindung zwischen den beiden Bildschirmen als ich viel erwartet, obwohl es noch einige Fragen müssen verbessern, aber die Doppel mit in einer Vielzahl von Modi miteinander verbunden tun zu einem anderen aus der Vergangenheit Erfahrung, dass dies auch Kleinserien versuchen, diese Erfahrung anderen zu setzen.

Holen Sie begann früh Erfahrung

Die erste Sache ist die nach hin und her von dem Öffnen und Schließen des Klappbildschirmspiel zu beginnen, wo man ZTE ein wenig loben kann, fühlen sich die Welle ist wirklich gut, solide Verarbeitung ist nicht locker, moderat zwischen der Rotationsdämpfung, nicht beide Caton Menschen fühlen, sondern auch in jedem Winkel im Bereich der Drehung der Welle gut zwei Bildschirme fixiert.

Gehäuse aus matt dunkel, obwohl die Dicken und Gewichtsdaten zwei überschritten haben, aber der erste Blick und das Gefühl des Seins schwer, aber voll von einem Gefühl von Qualität ist, sondern weil beide Seiten Bildschirm sind, die ganze Linie ist sehr steif, Halt und Nutzung der Zeit eine wenig Ge Hand wurde, ist der einzige Trost, daß, wenn die Welle in Richtung der Handfläche des Handgriffs, da Krümmung der Welle als Puffer ist, temperiert fühlen kann.

Fingerabdruck-Erkennungsmodul, da die Ausweisung von zwei Bildschirmen zur Seite ging, die gewöhnlichen rechtshändigen Benutzer empfohlen, wenn Fingerabdruckeingabe zusätzlich nach links, Sie mit dem rechten Zeige- und Mittelfingern zugleich eingeben. Wenn etwas umständlich Entriegelung, aber die Geschwindigkeit und Erkennungsrate ist immer noch sehr gut, nach der Aktualisierung auf die neueste Version des Systems unterstützt nun Fingerabdruck den Bildschirm unter dem Zustand löschte entsperren den Zustand des Fingers zu adressieren ist nicht sehr gut fest rechtser Handgriff die Macht Schlüsselfragen drücken.

Konfiguration sind die Vor- und Nachteile der beiden 1080P 5,2-Zoll-LCD-Bildschirm (große Bildschirm-Modi kann in eine 6,75 Zoll großen Bildschirm kombiniert werden), mit 821 Snapdragon Prozessor- und Speicherspezifikationen 4GB / 6 GB + 64GB, wenn auch nicht der leistungsfähigeren xiaolong 835 Punkte Leider darüber, aber die gesamte Anordnung ist nun in der Mainstream-Ebene und darüber. als zur Aufnahme von Bildern, eine 20-Millionen-pixel-Kamera, die Maschine nur Hauptbildschirmausrichtung, Blende f / 1,8 ist, das lichtempfindliche Element IMX350 ist, stützt PDAF Phase konzentrieren, die von verschiedenen Bildschirmaufnahmen machen, ist, wenn zwei eine Verwendung, während die Bedürfnisse von selfie Adressierung und schlagen Ansichten. echte Bilder gut ab, bewölkt Farbwiedergabe realistischer, wenn auch etwas Guadan, aber Schichtung Fotos reich, Details des 20-Millionen-Pixel hochauflösende bringen auf einem Blick die Vorteile (Bild zum vergrößern anklicken).

Vier Möglichkeiten, den Doppelbildschirm zu falten

Sie können von den Bildern, virtuellen Navigationstasten neben der Position von Axon M sehen mehr als eine aus der gemeinsamen Multi-Tasking, Haus und Zurück-Taste außerhalb, sowie linke und rechte Enden einer Taste. Die meisten links der Rückgang in der Navigationsleiste ist versteckt Mit der Taste und dem rechten M-Punkt können vier verschiedene Doppelbildschirm-Verknüpfungen geöffnet werden.


Erweitern Sie den Bildschirmmodus

Das Öffnen der vier Muster in Fig M Knopf angezeigt erscheint, wird der Bildschirm in zwei AB geteilt, kann über das Symbol intuitiv über einer Sekunde angezeigt wird verstanden werden - erweitern Großbild-Modus wird der Bildschirm in zwei kombiniert werden ein Stück große Leinwand, diesmal, finden Sie eine kleine Tablette von 6,75 Zoll haben, und das Seitenverhältnis beträgt 2160 * 1920, studierte Mathematik in der Grundschule wissen wir alle, die diagonale Länge des rechteckigen festen Platzes, näher an seinen Je größer der Bereich, desto größer kann der Bildschirm mit 1,125: 1 Bildschirmverhältnis sein.


Geteilter Bildschirm-Modus

Zwei Split-Screen-Modus, der Bildschirm bleibt aber relativ unabhängig Kontakt. Bezieht sich auf zwei unabhängigen Bildschirm getrennt, verschiedene Programme offene Seiten betrieben wird, Seitenbürste und wieder spielen Mikro-Kanal-Pull-yl Freunde Unsinn, nicht geschmeichelt. Kontakt gehalten wird, es wird gesagt, dass zwischen den beiden Bildschirmen und kann, wie beispielsweise ein Stück von dem Bildschirm zu interagieren, wo die Anwendung kann durch ziehen mit zwei Fingern ein weiteres Stück des Bildschirms geworfen direkt geöffnet werden.


Mirror-Modus

Wie für den ersten und den vierten Modus wird gesagt, dass, da die tatsächliche Verwendung der zwei Modi im Erfahrungsmodus nicht viel ist, der Spiegelmodus bewirkt, dass die zwei Bildschirme das Spiegelbild anzeigen, das für den vertikalen Bildschirm genau gleich ist. , Aber im horizontalen Bildschirmstatus ist es ein Spiegelbild.Wenn der Doppelbildschirm-Charakter auf dem Desktop steht, egal welche Seite Sie sehen, erscheint der normale Bildschirm nicht auf dem Kopf. Der letzte Typ der einzelnen Bildschirm-Anzeige ist getrennt Lassen Sie den Hauptbildschirm angezeigt werden, und ehrlich, wenn es eine solche Nachfrage gibt, falte ich es normalerweise zusammen und benutze es. Nach dem Einsatz wird nur die Hälfte der Bildschirme verwendet. Es fühlt sich zu wenig an. Also in der nächsten Erfahrung, beide Das Modell wird nicht mehr diskutiert, konzentrieren wir uns auf den zweiten und dritten Modus, die häufiger verwendet werden.

Große Leinwand große Vision

Der 6,75 Zoll große Bildschirm nach dem Öffnen des Erweiterungsbildschirms stellt einen riesigen Bildschirm dar. Mit einem so großen Sichtfeld ist das Unterhaltungserlebnis natürlich genial, hier versucht Xiaobian, alle Zweifel zu lösen, das ist 1920 * 2160. Ein riesiger Bildschirm mit einer Rate nahe bei 1: 1 wird die Erfahrung von Unterhaltungsszenen wie Spielen beeinflussen? Hier ist ein Bild:

Die zwei Bilder links in der obigen Abbildung zeigen die Testszene und die letzten Laufergebnisse des Kaninchens im Großbildschirmmodus, und die rechte Seite zeigt die Ergebnisse des Laufens des Kaninchens in der normalen Einzelbildschirmsituation Die ersten Startpunkte sind alle um 170.000. Dies ist ein normales Leistungsniveau des Xiaolong 821, was darauf hinweist, dass es keine speziellen Unterschiede zwischen den beiden Modi in Bezug auf die Leistung gibt.Zweitens beobachten Sie das Prozessdiagramm der laufenden Unterszenen.Die lange Seite des riesigen Bildschirms entspricht der vertikalen Seite des Einzelbildschirmzustands. Und der Unterschied zwischen 2160 und 1920 Auflösung ist sehr klein, es gibt nicht viel Stretching, das eigentliche Bild ist nicht betroffen, das bedeutet, dass das Spielerlebnis nicht beeinträchtigt wird, das ist nicht immer der Fall.


Axon M Sichtfeld


Millet 6 Sichtfeld

Das obige ist die Leistung des gleichen Spiels "Knight Riders" auf zwei Handys. Es ist zu sehen, dass der riesige Bildschirm-Modus des Axon M das Bild bis zu einem gewissen Grad schneidet, was zu einem kleineren Sichtfeld führen wird. 18: 9 Als der Vollbildschirm gerade herauskam Einige Leute beschreiben ihren größeren Ruhm als physisches Plug-in, das gleiche gilt jetzt, aber dieser Plug-in-Effekt ist umgekehrt, was zeigt, dass einige der horizontalen Versionen des Spiels nicht für den Betrieb in diesem Modus von Axon M geeignet sind Es kann auf die lange Kante als laufender Prozess zugeschnitten sein, oder es kann auf der kurzen Seite basieren, wie etwa "Knight Riders". Die spezifischen Regeln können vom Design jeder Anwendung abhängen. Dies ist jedoch kein Das große Problem, weil Axon M einen passenderen Modus für diese Spiele hat, lass uns später darüber reden.

Wenn Sie also Spiele im riesigen Bildschirmmodus spielen müssen, empfehlen wir Spiele, die ursprünglich vertikale Bildschirmdesigns waren, oder wenn Sie bereit sind, Spiele in diesem Modus aufzugeben, wird Xiao Bian Ihnen eine passendere empfehlen. Das Anwendungsszenario des erweiterten Modus - Lesen: Der Bildschirm ist einerseits groß und enthält mehr Inhalt, dh Sie können die Schriftgröße vergrößern und keine häufigen Seitenumbrüche verwenden, um das Leseerlebnis zu unterbrechen, andererseits ist dies der Fall Im erweiterten Modus ist das Anzeigeverhältnis des Bildschirms relativ nah an dem physischen Buch Zwei Bildschirme werden zu der linken bzw. rechten Seite des Buches, und das Aussehen und das Gefühl sind ausgezeichnet.Wenn das Buch gedreht wird, ist der Übergang zwischen den zwei Bildschirmen natürlich glatt und die Krümmung des 2,5D-Glases ist erhöht. Der Teil, der Konvergenz garantiert, ist die gleiche Glätte: Wenn man die Seite von diesem Bildschirm bis zum Bildschirm betrachtet, gibt es wirklich das Gefühl eines soliden Buches.

Split-Screen-Betrieb

Xiao Bian einen Sprung horizontale Version des Spiels hat, die nicht der Grund ist, über den nächsten Expansionsmodus zu sorgen, ist es, weil es besser geeignet für Cross-Axon M-Version des Spiels in Split-Screen-Betriebsart. Die Anzahl der Spieler ist, um den König der Herrlichkeit als Beispiel zu bereichern. ZTE ist der König der Herrlichkeit bauen haben einen eigenen Game-Controller, den Hauptbildschirm den Game-Controller zu öffnen, um zu arbeiten, zeigt Vice Bildschirm das Spiel Bildschirm nur verantwortlich ist sicherzustellen, dass der Betrieb zum Zeitpunkt der heftigen Finger wird der Bildschirm des Spiels nicht blockieren, aus der Perspektive keinen Feind geben können die Vorteile der Maschine nehmen .

ZTE hat auch ein klassisches FC-Spielfeld erstellt, das in Verbindung mit einem Simulator verwendet wird, und jene Spiele, die keine Fehler gemacht haben, wenn sie Kinder waren, ob Contra oder Super Mario, können alle wieder spielen.

Aber jetzt ist das feurige Huhn Spiel hat ZTE noch nicht bietet exklusiven Griff. In der Tat seine kleine Serie, dass jedes Spiel langsam an die offiziellen Eröffnung anpassen als direkter Spieler die benutzerdefinierte Funktion zu behandeln. Einstellungen nicht ganz Probleme, solange die Erhöhung der Unterschicht analogen Touch-Screen-Overlays, auf dem Hauptbildschirm Karte für den Betrieb direkt an die entsprechende Position des Unterbildschirms. als Symbol Aspekten kann die offizielle mehrere Sätze von voreingestellten allgemeines Symbol liefern, kann es auch die Spieler geöffnet von Wenn Sie Symbole definieren, können Sie sogar das ursprüngliche Symbol direkt in der Spieloberfläche kreisen lassen. Ziehen Sie den Mauszeiger auf den zweiten Bildschirm und verwenden Sie dabei eine einfache Karte. Der Effekt der Karte hat keinen großen Einfluss.

Neben dem Spiel ist Split-Screen-Modus auch ein guter Helfer die Produktivität zu verbessern, nachdem alle, Multi-Fenster-Betrieb auf der physikalischen Ebene zur Verfügung zu stellen, entweder Unabhängigkeit oder Bedienbarkeit, als diejenigen, die durch hohe Split-Screen weiß nicht erreicht, wohin sie gehen. Links abbiegen mit den Daten, rechts von Schreiben von Artikeln, mit Drama linke Bürste, über die rechte Schwester reden, links die Galerie öffnen Bild um es zu sehen, dann auf dem rechten Seite des Bildschirms klicken großes Bild zu zeigen, das ist der normale Betrieb Axon bereits auf M erreicht werden kann.

Imperfektionen, die auch verbessern können

Die Entnahme von Knochen in Eiern ist das Beste, was wir tun können. Selbst wenn wir eine gute Meinung von Axon M haben, müssen wir einige Probleme erzwingen.

Die erste ist die Vollendung des dualen Systems. Obwohl das Spiel sehr reich, häufig verwendete Funktionen haben gewisse Tiefe, aber wir können es noch einige Probleme, wie sehen, wie Huhn ein beliebtes Spiel ist und es versäumt, rechtzeitig Follow-up entsprechenden Der Griff, der Maßstab des horizontalen Spiels kann nicht selbst eingestellt werden usw. Auch wenn zwischen zwei verschiedenen Bildschirmmodi umgeschaltet wird, gibt es manchmal langsame Reaktion oder ernsthafteres Kartfahren.

Gefolgt von der Hardware-Konfiguration ist nicht genug extrem.Obwohl diese Reihe von Konfiguration nach unten ist immer noch der Mainstream der oberen Ebene, und Design in dieser neuen Struktur ist ein Problem, aber ein solches Gefühl der Wissenschaft und Technologie Produkte, wir hoffen sicherlich Es kann auch noch leistungsstärkere Hardware-Level geben, beispielsweise einen leistungsstärkeren Prozessor und ein schmaleres Dual-Full-Screen-Design.

Zusammenfassung

Die Zusammenfassung ist immer noch notwendig, denn wenn Sie sich diesen Artikel anschauen, ist es an der Zeit allen zu sagen, dass es hier ist.

Das ZTE Axon M ist ein sehr interessantes Mobiltelefon im Allgemeinen und es kann sogar noch bedeutender sein als andere Mobiltelefone, die als "interessant" beschrieben werden. Der direkte Einfluss des doppelseitigen Bildschirms auf das Erlebnis ist offensichtlich. Es fügt mehr als nur ein Stück Bildschirminhalte, sondern auch mehr als einen Teil der Möglichkeit der Interaktion.Die Vereinigten Staaten und China haben den Punkt, wo der Mangel hier gewesen ist, einige Software-Schicht gelöst werden können, wir hoffen, dass ZTE rechtzeitig sein kann Follow-up und diejenigen, die es nicht lösen können, hoffen, als Basispunkt zu bleiben und jeden zu unterstützen, sich die Zukunft von Smartphones vorzustellen.

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