ZTE Axon M: Téléphone portable pliable à double écran

Droit au but de dire la vérité, de voir la machine réelle dans le passé, cette machine à l'écran de pliage pour les petites séries d'attitudes ZTE est considéré comme un gimmick que pratique, inconsciemment, je pense que cela est juste les deux écrans en un seul, mais fait main après que je dois admettre que je me suis trompé, sous la résurgence de lien de conception entre les deux écrans plus élevés que prévu beaucoup, mais il y a encore certaines questions doivent améliorer, mais le double reliés entre eux dans une variété de modes font avec Une expérience différente du passé, Xiaobian a essayé de partager cette expérience avec tout le monde aujourd'hui.

Commencez

La première chose est de commencer après çà et là de l'ouverture et la fermeture du jeu d'écran de pliage, où vous pouvez louer ZTE un peu, sentir l'arbre est vraiment bonne, la finition solide n'est pas d'amortissement lâche, modérée entre la rotation, pas les deux les gens se sentent Caton, mais aussi à tous les angles dans la plage de rotation du bon arbre fixe deux écrans.

Corps en mat foncé, bien que les données d'épaisseur et le poids a dépassé deux, mais le premier regard et la sensation d'être lourd, mais est plein d'un sens de la qualité, mais parce que les deux côtés sont l'écran, toute la ligne est très rigide, détention et l'utilisation du temps ont été un peu la main Ge, la seule consolation est que lorsque l'arbre vers la paume de la poignée, il y a courbure de l'arbre comme un tampon, peut se sentir est tempérée.

module de reconnaissance d'empreintes digitales depuis l'expulsion des deux écrans est allé du côté, l'utilisateur droitier ordinaire recommandé lorsque l'entrée d'empreintes digitales, en plus de la gauche, vous pouvez entrer l'index droit et le médius en même temps. Lorsque vous déverrouillez un peu maladroit, mais la vitesse et le taux de reconnaissance est encore très bon, après la mise à niveau vers la dernière version du système, prend désormais en charge les empreintes digitales pour déverrouiller votre écran mis sous l'état d'aborder l'état du doigt est pas très bonne bonne poignée appuyez fermement sur les questions clés de puissance.

Configuration, les avantages et les inconvénients de deux 1080P écran LCD 5,2 pouces (modes d'écran grands peuvent être combinés en un 6,75 pouces grand écran), avec 821 spécifications du processeur et de la mémoire Snapdragon 4 Go / 6 Go + 64 Go, mais pas le plus puissant Xiaolong 835 points désolé à ce sujet, mais toute la configuration est maintenant dans le niveau de courant principal et ci-dessus. pour ce qui est de prendre des photos, une caméra 20 millions de pixels, l'appareil uniquement de l'orientation de l'écran principal, ouverture f / 1,8, l'élément photosensible est IMX350, supporte la phase PDAF mise au point, en utilisant différents tir de l'écran, lorsque deux une utilisation, tout en répondant aux besoins des selfie et battre vues. images réelles ont bien performé, la reproduction des couleurs nuageux plus réaliste, bien que légèrement Guadan, mais la superposition des photos Riches, les détails des 20 millions de pixels donnent un coup d'œil aux avantages de l'analyse haute résolution (Cliquez sur l'image pour l'agrandir).

Quatre façons de plier le double écran

Vous pouvez voir des photos, des touches de navigation virtuelle, en plus de la position de Axon M ont plus d'un sur le multi-tâches communes, bouton Accueil et Retour à l'extérieur, ainsi que les extrémités gauche et droite d'un bouton. La plupart gauche est la baisse de la barre de navigation cachée Bouton, et le point «M» le plus à droite peut être réglé pour ouvrir quatre liaisons à double écran différentes.


Développer le mode d'écran

Ouverture des quatre motifs représentés sur le bouton M apparaît la figure, l'écran est divisé en deux AB, peut être compris intuitivement à partir de l'icône apparaît au-dessus d'une seconde - développer en mode grand écran, l'écran sera combiné en deux un morceau grand écran, cette fois-ci, vous aurez une petite tablette de 6,75 pouces, et son rapport d'aspect est 2160 * 1920, étudié les mathématiques à l'école primaire, nous savons tous, la longueur de la diagonale de la forme rectangulaire, carrée fixe, plus proche de son Le plus grand de la zone, celui avec 1,125: 1 rapport d'écran peut être considéré comme très grand.


Mode écran partagé

Deux mode écran partagé, l'écran mais reste contact relativement indépendante. Fait référence à deux écrans indépendants peuvent fonctionner séparément, différents programmes côtés ouverts, brosse latérale et jouer à nouveau tractions-yl non-sens des Amis de micro-canal, ne serait pas flattée. Le contact est maintenu Cela signifie que l'interaction entre les deux écrans peut être formée.Par exemple, une application dans laquelle l'un des écrans est ouvert peut être directement déplacée vers l'autre écran par deux doigts.


Mode miroir

En tant que premier et quatrième modèle en un seul dit, parce que les deux modèles utilisés dans le cas de petites séries d'expérience réelle est pas beaucoup utilisé. Mode Miroir rend l'écran d'affichage à deux écrans, l'écran vertical exactement en même temps , tandis que la vue du paysage a été en miroir, double mot était debout sur la table, peu importe de quel côté est normal de voir l'image, il ne semble pas à l'envers. le dernier affichage simple écran est seul Laissons l'écran principal s'afficher, honnêtement, s'il y a une telle demande, je le plie et l'utilise habituellement Après le déploiement, seulement la moitié des écrans sont utilisés, c'est trop peu. Le modèle n'est plus parlé, concentrons-nous sur les deuxième et troisième modes les plus couramment utilisés.

Grand écran grande vision

6,75 pouces grand écran appelé l'expansion après l'écran d'ouverture est un écran géant, et un énorme champ de vision, l'expérience de divertissement naturel est Bang Bang, Xiao Bian ici pour essayer de résoudre tout d'un doute, que cette résolution est de 1920 * 2160 Un écran géant avec un taux proche de 1: 1 affectera l'expérience des scènes de divertissement comme les jeux? Voici une photo:

Les deux images à gauche dans la figure ci-dessus montrent la scène de test et les résultats finaux du lapin en mode écran géant, et le côté droit montre les résultats de la course du lapin dans la situation normale sur écran unique. Il s'agit d'un niveau de performance normal du Xiaolong 821, indiquant qu'il n'y a pas de différence entre les deux modes en termes de performance, et le diagramme de processus des sous-scènes en cours d'exécution est équivalent au côté vertical de l'écran unique. , Et la différence entre la résolution de 2160 et 1920 est très faible, il n'y a pas beaucoup d'étirement, l'image réelle n'est pas affectée, cela signifie que l'expérience de jeu ne sera pas affectée, ce n'est pas toujours le cas.


Axon M Champ de vision


Millet 6 champ de vision

Ce qui précède est la performance du même jeu "Knight Rider" sur deux téléphones mobiles, on peut voir que le mode écran géant de l'Axon M va couper l'image dans une certaine mesure, ce qui conduira à un plus petit champ de vision. Certaines personnes décrivent leur plus grande étendue de gloire comme un plug-in physique.C'est la même chose maintenant, mais cet effet de plug-in est inversé.Cela montre qu'un jeu horizontal n'est pas adapté pour fonctionner dans ce mode d'Axon M, parce que Il peut être adapté au bord long en tant que processus en cours, ou il peut être basé sur le côté court, comme les chevaliers.Les règles spécifiques peuvent dépendre de la conception de chaque application.Cependant, ce n'est pas un Le gros problème, car Axon M a un mode plus adapté à ces jeux, parlons-en plus tard.

Donc, si vous devez jouer à des jeux en mode écran géant, nous vous recommandons les jeux qui sont à l'origine des dessins d'écran verticaux, ou si vous êtes prêt à abandonner les jeux sous ce mode, Xiao Bian recommandera un plus approprié pour vous. Scénario d'utilisation du mode étendu - Lecture: d'une part, l'écran est grand et contient plus de contenu, ce qui signifie que vous pouvez agrandir la police et ne pas utiliser de pages de bascule fréquentes pour interrompre l'expérience de lecture. Zoom et écran de livre physique sous le modèle de développement est plus proche, respectivement, se double de deux livres sur, regarder et se sentir bien, et la transition entre la double partie du flux naturel du temps dans le livre ouvert, la courbure 2.5D du verre apporte La partie qui garantit la convergence est la même finesse.En regardant la page de cet écran à l'écran, il y a vraiment un sentiment de livre solide.

Opération d'écran partagé

Xiao Bian a une version horizontale chute du jeu qui ne sont pas la raison de se soucier du prochain mode d'expansion, il est parce qu'il ya plus approprié pour la version cross-Axon M du jeu en mode écran partagé de fonctionnement. Le nombre de joueurs afin d'enrichir le roi de gloire comme un exemple. ZTE est le roi de la construction de la gloire un contrôleur de jeu dédié, l'écran principal pour ouvrir le contrôleur de jeu pour fonctionner, écran vice affiche l'écran de jeu est seul responsable de veiller à ce que l'opération au moment des doigts féroces ne bloque pas l'écran du jeu, du point de vue ne donner aucun ennemi peut tirer profit de la machine .

ZTE a également créé des manettes de jeu classiques, qui sont utilisées en conjonction avec des simulateurs.Ceux jeux qui ne jouaient pas à la douane quand ils étaient plus jeunes, que ce soit Contra ou Super Marie, peuvent tous jouer à nouveau.

Mais maintenant, le jeu de poulet de feu, ZTE a fournit pas encore la poignée exclusive. En fait, Xiao Bian sentent qu'ils ont tous les matchs lentement à adapter, l'ouverture officielle en tant que joueurs directs pour personnaliser la fonction de la poignée. Les paramètres ne pas tout à fait problèmes, aussi longtemps que l'augmentation des superpositions d'écran tactile analogique sous-couche, pour fonctionner sur la carte principale de l'écran directement à la position correspondante de l'écran secondaire. comme les aspects de l'icône, le fonctionnaire peut fournir plusieurs ensembles d'icône générique prédéfinie, il peut aussi ouvrir le lecteur de icônes personnalisées et permet même les joueurs directement sur l'icône du cercle d'origine dans l'interface de jeu par un simple glisser-déposer à l'écran secondaire en utilisant des nattes, effet matifiant est l'impact presque pas grand-chose.

En plus du jeu, le mode split-screen est également une bonne aide pour améliorer la productivité, après tout, le fonctionnement multi-fenêtre au niveau physique pour fournir, l'indépendance ou l'opérabilité, que ceux obtenus par haut-écran partagé ne sais pas où aller. Virage à gauche les données, le droit d'écrire des articles, brosse gauche avec le drame, parler à la sœur droite, ouvrir à gauche la galerie pour voir la vignette, puis cliquez sur le droit de l'écran pour afficher une grande image, ce sont les opérations de routine sur M Axon déjà peut atteindre.

Imperfections qui peuvent également améliorer

Ramasser des os dans les œufs est la meilleure chose que nous puissions faire, donc même si nous avons une bonne opinion d'Axon M, nous devons forcer quelques problèmes.

La première est la perfection du système dual. Bien que le jeu est très riche, les fonctions couramment utilisées ont une certaine profondeur, mais nous pouvons voir qu'il ya encore des problèmes, tels que le poulet est un jeu populaire et n'ont pas correspondant suivi en temps opportun Le manche, l'échelle du jeu horizontal ne peuvent pas être ajustés par lui-même, etc. Même en passant d'un mode à deux écrans différents, il y a parfois une réponse lente ou un phénomène Caton plus sévère.

Suivi par la configuration matérielle n'est pas assez extrême.Bien que cet ensemble de configuration vers le bas est en effet toujours le courant dominant du niveau supérieur, et la conception dans cette structure novatrice est un problème, mais un tel sens des produits scientifiques et technologiques, nous espérons qu'il Il peut également y avoir des niveaux de matériel encore plus élevés, tels qu'un processeur plus puissant et un design double écran plus étroit.

Sommaire

Le résumé est toujours nécessaire Après tout, si vous regardez cet article, il est temps de dire à tout le monde que c'est ici.

Le ZTE Axon M est un téléphone mobile très intéressant en général, et il peut être encore plus important que d'autres téléphones portables décrits comme «intéressants». L'influence directe de l'écran double face sur l'expérience est évidente. , Il ajoute plus qu'un simple contenu d'écran, mais aussi plus qu'une partie de la possibilité d'interaction.Les Etats-Unis et la Chine ont quitté le point où le manque a été ici, une couche logicielle peut être résolue, nous espérons que ZTE peut être opportun Le suivi, et ceux qui ne peuvent pas le résoudre, espèrent rester un point de référence et aider tout le monde à imaginer l'avenir des téléphones intelligents.


Droit au but de dire la vérité, de voir la machine réelle dans le passé, cette machine à l'écran de pliage pour les petites séries d'attitudes ZTE est considéré comme un gimmick que pratique, inconsciemment, je pense que cela est juste les deux écrans en un seul, mais fait main après que je dois admettre que je me suis trompé, sous la résurgence de lien de conception entre les deux écrans plus élevés que prévu beaucoup, mais il y a encore certaines questions doivent améliorer, mais le double reliés entre eux dans une variété de modes font avec Une expérience différente du passé, Xiaobian a essayé de partager cette expérience avec tout le monde aujourd'hui.

Commencez

La première chose est de commencer après çà et là de l'ouverture et la fermeture du jeu d'écran de pliage, où vous pouvez louer ZTE un peu, sentir l'arbre est vraiment bonne, la finition solide n'est pas d'amortissement lâche, modérée entre la rotation, pas les deux les gens se sentent Caton, mais aussi à tous les angles dans la plage de rotation du bon arbre fixe deux écrans.

Corps en mat foncé, bien que les données d'épaisseur et le poids a dépassé deux, mais le premier regard et la sensation d'être lourd, mais est plein d'un sens de la qualité, mais parce que les deux côtés sont l'écran, toute la ligne est très rigide, détention et l'utilisation du temps ont été un peu la main Ge, la seule consolation est que lorsque l'arbre vers la paume de la poignée, il y a courbure de l'arbre comme un tampon, peut se sentir est tempérée.

module de reconnaissance d'empreintes digitales depuis l'expulsion des deux écrans est allé du côté, l'utilisateur droitier ordinaire recommandé lorsque l'entrée d'empreintes digitales, en plus de la gauche, vous pouvez entrer l'index droit et le médius en même temps. Lorsque vous déverrouillez un peu maladroit, mais la vitesse et le taux de reconnaissance est encore très bon, après la mise à niveau vers la dernière version du système, prend désormais en charge les empreintes digitales pour déverrouiller votre écran mis sous l'état d'aborder l'état du doigt est pas très bonne bonne poignée appuyez fermement sur les questions clés de puissance.

Configuration, les avantages et les inconvénients de deux 1080P écran LCD 5,2 pouces (modes d'écran grands peuvent être combinés en un 6,75 pouces grand écran), avec 821 spécifications du processeur et de la mémoire Snapdragon 4 Go / 6 Go + 64 Go, mais pas le plus puissant Xiaolong 835 points désolé à ce sujet, mais toute la configuration est maintenant dans le niveau de courant principal et ci-dessus. pour ce qui est de prendre des photos, une caméra 20 millions de pixels, l'appareil uniquement de l'orientation de l'écran principal, ouverture f / 1,8, l'élément photosensible est IMX350, supporte la phase PDAF mise au point, en utilisant différents tir de l'écran, lorsque deux une utilisation, tout en répondant aux besoins des selfie et battre vues. images réelles ont bien performé, la reproduction des couleurs nuageux plus réaliste, bien que légèrement Guadan, mais la superposition des photos riche, les détails de la haute résolution de 20 millions de pixels apporte les avantages en un coup d'oeil (cliquez sur l'image pour l'agrandir).

Quatre jeu double pliage

Vous pouvez voir des photos, des touches de navigation virtuelle, en plus de la position de Axon M ont plus d'un sur le multi-tâches communes, bouton Accueil et Retour à l'extérieur, ainsi que les extrémités gauche et droite d'un bouton. La plupart gauche est la baisse de la barre de navigation cachée Bouton, et le point «M» le plus à droite peut être réglé pour ouvrir quatre liaisons à double écran différentes.


Développer le mode d'écran

Ouverture des quatre motifs représentés sur le bouton M apparaît la figure, l'écran est divisé en deux AB, peut être compris intuitivement à partir de l'icône apparaît au-dessus d'une seconde - développer en mode grand écran, l'écran sera combiné en deux un morceau grand écran, cette fois-ci, vous aurez une petite tablette de 6,75 pouces, et son rapport d'aspect est 2160 * 1920, étudié les mathématiques à l'école primaire, nous savons tous, la longueur de la diagonale de la forme rectangulaire, carrée fixe, plus proche de son Le plus grand de la zone, celui avec 1,125: 1 rapport d'écran peut être considéré comme très grand.


Mode écran partagé

Deux mode écran partagé, l'écran mais reste contact relativement indépendante. Fait référence à deux écrans indépendants peuvent fonctionner séparément, différents programmes côtés ouverts, brosse latérale et jouer à nouveau tractions-yl non-sens des Amis de micro-canal, ne serait pas flattée. Le contact est maintenu il est dit que entre les deux écrans et peut interagir, comme un morceau de l'écran où l'application peut être ouverte directement en faisant glisser deux doigts jeta un autre morceau de l'écran.


Mode miroir

En tant que premier et quatrième modèle en un seul dit, parce que les deux modèles utilisés dans le cas de petites séries d'expérience réelle est pas beaucoup utilisé. Mode Miroir rend l'écran d'affichage à deux écrans, l'écran vertical exactement en même temps , tandis que la vue du paysage a été en miroir, double mot était debout sur la table, peu importe de quel côté est normal de voir l'image, il ne semble pas à l'envers. le dernier affichage simple écran est seul laissez l'écran d'affichage, pour être honnête, s'il y a une telle demande, je plie et utilisez habituellement, mais seulement utiliser la moitié de l'écran après le scénario se dérouler, je pense qu'il est trop peu, donc dans l'expérience suivante, à la fois Le modèle n'est plus parlé, concentrons-nous sur les deuxième et troisième modes les plus couramment utilisés.

Grand écran grande vision

6,75 pouces grand écran appelé l'expansion après l'écran d'ouverture est un écran géant, et un énorme champ de vision, l'expérience de divertissement naturel est Bang Bang, Xiao Bian ici pour essayer de résoudre tout d'un doute, que cette résolution est de 1920 * 2160 Un écran géant avec un taux proche de 1: 1 affectera l'expérience des scènes de divertissement comme les jeux? Voici une photo:

Le côté gauche de la figure ci-dessus deux points pour les résultats d'exécution finale, tandis que le côté droit est un écran dans des conditions normales de sécurité lapin pointage de l'exécution. D'abord tous la sécurité à proximité Lapin exécuter des scénarios sous-test et 170.000 sous le mode écran géant ceci est un niveau de fonctionnement normal Snapdragon 821, décrite en termes de la différence de performance entre les deux modes ne dispose pas d'un procédé spécial suivi de la division de la scène observée de course figure, l'état de l'écran géant est équivalent au côté plus long du côté vertical d'un état d'écran unique , entre 1920 et 2160 et la résolution des petites différences, n'a pas produit beaucoup de tension, l'image réelle n'a pas été affectée, et cela signifie que l'expérience de jeu ne sont pas touchés par elle, ce n'est pas toujours le cas.


Axon M Champ de vision


Millet 6 champ de vision

Ce qui précède est la performance du même jeu "Knight Rider" sur deux téléphones mobiles, on peut voir que le mode écran géant de l'Axon M va couper l'image dans une certaine mesure, ce qui conduira à un plus petit champ de vision. Certaines personnes décrivent leur plus grande étendue de gloire comme un plug-in physique.C'est la même chose maintenant, mais cet effet de plug-in est inversé.Cela montre qu'un jeu horizontal n'est pas adapté pour fonctionner dans ce mode d'Axon M, parce que Il peut être adapté au bord long en tant que processus en cours, ou il peut être basé sur le côté court, comme les chevaliers.Les règles spécifiques peuvent dépendre de la conception de chaque application.Cependant, ce n'est pas un Le gros problème, car Axon M a un mode plus adapté à ces jeux, parlons-en plus tard.

Donc, si vous devez jouer le jeu en mode écran géant, il est recommandé à l'origine serait plus la conception verticale de l'écran du jeu, ou, si vous êtes prêt à renoncer à jouer le jeu Dans ce mode, Xiao Bian vous donnera recommander un plus approprié scénarios d'utilisation du mode d'expansion - on est en train de lire le grand écran, maintenez le contenu encore plus, ce qui signifie que vous pouvez _ est de prendre une police plus grande ne pas interrompre l'expérience de lecture fréquente chiquenaude l'autre. Zoom et écran de livre physique sous le modèle de développement est plus proche, respectivement, se double de deux livres sur, regarder et se sentir bien, et la transition entre la double partie du flux naturel du temps dans le livre ouvert, la courbure 2.5D du verre apporte assurer une partie de convergence est le même lisse, regardant cet écran des pages se tournent vers un écran, se sentant vraiment un petit livre physique.

Multi-split-screen opération

Xiao Bian a une version horizontale chute du jeu qui ne sont pas la raison de se soucier du prochain mode d'expansion, il est parce qu'il ya plus approprié pour la version cross-Axon M du jeu en mode écran partagé de fonctionnement. Le nombre de joueurs afin d'enrichir le roi de gloire comme un exemple. ZTE est le roi de la construction de la gloire un contrôleur de jeu dédié, l'écran principal pour ouvrir le contrôleur de jeu pour fonctionner, écran vice affiche l'écran de jeu est seul responsable de veiller à ce que l'opération au moment des doigts féroces ne bloque pas l'écran du jeu, du point de vue ne donner aucun ennemi peut tirer profit de la machine .

ZTE a également créé des manettes de jeu FC classiques, qui sont utilisées en conjonction avec des simulateurs.Les jeux qui ne jouaient pas à la douane quand ils étaient plus jeunes, que ce soit Contra ou Super Mario, peuvent tous jouer à nouveau.

Mais maintenant, le jeu de poulet de feu, ZTE a fournit pas encore la poignée exclusive. En fait, Xiao Bian sentent qu'ils ont tous les matchs lentement à adapter, l'ouverture officielle en tant que joueurs directs pour personnaliser la fonction de la poignée. Les paramètres ne pas tout à fait problèmes, aussi longtemps que l'augmentation des superpositions d'écran tactile analogique sous-couche, pour fonctionner sur la carte principale de l'écran directement à la position correspondante de l'écran secondaire. comme les aspects de l'icône, le fonctionnaire peut fournir plusieurs ensembles d'icône générique prédéfinie, il peut aussi ouvrir le lecteur de Définir des icônes, même en permettant au joueur d'encercler l'icône d'origine directement dans l'interface du jeu, glisser-déposer sur l'écran secondaire en utilisant une simple carte, et l'effet de la carte n'est pas beaucoup affecté.

En plus des jeux, le mode écran partagé est également une bonne aide pour augmenter la productivité.Après tout, les opérations multi-fenêtres fournies au niveau physique, qu'elles soient indépendantes ou opérationnelles, sont beaucoup plus élevées que celles obtenues par des écrans divisés. les données, le droit d'écrire des articles, brosse gauche avec le drame, parler à la sœur droite, ouvrir à gauche la galerie pour voir la vignette, puis cliquez sur le droit de l'écran pour afficher une grande image, ce sont les opérations de routine sur M Axon déjà peut atteindre.

Imperfections qui peuvent également améliorer

Ramasser des os dans les œufs est la meilleure chose que nous puissions faire, donc même si nous avons une bonne opinion d'Axon M, nous devons forcer quelques problèmes.

La première est la perfection du système dual. Bien que le jeu est très riche, les fonctions couramment utilisées ont une certaine profondeur, mais nous pouvons voir qu'il ya encore des problèmes, tels que le poulet est un jeu populaire et n'ont pas correspondant suivi en temps opportun poignée, version mise à l'échelle horizontale du jeu ne peuvent pas se régler, et même quand passer entre le mode écran différent, et parfois il y aura des réactions lentes ou plus grave phénomène Caton.

En second lieu, la configuration matérielle est pas extrême. Bien que cette configuration est en panne ou fait maintenant standard sur le côté grand public, mais cela est un problème dans la conception de cette nouvelle structure, mais un sens riche de produits technologiques, et nous espérons certainement Il peut également y avoir des niveaux de matériel encore plus élevés, tels qu'un processeur plus puissant et un design double écran plus étroit.

Sommaire

Le résumé est toujours nécessaire Après tout, si vous regardez cet article, il est temps de dire à tout le monde que c'est ici.

ZTE secrète Axon M en général est un téléphone très intéressant, mais par rapport à l'autre a été décrit comme téléphone « intéressant », ce qui signifie qu'il pourrait être plus grand, l'écran double face à l'expérience d'un impact direct est évident le contenu d'affichage qui ajoute plus qu'un multi-écran, il fait partie d'un de multiples possibilités d'interaction. point de moins que celle des États-Unis et tiennent déjà ici, certains aspects du logiciel peuvent être résolus, nous attendons avec impatience les aspects de résurgence en temps opportun le suivi, et ceux qui ne peuvent pas être résolus, dans l'espoir de mettre de côté un point de base, pour nous soutenir à imaginer l'avenir ressembler à des téléphones intelligents.

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