خبریں

ان گرافکس پیرامیٹرز کے پرانے ڈرائیوروں کو لازمی طور پر سمجھ نہیں آتا

بہت سی کھلاڑی گرافکس کارڈ کو منتخب کرتے وقت "مہنگی گرافکس کارڈ" کا رویہ رکھتے ہیں. اگرچہ سچ سچ ہے، کئی مرتبہ یہ ہو جائے گا، اور یہ بہت سارے پیسے لگے گا، لیکن یہ استعمال نہیں کیا جائے گا جب آپ اصل میں استعمال کرتے ہیں. ایک سے زیادہ کارکردگی.

اور اکثر گرافکس کارڈ کی طالب علم پارٹی کی سمجھ میں اب بھی میموری اور فریکوئنسی کے دو پوائنٹس پر رہتا ہے. جب ہم واقعی NVIDIA GTX 1070 اور GTX 1060 3G کے درمیان اختلافات کی موازنہ کرتے ہیں تو ہم کیوں نہیں کہہ سکتے ہیں.

آپ کو انفرادی پیرامیٹرز گرافکس بالکل وہی کردار پر ایک تفصیلی نظر بنانے کے لئے، اس وقت تو میں چاہتا گرافکس کارڈ کھولنے کے موقع میں ان کی جگہ لے لے کرنے کے لئے، لیکن وہ گرافکس طالب علم کھلاڑیوں ایک تفصیلی سائنس انجام نہیں سمجھتے، میں کارڈ اگلی بار منتخب، ہم بہت کے ساتھ مدد کر سکتے ہیں.

، اس سافٹ ویئر ہم، سب سے پہلے، GPU-Z سافٹ ویئر کی TechpowerUP لانچ میں سے ایک، کچھ واقف DIY کھلاڑیوں کو یہ یقینی طور پر نا واقف نہیں ہو گا ہے آپ سے سفارش کرنے کے لئے ایک بہت آسان سافٹ ویئر استعمال کرنے کے گرافکس کارڈ کی مختلف پیرامیٹرز کے بارے میں سائنس دینے کی ضرورت سب سے زیادہ کارڈ کو بھی سب کے لئے مفصل تجزیہ انجام دینے کے لئے GPU-Z کو اسی اتساہی اور محفل کے ساتھ لیس ہے، اور کر رہے ہیں.

GPU-Z کہ کس طرح دیکھنے کے لئے؟

GPU-Z مطلق ویڈیو کارڈ اتساہیوں کے لئے ایک بالکل لازمی ذریعہ ہے. یہ آپ کے تمام ویڈیو کارڈ کے پیرامیٹرز کو دیکھنے کے لئے آسانی سے مدد کرسکتا ہے. یہ آپ کو کچھ وولٹیج اور ویڈیو کارڈ کے درجہ حرارت کی نگرانی کے اعداد و شمار کو دیکھنے میں بھی مدد مل سکتی ہے.

آئیے یہ پیرامیٹرز جو GPU-Z پر ظاہر ہوتے ہیں اس پر نظر ڈالیں. سب سے پہلے، پورے طور پر ڈسپلے انٹرفیس پر نظر آتے ہیں.

یہ ہمیں اگلے دو حصوں کو دیکھنے کی ضرورت ہے. پہلا حصہ بنیادی طور پر چپ کی پیداوار کی معلومات بھی شامل ہے، بشمول: GPU ماڈل، ویڈیو کارڈ کا مکمل نام، تجزیہ نمبر، ٹرانسمسٹرز کی تعداد، چپ کا سائز، اور نینو پیمانے پر استعمال کیا جاتا عمل.

بنیادی طور پر دلچسپی میں اسے چپ مینوفیکچرنگ کے عمل کے ماڈل کو تسلیم کرتی ہے اور یہ کر سکتے ہیں کے طور پر، عام محفل کے لئے، تلاش کر سکتے ہیں GPU کے لئے ان کھیلوں میں کچھ بایوس ورژن اور پیداوار کے سامان مینوفیکچررز اور ذیلی وینڈر آئی ڈی اور دیگر معلومات کے پیشہ ور افراد سمیت ایک.

، پروسیسرز کی ندی تعداد، ساخت یونٹس، ریھاپنج یونٹس، میموری کی صلاحیت، اور میموری کی قسم، میموری انٹرفیس: GPU-Z کی ایک دوسرے نصف کے بارے میں معلومات، سب سے زیادہ اہم ہے، بشمول کارڈ اہم اشاریوں پر ہیں جن میں سے بیشتر، جس نے بھی گرافکس بنیادی تعدد اور میموری تعدد ریکارڈ کی گئی.

اس وقت کی ایک بہت وقت میں شکایت کرنے کے لئے شروع کرنے کے لئے، یہ آہ؟ تو بہت پیرامیٹرز بلکہ ایسی گندگی، وائٹ مکمل طور پر سمجھ میں نہیں آتا کیا کہا تھا کے ساتھ کیا ہے، تو یہ اگلے مصنف بالترتیب ایک اہم پیرامیٹرز ادا کیا ہے قاری جو ان کے تجزیہ تفصیلا لیتا ہے کیا کرنے کا کردار ہے.

دو 'کور' کے گرافکس کارکردگی پر اثر انداز

کھلاڑیوں کے لئے، یہ اتنا کارکردگی کی سطح کی براہ راست کھلاڑی کے تجربے اثر کو متاثر کرے گا، ایک گرافکس کارڈ کی کارکردگی کو خریدنے کے لئے ہے، لیکن گرافکس کے انتخاب میں سب سے زیادہ کھلاڑیوں، خیال کرنے میموری پر انحصار کر رہے ہیں یہ طریقہ غلط نہیں کہا جا سکتا، اگرچہ.

لیکن اس طرح کے طور پر فن تعمیر اور تعدد تبدیلیوں گمراہ کن کھلاڑیوں، ایک لفظ اس نے خامی کا شکار ہے تو تعین کرنے کے حافظہ سے اس وقت پائے جاتے ہیں.

اور سچ گرافکس کارکردگی ایک اہم کردار ادا کرتا ہے کے لئے، یہ ندی پروسیسرز اور بنیادی تعدد کی تعداد ہے، لیکن ان دونوں کھلاڑیوں کو اکثر نظر انداز یا سمجھ سے باہر رہے ہیں.

زیادہ سٹریم پروسیسرز اعلی پراسیسنگ کی طاقت، آمدنی ندی پروسیسرز بھی ہر منٹ میں بہتری آئی ہے تو اس کا مطلب ہے کیونکہ فن تعمیر کا ایک ہی سطح پر ندی پروسیسرز کی تعداد، براہ راست کارکردگی کو متاثر کرنے کے لئے کہا جا سکتا ہے. یہ یہ زیادہ سے زیادہ لوگوں کی طرف سے نظر انداز کر رہا ہے.

یہ بھی قابل ذکر ہے کہ ندی پروسیسرز کی تعداد صرف اسی GPU کے فن تعمیر کے اندر کارکردگی کا فیصلہ کرنے کے لئے استعمال کی جا سکتی ہے. مختلف فن تعمیرات کے لئے، یہ سلسلہ پروسیسرز کی تعداد کے ذریعہ براہ راست کارکردگی کا فیصلہ کرنے کے لئے ممکن نہیں ہے. لہذا یہ N کارڈ لینے کی سفارش نہیں کی جاتی ہے. ایک کارڈ کو کارکردگی کا تعین کرنے کے لئے براہ راست سلسلہ پروسیسرز کی تعداد کا موازنہ کرتا ہے.

گرافکس کارڈ کی کارکردگی میں دوسرے اہم عنصر بنیادی فریکوئنسی ہے. یہ گرافکس کارڈ کی آپریٹنگ فریکوئنسی کی نمائندگی کرتا ہے. عام طور پر یہ سمجھ سکتا ہے کہ اعلی تعدد، اعلی کارکردگی.

لہذا، کھلاڑیوں کو اکثر کارکردگی کو بہتر بنانے کے لئے زیادہ سے زیادہ انتخاب کرتے ہیں، اور یہ چند طریقوں میں سے ایک ہے جس میں کھلاڑی اعلی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے لۓ اپنا ذریعہ استعمال کرسکتے ہیں. سب کے بعد، فریکوئنسی 'زندہ' ہے، لیکن گرافکس کی تفصیلات 'مردہ' ہے.

اگر آپ کہتے ہیں کہ بہت زیادہ واضح نہیں ہے، تو یہ ایک جملہ میں خلاصہ کیا جاسکتا ہے: فن تعمیر اور سٹریم پروسیسرز کے ساتھ اسی حالت میں، گرافکس کارڈ کی کارکردگی کو مضبوط بناتا ہے.

سٹریم پروسیسروں کی تعداد میں بنیادی گرافکس کارڈ کی تعدد پر بھی ایک خاص تاثیر ہے. مثال کے طور پر: اس سلسلے میں زیادہ سے زیادہ سٹیریو پروسیسرز، زیادہ سے زیادہ جگہ اور زیادہ ندی پروسیسرز، گرافکس کارڈ کی بنیادی تعدد، اور کارکردگی کی زیادہ سے زیادہ جگہ ہے. یہ کم ہے اور بجلی کی کھپت بھی کم ہے.

میموری کی قسم بھی کارکردگی کو متاثر کرسکتا ہے؟

جیسا کہ مندرجہ بالا ذکر کیا گیا ہے، ویڈیو کارڈز کو منتخب کرتے وقت بہت سے چھوٹے سفید کھلاڑیوں کو ویڈیو میموری کے بارے میں زیادہ تر تشویش ہوتی ہے. یقینا، یہ اس فروغ کو فروغ دینے والے تاجروں کی طرف سے فروغ سے متعلق ہے. یہ یہ کہنا نہیں کہ ویڈیو میموری اہم نہیں ہے.

اس کے برعکس، ویڈیو میموری گرافکس کی کارکردگی کے لئے بہت اہم ہے، لیکن ویڈیو میموری میں بہت سے اشارے، جیسے قسم، صلاحیت، بینڈوڈھ، تھوڑا سا چوڑائی، شرح، وغیرہ شامل ہیں. یہ اشارے زیادہ یا کم تعلق رکھتے ہیں.

یہاں ہمیں یہ واضح کرنا ہوگا: ویڈیو میموری ویڈیو کی خدمات کے لئے ہے، اس کی کردار مختصر مدت کے اسٹوریج کے لئے GPU کے حساب سے اعداد و شمار کے مطابق ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ میموری اور GPU ڈیٹا کا مسلسل تبدیلی کی ضرورت ہے، لہذا ویڈیو میموری کی کارکردگی ہے اہم کردار.

پھر میں نے GDDR5X NVIDIA ویڈیو میموری استعمال کیا، GTX 1080 رہائی کے بعد موجود ہے، یہ میموری، فی الحال سب سے زیادہ مرکزی دھارے میموری کی قسم GDDR5 ہے کہ میموری کی قسم کی کارکردگی کا تعین کرنے میں بنیادی عنصر ہے کہیں گے اس کے ساتھ ساتھ زیادہ اعلی درجے R9 روش میں سے کچھ کے طور پر HBM2 X میموری پر HBM میموری اور ویگا اور وولٹا پر استعمال کیا.

شرح کی حد GDDR5 میموری 9Gbps، 2GB تک واحد صلاحیت ہے؛ GDDR5X فی الحال 11Gbps حصول، 16Gbps حاصل کیا جا سکتا ہے لیکن نظریاتی حد، 2GB کے اسی پروٹوکول واحد زیادہ سے زیادہ صلاحیت کے مطابق.

1Gbps، 1GB کی واحد صلاحیت کے لئے HBM شرح کی حد میموری، اور 2 HBM substituting کی 2Gbps صلاحیت اپ واحد 8GB کی شرح تک پہنچ سکتے ہیں.

آخر میں، جیسا کہ پہلے ہی، ایک سزا سنائی گئی ہے: میموری پر گرافکس کی کارکردگی پر اثر پڑتا ہے، لیکن آپ کو خاص طور پر ویڈیو میموری اور دیگر پہلوؤں کی قسم پر نظر آنا پڑتا ہے. اگر سفید پلیئر اب بھی پچھلے لمبائی کے بارے میں واضح نہیں ہیں تو پھر اس کو یاد رکھیں. یہ بالکل کافی ہے.

اگر آپ اس کے بارے میں مزید جاننا چاہتے ہیں، تو یاد رکھیں کہ میموری کی قسم ویڈیو میموری کی تھوڑا چوڑائی کا تعین کرتا ہے، اور میموری بینڈوڈتھ میموری بٹ کی چوڑائی اور میموری کی رفتار کی طرف سے براہ راست مقرر کیا جاتا ہے.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports