Los controladores anteriores de estos parámetros gráficos no necesariamente entienden

Muchos jugadores tienen una especie de actitud de "tarjeta gráfica costosa definitivamente buena" cuando eligen tarjetas gráficas. Aunque la verdad es cierta, muchas veces se convertirá y costará mucho dinero, pero no se puede usar cuando se usa realmente. Multi-rendimiento.

Y a menudo la comprensión de la tarjeta gráfica por parte del alumno aún se mantiene en los dos puntos de memoria y frecuencia. Cuando realmente se comparan las diferencias entre la Nvidia GTX 1070 y la GTX 1060 3G, no se puede decir por qué.

Así que esta vez para los estudiantes que desean cambiar la tarjeta gráfica al comienzo de la escuela, pero no saben mucho sobre la tarjeta gráfica, realizarán una ciencia popular detallada. Le permitirán conocer en detalle los diversos parámetros de la tarjeta de video. Al seleccionar una tarjeta gráfica en el futuro, hay más para ayudar.

Para que todos puedan ver los diversos parámetros de la tarjeta gráfica, primero recomiendo a todos un software muy fácil de utilizar, GPU-Z es uno de los software lanzados por TechpowerUP, algunos jugadores familiarizados con el bricolaje seguramente estarán familiarizados con este software. También es utilizado por la mayoría de los entusiastas de los gráficos y los jugadores, por lo que utilizaremos GPU-Z para un análisis detallado.

¿Qué es exactamente lo que GPU-Z ve?

GPU-Z es una herramienta absolutamente necesaria para entusiastas de la tarjeta de video absoluta. Puede ayudarte a ver fácilmente todos los parámetros de la tarjeta de video. Incluso puede ayudarte a ver algunos datos de monitoreo de temperatura de la tarjeta de video y voltaje.

Echemos un vistazo a lo que estos parámetros muestran en la GPU-Z. Primero, echemos un vistazo a la interfaz de visualización general.

Necesitamos ver las dos partes siguientes: la primera parte incluye principalmente la información de producción del chip, que incluye: modelo de GPU, nombre completo de la tarjeta de video, número de revisión, número de transistores, tamaño del chip y proceso de nanoescala utilizado.

Incluyendo algunos de versión y el equipo de producción de los fabricantes de BIOS y de identificación y otra información profesionales sub-proveedores en estos juegos, básicamente, para la GPU interesados ​​pueden mirar, para los jugadores ordinarios, ya que reconoce el modelo de proceso de fabricación de chips y puede Ahora.

La información de una segunda mitad de la GPU-Z es el más importante, la mayoría de los cuales están en los indicadores principales de la tarjeta, incluyendo: número de flujo de procesadores, unidades de textura, unidades de mapa de bits, capacidad de memoria y el tipo de memoria, ancho de banda de memoria, que también registró la frecuencia de núcleo de gráficos y frecuencia de la memoria.

En este momento, muchas personas deberían comenzar a quejarse. ¿Cuáles son las razones para esto? Con tantos parámetros y aún ruidoso, Xiao Bai dijo que ella no entendió por completo. Por lo tanto, el autor llevó a los lectores a analizar en detalle todos estos parámetros principales. ¿Qué efecto?

Dos 'núcleos' que afectan el rendimiento de gráficos

Para el jugador, comprar una tarjeta gráfica es por rendimiento, por lo que el nivel de rendimiento afecta directamente la experiencia del jugador. Sin embargo, la mayoría de los jugadores eligen la memoria de video para identificar la tarjeta. No se puede decir que este método sea incorrecto.

Sin embargo, es fácil confundir a los jugadores. Por ejemplo, si la estructura y la frecuencia cambian, entonces es fácil cometer errores si se juzga únicamente por la memoria.

La clave real para el rendimiento de gráficos es la cantidad de procesadores de transmisión y la frecuencia central, pero estos dos puntos a menudo son pasados ​​por alto o desconocidos por los jugadores.

Se puede decir que el número de procesadores de flujo en el mismo nivel de arquitectura afecta directamente el rendimiento. Debido a que más procesadores de flujo significan una mayor potencia de procesamiento, los ingresos del procesador de flujo también se incrementan cada minuto. La gente lo pasa por alto fácilmente.

Otro punto que tengo su atención, el número de procesadores en paralelo sólo se puede utilizar para juzgar el desempeño dentro de la misma arquitectura de la GPU para diferentes arquitecturas no puede determinar directamente el rendimiento por el número de procesadores en paralelo, por lo que no se recomienda tomar la tarjeta y N Una tarjeta compara directamente el número de procesadores de flujo para determinar el rendimiento.

El otro factor clave en el rendimiento de la tarjeta gráfica es la frecuencia central, que puede representar la frecuencia operativa de la tarjeta gráfica. Generalmente, se puede entender que cuanto mayor sea la frecuencia, mayor será el rendimiento.

Por lo tanto, los jugadores a menudo eligen el overclocking para mejorar el rendimiento, y es una de las pocas formas en que los jugadores pueden usar sus propios medios para obtener un alto rendimiento. Después de todo, la frecuencia es 'en vivo', pero la especificación gráfica está 'muerta'.

Si tanto no es muy claro, entonces se puede resumir en una frase: en la misma arquitectura de procesador y el flujo, la frecuencia de núcleo más alta, más fuerte será el rendimiento gráfico.

Los procesadores de flujo del núcleo y el número de frecuencia de vídeo hay ciertos efectos tales como: el número de flujos de procesadores gráficos, mayor será la sala de overclocking para mejorar, pero un menor número de procesadores de flujo, frecuencia de núcleo de gráficos es baja, el rendimiento es baja y se reducirá el consumo de energía.

Tipo de memoria también puede afectar al rendimiento?

Mencionó una gran cantidad de jugadores blancos en la elección de la tarjeta gráfica, la mayor atención es la memoria, por supuesto, también con el negocio en el momento de promoción, publicidad centrada en esta parte de la causa, que aquí no quiere decir de memoria sin importancia.

Por el contrario, la memoria de video es muy importante para el impacto en el rendimiento de las tarjetas gráficas, pero la memoria de video también tiene muchos indicadores, tales como: tipo, capacidad, ancho de banda, ancho de bits, velocidad, etc. Todos estos indicadores tienen más o menos relación.

Aquí tenemos que dejarlo claro: la memoria de video es para el servicio de tarjetas gráficas, su función es almacenar temporalmente los datos de la operación central de la GPU, lo que significa que la memoria y la GPU necesitan intercambiar datos frecuentemente para que la memoria de video tenga el rendimiento de la tarjeta gráfica. El papel vital.

Entonces yo diría que es el factor principal para determinar el rendimiento de la memoria, el tipo de memoria que se encuentra actualmente la mayoría de los principales tipo de memoria GDDR5, existe la GTX 1080 después del lanzamiento, utiliza memoria de vídeo GDDR5X NVIDIA, así como algunos de los más avanzados R9 Furia HBM2 utiliza en la memoria y HBM Vega y Volta en la memoria X.

Tasa de límite de memoria GDDR5 es 9Gbps, la capacidad única de hasta 2 GB; Actualmente GDDR5X alcanzar 11Gbps, 16Gbps puede lograrse pero el límite teórico, de acuerdo con el mismo protocolo capacidad única máxima de 2 GB.

HBM memoria límite de la tasa de 1 Gbps, la capacidad única de 1 GB, y sustituyendo 2 HBM puede alcanzar una velocidad de hasta 2 Gbps de capacidad única de 8 GB.

Finalmente, al igual que antes, una frase resume: la memoria tiene un efecto en el rendimiento de gráficos, pero también debe mirar específicamente el tipo de memoria de video y otros aspectos. Si los jugadores blancos aún no están claros sobre la duración anterior, recuerde esta frase. Es completamente suficiente.

Si desea obtener más información al respecto, recuerde que el tipo de memoria determina el ancho de bits de la memoria de video, y el ancho de banda de la memoria está directamente determinado por el ancho de la memoria y la velocidad de la memoria.

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