이러한 그래픽 매개 변수의 오래된 드라이버는 반드시 이해하지 못합니다.

그래픽을 구입하는 많은 플레이어는 진실은 사실이지만, 많은 시간을 소비하고 많은 돈을 들였지만 일종의 '당신의 카드가 확실히 좋다'라는 태도를 취하고 있지만 실제 사용은 그렇게 할 수 없습니다 다중 성능.

그리고 종종 그래픽 카드를 이해하는 학생 파티가 여전히 메모리와이 두 지점의 빈도에 갇혀 있기 때문에 실제로 Nvidia GTX 1070과 GTX 1060 3G의 차이점을 비교하기를 원하지만 그 차이를 알 수는 없습니다.

이번에는 학교 초반에 그래픽 카드를 바꾸고 싶지만 그래픽 카드에 대해 잘 모르는 학생들에게 상세한 대중 과학을 가르쳐 줄 것입니다. 비디오 카드의 다양한 매개 변수에 대해 자세히 알려주십시오. 앞으로 그래픽 카드를 선택하면 더 많은 도움이 될 것입니다.

모든 사람들에게 그래픽 카드의 다양한 매개 변수를 보여주기 위해 먼저 모든 사람에게 매우 사용하기 쉬운 소프트웨어 인 GPU-Z가 TechpowerUP에서 시작한 소프트웨어 중 하나이며 DIY 플레이어에 익숙한 사람들도이 소프트웨어에 익숙하지 않을 것입니다.이 소프트웨어 또한 대부분의 그래픽 애호가와 게이머가 사용하므로 자세한 분석을 위해 GPU-Z를 사용합니다.

GPU-Z는 정확히 무엇을 볼 수 있습니까?

GPU-Z는 절대 비디오 카드 애호가에게 절대적으로 필요한 도구이며 모든 비디오 카드 매개 변수를 쉽게 볼 수 있으며 전압 및 비디오 카드 온도 모니터링 데이터를 볼 때도 도움이됩니다.

이러한 매개 변수가 GPU-Z에 표시되는 것을 살펴 보겠습니다. 먼저 전체 디스플레이 인터페이스를 살펴 보겠습니다.

GPU 모델, 비디오 카드의 완전한 이름, 개정 번호, 트랜지스터 수, 칩 크기 및 사용 된 나노 크기 프로세스를 포함하여 칩의 생산 정보가 주로 포함됩니다.

또한 BIOS 버전, 생산 장치 ID 및 제조업체 하위 제조업체와 같은 정보가 포함되어 있습니다.이 게임은 기본적으로 GPU에 관심이있는 전문가를 대상으로하며 일반적인 게임 플레이어의 경우에만 칩 모델을 인식하고 제조 프로세스를 인식 할 수 있습니다 자.

GPU-Z의 후반부는 가장 중요한 정보이며, 대부분 스트림 프로세서 수, 텍스처 단위, 래스터 단위, 메모리 용량, 메모리 유형, 메모리 대역폭 등을 포함하여 카드의 주요 지표입니다. 또한 비디오 카드의 코어 주파수와 메모리 주파수를 기록했습니다.

많은 사람들이 불평하기 시작해야만한다. 이유는 무엇인가? 많은 매개 변수와 여전히 시끄러운 소리를 지닌 샤오 바이 (Xiao Bai)는 그녀가 완전히 이해하지 못했다고 말했기 때문에 독자는이 모든 주요 매개 변수를 자세히 분석하도록 이끌었다. 무슨 효과?

그래픽 성능에 영향을 미치는 두 개의 '코어'

플레이어의 경우 그래픽 카드를 구입하는 것이 성능을위한 것이므로 성능 수준이 플레이어의 경험에 직접적으로 영향을 미치지 만 대부분의 플레이어는 비디오 카드를 선택할 때 비디오 메모리를 선택합니다.

그러나 플레이어를 오도하기는 쉽습니다. 예를 들어, 구조와 빈도가 변하면 메모리만으로 판단 할 경우 오류가 발생하기 쉽습니다.

그래픽 성능의 핵심은 스트리밍 프로세서의 수와 코어 주파수이지만이 두 지점은 종종 플레이어가 간과하거나 알지 못합니다.

동일한 레벨의 아키텍처에있는 스트림 프로세서의 수는 성능에 직접적인 영향을 줄 수 있습니다. 스트림 프로세서가 많을수록 처리 능력이 높아 지므로 스트림 프로세서의 수익도 시간당 증가합니다. 대부분의 사람들은 쉽게 간과 할 수 있습니다.

내가 관심을 가지고 또 다른 점은, 스트림 프로세서의 수는 직접 카드와 N을하지 않는 것이 좋습니다 이유는 스트림 프로세서의 수에 의해 성능을 확인할 수없는 다른 아키텍처에 대해 동일한 GPU 아키텍처 내에서 성능을 판단 할 수 있습니다 카드는 스트림 프로세서 수를 직접 비교하여 성능을 결정합니다.

다른 하나는 그것이 그래픽 성능의 중요한 역할을하지만 - 그것은 작동 주파수의 그래픽 코어 주파수를 나타낼 수, 일반적으로 인한 성능의 더 높은 주파수로 이해 될 수있다.

그래서 선수들은 성능을 오버 클러킹 개선하기 위해 선택뿐만 아니라 몇 선수 중 하나는 고성능의 방식으로 자신의 수단 중 하나를 뽑을 수, 결국 주파수가 '라이브'이지만, 그래픽 카드 사양은 '죽을'된다.

너무 명확하지 않다는 말은 한 문장으로 요약 할 수 있습니다. 아키텍처 및 스트림 프로세서와 동일한 상황에서 코어 빈도가 높을수록 그래픽 카드의 성능이 강력합니다.

스트림 프로세서의 수는 또한 코어 그래픽 카드의 주파수에 일정한 영향을 미칩니다. 예 : 스트림 프로세서의 수가 많을수록 오버 클러킹 공간이 넓어지고 스트림 프로세서 수가 적어지고 그래픽 카드의 코어 빈도가 낮아집니다. 그것은 낮으며 전력 소비 또한 감소합니다.

메모리 유형이 성능에 영향을 줄 수 있습니까?

위에서 언급했듯이 대부분의 작은 백인 플레이어는 비디오 카드를 선택할 때 비디오 메모리에 대해 가장 염려합니다. 물론 이것은 상인이 홍보하는 부분과 관련이 있습니다. 비디오 메모리가 중요하지 않다고 말하는 것은 아닙니다.

대신, 비디오 메모리는 그래픽 카드, 메모리의 성능을 위해 매우 중요하지만 또한 다음과 같은 지표의 숫자가 있습니다 등의 종류, 용량, 대역폭, 비트 폭, 속도,이 지표의 관계를 어느 정도 가지고있다.

여기에 우리가 분명히해야한다 : 그래픽 서비스에 대한 기억, 그것은 짧은 GPU 코어 계산 데이터 저장의 역할, 즉 자주 메모리와 GPU 사이에 데이터를 교환 할 필요가 그래픽 성능을위한 메모리가 중요한 역할.

그럼, GDDR5X NVIDIA 비디오 메모리가 사용 해제 후 GTX 1080있다, 그것은 메모리, 현재 대부분의 주류 메모리 타입 GDDR5입니다 메모리 타입의 성능을 결정하는 주요 요인이다 말할 것뿐만 아니라 더 많은 고급 R9 분노의 일부로서 HBM2는 X 메모리에 HBM 메모리와 베가와 볼타에 사용.

속도 제한 GDDR5 메모리 9Gbps, 최대 2GB의 단일 용량이다 GDDR5X 현재 11Gbps를 달성 16Gbps의 2 기가 바이트의 동일한 프로토콜 단일 최대 용량에 따라 달성하지만 이론적 제한 될 수있다.

HBM 속도 제한 1Gbps의 1 기가 바이트의 단일 용량 메모리 및 2Gbps의 용량 최대 단일 8기가바이트의 속도에 도달 할 수 2 HBM 대체.

마지막으로, 이전, 진술 : 그래픽 성능을위한 메모리 이해하거나 분명 흰색 플레이어의 앞에 긴 열변은, 다음이 말을 기억한다면, 메모리 및 기타 측면의 특정 유형을보고도 참으로 영향력하지만입니다 그것은 충분합니다.

이것에 대해 더 알고 싶다면 메모리 유형이 비디오 메모리의 비트 폭을 결정하고 메모리 대역폭은 메모리 비트 폭과 메모리 속도에 의해 직접 결정된다는 것을 기억하십시오.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports