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इन ग्राफिक्स पैरामीटर के पुराने चालकों को जरूरी नहीं समझना चाहिए

ग्राफिक्स कार्ड चुनते समय कई खिलाड़ियों के पास "महंगा ग्राफिक्स कार्ड निश्चित रूप से अच्छा" रवैया है। हालांकि सच्चाई सही है, कई बार यह हो जाएगा, और इसके लिए बहुत अधिक पैसा खर्च होगा, लेकिन जब आप वास्तव में इसका इस्तेमाल करते हैं तब इसका उपयोग नहीं किया जाएगा। एकाधिक प्रदर्शन

और अक्सर छात्र दल की ग्राफिक्स कार्ड की समझ अभी भी स्मृति और आवृत्ति के दो बिंदुओं पर आधारित है। जब हम वास्तव में एनवीडिया जीटीएक्स 1070 और जीटीएक्स 1060 3 जी के बीच के मतभेद की तुलना करते हैं, तो हम यह क्यों नहीं कह सकते

तो इस बार छात्रों के लिए जो स्कूल की शुरुआत में ग्राफिक्स कार्ड बदलना चाहते हैं, लेकिन ग्राफिक्स कार्ड के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है, वे एक विस्तृत लोकप्रिय विज्ञान ले सकते हैं, आपको ये बताएं कि वीडियो कार्ड के विभिन्न मापदंड क्या हैं। भविष्य में एक ग्राफिक्स कार्ड का चयन करते समय, अधिक मदद मिलेगी।

हर किसी को ग्राफिक्स कार्ड के विभिन्न मापदंडों पर एक नज़र डालने के लिए, सबसे पहले, सभी को यह सलाह देते हैं कि सॉफ्टवेयर का इस्तेमाल करना बहुत आसान है, जीपीयू-जेड टेकपाउड द्वारा लॉन्च किए गए एक सॉफ़्टवेयर में से एक है, जो कि DIY खिलाड़ियों से परिचित कुछ निश्चित रूप से इसके बारे में अपरिचित होगा, यह सॉफ़्टवेयर यह भी सबसे ग्राफिक्स उत्साही और gamers द्वारा प्रयोग किया जाता है, तो हम विस्तृत विश्लेषण के लिए GPU-Z का उपयोग करेंगे

क्या वास्तव में GPU-Z देखता है?

जीपीयू-जेड पूर्ण वीडियो कार्ड उत्साही के लिए एक बिल्कुल आवश्यक उपकरण है। यह आसानी से आपको सभी वीडियो कार्ड पैरामीटर देखने में मदद कर सकता है। यह आपको कुछ वोल्टेज और वीडियो कार्ड तापमान निगरानी डेटा देखने में भी मदद कर सकता है।

चलिए देखते हैं कि ये पैरामीटर जीपीयू-जेड पर प्रदर्शित होता है। पहले, चलिए समग्र प्रदर्शन इंटरफ़ेस पर एक नज़र डालें।

पहले भाग में मुख्य रूप से चिप की उत्पादन जानकारी शामिल होती है, जिनमें शामिल हैं: जीपीयू मॉडल, वीडियो कार्ड का पूरा नाम, संशोधन संख्या, ट्रांजिस्टर की संख्या, चिप आकार, और नैनो पैमाने की प्रक्रिया का उपयोग किया जाता है।

इसमें बीओओएस संस्करण, प्रोडक्शन डिवाइस आईडी और निर्माता उप-निर्माता जैसी जानकारी भी शामिल है। इन गेम्स मूल रूप से जीपीयू इच्छुक पेशेवरों के लिए सामान्य खेल खिलाड़ियों के लिए अधिक ध्यान दे सकते हैं, केवल चिप मॉडल को पहचानते हैं और मैन्युफैक्चरिंग प्रक्रिया एक।

GPU-Z की दूसरी छमाही सबसे महत्वपूर्ण जानकारी है, जिनमें से अधिकांश कार्ड के मुख्य संकेतक हैं, जिनमें शामिल हैं: स्ट्रीम प्रोसेसर, बनावट इकाइयों, रास्टर इकाइयों, स्मृति क्षमता, स्मृति प्रकार, मेमोरी बैंडविड्थ आदि की संख्या। जो भी वीडियो कार्ड कोर आवृत्ति और स्मृति आवृत्ति दर्ज की गई।

इस समय, कई लोगों को शिकायत करना शुरू करना चाहिए.इसके कारण क्या हैं? इतने सारे मापदंडों और अभी भी शोर के साथ, जिओ बाई ने कहा कि वह पूरी तरह से समझने में नाकाम रहे हैं, इसलिए लेखक ने पाठकों को इन सभी प्रमुख मापदंडों का विश्लेषण करने के लिए नेतृत्व किया। क्या प्रभाव?

दो 'कोर' जो ग्राफिक्स प्रदर्शन को प्रभावित करते हैं

खिलाड़ी के लिए, एक ग्राफिक्स कार्ड खरीदना प्रदर्शन के लिए है, इसलिए प्रदर्शन का स्तर सीधे खिलाड़ी के अनुभव को प्रभावित करता है। हालांकि, ज्यादातर खिलाड़ी कार्ड की पहचान करने के लिए वीडियो मेमोरी चुनते हैं। यह विधि गलत नहीं कहा जा सकता।

हालांकि, खिलाड़ी को गुमराह करना आसान है। उदाहरण के लिए, यदि संरचना और आवृत्ति में परिवर्तन होता है, तो त्रुटियों को करना आसान होता है अगर अकेले स्मृति से न्याय किया जाए

ग्राफिक्स प्रदर्शन की वास्तविक कुंजी स्ट्रीमिंग प्रोसेसर और कोर आवृत्ति की संख्या है, लेकिन इन दो बिंदुओं को अक्सर अनदेखी या खिलाड़ियों द्वारा अनजान किया जाता है।

वास्तुकला के समान स्तर में स्ट्रीम प्रोसेसर की संख्या को सीधे प्रदर्शन को प्रभावित करने के लिए कहा जा सकता है। क्योंकि अधिक स्ट्रीम प्रोसेसर का अर्थ है उच्च प्रोसेसिंग पावर, स्ट्रीम प्रोसेसर का राजस्व हर मिनट में भी बढ़ जाता है। यह आसानी से ज्यादातर लोगों द्वारा अनदेखी की जाती है

एक और बात मैं आपका ध्यान है, धारा प्रोसेसर की संख्या केवल सीधे धारा प्रोसेसर की संख्या है, जिसके कारण यह कार्ड और एन लेने के लिए अनुशंसित नहीं है द्वारा प्रदर्शन निर्धारित नहीं कर सकता विभिन्न आर्किटेक्चर के लिए एक ही GPU वास्तुकला के भीतर प्रदर्शन का न्याय करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता कार्ड प्रोसेसर की एक प्रत्यक्ष तुलना निर्धारित करता है धाराओं प्रदर्शन के कारणों की संख्या।

जबकि अन्य ग्राफिक्स के प्रदर्शन का एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है यह है - यह ऑपरेटिंग आवृत्ति के ग्राफिक्स कोर आवृत्ति का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं, आमतौर पर अधिक ऊंची परिणामी प्रदर्शन की आवृत्ति के रूप में समझा जा सकता है।

तो खिलाड़ियों को अक्सर प्रदर्शन overclocking सुधार करने के लिए चुनते हैं, लेकिन यह भी कुछ खिलाड़ियों में से एक उच्च प्रदर्शन रास्ते से अपने स्वयं के साधन से एक खींच सकते हैं, सब के बाद, आवृत्ति 'जी' है, लेकिन ग्राफिक्स कार्ड विनिर्देशों 'मरने' कर रहे हैं।

यदि आप इतना कहते हैं कि अभी भी बहुत स्पष्ट नहीं है, तो आप एक वाक्य को जोड़ सकते हैं: एक ही मामले में और फ्लो प्रोसेसर आर्किटेक्चर, कोर की उच्च आवृत्ति, ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मजबूत करता है।

कोर ग्राफिक्स आवृत्ति पर स्ट्रीम प्रोसेसर की संख्या का भी कुछ प्रभाव पड़ता है, उदाहरण के लिए: स्ट्रीम प्रोसेसर की संख्या, ग्राफिक्स कार्ड, अधिक से अधिक ओवरक्लिंग उन्नयन स्थान, और स्ट्रीम प्रोसेसर कम, कम ग्राफिक्स कार्ड की कोर आवृत्ति, प्रदर्शन कम और बिजली की खपत कम हो जाएगी।

स्मृति प्रकार भी प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है?

पहले उल्लेख किया गया, ग्राफिक्स कार्ड की पसंद में बहुत से सफेद खिलाड़ियों को याद किया जाता है, मेमोरी सबसे महत्वपूर्ण बात है, यह भी पदोन्नति में कारोबार के साथ है, परिणाम के इस हिस्से को बढ़ावा देने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, यह नहीं कहने के लिए कि मेमोरी महत्वपूर्ण नहीं है

इसके बजाय, वीडियो स्मृति ग्राफिक्स कार्ड, स्मृति के प्रदर्शन के लिए बहुत महत्वपूर्ण है, लेकिन यह भी इस तरह के रूप संकेतक, की एक संख्या है: प्रकार, क्षमता, बैंडविड्थ, बिट चौड़ाई, दर, आदि ये संकेतक एक रिश्ता और अधिक या कम है।

यहाँ हम स्पष्ट होना जरूरी: कि अक्सर स्मृति और GPU के बीच डेटा विनिमय करने की जरूरत है ग्राफिक्स सेवाओं के लिए स्मृति, यह कम GPU कोर अभिकलन डाटा संग्रहण की भूमिका है, यह ग्राफिक्स प्रदर्शन के लिए एक मेमोरी है एक महत्वपूर्ण भूमिका।

तो मैं कहूंगा कि यह स्मृति, स्मृति प्रकार वर्तमान में सबसे मुख्यधारा स्मृति के प्रकार: GDDR5 है कि के प्रदर्शन को निर्धारित करने में प्राथमिक कारक है, वहाँ GTX 1080 रिलीज होने के बाद है, GDDR5X NVIDIA वीडियो स्मृति, इस्तेमाल किया और साथ ही और अधिक उन्नत R9 रोष से कुछ के रूप में HBM2 HBM स्मृति और वेगा और वोल्टा एक्स स्मृति पर पर इस्तेमाल किया।

रेट की सीमा GDDR5 स्मृति 9Gbps, 2 जीबी तक ही क्षमता है, GDDR5X वर्तमान में 11Gbps प्राप्त, 16Gbps हासिल किया जा सकता है, लेकिन सैद्धांतिक सीमा, 2GB की एक ही प्रोटोकॉल एकल अधिकतम क्षमता के अनुसार।

HBM 1Gbps, 1GB की एक क्षमता के लिए दर सीमा स्मृति, और 2 HBM प्रतिस्थापन 2Gbps क्षमता एकल 8GB की दर तक पहुँच सकते हैं।

अंत में, एक वाक्य के बारे में बताया गया है: मेमोरी का ग्राफिक्स प्रदर्शन पर असर होता है, लेकिन आपको विशेष रूप से वीडियो मेमोरी और अन्य पहलुओं पर ध्यान देना होगा। यदि सफेद खिलाड़ी पहले की लंबाई के बारे में अभी भी अस्पष्ट हैं, तो इस वाक्य को याद रखें। यह पूरी तरह से पर्याप्त है

यदि आप इस बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो याद रखें कि स्मृति प्रकार वीडियो मेमोरी की थोड़ी चौड़ाई निर्धारित करता है, और मेमोरी बैंडविड्थ स्मृति बिट चौड़ाई और स्मृति गति से सीधे निर्धारित होता है।

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