Viele Spieler halten eine Art "teuren Grafikkarte ist definitiv gut" Haltung bei der Auswahl von Grafikkarten. Obwohl der Grund ist richtig, wird es oft, und es wird eine Menge Geld kosten, aber es wird nicht verwendet werden, wenn Sie es tatsächlich verwenden. Mehrfache Leistung.
Und oft bleibt das Verständnis der Schüler für die Grafikkarte an den zwei Punkten Erinnerung und Frequenz.Wenn Sie wirklich den Unterschied zwischen der Nvidia GTX 1070 und der GTX 1060 3G vergleichen, können Sie nicht sagen warum.
Dieses Mal für die Schüler, die die Grafikkarte am Anfang der Schule wechseln wollen, aber nicht viel über die Grafikkarte wissen, werden sie eine detaillierte populäre Wissenschaft durchführen.Lernen Sie im Detail wissen, was die verschiedenen Parameter der Grafikkarte sind. Wenn Sie in Zukunft eine Grafikkarte auswählen, gibt es mehr Hilfe.
Um jedem die verschiedenen Parameter der Grafikkarte näher zu bringen, empfehle man allen zuerst eine sehr einfach zu bedienende Software, GPU-Z ist eine der von TechpowerUP gestarteten Software, die manchen mit den DIY-Spielern vertraute Software sicherlich nicht geläufig ist Es wird auch von den meisten Grafik-Enthusiasten und Gamern verwendet, daher werden wir GPU-Z für eine detaillierte Analyse verwenden.
Was genau sieht GPU-Z?
GPU-Z-Grafikkarte Enthusiasten absolut unverzichtbares Werkzeug, es kann Ihnen helfen, leicht alle Grafikparameter zu sehen, können sogar helfen, einige der Grafikkarte Temperatur- und Spannungsdaten sehen kann überwacht werden.
Als nächstes wollen wir uns ansehen, werden diese Parameter auf der GPU-Z angezeigt wird tatsächlich tun verwendet, schauen zunächst auf die gesamte Display-Schnittstelle.
Wir wollen diese Ansicht in zwei Abschnitte unterteilt ist, wobei der erste Abschnitt einschließlich der Produktionsinformationen des Chips, einschließlich: GPU-Typ, den vollständigen Namen Karte, Revisionsnummer, und die Anzahl der Transistoren, die Chipgröße und dergleichen nanoskaligen Technologie eingesetzt.
Es enthält auch Informationen wie BIOS-Version, Produktionsgerät ID und Hersteller Unter-Hersteller.Diese Spiele sind im Grunde für Profis in GPU interessiert kann mehr Aufmerksamkeit schenken, für gewöhnliche Spieler, nur die Chip-Typ und Herstellungsprozess erkennen können Jetzt.
Die zweite Hälfte von GPU-Z ist die wichtigste Information, von denen die meisten über die Hauptindikatoren der Karte sind, einschließlich: Anzahl der Stream-Prozessoren, Textureinheiten, Rastereinheiten, Speicherkapazität, Speichertyp, Speicherbandbreite usw. Die aufgezeichnet auch die Kernfrequenz und Speicherfrequenz der Grafikkarte.
Zu dieser Zeit sollten sich viele Menschen beschweren.Was sind die Gründe dafür? Mit so vielen Parametern und immer noch laut, sagte Xiao Bai, dass sie völlig versäumt habe zu verstehen.Daher führte der Autor dann die Leser, alle diese wichtigen Parameter im Detail zu analysieren. Welchen Effekt?
Zwei "Kerne" beeinflussen die Grafikleistung
Für den Spieler ist der Kauf einer Grafikkarte für die Leistung, so dass das Leistungsniveau direkt die Spielerfahrung beeinflusst.Allerdings wählen die meisten Spieler Videospeicher, wenn sie die Videokarte auswählen.Diese Methode kann nicht als falsch bezeichnet werden.
Es ist jedoch leicht, den Player in die Irre zu führen.Wenn sich zum Beispiel die Struktur und die Frequenz ändern, ist es leicht, Fehler zu machen, wenn sie nur aus dem Speicher beurteilt werden.
Und wirklich spielen eine Schlüsselrolle für die Grafikleistung, die Anzahl der Stream-Prozessoren und die Core-Frequenz, aber diese beiden Punkte werden oft ignoriert oder unbekannte Spieler so.
Die Anzahl der Stream-Prozessoren auf der gleichen Ebene der Architektur kann gesagt werden, dass eine direkte Auswirkung auf die Leistung, weil die mehr Stream-Prozessoren bedeutet, dass je höher die Verarbeitungsleistung, so Stream-Prozessoren profitieren jeden Punkt ist auch erhöht. Sehr leicht von den meisten Menschen zu übersehen.
Ein weiterer Punkt, den ich Ihre Aufmerksamkeit habe, kann die Anzahl der Stream-Prozessoren nur dann verwendet werden, um die Leistung innerhalb der gleichen GPU-Architektur für verschiedene Architekturen zu beurteilen, kann nicht direkt auf die Leistung durch die Anzahl der Stream-Prozessoren bestimmen, weshalb es nicht die Karte und N in Anspruch zu nehmen ein direkter Vergleich des Kartenprozessors bestimmt die Anzahl der Streams Performance-Gründe.
Während der andere eine Schlüsselrolle der Grafikleistung spielt es ist - es Grafikkern Frequenz Betriebsfrequenz darstellen kann, kann in der Regel als mehr höher die Frequenz der resultierenden Leistung zu verstehen.
So wählen Spieler oft zur Verbesserung der Leistung übertakten, sondern auch einer der wenigen Spieler, kann man der eigenen Mittel von High-Performance-Art und Weise ziehen, nachdem alle, die Frequenz ist ‚live‘, aber die Grafikkarte Spezifikationen sind ‚sterben‘.
Wenn Sie sagen, dass so viel nicht sehr klar ist, dann kann es in einem Satz zusammengefasst werden: In der gleichen Situation mit der Architektur und Stream-Prozessoren, je höher die Kernfrequenz, desto stärker ist die Leistung der Grafikkarte.
Die Anzahl der Stream-Prozessoren hat auch einen gewissen Einfluss auf die Frequenz der Core-Grafikkarten, zum Beispiel: Je größer die Anzahl der Stream-Prozessoren, desto größer ist der Platz für die Übertaktung und desto kleiner die Anzahl der Stream-Prozessoren und desto niedriger die Core-Frequenz der Grafikkarten. Es ist niedrig und der Stromverbrauch ist ebenfalls reduziert.
Speichertyp kann auch die Leistung beeinträchtigen?
Wie oben erwähnt, sind viele kleine weiße Spieler am meisten über den Videospeicher bei der Auswahl von Videokarten besorgt.Natürlich hängt dies auch mit der Werbung dieses Teils durch die Händler in der Werbung zusammen.Das soll nicht heißen, dass der Videospeicher nicht wichtig ist.
Stattdessen ist der Videospeicher sehr wichtig für die Leistung der Grafikkarte, Speicher, sondern auch eine Reihe von Indikatoren hat, wie zum Beispiel: Typen, Kapazität, Bandbreite, Bitbreite, Geschwindigkeit usw. Diese Indikatoren haben eine Beziehung mehr oder weniger.
Hier müssen wir klar sein: Speicher für Grafikdienste, ist es die Rolle der GPU-Kern berechneten Datenspeicher kurz gesagt, dass müssen häufig Daten zwischen Speicher und der GPU auszutauschen, hat es einen Speicher für die Grafikleistung Die lebenswichtige Rolle.
Dann sagte der Autor, dass der erste Faktor, der die Speicherleistung bestimmt, der Speichertyp ist Der beliebteste Speichertyp ist GDDR5, und der GDDR5X-Speicher, den NVIDIA nach der Veröffentlichung von GTX 1080 verwendet, und der fortgeschrittenere R9 Fury. HBM-Speicher auf X- und HBM2-Speicher auf Vega und Volta.
Der GDDR5-Speicher hat eine Grenzrate von 9 Gbit / s und eine Kapazität von einer Kapazität von bis zu 2 GB.Der GDDR5X kann derzeit 11 Gbit / s erreichen, aber das theoretische Limit kann 16 Gbit / s erreichen.Gemäß der Vereinbarung beträgt die maximale Einzelkapazität 2 GB.
Der Grenzwert für HBM-Speicher beträgt 1 GBit / s und die einzelne Kapazität beträgt 1 GB, der HBM der 2. Generation kann 2 GBit / s erreichen und die Kapazität kann bis zu 8 GB betragen.
Endlich, genau wie zuvor, fasst ein Satz zusammen: Speicher wirkt sich auf die Grafikleistung aus, aber man muss sich auch genau die Art des Videospeichers und andere Aspekte ansehen.Wenn weiße Spieler noch nicht genau über die vorherige Länge wissen, dann erinnere dich an diesen Satz. Es ist völlig ausreichend.
Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, beachten Sie, dass der Speichertyp die Bitbreite des Videospeichers bestimmt und dass die Speicherbandbreite direkt von der Speicherbitbreite und der Speichergeschwindigkeit bestimmt wird.