Zhang Kun Speichermodulhersteller Apacer Technology General Manager, der Speichermarkt im Jahr 2018 im Jahr 2017 knapp Situation anhalten wird, und der DRAM-Markt wird in den nächsten zwei Spielzeiten knapp werden, da die saisonalen Schwankungen des NAND-Teils werden auch im dritten Quartal erwartet der Restbetrag wird langsam, aber Apacer Geschäftsstrategie von den industriellen Markt und die Nachfrage der Verbraucher-Gaming-Industrie kommen nach oben gedrückt wird. bis zum Jahr 2017 im Jahr 2018 konzentriert sich auf die Verbesserung der Bruttomarge, die Wachstumsdynamik wird und aktiv neue Territorien zu erobern, für Kunden erweitern Geschäftsstrategie, getrieben von Apacer 2017 stieg der Umsatz auf NT $ 10043000000 Yuan, jährliche Steigerung von 47,22 Prozent, die durchschnittliche Bruttomarge von 13%, wenn auch niedriger als die 2016 Niveau von 17%, aber der Jahresgewinn von 4,02 Yuan pro Aktie, der höchste ein neues hoch seit dem Listing, um das Board of Directors Auflösung 2,6 Yuan pro Aktie Cash Dividendenrendite von rund 6,5% zuzuzuteilen. Zhang Kun sagte, dass 2017 die letzten 20 Jahre seltene Fälle, DRAM, NAND-Flash gesamtes Jahr von Quartal zu Quartal, vor allem im vierten Saison ursprünglich erwartet, die Ware zu verlangsamen, 11 aber bis 12 Monate Kunden Inventar Aktion Deckung ist sehr positiv, angetrieben durch besser als erwartete operative Performance. bis 2018 Sehen, Zhang Kun glaubt, dass die nächsten zwei Spielzeiten sind nach wie vor knapp, obwohl die ersten internationalen Unternehmen Staffel 4 wird eine neue Kapazität öffnen, aber in den industriellen und Server verwendet DRAM immer noch nicht genug Versorgung ist, angetrieben durch die anhaltende Wachstum in den 32G DDR4 Server seit 2017 und saisonale Faktoren die Telefonspeicher von großem Einfluss in der ersten Hälfte schlechte Marktstimmung im dritten Quartal erwartet wird, wird erwartet, dass sie herausheben, wie mit DRAM-Zeichnung auch durch starke Gesamtnachfrage getrieben von der AI und Bergbau-Boom profitieren. wie für NAND Hinsicht Zhang Kun sagte, dass die SSD 2017 einen erheblichen Preisanstieg zeigte, während Unternehmen des Verarbeitenden Gewerbes in NAND-Kapazität investieren, verbunden mit erheblichen saisonalen Schwankungen, bieten die 2018 die Hälfte der Überangebot, niedriger, im dritten Quartal erwartet wird erwartet, dass mehr Gleichgewicht zwischen Angebot und Nachfrage NAND unterliegen. Marktbedingungen Schwankungen zu werden, stellte Zhang Kun 2018 ein Umsatz im Jahr 2017 ändern wird eine Politik zugunsten in Richtung der Verbesserung der Bruttomarge, wie das Ziel zu verfolgen, ist besonders optimistisch für industrielle Steuerungen, Rechenzentren, Servern und anderen Nischenmärkte derzeit Formel Embedded-Industrie-Produkte machen etwa 34% des Umsatzes für -. Apacer 35% des gesamten B2B-Umsatzes entfielen rund 6 Prozent mehr als etwa 3 Prozent über B2C-Produkte entfielen aufgrund des B2B-Markt ist stabiler, der aktuelle Aktienwert von etwa $ 45 Millionen, während B2C Steuert Inventar richtig, die Menge der Vorräte nur etwa 1.000 Millionen US-Dollar Mit dem Trend der Dinge zu fahren, Apacer optimistisch bezogene Anwendungen wie intelligente KI-Technologie, industrielle Vernetzung, Selbstfahr, unbemannte Luftfahrzeuge und Messtechnik-Anwendungen werden nach und nach Erwärmung, zusätzlich zu bringen Cloud-Application-Service-Speicherspeicherbedarf, da die Daten Endpunktanwendung Genauigkeit und Sicherheitsanforderungen, nach und nach Lagerung Kante, durch die Nachfrage nach Speicherkapazität angetrieben fermentieren. Kun Zhang weiter erläuterte, zusätzlich zu industriellen Speicherprodukten der weltweit führende Hersteller von Dingen bestimmt, sondern auch intelligente Applikationslösungen mit einer Reihe von Herstellern wurden Zusammenarbeit in der Zukunft neben der weiterhin das globalen Vertrieb strategische Layout, die technische Unterstützung ist auch ein wichtiger Teil des strategischen Layouts, Apacer im Jahr 2018 zusätzlich zu einer stabilen Versorgung, die Wachstumsdynamik wird in der Tat von den Dingen, starken Nachfrage nach Industrie- und Konsumkraft zu stärken die rasante Entwicklung der Gaming-Industrie.