画面の更新頻度はどれくらい重要ですか?これを読んだら、

一人称シューティングゲーム、英語FPSゲームと呼ばれる一人称シューティングゲーム。

「生き残るためにジェダイ」今日Huobianの世界にオリジナルの「海と空気の戦い」からは、演奏と多様性は、FPSゲームの急速な発展のPC側のツアーを駆動するだけでなく、加速進化ゲームのハードウェアや周辺機器業界、につながりました1つはモニターです。

FPSゲームは、画面のリフレッシュレートのためのハードウェア要件が高いので、常に、高速移動の視点を維持する必要があるため、遊技ノートパソコンの画面のリフレッシュレートが144Hzに上昇している間、モニタ電流ゲーム市場の最高リフレッシュレートは、240Hz駆動に達しています。

アイリフレッシュレート、画面リフレッシュレート、FPSゲーム

画面のリフレッシュレートについては、私は小さなパートナーを信じていませんが、あなたは人間の目のリフレッシュレートを知っていますか?

人間の目が毎秒認識できる画像の数であるアイリフレッシュレート現在の人間の目のリフレッシュレートの限界はまだ決定的ではありませんが、パイロットの平均アイフレーム数は220FPSで平均人が比較的低く、ゲームプレーヤーのFPSの長期的な戦いは、視力のキャプチャ能力は普通の人々よりも高くなる必要があります。

たとえば、今日の非常に暑い食事のチキンゲームでは、敵の早期発見は勝利への標準的なアクセスよりもはるかに簡単です。

それは、プレターゲティングのゲームの一番の狙撃兵は、敵から殺されるように見えたが、唯一のFPSゲームの重要性のための高いアイリフレッシュレートである0.1秒かかったことが報告されている、これはまた、リフレッシュレートが一致します。

これらのゲーマーにとって、ハイスクリーンリフレッシュレートは、他のすべてのハードウェアよりもゲームにとってさらに重要です。ハイリフレッシュレートスクリーンは、よりスムーズな表示遷移と、より簡単でより正確な敵の位置のロックを提供します。

主流のFPSハードウェアの現在の市場需要は、 "CS:GO"ゲームフレームを実行しているGTX1050Tiモバイルグラフィックカードが100-150に達することができるなど、高くないことがわかります。

同時に、ゲームのフレーム番号が人間の目の枠の許容範囲内の画面のリフレッシュレートよりも高い場合、ゲームで画像が裂ける現象が発生するため、FPSゲーマーであれば、120Hzを超える高リフレッシュレートの画面を言うことができます基本的な設備です。

興味深いことに、市場の現在のメインストリーム画面リフレッシュレートは240Hzに達しています。平均人間の目のリフレッシュレートよりもはるかに高いです。

我々は、人間の目のリフレッシュレートの上限、それはまた、使用されているように高いリフレッシュレートを設計して以来、質問があるかもしれません?

実際には、人間の目がそれ自身の限界リフレッシュレート表示によってもたらされる滑らかなアップグレードを感じることができなくても、LCDモニタがFPSゲームを実行するときにスクリーンの汚れに起因するめまいの問題は避けられない。

究極のリフレッシュレートは、スミアがFPSゲームのめまいを完全に解決するのに無視できるようにする可能性があります。

人間の目のリフレッシュレートには限界がありますが、これは画面リフレッシュレートの人間の追求が限界を持つことを意味しません。

現在、世界初の480Hzリフレッシュレートディスプレイコンセプトマシンが公開され、NVIDIAは16000HzリフレッシュレートのARデバイスプロトタイプをテストしており、Viewpixx Labも1440HzリフレッシュレートのDLPプロジェクターを搭載しています。

将来のトレンドへの高い画面リフレッシュレート

要するに、ゲームのゲームに影響を及ぼす現在の画面のリフレッシュレートには、主に3つの側面があります。

1、絵の流暢さを高める。

2、絵が破れないようにする。

3、液晶画面の汚れやめまいの結果としての感覚のために弱まった。

現在、高リフレッシュレートのスクリーンは、主流のゲームの群衆にとって必要なハードウェアの1つになっています。

Sigmaintell「中国は出荷に分析レポートを監視する」に従ってデータは2017年第3四半期には、166パーセントのゲームモニターの出荷台数の伸び、90%の第四四半期の成長率は、出荷台数の年間数が45万台に達したことを示し、2018年の予測中国の独立したモニターのゲームの出荷台数は107万台以上の137パーセントの増加に達します。

将来、高リフレッシュレートのゲームモニターは、ゲーム業界で最も人気のある周辺産業の1つになります。

最後に書かれた:

2018年には、ユーザの家に、より迅速にこれらの製品を作るために、ますます洗練された製品や優遇価格の急速な発展の高リフレッシュレートモニターゲームとEsportsもゲームの年であることを運命づけられています。

将来的には、技術と製品の継続的なアップグレードにより、より有用で実用的な優れたゲーム用ゲームおよびディスプレイ製品を経験し、FPSゲームゲームのさらなる拡大につなげます。

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