Giochi sparatutto in prima persona, gioco sparatutto in prima persona inglese, denominato FPS.
Dall'inizio della "battaglia mare e aria" al fuoco globale di oggi "Jedi survival", la giocabilità dei giochi FPS e il rapido sviluppo del terminale PC orientato alla diversità hanno portato all'evoluzione accelerata dell'hardware di gioco e delle industrie periferiche, di cui Uno è il monitor.
Dato che la prospettiva del gioco FPS deve mantenere un movimento ad alta velocità, quindi il suo tasso di aggiornamento dello schermo e altri requisiti hardware sono più alti, il mercato attuale, la frequenza di aggiornamento dei giochi di gioco più alta ha raggiunto 240Hz, mentre la frequenza di aggiornamento dello schermo del portatile di gioco è salita a 144Hz.
Frequenza di aggiornamento oculare, frequenza di aggiornamento dello schermo e giochi FPS
Per la frequenza di aggiornamento dello schermo, credo che i piccoli partner e non sono sconosciuti, ma sai che il tasso di aggiornamento dell'occhio umano è vero?
Frequenza di aggiornamento oculare, che è il numero di immagini che l'occhio umano può riconoscere ogni secondo Sebbene il limite attuale di frequenza di aggiornamento dell'occhio umano non sia stato ancora conclusivo, alcuni esperimenti mostrano che il numero medio di fotogrammi dell'occhio del pilota è 220FPS, la persona media è relativamente bassa, e Lotta FPS a lungo termine nel giocatore del gioco, la sua capacità di cattura della linea di vista dovrebbe essere più alta della gente comune.
Ad esempio, il gioco di pollo che mangia estremamente caldo di oggi, il rilevamento precoce del nemico è molto più facile da sparare rispetto all'accesso standard alla vittoria.
È stato riferito che il cecchino top del gioco nel pre-targeting di una buona posizione, dal nemico sembrava essere ucciso, ci sono voluti solo 0,1 secondi, che è la frequenza di aggiornamento degli occhi per l'importanza dei giochi FPS, naturalmente, questo richiede anche schermo alto La frequenza di aggiornamento corrisponde.
Per questi giocatori, schermo ad alta frequenza aggiornamento l'importanza del gioco, anche più di tutti gli altri componenti hardware. Frequenza di aggiornamento alta schermo può portare angolo liscia commutazione, possono più facilmente e con precisione bloccare la posizione nemico.
Sappiamo che i giochi FPS tradizionali attualmente in commercio non sono generalmente forte domanda di hardware, che le schede grafiche di fascia cellulare GTX1050Ti esecuzione: Quando il frame rate del gioco "CS GO" può raggiungere 100-150.
Allo stesso tempo, il numero di fotogrammi all'interno della gamma consentita dell'occhio umano, quando la frequenza di aggiornamento dello schermo di gioco è superiore al numero di fotogrammi, il gioco genererà screen tearing. Quindi, se sei un giocatore FPS, in alto sopra la frequenza di aggiornamento di 120 Hz si può dire si tratta di infrastrutture.
È interessante notare che l'attuale frequenza di aggiornamento della schermata mainstream sul mercato ha raggiunto i 240 Hz, molto più della frequenza media di aggiornamento dell'occhio umano.
Potremmo avere domande, dal momento che il limite di frequenza di aggiornamento dell'occhio umano, ha anche progettato così alta frequenza di aggiornamento qual è l'uso?
Infatti, anche se l'occhio umano non riesce a sentire l'aggiornamento graduale portato dalla propria visualizzazione della frequenza di aggiornamento limite, per alcuni utenti, il problema di vertigini causato dallo striscio dello schermo quando il monitor LCD esegue il gioco FPS è inevitabile.
L'ultima frequenza di aggiornamento può rendere la striscio trascurabile per risolvere completamente il capogiro del gioco FPS.
Sebbene il tasso di aggiornamento dell'occhio umano abbia il limite, ma questo non significa che il perseguimento umano della frequenza di aggiornamento dello schermo avrà il limite.
Al momento è stata esposta la prima macchina al mondo per la visualizzazione della frequenza di aggiornamento a 480 Hz, NVIDIA ha testato un dispositivo di realtà aumentata con una frequenza di aggiornamento di 16000 Hz, Viewpixx Lab ha anche un proiettore DLP a frequenza di aggiornamento 1440 Hz.
Frequenza di aggiornamento dello schermo elevato nella tendenza futura
In breve, l'attuale frequenza di aggiornamento dello schermo per l'impatto dei giochi di gioco comprende principalmente tre aspetti:
1, aumentare la fluidità dell'immagine;
2, per evitare la lacerazione dell'immagine;
3, indebolito a causa di striscio dello schermo LCD e il conseguente senso di vertigini.
Attualmente, lo schermo ad alta frequenza di aggiornamento è diventato uno degli hardware necessari per il pubblico di giochi mainstream.
Secondo Sigmaintell "China Monitor Shipment Report" i dati mostrano che nel terzo trimestre del 2017 le vendite dei monitor di gioco sono aumentate del 166% sequenzialmente, la crescita del quarto trimestre del 90%, le spedizioni annuali hanno raggiunto 450.000 unità, previsioni 2018 Le spedizioni di eSports per monitor indipendenti cinesi nel 2007 raggiungeranno 1,07 milioni di unità, con un incremento di oltre il 137%.
In futuro, il monitor di gioco ad alta frequenza di aggiornamento diventerà una delle industrie periferiche più popolari nel settore dei giochi.
Scritto nell'ultimo:
Il 2018 è destinato ad essere un alto tasso di aggiornamento Quest'anno il rapido sviluppo dei monitor di gioco e dei giochi di gioco, prodotti più sofisticati e prezzi scontati in modo che questi prodotti possano essere rapidamente indirizzati verso più utenti.
In futuro, con il continuo aggiornamento della tecnologia e dei prodotti, sperimenteremo giochi di gioco e display di gioco più utili e pratici, che porteranno anche all'ulteriore escalation dei giochi di gioco FPS.