प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम, अंग्रेजी प्रथम व्यक्ति शूटिंग गेम, जिसे एफपीएस गेम्स कहा जाता है।
मूल "समुद्र और हवा लड़ाई" "जीवित रहने के लिए जेडी" आज Huobian की दुनिया के लिए से, playability और विविधता एफपीएस खेल का तेजी से विकास के पीसी पक्ष दौरे ड्राइव करने के लिए, लेकिन यह भी त्वरित विकास खेल हार्डवेयर और बाह्य उपकरणों उद्योग, के लिए नेतृत्व जो एक मॉनिटर है
क्योंकि एफपीएस खेल हमेशा उच्च गति आंदोलन के परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए है, तो स्क्रीन ताज़ा दर के लिए हार्डवेयर आवश्यकताओं अधिक है की जरूरत है, पर नजर रखने के वर्तमान गेमिंग बाजार के उच्चतम ताज़ा दर 240Hz तक पहुँच गया है, जबकि गेमिंग लैपटॉप स्क्रीन ताज़ा दर एक 144Hz के लिए गुलाब।
नेत्र रिफ्रेश दर, स्क्रीन रिफ्रेश दर और एफपीएस गेम्स
स्क्रीन ताज़ा दर के लिए, मेरा मानना है कि छोटे से दोस्तों और न अजीब लग रहा है, लेकिन आप जानते हैं कि मानव आंख की दर से ताज़ा?
ताज़ा, कि है, प्रति सेकंड छवियों की संख्या, मानव आँख पहचान सकते हैं। हालांकि मानव आंख की ताज़ा दर सीमा अभी भी अनिश्चित है, लेकिन वहाँ प्रयोगों है कि औसत मानव आँख 220FPS के रूप में पायलटों फ्रेम दिखाने हैं, आम लोगों को अपेक्षाकृत कम है, मानव आँख की दर और प्लेयर में एफपीएस खेल के लिए लंबे संघर्ष, लेकिन यह भी दृष्टि से सामान्य लाइन की तुलना में अधिक पर कब्जा करने की क्षमता।
उदाहरण के लिए, चिकन अब बेहद मजबूत खेल है, पहले में पाया गया कि दुश्मन कहीं अधिक सटीक और अधिक जीत के करीब शूट करने के लिए की संभावना है।
ऐसा नहीं है कि वृत्त दुश्मन से उभरने अच्छी स्थिति पहले से लक्षित कर खेल में शीर्ष snipers की मौत हो गई, केवल 0.1 सेकंड लेता है, जो एफपीएस खेल के लिए एक विशेषज्ञ आंख के महत्व की ताज़ा दर है बताया जाता है, ज़ाहिर है, यह भी उच्च स्क्रीन की आवश्यकता है ताज़ा दर मैचों
इन gamers के लिए, हाई स्क्रीन रिफ्रेश दर सभी अन्य हार्डवेयर की तुलना में खेल के लिए और भी महत्वपूर्ण है। उच्च ताज़ा दर स्क्रीन अधिक चिकनी देखने के कोण स्विचिंग ला सकता है और दुश्मन की स्थिति को आसानी से और सही ढंग से लॉक कर सकता है।
हम जानते हैं कि हार्डवेयर की मांग के लिए बाजार पर मौजूदा मुख्यधारा के एफपीएस गेम्स आम तौर पर उच्च नहीं हैं, जो GTX1050Ti मोबाइल ग्राफिक्स कार्ड "CS: GO" चल रहा है जब गेम फ्रेम 100-150 तक पहुंच सकता है।
इसी समय, मानव आंखों के फ्रेम की अनुमत सीमा में, जब स्क्रीन की ताज़ा दर से खेल फ्रेम की संख्या अधिक होती है, तो गेम स्क्रीन को फाड़ देगा। इसलिए, यदि आप एक एफपीएस गेम खिलाड़ी हैं, तो 120Hz से ऊपर उच्च रिफ्रेश दर स्क्रीन कहा जा सकता है क्या बुनियादी उपकरण है
दिलचस्प बात यह है बाजार की मुख्य धारा 240Hz की स्क्रीन ताज़ा दर, अब तक आम लोगों की मानवीय आँख ताज़ा दर की तुलना में अधिक पहुँच गया है।
यह संदेह में हो सकता है, के बाद से वहाँ मानवीय आँख ताज़ा दर के लिए एक ऊपरी सीमा है, यह भी तैयार किया गया है ताकि एक उच्च ताज़ा दर, उपयोग क्या है?
वास्तव में, यहां तक कि मानव आँख अपनी सीमा की निगरानी ताज़ा दर से परे महसूस नहीं कर सकते सरल अपग्रेड लाता है, और फिर कुछ उपयोगकर्ताओं के लिए, छवि धब्बा अपरिहार्य से उत्पन्न होने के कारण समस्या चक्कर आना एलसीडी एफपीएस खेल चल रहा है पर नजर रखने के।
परम रिफ्रेश दर एफपीएस गेम चक्कर आना पूरी तरह से हल करने के लिए धब्बा नगण्य बना सकती है।
मानव आँख ताज़ा दर की सीमा, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि मनुष्य स्क्रीन ताज़ा दर को सीमित करने का प्रयास करेंगे बावजूद।
वर्तमान में, दुनिया का पहला 480 एचज़ रीफ्रेश दर मॉनिटर अवधारणा का खुलासा हुआ है। एनवीआईडीआईए पहले से ही संगत वास्तविकता डिवाइस प्रोटोटाइप की 16000 हर्ट्ज रीफ्रेश दर का परीक्षण कर रही है। व्यूपिक्सक्स प्रयोगशाला में भी एक डीएलपी प्रोजेक्टर है जिसमें ताज़ा दर 1440 एच।
भविष्य की प्रवृत्ति में उच्च स्क्रीन रीफ्रेश दर
संक्षेप में, वर्तमान स्क्रीन रीफ्रेश दर में ईएसपोर्ट गेम पर तीन प्रमुख प्रभाव हैं:
1, तस्वीर के प्रवाह को बढ़ाने;
2, तस्वीर फाड़ से बचने के लिए;
3, एलसीडी स्क्रीन धब्बा और चक्कर आना के परिणामस्वरूप भाव के कारण कमजोर।
वर्तमान में, उच्च रिफ्रेश दर स्क्रीन मुख्यधारा के gamers के लिए अनिवार्य हार्डवेयर में से एक बन गए हैं।
अनुसार Sigmaintell "चीन लदान पर नजर रखने के विश्लेषण रिपोर्ट" डेटा बताते हैं कि 2017 की तीसरी तिमाही, जुआ खेलने की निगरानी लदान 166% की वृद्धि, 90% की चौथी तिमाही में वृद्धि, लदान की वार्षिक संख्या 4.5 करोड़ इकाइयों पर पहुंच गया, पूर्वानुमान 2018 चीन के स्वतंत्र मॉनिटर गेमिंग लदान 1.07 मिलियन इकाइयों, अधिक से अधिक 137% की वृद्धि हुई तक पहुंच जाएगा।
भविष्य, उच्च ताज़ा दर पर नजर रखने के गेमिंग उद्योग के आसपास गेमिंग उद्योग के सबसे लोकप्रिय खेल में से एक बन जाएगा।
अंतिम में लिखित:
2018 तेजी से परिष्कृत उत्पादों और तरजीही कीमतों इन उत्पादों बनाने के लिए का तेजी से विकास की उच्च ताज़ा दर पर नजर रखने के गेमिंग और eSports खेल के एक साल के उपयोगकर्ता के घर में और अधिक तेजी से होने के लिए किस्मत में है।
भविष्य में, प्रौद्योगिकी और उत्पादों के निरंतर उन्नयन के साथ, हम अधिक उपयोगी और व्यावहारिक उत्कृष्ट गेमिंग गेमिंग और प्रदर्शन उत्पादों का अनुभव करेंगे, जो एफपीएस गेमिंग गेम्स के आगे बढ़ेगा।