First-Person-Shooter-Spiele, Englisch First-Person-Shooter-Spiel, als FPS-Spiele bezeichnet.
Von der anfänglichen "Schlacht Meer und Luft" bis zum heutigen globalen Feuer "Jedi-Überleben", FPS-Spiele Spielbarkeit und Diversity-getriebene PC-Terminal schnelle Entwicklung führte auch zu der Spiel-Hardware und Peripherie-Branchen beschleunigte Entwicklung, von denen Einer ist der Monitor.
Da die FPS-Spielperspektive Hochgeschwindigkeitsbewegungen beibehalten muss, so dass die Bildschirmaktualisierungsrate und andere Hardwareanforderungen höher sind, hat der aktuelle Markt die höchste Spielwiederholungsrate von 240 Hz erreicht, während die Bildschirmwiederholungsrate des Spielelaptops auf 144 Hz gestiegen ist.
Augenaktualisierungsrate, Bildschirmwiederholfrequenz und FPS-Spiele
Für die Bildschirmaktualisierungsrate glaube ich, dass die kleinen Partner und nicht unbekannt sind, aber Sie wissen, dass das menschliche Auge sie aktualisiert?
Bildwiederholfrequenz des menschlichen Auges, das heißt, die Anzahl der Bilder pro Sekunde, kann das menschliche Auge erkennen. Obwohl die Bildwiederholfrequenz Grenze des menschlichen Auges ist noch ungewiss, aber es gibt Versuche zeigen, dass das durchschnittliche menschliche Auge Rahmen Piloten wie 220FPS, gewöhnliche Menschen sind relativ gering, und langer Kampf für die FPS-Spiele in den Spielern, sondern auch seine Fähigkeit, höher als normale Sichtlinie zu erfassen.
Zum Beispiel Huhn ist jetzt extrem starke Spiel, fand früher, dass der Feind zum Sieg viel genauer und mit größerer Wahrscheinlichkeit zu schießen nahe ist.
Es wird berichtet, dass Kreis des Top-snipers im Spiel gute Position Pre-Targeting vom Feind auftauchen getötet wurde, dauert nur 0,1 Sekunden, die für FPS Spiele, natürlich die Refresh-Rate von der Bedeutung eines Experten Auge ist, erfordert dies auch eine hohen Bildschirm Die Aktualisierungsrate stimmt überein.
Für diese Spieler ist die hohe Bildwiederholfrequenz für das Spiel sogar noch wichtiger als die gesamte andere Hardware, und der Bildschirm mit der hohen Bildwiederholfrequenz bietet Ihnen einen flüssigeren Blickwechsel, wodurch die Position des Gegners einfacher und genauer fixiert werden kann.
Wir wissen, dass die aktuellen Mainstream-FPS-Spiele auf dem Markt für Hardware-Nachfrage im Allgemeinen nicht hoch ist, die GTX1050Ti mobile Grafikkarte läuft "CS: GO", wenn der Spielrahmen 100-150 erreichen kann.
Gleichzeitig hat das Spiel ein Bildzerreißungsphänomen, wenn die Spielframezahl höher als die Bildwiederholfrequenz innerhalb des zulässigen Bereichs des menschlichen Augenrahmens ist. Wenn Sie also ein FPS-Spieler sind, kann der Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz über 120 Hz gesagt werden Ist die Grundausstattung.
Es ist interessant, dass die aktuelle Mainstream-Bildwiederholrate auf dem Markt 240 Hz erreicht hat und damit die durchschnittliche menschliche Bildwiederholfrequenz weit übertrifft.
Jeder kann Fragen haben: Da die Bildwiederholrate des menschlichen Auges begrenzt ist, was nützt eine so hohe Bildwiederholfrequenz?
Selbst wenn das menschliche Auge die sanfte Aktualisierung, die durch den Monitor mit seiner eigenen Grenz-Aktualisierungsrate verursacht wird, nicht fühlen kann, ist für einige Benutzer das Blendproblem unvermeidlich, das durch den Bildschirmfleck verursacht wird, wenn der LCD-Monitor das FPS-Spiel ausführt.
Die extreme Aktualisierungsrate kann dazu führen, dass das Wischphänomen ignoriert wird, um das Schwindelproblem in FPS-Spielen vollständig zu lösen.
Obwohl die Bildwiederholrate des menschlichen Auges begrenzt ist, bedeutet dies nicht, dass Menschen der Verfolgung der Bildschirmaktualisierungsrate eine Grenze gesetzt haben.
Derzeit wurde die weltweit erste 480Hz Bildwiederholrate Display-Konzept-Maschine ausgesetzt, NVIDIA hat den 16000Hz Refresh-Rate-AR-Gerät Prototyp getestet, Viewpixx Lab hat auch eine 1440Hz Bildwiederholfrequenz DLP-Projektor.
Hohe Bildschirmaktualisierungsrate in den zukünftigen Trend
Kurz gesagt, die aktuelle Bildschirmaktualisierungsrate für Gaming-Spiele umfasst hauptsächlich drei Aspekte:
1, erhöhen Sie die Geläufigkeit des Bildes;
2, um das Bild zu vermeiden reißen;
3, geschwächt durch LCD-Bildschirm-Abstrich und das resultierende Gefühl von Schwindel.
Derzeit ist der Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz zu einer der erforderlichen Hardware für die Mainstream-Gaming-Crowd geworden.
Nach Sigmaintell Daten zeigen, dass das dritte Quartal 2017, Gaming-Monitor Sendungen Wachstum von 166% im vierten Quartal Wachstum von 90% „China Sendungen Analysebericht überwachen“, die jährliche Zahl der Sendungen 45 Millionen Einheiten erreicht, Prognose 2018 Chinas unabhängige Monitor eSports Sendungen im Jahr 2007 werden 1,07 Millionen Einheiten erreichen, ein Anstieg von mehr als 137%.
In Zukunft wird der Gaming-Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz zu einer der beliebtesten Peripherieindustrien in der Spieleindustrie werden.
Geschrieben im letzten:
2018 ist dazu bestimmt, ein Jahr des hohen Bildwiederholrate Monitor-Gaming und eSport-Spiels von der rasanten Entwicklung der zunehmend anspruchsvoller Produkte und Vorzugspreisen, um diese Produkte schneller in die Home zu machen.
In Zukunft werden wir mit der kontinuierlichen Verbesserung von Technologie und Produkten mehr nützliche und praktische ausgezeichnete Gaming-Spiele und Display-Produkte erleben, die auch zu einer weiteren Eskalation von FPS-Spielen führen werden.