Heute Arm in Peking offiziell angekündigt, seine neueste Generation von Mali Multimedia-Kit einen neuen Video enthält, Anzeige und Bildprozessor. Die neue Suite von IP-basierten DynamIQ vorhandenen CPU und eine nahtlose Integration mit anderem IP-Arm, um vollständig Arm realisieren zu Lösungen der nächsten Generation für Mainstream mobilen Geräten und digitalen TV (DTV) ist.
Spezifische Produkte umfassen, Mali-G52 GPU für Mainstream-Handys, das größte Highlight des maschinellen Lernens Zugabe, für Entry-Level-Handys Mali-GPU G31 ist das kleinste Produkt und Mali-D51 Display-Prozessor und Mali-V52-Videoprozessor.
2017 Sendungen von 120 Millionen Mali GPU
Laut IDC-Berichten basieren mehr als 90% der mit AI ausgestatteten intelligenten Terminals auf der Arm-Architektur des heutigen Marktes. Laut offiziellen Statistiken übersteigt das derzeitige Gesamtliefervolumen von ARM-basierten Chips 125 Milliarden und wird voraussichtlich 2021 erreichen Wird 200 Milliarden erreichen Arm hat mehr als 1.000 Technologiepartner, die Bereiche, die von Chip, Netzwerk und Cloud abgedeckt werden.
Mit seiner hohen Leistung und seinem geringen Stromverbrauch hat Arm in vielen Bereichen den absoluten Vorteil, und im Bereich der GPUs gab es im Jahr 2017 nur Mali GPU-Lieferungen von bis zu 120 Millionen.
Ian Smythe Arm, Senior Director of Marketing, sagte in Bezug auf die Endgeräte, die eine reiche mehrschichtige Benutzeroberfläche und eine Vielzahl neuer Anwendungen unterstützen ist ein unvermeidlicher Trend. Noch wichtiger ist, maschinelles Lernen nicht mehr ist ein High-End-Smartphone-Spot dort Konfigurationen. Anwender wollen einen einfachen Zugang zu allen Ebenen des maschinellen Lernens Fähigkeiten mit allen Arten von APP-Anwendungen, 3D-Spiele, Mixed reality und 4k Inhalte immer beliebter, neue Spiele werden auch in den Mainstream-Telefon entstehen. braucht eine neue Generation von Nutzern unten, Arm technologiegetriebene Innovation, die Einführung von Lösungen der nächsten Generation, mit mehr herzhaften visueller Erfahrung Nutzer. "
Ganz neue Generation von GPU Mali G52 / G31 Release, betonte die Machine Learning
Erstens von dem GPU-Roadmap Arm freigegeben wird, ein hoches Low-End hat in seinem gesamten Layout, darunter Vertreter von High-End-G70-Serie, G50-Serie stellt das Ende, G30 Serie um das untere Ende darstellt, erreicht.
Mali-GPU G52 Positionierung, heute im Endprodukt veröffentlicht, aber Arm Ziel ist es, Mainstream-Geräte erweiterte Funktionen im Vergleich zu der vorherigen Generation G51 implementieren zu machen, G52 kann in aller Ruhe mit der höheren Komplexität der Grafiken beschäftigen, so dass Energie in den Mainstream-Mobilsystem und mehr innerhalb der Bandbreitenbeschränkungen des maschinellen Lernens erreichen.
Es wird berichtet, Mali-G52-Ausführungs-Engine verwendet breiteren, im Vergleich zu der vorherigen Generation des Gewindes 4, Mali-G52 bis zu 8 Threads liefern auf dem gleichen Chipbereich sein kann, ist es eine höhere Leistung Grafiken liefert.
Anzeigen der Messdaten, im Vergleich zu der vorherigen Generation, um 30% erhöht G52 Leistungsdichte, 15% ige Erhöhung der Energieeffizienz, der Energieverbrauch und die Wärmeableitungsvorrichtungen verringern, und unterstützt eine längere Spielzeit oder sogar leistungshungrige AR-Technologie zu unterstützen.
Ferner hinzugefügt Mali-G52 GPU auch auf das maschinelle Lernen. Arm offizieller wobei die Vorrichtung in dem Mainstream, an dem Prozessor für maschinelles Lernen der speziell vorgesehen ist, wird von jeder Komponente nicht praktikabel, diese Aufgaben, die (SoC) spielen können, das Blatt die beste Leistung zu erzielen und die Leistung bestehender Anwendungen in Verbindung mit maschinellem Lernen DynamIQ CPU und Mali-G51 zu verbessern.
Ein weiteres GPU Mali-G31 Produkt Arm ganz neue Generation von Low-End-Produkt entwickelt, ein exzellentes Nutzungserlebnis auf der kleinsten Chipfläche zu schaffen positioniert.
Der Mali-G31 ist die erste Ultra-Efficient-GPU, die auf der innovativen Bifrost-Architektur basiert und derzeit der kleinste Arm-Prozessor mit Unterstützung für OpenGL ES 3.2 und die neueste Generation von Vulkan-APIs ist, die Entwickler für mehrere verwenden können Millionen von Geräten.
Darüber hinaus verfügt der Mali-G31 über eine um 20% geringere G51-Größe und 20% höhere Leistungsdichte als die Vorgängergeneration mit Bifrost-Architektur, wodurch der Energieverbrauch deutlich gesenkt und die Chipfläche reduziert wird.
Display und Videoprozessor
Die Konferenz, die Realität und Video Arm auch zwei Display-und Video-Prozessor.
Der Anzeigeprozessor Mali-D51 2017 eine Reihe von High-End-Display-Prozessor Mali-D71 Vorteile und Konformität Arm mit Abstand kleinsten der DPU des hervorgebracht hat. Dies ist die erste Mainstream-Architektur auf Komeda Display-Prozessor mit der vorherigen Generation verglichen wird, das System 30% Energieeinsparung; Szenenkomplexität verdoppelt wird, und Mali-D71 als Träger Verarbeitungsfähigkeit Bildschicht 8; nahtlose und effiziente Guss Aspekten Leistungsspeicherzugriffslatenzzeit um 50%.
Mali-D51 vollständig optimierte, nahtlos mit anderem IP Multimedia-Kit Mali, drängend Anzeige 5 Bindungstechnik verwendet, auch der HDR (high dynamic range-Bild) in die Hauptvorrichtung; Bindung Corelink MMU-600, kann die Verbesserung des Speicherverwaltung Effizienz des Systems.
Der Videoprozessor Mali-V52 kann die Dekodierungsleistung aller Mainstream-Geräte verdoppeln und 4K-Wiedergabe einschließlich 4K60 / 4K120-Inhalt erreichen.Im Vergleich zu Produkten der vorherigen Generation kann er die Upload-Qualität um 20% verbessern und eine schärfere, schärfere Videoqualität bieten.
Arm sagte, dass das Unternehmen daran arbeite, dass mehr Mainstream-Nutzer die perfekte visuelle Erfahrung empfinden.Die heutige Veröffentlichung der Mali Multimedia Suite ist eine der vielen Bemühungen von Arm.