설정 마이크로 네트워크 뉴스, 디지 리서치의 애널리스트 구오 이릉 표현, 증강 현실을위한 3D 센싱 기술은 2014 년 있지만, 구글의 개발을 시작하지만, 3 차원 센싱 기술을 갖춘 지식인, AR 장치는 시장에 어렵다 표현 및 3D 구글 기술 기반 AR 중요한 플랫폼 탱고를 감지, 애플 후도 더 시장을 잃게, 유니버설 AR 개발 툴 ARKit을 소개했다. 디지 연구 AR의 임계 값을 줄이기 위해, 사과 산업 발전을 관찰, 의도적으로 넣어 , AR의 인기, AR은 점차 사용자 수요를 창출 추가 비용을 부담하지 않고, 기존의 장치와 함께 소프트웨어를 변경 소비자가 AR을 체험 할 수 있도록, 자사의 응용 프로그램에서 AR, AR의 발자취를 사용하는 고가의 3D 센싱 기술을 느리게, 구오 이릉은 주로 장치의 잠금을 해제하기 위해 얼굴 인식에 사용하지만, 3D의 아이폰 X는, 센싱 기술을 지적했다. AR 경험을 촉진하기 위해 센싱 기술을 고사양 3D 비 상환뿐만 아니라, 얼굴 표정 조치를 추적 진정으로 흥미로운의 형성을 수행 할 수 있습니다 동적 표현이 AR 애플리케이션의 주인공은 아니지만 아이폰 X에서 애플의 AR 어플리케이션에서 항목 벽돌 3D 감지 기술, 3D 감지 기술이 될 다음 응용 프로그램 및하지만, 얼굴의 움직임에 대한 3D 감지 기술의 애플의 사용 우리는 애플이 AR의 미래 3D 감지 기술을 예표 것을 볼 수 있습니다, 큰 잉 위치를 추적합니다. 디지 연구 시장 조사는 2018 년 새로운 아이 패드는 모듈을 감지 전 3D에 도입 될 것으로 보여, 다음 소비자가 사용할 수 있습니다 비싼 아이폰 X, AR 경험이 더 유리한 패리티 아이 패드 인기에 비해 스크린 태블릿 경험을 더 좋은 AR 기능, 애플은 AR 장치에서 시장 점유율을 승리하기위한 중요한 도구입니다. 구오 이릉은 말했다 사전 설치된 3D 아이 패드와 모듈을 감지 한 후, 애플은 점차 뒤쪽 3D 센싱 모듈로, 소비자 AR 안경이 나올위한 3D 센싱 모듈 통합 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼, 3D 센싱 기술의 궁극을 수행하도록 설정 전화를 사용할 것으로 전망했다.