Microsoftのビジネスは、まだ事業運営オフお金を稼ぐようには見えませんが、純粋に一般市民対象のコンシューマ事業に、ゲーム(Xboxの)部門に加えて、かなりのパフォーマンスで、他はサトヤ・ナデラにおける近年のMicrosoftの失敗した賭けのように思えます。ZDNetのレポート、Microsoftが2017年第4四半期決算を開いた最高経営責任者(CEO)は時代に座って、徐々に赤字(除算ゲーミング除く)消費者のビジネスをクリアしながら、Microsoftは、チルトYuequ企業のクライアントを持ち、統計はそのマイクロソフト社の第4四半期の売上高を示し、およそ$ 19億円(65%以上を占める)オフィスのPC、サーバソフトウェアのライセンス、クラウドサービスと企業のアドバイザリー・サービスを購入するために、すべての大企業グループや政府機関からあるなど、$ 28.9億ドルで、別の$ 6億ほとんどでなどのOfficeシリーズ(365サブスクリプションおよび永久ライセンス)、ERP、CRMソフトウェア、クラウドソフトウェア、などの販売や消費者の経路生産関連製品を介して行われ、エンターテイメント製品はほとんどの消費者、ビジネス上の過去の賭けにマイクロソフトの非常に小さな数を占めていませんリターン、予想外の利益とみなさマイクロソフトのゲームは、第4四半期にうまくやって、消費者のフィールドに固執しているにも収益実績で$ 40億持っていますが、これが唯一の例を考えることができますまた、Microsoftのコンシューマ事業ゲームの外で、パフォーマンスの低下に起因するすべての近年のと2017年の第4四半期に終了し、マイクロソフトでは、Windows Phoneと息のコンシューマ事業の2、すなわちグルーヴ音楽を落とした。マイクロソフトのコンシューマー最後のデジタル音楽サービスのZuneプレーヤーはそれを購入、でもオブジェクトをからかっコメディになっていません。その後はXboxの音楽とGroove音楽と他のブランドのカムバックにあり、まだアップル(アップル)iTunesを見つめを傷つけることはできませんが、Microsoftはついに2017年の終わりで終了しますグルーヴミュージックパスストリーミングサービスが。2017年に、今シーズンの第四スタートは、Microsoftはまた、Windowsの携帯電話プラットフォームに新機能の終了を発表し、Windowsの携帯電話モデルとそこに唯一のサービスプラットフォームのセキュリティ更新プログラムを提供するように見える装備されることはありません、間接的な宣言歴史にWindows Phoneは、それが元チーフエグゼクティブのSteve Ballmer氏が唯一のノキア(Nokiaの)損失の$ 7.6億ドルで買収をもたらすことが、最大の賭けを行っているある他のMicrosoftのコンシューマ事業は、このようなPCの時代として、過去数年間の消失でありますWindows Media Centerの;.とMicrosoftブレスレットマイクロソフトバンドシリーズ2018 Microsoftの製品もめったに消費者のチャネルを介して、娯楽でも、人を関連付けられていません確かに、仕事に関連する物事を行うために使用される、ソフトウェアおよびサービスを購入して。収益レポートでは、売上高は「デバイス」(デバイス)のほとんどは、マイクロソフト・サーフェス・機器を購入する消費者から来る可能性があり、消費財は最初からRT表面を表面開発、悪い開始にもかかわらずプロ表面が、それはまた、非常に良好な性能を持っているが、成長は、他の商業企業よりも速いかもしれ商用チャネルでの勝者、表面なシリーズとなっています。すべてのすべてで、収益の数字は、事実を明らかにし、Microsoftが安定した資源となっています良いか市場の開発から転送されていないが、ゲームが唯一の純粋なMicrosoftのコンシューマ事業残る可能性があることを意味し、市場で成功するには小さすぎます。