Monitorar a literacia de compra: esses parâmetros misteriosos um por um detalhado

Recentemente, muitos pequenos parceiros me pediram para exibir aqueles que não entendem os parâmetros misteriosos no final, representa o que é o significado da escolha do monitor, o monitor como olhar para os parâmetros muito comuns dos indicadores. Portanto, o atual driver DIY antigo Antes de reunir o ponto de conhecimento, basta falar sobre esses parâmetros do monitor.

Na verdade, quando escolhemos monitorar a exposição geral é o tamanho, a resolução, a gama de cores. Mas, se for mais profissional, também estaremos expostos à gama, bit e outros parâmetros de alta qualidade do monitor, então esses parâmetros Qual é o que, quando escolhemos, o monitor deve ser como escolher?

Vamos começar com um relativamente simples.

Os três elementos básicos do monitor

Tamanho

O tamanho da tela está em polegadas por polegada, e isso se refere ao comprimento da tela diagonal, então o mesmo tamanho com diferentes proporções da área da tela não é o mesmo. Existem unidades de tamanho, isso não deve ser enganado, muitos de nós estão escrevendo tamanho da tela ou usados ​​na língua falada todos os dias, mas isso é realmente não conformidade, há muitos lugares porque as empresas usam 'polegadas' para promover a publicidade Indenização.

Resolução

Sobre a resolução, todos sabemos, o monitor é através de um pixel da imagem e exibição de texto, estudantes Xiao Jin aqui para fazer uma exibição simples e usar pixels (até 30 x 23, não acreditam que você pode O número de) o visor foi preenchido, cada pixel pode mostrar a cor que queremos, quanto maior a resolução, mais delicada será a exibição.

No entanto, quando selecionamos o monitor, mas também precisamos escolher de acordo com o tamanho do monitor, o tamanho pequeno do monitor para escolher baixa resolução também está correto, afinal, a mesma resolução, quanto maior o preço, mais caro, a pequena recomendação pessoal é inferior a 24 Na verdade, 1080P é suficiente e, se você escolher 24K e acima, a resolução de 2K será menos granular. (Para fins gerais, existem outras necessidades profissionais de acordo com os requisitos específicos.)

E também relacionado à resolução Densidade e altura do pixel (a distância entre dois pixels adjacentes) , O que na verdade pode ser literalmente bem compreendido, aqui não faça muito.

Gama de cores

Sobre a gama de cores de exibição, existem atualmente três padrões comuns:

1, NTSC , Um padrão que o Comitê Nacional de Normas de Televisão (CTSC) criou em 1953 como um padrão que atualmente não é adequado para exibições de hoje e, portanto, é quase insignificante.

2, sRGB , Que é um padrão definido pela Microsoft em 1997 e é, de longe, o padrão mais comum.

3, Adobe RGB Obviamente, este é um padrão definido pela Adobe em 1998. Ele adiciona principalmente a gama de cores CMYK ao sRGB, o que significa que ele melhora a cobertura de turquesa.

Do ponto de vista padrão: o Adobe RGB é superior ao sRGB em relação ao NTSC. No entanto, Adobe RGB> NTSC> sRGB da gama teórica.

No entanto, o software importante mas diferente suporta padrões diferentes, como: o Chrome do Google só suporta sRGB e nenhum recurso de gerenciamento de cores; o Safari possui recursos completos de gerenciamento de cores; o IE também suporta apenas sRGB, Mas tem alguns recursos de gerenciamento de cores.

Mas não se preocupe, o padrão sRGB que geralmente usamos já é o limite superior do nosso uso e, em seguida, o padrão não é demais para nosso consumidor médio.

Bem, os três elementos básicos do monitor foram concluídos, a demanda de escolha aqui para garfo. Tome a cor profissional e os jogos de jogos sempre foram um bate-papo simples Bem, monitores e outras áreas especiais de ruptura médica aqui não falam.

Jogo de jogos para

Sobre os jogos de jogo, mais atenção é a taxa de atualização do monitor e o tempo de resposta. Como os jogadores para a informação visual aceitar e responder geralmente serão maiores do que o consumidor comum, e até mesmo nossos consumidores comuns, "comer frango "Aguarde o tempo de resposta do monitor e a taxa de atualização os requisitos mais elevados do jogo sentirão a diferença.

Taxa de atualização

Geralmente, usamos a taxa de atualização do monitor de 60Hz, 60 segundos por segundo pode atualizar a tela, é suficiente para uso diário. O monitor de tela eletrônica 144Hz é realmente um suporte de operação feroz para o jogo, então o jogador eSports escolherá uma alta atualização Avalie o monitor como sua própria arte.

Em termos de taxa de atualização, a exibição 144Hz é mais do dobro do que a exibição de 60Hz, mas o aumento de desempenho de 60Hz a 144Hz é grande, mas o aumento de experiência não é tão pronunciado como 30Hz a 60Hz, razão pela qual muitas pessoas dizem que 144Hz e 60Hz são indistinguíveis Um dos motivos, até mesmo levou muitas pessoas a dizer que o olho humano para ver 30 quadros é suficiente, 60 quadros são muito lisos, 144Hz simplesmente inútil.

Muitas pessoas dizem que, de fato, enquanto 24 quadros puderem ver a imagem dinâmica, a taxa de quadros alta na verdade não é muito útil. Na verdade, o argumento correto é, 24 quadros é o limite, 24 quadros é o limite inferior do reconhecimento dinâmico de olho nu, se a imagem contínua abaixo de 24 quadros, você sentirá que você vê é 'PPT', e se a taxa de quadros for maior, o olho humano verá a imagem Liso.

A taxa de atualização de 144Hz ou superior da tela melhora o desempenho do jogo, se a taxa de atualização for ligeiramente menor, é provável que duas operações adjacentes possam ser organizadas na mesma tela de tela para o sensível, há uma exibição de alto jogo Pode ser possível comparar exibições que exigem maiores taxas de atualização.

Mas, se não os entusiastas dos esportes eletrônicos, a continuidade da tela do jogo não é muito sensível aos requisitos, os 60Hz ou 75Hz geralmente serão suficientes para usar. E, geralmente, os monitores de jogos devido ao desempenho real do jogo, o preço será um pouco mais caro.

Tempo de resposta

Há muito tempo, o tempo de resposta era apenas o tempo de conversão "preto-branco-preto" da tela. Agora, o tempo de resposta da tela é basicamente Gray Grey.

Quando jogamos um jogo ou assistimos a um filme, o conteúdo da tela não pode ser apenas a mudança entre o preto e o branco, mas uma imagem colorida e colorida, ou diferentes níveis de tons, todos os quais estão convertendo escalas de cinza.

De fato, a taxa de conversão da molécula de cristal líquido e o ângulo de torção são determinados pela magnitude da tensão aplicada. De todas as moléculas de cristal líquido totalmente pretas para todo o branco que se apontam para o ângulo máximo de torção, é necessário aplicar uma grande tensão e a molécula de cristal líquido se torcer a uma velocidade mais rápida.

Mas envolvendo diferentes tons de troca de escala de cinza, difíceis de alcançar, e todos os dias no monitor para ver todas as imagens são o resultado de mudanças de escala de cinza, então a medição de resposta em preto e branco não conseguiu expressar corretamente o real Significa, portanto, o conceito de tempo de resposta em escala de cinzento.

Então, embora o tempo de resposta, mas contém o significado, não é o mesmo, mas basicamente tudo disse uma parte da velocidade de resposta da tela.

Em teoria:

5 ms = 1 / 0,005 = 200 quadros por segundo 4 ms = 1 / 0,004 = 250 quadros por segundo 2 ms = 1 / 0,002 = 500 quadros por segundo 1 ms = 1 / 0,001 = Segundos exibem 1000 quadros

(Mas, como todos sabemos, isso é apenas dados teóricos, de fato, o número de quadros que o visor pode exibir depende do limite superior da taxa de atualização da exibição.)

O ponto popular de que o tempo de resposta pode afetar o comprimento da transformação da tela do monitor é nítido e nítido, se o esfregaço será grave. Para os jogadores, especialmente os profissionais de esportes eletrônicos, o tempo de resposta da tela é o mais natural possível, de modo que o anunciado atual O tempo de resposta do monitor do jogo é basicamente de 2ms-5ms, enquanto o display high-end em um básico de 1ms. Stalling para melhorar a resposta dinâmica da tela e fluência.

Podemos ver que a taxa de atualização e o tempo de resposta são arrastados para a imagem, mas na verdade, a diferença entre os dois é que a taxa de atualização resulta em um esfregaço no sistema visual humano e o tempo de resposta está no painel de exibição Varredura "nativa".

Cor profissional para

Basicamente, todos sabemos os três elementos básicos da exibição e taxa de atualização e tempo de resposta que todos conhecemos nos últimos anos, bombardeio de propaganda dos fabricantes 7788, mas não deve estar familiarizado com os parâmetros de cor aos parâmetros. Então, simplesmente conversamos Fale sobre a cor relacionada a nós Gama e profundidade de cor (8 bits, 10 bits) O que é isso?

Valor gamma

Muitas vezes, nós vemos que a avaliação do monitor de pequenos parceiros pode muitas vezes ver o valor da gama da tabela de teste, então qual é o valor da gama do que estamos dizendo? Por que queremos escolher o valor da gama (γ) = 2.2 como nós? Padrão?

O valor da gama afeta o tom do meio do gráfico ou a gradação da gradação do meio. Ajustar o valor da gama pode alterar o valor de brilho da escala de cinza do tom do meio da imagem para aumentar o nível do meio da imagem sem alterar a gradação da parte escura e a parte brilhante Muito impacto, que é realmente um relacionamento profundo com a profundidade de cor sobre a qual vamos falar sobre o próximo.

Neste caso, o valor da gama é a relação entre cor e brilho, o valor de gama apropriado pode ter um melhor detalhe da imagem e melhor restaurar a imagem real, refletida no sentimento geral é se a imagem está muito exposta, O brilho é muito alto ou muito baixo quando a cor da tela não consegue dizer, não há detalhes escuros.

O valor da gama = 2.2, como é o caso? O ajuste visual na prática e finalizado, não há cálculo científico do que é obtido na prática, a Microsoft e a Hewlett-Packard em 1996 sob as condições específicas da luz para assistir a prova Monitore o sentimento, eles pensam, a imagem de 8 bits de 128 cinza (0,5 cinza). Este resumo, representando os olhos do valor cinza correspondente ao pixel branco. 21,8% do brilho exibido pela transição de preto para branco. Será mais uniforme.

O Gamma correspondente final é 2.2. Em seguida, eles definem o padrão, as futuras gerações do hardware dependem, incluindo tirar fotos, o código Gamma também tomou 1 / 2.2 = 0.454. Isso garantirá que todo o sistema de codificação e decodificação Gamma é 1, alta fidelidade, os valores de cores naturais podem ser relativamente intactos na reprodução da tela.

Profundidade de cor

Muitas vezes podemos ver algumas das exibições para o campo de cores do painel de 8 bits / 10bit marcado por profissionais, esse bit é o que isso significa, como entendemos?

Na verdade, o bit representa a unidade básica do binário do computador, a informação binária é composta de 0 e 1, aplicada no display é a mesma.

Assumimos que a pequena frente da tela é um painel de 1 bit, disse que os pixels da tela só podem identificar um pouco de informação, então o pixel pode mostrar que a informação é '1' ou '0', então o pixel pode exibir 2 (2 ^ 1) cores.

E assumimos que uma pequena exibição para fazer quando o painel de 2 bits, disse que o pixel de exibição só pode identificar um pouco de informação, então o pixel pode mostrar a informação é '00' '01' '10' e '11' quatro, Então, este pixel pode exibir 4 (2 ^ 2) cores.

E assim por diante, se a tela estiver com o painel de 8 bits, será capaz de exibir 2 ^ 8 = 256 cores, mas cada pixel é uma composição de cores RGB, então 8bit eventualmente poderá mostrar 256 × 256 × 256 = cores 16777216. Você pode descobrir isso sozinho.

Resumo da avaliação

Na verdade, a escolha atual dos monitores é muito transparente, desde que possamos de acordo com suas próprias necessidades de escolha racional, você pode comprar o seu próprio satisfeito com a exibição, devido ao desenvolvimento iterativo da tecnologia, a exibição abaixo dos mil dólares atuais para atender a demanda geral dos consumidores Felizmente, este artigo irá ajudá-lo a entender melhor o monitor, de modo a ajudá-lo a fazer uma compra mais racional do seu monitor.

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