Shop di visualizzazione di alfabetizzazione: il misterioso parametro di 11 Xiangjie

Recentemente, molti piccoli partner mi hanno chiesto di mostrare quelli che non capiscono i misteriosi parametri che alla fine rappresentano il significato della scelta del monitor, il monitor come osservare quei parametri molto comuni degli indicatori. Prima di raccogliere il punto della conoscenza, parla semplicemente di quei parametri del monitor.

Infatti, quando scegliamo di monitorare l'esposizione generale è la dimensione, la risoluzione, la gamma di colori. Ma se più professionale, saremo anche esposti alla gamma del monitor, al bit e ad altri parametri di alto ordine, quindi questi parametri Quali sono alcuni di cosa, quando scegliamo il monitor dovrebbe essere come scegliere?

Iniziamo con uno relativamente semplice.

I tre elementi di base del monitor

dimensione

La dimensione dello schermo è in pollici per pollice e si riferisce alla lunghezza dello schermo diagonale, quindi le stesse dimensioni con proporzioni diverse dell'area dello schermo non sono le stesse. Ci sono unità di misura, questo non deve essere confuso, molti di noi scrivono dimensioni dello schermo o sono usati nella conversazione di tutti i giorni, ma questo è in realtà non conformità, ci sono molti posti perché le aziende usano "pollici" per promuovere la pubblicità riparazioni.

risoluzione

A proposito di risoluzione, lo sappiamo tutti, il monitor è attraverso un pixel dell'immagine e del display del testo, gli studenti Xiao Jin qui per fare una semplice visualizzazione e utilizzare i pixel (rispettivamente fino a 30 x 23, non credete di poter Il numero di) il display è stato riempito, ogni pixel può mostrare il colore che vogliamo, maggiore è la risoluzione, più delicato è il display.

Tuttavia, quando selezioniamo il monitor, ma dobbiamo anche scegliere in base alla dimensione del monitor, anche la piccola dimensione del monitor per scegliere la bassa risoluzione va bene, dopotutto, la stessa risoluzione con il più alto il prezzo più costoso, la piccola raccomandazione personale è inferiore a 24 Infatti, 1080P è sufficiente, e se scegli 24K e oltre, la risoluzione di 2K sarà meno granulare. (Per scopi generali, ci sono altre esigenze professionali in base ai requisiti specifici.)

E anche le risoluzioni Densità e intonazione dei pixel (la distanza tra due pixel adiacenti) , Che in realtà può essere letteralmente ben compreso, qui non fare troppo.

Gamma di colori

Per quanto riguarda la gamma di colori del display, ci sono attualmente tre standard comuni:

1, NTSC , Uno standard che il National Television Standards Committee (CTSC) ha prodotto nel 1953 come standard che attualmente non è adatto per gli schermi di oggi ed è quindi quasi trascurabile.

2, sRGB , Che è uno standard stabilito da Microsoft nel 1997 ed è di gran lunga lo standard più comune.

3, Adobe RGB Ovviamente, questo è uno standard stabilito da Adobe nel 1998. Principalmente aggiunge la gamma cromatica CMYK a sRGB, il che significa che migliora la copertura del turchese.

Da un punto di vista standard: Adobe RGB è superiore a sRGB su NTSC. Tuttavia, Adobe RGB> NTSC> sRGB dalla gamma teorica.

Tuttavia, software importanti ma diversi supportano standard diversi, come ad esempio: Chrome di Google supporta solo sRGB e nessuna funzionalità di gestione del colore, Safari ha una completa funzionalità di gestione del colore, IE supporta anche solo sRGB, Ma ha alcune funzioni di gestione del colore.

Ma non preoccuparti, lo standard sRGB che generalmente utilizziamo è già il limite massimo del nostro utilizzo e gli standard che salgono non sono molti per i nostri normali consumatori.

Bene, i tre elementi di base del monitor sono finiti, la domanda di scelta da biforcarsi: prendi il colore per i giochi professionali e il gioco è sempre stato una semplice chat Bene, i monitor e altre aree speciali di guasto medico qui non parlano.

Gioco d'azzardo

Per quanto riguarda i giochi di gioco, maggiore attenzione è la frequenza di aggiornamento del monitor e il tempo di risposta. Poiché i giocatori per le informazioni visive di accettare e rispondere in generale saranno più alti del nostro consumatore medio, e anche i nostri normali consumatori, 'mangiano pollo 'Aspetta che il tempo di risposta del monitor e la frequenza di aggiornamento dei requisiti più alti del gioco sentano la differenza.

Frequenza di aggiornamento

Generalmente utilizziamo la frequenza di aggiornamento del monitor di 60Hz, 60 secondi al secondo in grado di aggiornare lo schermo, è sufficiente per l'uso quotidiano. Il monitor di visualizzazione elettronico 144Hz è in realtà un supporto operativo per il gioco, quindi il giocatore di eSport sceglierà un aggiornamento alto Valuta il monitor come se fosse la tua attrezzatura.

Sulla frequenza di aggiornamento è, display 144Hz più di due volte superiore a quella del display 60Hz, ma da 60Hz a miglioramento delle prestazioni 144Hz grande, ma non come per migliorare l'esperienza di 30Hz a 60Hz così evidente, che è un sacco di gente dice alcuna differenza tra 60Hz e 144Hz di una delle ragioni, e anche portare a un sacco di gente dice che abbastanza gente ha visto 30, 60 è molto fluente, 144Hz inutile.

In realtà, ci sono un sacco di gente dice finchè 24 sarà in grado di vedere le immagini dinamiche, alto frame rate non è in realtà molto utile. Infatti, il diritto di dire che, 24 è il limite, 24 è il limite inferiore del quadro dinamico occhio nudo, se inferiore a 24 immagini consecutive, vi sentirete vedere è 'PPT', e se il frame rate è più alto, l'occhio umano può vedere più immagini liscio.

La frequenza di aggiornamento di 144Hz o superiore del display migliora le prestazioni del gioco, se la frequenza di aggiornamento è leggermente inferiore, è probabile che due operazioni adiacenti possano essere disposte nella stessa schermata del frame per il sensibile, c'è un display di gioco alto Potrebbe essere possibile confrontare i display che richiedono frequenze di aggiornamento più elevate.

Ma se non gli appassionati di e-sport, la continuità della schermata di gioco non è molto sensibile ai requisiti, il 60Hz o 75Hz generale sarà sufficiente per l'uso. E generalmente i monitor da gioco a causa delle prestazioni di gioco effettive, il prezzo sarà leggermente più costoso.

Tempo di risposta

Un tempo, il tempo di risposta è semplicemente 'nero - bianco - nero' mezzi di visualizzazione tempo di conversione, e contrassegnato con il tempo di risposta del display è il tempo di risposta sostanzialmente interruttore scala di grigi (GTG: grigio a grigio).

Quando giochiamo giochi o guardare film, il contenuto dello schermo non può solo fare il passaggio tra la più oscura e bianco, ma colorato arazzo, o diverse tonalità di variazioni di livello, che stanno facendo le transizioni tra i livelli di grigio.

Infatti, il tasso di conversione e molecole di cristalli angolo di torsione liquido è determinata dalla grandezza della tensione applicata. Faces massimo angolo di rotazione dal nero al bianco pieno molecole di cristalli liquidi, è richiesta una tensione applicata più grande, allora le molecole dei cristalli liquidi sono ritorti veloce.

Ma coinvolgere diversi grigio ombra passaggio diverso, di difficile attuazione, e tutto il giorno su un visualizzare le immagini viste sono il risultato dei cambiamenti nella scala dei grigi, la risposta in bianco e nero della misura, pertanto, non può esprimere correttamente il reale il che significa, a tal fine, il concetto di tempo di risposta grigio di rispettare la fuori.

Anche se ci sono così il tempo di risposta, ma il significato non contenevano la stessa, ma fondamentalmente mostra la velocità della velocità di reazione di uno schermo.

In teoria:

5 ms = 1 / 0,005 = 200 per schermo secondo display 4 msec = 1 / 0.004 = 250 fotogrammi al secondo schermo di visualizzazione 2 ms = 1 / 0.002 = 500 fotogrammi al secondo schermo di visualizzazione 1 ms = 1 / 0.001 = Per schermo di visualizzazione 1000 secondi

(Ma noi tutti sappiamo, questo è solo un dato teorico, il numero di fotogrammi in realtà monitor può visualizzare anche bisogno di guardare il limite superiore della frequenza di aggiornamento del monitor.)

Punto popolare che la lunghezza del tempo di risposta del display può influenzare sia pulito croccante, se striscio sul serio. Per i giocatori, soprattutto i giocatori professionisti e-sport, monitorare i tempi di risposta naturale più breve possibile, in modo che la corrente pubblicizzato il processo di trasformazione risposta schermo di gioco tempo sostanzialmente 2ms-5ms, e il punto finale del display sono sostanzialmente 1ms. eliminare tailing, aumentare la velocità di reazione e il flusso immagine dinamica.

Possiamo vedere che sia la frequenza di aggiornamento sia il tempo di risposta sono mescolati nell'immagine, ma in realtà la differenza tra i due è che la frequenza di aggiornamento risulta in una macchia sul sistema visivo umano e il tempo di risposta è sul pannello di visualizzazione Striscio 'nativo'

Colore professionale a

Fondamentalmente tutti conosciamo i tre elementi di base del display, la frequenza di aggiornamento e il tempo di risposta che tutti conosciamo negli ultimi anni, i produttori di bombardamenti di propaganda 7788, ma non dovrebbe essere troppo conoscenza dei parametri dei colori per il professionista. Parla del colore che ci riguarda Gamma e profondità del colore (8 bit, 10 bit) Cos'è?

Valore gamma

Spesso vediamo un piccolo partner di valutazione display possono di tanto in tanto per vedere il valore gamma diagramma di prova, quello che noi chiamiamo il valore gamma rappresentativa di Shane? Perché dovremmo scegliere il valore di gamma (γ) = 2.2 come il nostro norme?

Effetto del modello Gamma-tone valore intermedio o livello di grigio intermedio può essere modificato regolando il valore gamma del tono di grigio valore dell'immagine luminanza intermedia per aumentare il livello dell'immagine intermedia, e la parte scura non avere un livello luminoso con una porzione impatto molto. questo è in realtà sta per dire e dobbiamo avere un rapporto profondo profondità di colore.

In questo caso, il valore gamma è la relazione tra colore e luminosità, il valore gamma appropriato può avere un dettaglio dell'immagine migliore e ripristinare meglio l'immagine reale, riflesso nel sentimento generale è se l'immagine è troppo esposta, La luminosità è troppo alta o troppo bassa quando il colore dello schermo non può essere rilevato, non ci sono dettagli scuri.

Il valore gamma = 2.2 come mai? La regolazione visiva in pratica e finalizzata, non esiste un calcolo scientifico di ciò che viene ottenuto nella pratica, Microsoft e Hewlett-Packard nel 1996 sotto le condizioni specifiche della luce per guardare il test Monitora la sensazione, pensano, l'immagine a 8 bit di 128 grigio (0,5 grigio) Questo astratto, che rappresenta gli occhi del valore di grigio corrispondente al pixel bianco 21,8% della luminosità visualizzata dalla transizione dal nero al bianco Sarà più uniforme.

La Gamma corrispondente finale è 2.2, quindi impostano lo standard, le future generazioni dell'hardware sono tutte su cui fare affidamento, incluso scattare foto, il codice Gamma ha anche preso 1 / 2.2 = 0,454. Questo garantirà che l'intero sistema di codifica e decodifica La gamma è 1, alta fedeltà, i valori dei colori naturali possono essere relativamente intatti sulla riproduzione dello schermo.

Profondità di colore

Spesso possiamo vedere alcuni dei display per il campo dei colori del pannello professionale a 8 bit / 10 bit, quel bit è cosa significa, come possiamo capire?

Infatti, il bit rappresenta l'unità di base del computer binario, l'informazione binaria è composta da 0 e 1, applicata al display è la stessa.

Vogliamo assumere la piccolo display è fatto in precedenza pannello 1 bit rappresenta un punto di pixel del display solo riconoscere un informazioni, quindi queste informazioni possono presentare pixel è '1' o '0', allora il pixel in grado di visualizzare 2 (1 ^ 2) colori.

E vorremmo fare è assumere un piccolo display è 2 bit, rappresentano i pixel del display in grado di identificare solo informativo, le informazioni che i pixel possono mostrare è '00' '01' '10' e '11' sono quattro allora il pixel può visualizzare 4 (2 ^ 2) colori.

E così via, se il display è un pannello a 8 bit sarà in grado di visualizzare 2 ^ 8 = 256 colori, ma ogni pixel è una composizione cromatica RGB, quindi 8 bit alla fine sarà in grado di mostrare 256 × 256 × 256 = 16777216 colori. si può fare la matematica da soli.

Sintesi di valutazione

In realtà, la scelta di visualizzazione corrente è chiaro, fino a quando siamo in grado di andare al loro proprio razionale di scegliere in base alle loro esigenze, allora si può acquistare la loro soddisfazione per il display perché lo sviluppo iterativo della tecnologia, il display sarà in grado di soddisfare le generali di migliaia di dollari al di sotto delle esigenze di consumo attuali Spero che questo articolo vi aiuterà a capire meglio di visualizzazione per aiutarti a essere più ragionevole per acquistare il proprio monitor.

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